เนื้อหา
- เก่า คือเมื่อคุณเป็นเด็กหรือวัยรุ่นในเวลาคอนโซล 8 บิตหรือ 16 บิต คิดว่า Sega Genesis / Mega Drive หรือ NES / SNES ยุคบางที พลเรือจัตวา 64.
- ใครจะได้ใหญ่หรือดังว่า
- การอภิปราย
- ผู้ชาญฉลาดที่ชอบธรรม
- ฉันเห็นด้วยกับฟาทอม
- เราทุกคนมีความสุขได้ไหม?
- Baby Gamers Baby Crying
- ระบบการจัดอันดับออนไลน์
- นักเล่นเกมต้องการเปลี่ยนและเปลี่ยนความเกลียดชัง
- เสียงของใครเปลี่ยนเพื่ออะไร?
- พูดถูก
- ความจริงคือใคร
- สรุปชนกลุ่มน้อย
- กลับไปที่สิทธิ์
- เสียงพูดว่าอะไรเกี่ยวกับคุณ
- คำปฏิเสธ
ก่อนที่คุณจะดำดิ่งลงในบทความนี้ฉันแค่ต้องการให้คุณมีความคิดในสิ่งที่ฉันหมายถึงโดยเด็กและผู้ใหญ่
เก่า คือเมื่อคุณเป็นเด็กหรือวัยรุ่นในเวลาคอนโซล 8 บิตหรือ 16 บิต คิดว่า Sega Genesis / Mega Drive หรือ NES / SNES ยุคบางที พลเรือจัตวา 64.
หนุ่มสาว คือตอนที่คุณยังเป็นเด็กหรือวัยรุ่นตอนที่เกม 3 มิติอยู่ที่นี่ คิด Sony PlayStations, Microsoft Xbox (ไม่ใช่หนึ่ง แต่เป็นอันแรก) Nintendo GameCube และ N64 ประเภทยุค
นักเล่นเกมที่เป็นเด็กหรือวัยรุ่น (อายุต่ำกว่า 14 ปี) และเติบโตขึ้นมาพร้อมกับ Xbox 360, PS3 (และตอนนี้ Xbox One และ PS4) รวมอยู่ในกลุ่ม Young อย่างไรก็ตามพวกเขาจะถูกขนานนามว่าเป็น นักเล่นเกมเด็ก สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้
เราทุกคนเข้าใจถูกไหม? เยี่ยมมากก่อนอื่นลองดำดิ่งกันก่อน
ใครจะได้ใหญ่หรือดังว่า
การอภิปราย
มีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดระหว่างนักเล่นเกมตราบเท่าที่ฉันจำได้ว่ามันไม่มีอะไรใหม่ มีทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับผู้ที่ได้รับการกล่าวอย่างมากระหว่างนักเล่นเกมและวัยของพวกเขา นักเล่นเกมรุ่นเก่าพูดถึงสิ่งที่ควรจะเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมเพราะพวกเขาเคยเล่น platformer 2D 8 บิตหรือ 16 บิตหรือไม่? นักเล่นเกมรุ่นเยาว์ได้พูดมากขึ้นเพราะพวกเขาเป็นสาเหตุของการเล่นเกม 3 มิติหรือไม่? นักเล่นเกมเด็กพูดอะไรได้ดีที่สุดเพราะเป็นอนาคตของการเล่นเกมหรือไม่? เพราะพวกเขาจะกำหนดรูปแบบการเล่นเกมในอนาคตว่าจะรับรู้อย่างไร
ดังที่ฉันได้กล่าวการอภิปรายนี้ไม่มีอะไรใหม่ ฉันเพียงแค่ต้องการแบ่งปันความรู้สึกของฉันในฐานะนักเล่นเกมอายุ 20 ปีซึ่งเติบโตมาในยุค PS2 และ Xbox Original ไม่มีใครอายุใดถูกต้องหรือดีกว่า ไม่มีใครได้รับคำพูดที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ ไม่มีใครมีความคิดเห็นที่ดีกว่านี้ แต่ลองคิดดูว่าทำไมกลุ่มอายุบางกลุ่มถึงคิดว่าพวกเขาดีกว่า ฉันคิดว่าทำไมอย่างน้อยที่สุด
ผู้ชาญฉลาดที่ชอบธรรม
มีเกมเมอร์รุ่นเก่าออกมาที่เชื่อว่าพวกเขาพูดได้เพียงคำเดียว พวกเขามีพลังอำนาจสูงสุดสำหรับเกมที่ควรเป็น นักเล่นเกมที่เป็น ... พูดอายุต่ำกว่า 15 ปีเมื่อ ขโมย ออกมาก่อน World of Warcraft, หรือแม้กระทั่ง ครึ่งชีวิต. ที่ด้านคอนโซลพวกเขาเล่น platformers 2D เช่น เกี่ยวกับเสียง. การเลื่อน Beat-em ups เช่น ถนนแห่งความโกรธ. เกมต่อสู้เหมือน เจาะออก.
Sonics ดั้งเดิมนั้นดีที่สุด
บางคนเชื่อว่าเกมควรกลับไปเป็นอย่างที่เคยเป็นตอนเด็ก ๆ พวกเขาต้องโหดเหี้ยมไม่ให้อภัยและไม่มีใครช่วย พวกเขาเชื่อว่าเกมเหล่านั้นเป็นวิธีเดียวที่จะทำให้เกมและทุกคนควรจะรักพวกเขา
สิ่งนี้ไม่เกี่ยวกับถ้าฉันชอบเกมหรือไม่ฉันรักโดยส่วนตัว เกี่ยวกับเสียง (เมื่อเร็ว ๆ นี้มันลงไปบนเนินเขาที่สูงชันมาก) แต่ทำไมนักเล่นเกมรุ่นเก่าบางคนรู้สึกถึงความต้องการที่จะบอกพวกเราว่านักเล่นเกมตัวเล็ก ๆ ควรทำอะไรและไม่ควรเล่น เป็นเพราะพวกเขาเติบโตมาพร้อมกับเกมเหล่านี้หรือไม่ ดังนั้นพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาต้องเล่นพวกเขาเราต้องเล่นด้วยเหรอ? โดย "เคย" ฉันหมายถึงถ้าพวกเขาต้องการเล่นเกมพวกเขาไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากเล่นสิ่งที่พวกเขามี สิ่งนี้ไม่ได้เลวร้ายอย่างแท้จริง
ดังนั้นข้างต้นเป็นกฎตายตัว แต่สิ่งเหล่านี้มาจากที่ที่ถูก? แน่นอนว่านักเล่นเกมรุ่นเก่าที่มีวิธีการร้องเรียนที่ถูกกฎหมายจะต้องแสดงความคิดเห็นเช่นเพียงกดปุ่มแล้วไปไม่มีห่วง 100 ห่วงเพื่อกระโดด เพื่อให้สามารถอยู่ในความเป็นส่วนตัวและความสะดวกสบายของห้องของคุณเองไม่มีการบังคับผู้เล่นหลายคนไม่มีการ "แบ่งปัน" อย่างต่อเนื่องผ่านโซเชียลมีเดีย และไม่มีใครรู้ว่าคุณกำลังเล่นและทำอะไรอยู่ 24/7 พร้อมกับไม่มีแพทช์คงที่การอัพเดท DLC และอื่น ๆ ขอบคุณ Fathoms_4209 สำหรับการนำสิ่งนี้ขึ้นมา
ฉันเห็นด้วยกับฟาทอม
ทำไมเราถึงมีผู้เล่นหลายคนขว้างพวกเราตลอดเวลาพร้อมกับแพทช์ DLC และโซเชียลมีเดีย? เราสามารถไม่เพียงแค่สนุกกับเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ดีหรือไม่? ตกลงดังนั้นนี่คือปิดหัวข้อเล็กน้อย มีเกมสำหรับคุณ คนท้ายของพวกเรา เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดสำหรับเรื่องนี้ในเวลาจริง ๆ
เราทุกคนมีความสุขได้ไหม?
นักเล่นเกมเก่าต้องการ platformers 2D สุดยอดของพวกเขา แต่ฉันต้องการไม่ยากเกินไปและบันทึก FPSs เสมอ ตกลงฉันไม่พูดต่อ แต่นักเล่นเกมเด็กบางคนพบว่าเกม 2D น่ากลัวเสียเวลาและน่าเบื่อ และมันก็ใช้ได้ มีทั้งสองอย่างด้วยเกมเช่น Super Meat Boy, Spelunky หรือ VVVVVVVV (เกมนี้มี Vs กี่ตัว?) ผู้เล่นที่อายุมากกว่าจะมีแพลตฟอร์มของพวกเขา
ฉันยังเล่น Spelunky เนื่องจากฉันรู้สึกว่าเกม platforming 2D นั้นค่อนข้างอิ่มตัว แต่ก็ยังมีคนที่ยอดเยี่ยมอยู่บ้างและกำลังจะออกมา
กับ Call of Duty และ สนามรบ แฟรนไชส์และตอนนี้ Titanfall, นักเล่นเกมตัวน้อยมีให้เลือกเล่นมากมายสำหรับเกม FPS
Call of Duty: Modern Warfare 2 มีช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์ แต่เป็นจุดเริ่มต้นของการล่มสลายของ Call of Duty สำหรับฉัน.
Baby Gamers Baby Crying
นักเล่นเกมเด็กต้องการเพียงแค่ Call of Duty (หรือเกมตกปลานั้น หลอกล่อ ใช่ไหม?). ฉันหมายถึงดูที่การขายมันแสดงว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดที่เคยสร้างใช่มั้ย ไม่ถูกต้อง. มีผู้เล่นเกมเด็กจำนวนมากที่ใช้อาร์กิวเมนต์“ ขายได้มากกว่าเกมของคุณ” เพื่อพิสูจน์ว่าเกมนั้นดีกว่า การขายไม่ถือเอาคุณภาพ
เป็นที่ชัดเจนว่าคุณภาพของ Call of Duty, หรือแม้กระทั่ง สนามรบได้ลดลง พวกเขาได้รับรถมากขึ้นและมากขึ้น แต่ยอดขายของพวกเขาเพิ่มขึ้น ทำไมนี้ เป็นเพราะนักเล่นเกมเด็กเพียงแค่ต้องการสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก? นั่นเป็นเพียงแค่สิ่งที่เกิดขึ้นมีความโหยหามากขึ้นเรื่อย ๆ เกี่ยวกับว่าเกมทั้งหมดจะกลายเป็นอย่างไร Call of Duty. แม้แต่คนที่ชอบเกมแข่งรถเกม FPS อื่น ๆ หรือแม้แต่ผู้เล่นแพลตฟอร์ม 2D - แต่ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น?
แต่ละ Call of Duty ขายมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่พวกเขาเริ่มดีขึ้นหรือไม่
ระบบการจัดอันดับออนไลน์
Call of Duty 4: Modern Warfare นำระบบการจัดอันดับออนไลน์มาสู่แถวหน้าของวิธีการยิงของผู้เล่นหลายคน ด้วยความสำเร็จของเกมหลายเกมเริ่มคัดลอก ไหนดี หากบางสิ่งไม่ดีทำไมไม่ใช้ความคิดของมัน มันใช้งานได้กับ Batman Arkham เกม. พวกเขาจะไม่ทำอะไรใหม่ ๆ แต่พวกเขาจะนำความคิดใหม่ ๆ มาใช้
เนื่องจากระบบการจัดอันดับนี้ได้รับความนิยมมากกว่าประเภทอื่น ๆ จึงเริ่มใช้งานได้ มองไปที่ มอเตอร์สปอร์ต Forza ชุดที่สะดุดตาที่สุด Forza 3. รุ่นในซีรีส์นี้ได้แนะนำระบบการจัดอันดับออนไลน์ซึ่งใช้งานได้ดีมาก Call of Duty: แข่งขันเพื่อรับคะแนน รับระดับที่เฉพาะเจาะจงที่คุณได้รับโบนัสเช่นรถยนต์หรือการเพิ่ม XP หรือลดต้นทุนชิ้นส่วน ดูที่ Ace Combat: Assault Horizon--หลายคนเรียกมันว่า Call of Duty ในท้องฟ้า. ฉันมักจะเห็นด้วยกับพวกเขา แต่มันเป็นเกมที่สนุก ซึ่งนำฉันไปยังจุดต่อไปของฉัน
Ace Combat เปลี่ยนไป แต่มันเป็นการดีกว่าไหม?
นักเล่นเกมต้องการเปลี่ยนและเปลี่ยนความเกลียดชัง
ตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการและความชอบ Deus Ex: Human Revolution เกมนี้แตกต่างจากต้นฉบับโดยเพิ่มช่างครอบคลุม, คะแนนแพรคซิสและความสามารถในการยกสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมากเท่านั้น แต่พวกเขายังคงความสำคัญของสิ่งที่ Deus Ex ความสามารถในการเล่นเกมตามที่คุณต้องการ
ตัวอย่างของการต่อต้านการเปลี่ยนแปลง ขโมย (อันใหม่). เกมนี้แตกต่างจากต้นฉบับโดยเพิ่มช่างครอบคลุมเพิ่มระบบการปรับระดับและการอัพเกรด นอกจากนี้ยังอนุญาตให้คุณกระโดดหรือปีนขึ้นไปตามจุดที่กำหนด พวกเขายังรักษาหลักของสิ่งที่ ขโมย คือความสามารถในการเล่นเกมตามที่คุณต้องการ Ghosting หรือการลักลอบ aggresive เพิ่มเติม (แน่นอนตัวเลือกเดียวคือ stealth)
สิ่งนี้แตกต่างจากอย่างไร Deus Ex? ไม่ปล่อยให้คุณกระโดดตลอดเวลา? ทำไมคุณต้องการที่จะ? การ์เร็ตต์กระต่ายบันนี่จริงๆจะไหม พวกเขาไม่ได้รักษาแก่นแท้ของสิ่งใด ขโมย คือ? ความคล้ายคลึงกันระหว่างวิธี Eidos Montreal ทำ ขโมย และ Deus Ex เรียบใกล้ พวกเขาทั้งสองเพิ่มโลกประเภทฮับพวกเขา จำกัด สิ่งที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ทำให้รู้สึกว่าคุณไม่สามารถทำอะไรได้ และเหนือสิ่งอื่นพวกเขาทั้งคู่ทำผิด แต่โดยรวมนั้นยอดเยี่ยม พวกเขาไม่ได้? ถ้าคุณไม่ชอบพวกเขาบอกฉันว่าทำไม
ด้วยเกมเหล่านี้ทั้งคู่พวกเขาลองสิ่งใหม่ ๆ และทั้งคู่ต่างก็มีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันกับสิ่งที่ผู้คนคิด พวกเขาทั้งคู่ทำผิดพลาด แต่ทั้งคู่ก็รักษาสิ่งที่เป็นที่รู้จัก นักเล่นเกมรุ่นเยาว์ชอบเกม แต่ผู้เล่นเกมเก่าบางคนไม่ชอบ
Deus Ex: Human Revolutionโลกศูนย์กลางดีทรอยต์
เสียงของใครเปลี่ยนเพื่ออะไร?
ดูเหมือนจะมีเสียงมากมายสำหรับการเปลี่ยนแปลง แต่มีมากมายกับ ดูเหมือนว่าเสียงส่วนใหญ่ของการเปลี่ยนแปลงนั้นมาจากยุคของฉัน PS2 ยุค. แต่นั่นอาจเป็นฉันที่ค่อนข้างลำเอียง คุณคิดอย่างไร?
นักเล่นเกมเด็กกำลังพูดว่าเราต้องการเกม FPS มากขึ้น นักเล่นเกมรุ่นเก่าพูดด้วยการรีบูตเครื่องใด ๆ ที่พวกเขาจำเป็นต้องทำเหมือนกับต้นฉบับ แต่ PS2 นักเล่นเกมยุคกำลังบอกว่าเราต้องการลูกผสมของแต่ละ
พูดถูก
ไม่มีถูกและผิด ปัจจุบันมีเกมสำหรับทุกคนและทุกคนเกมสำหรับทุกวัยทุกรูปแบบนักเล่นเกม พวกเขาไม่ใช่เกมยุค 80 ที่เก่าทั้งหมดมีเกมสไตล์เก่า ๆ ที่ออกมาเร็ว ๆ นี้
ความจริงคือใคร
หลังจากออกไปข้างนอกเรามานำมันกันแบบเต็มวง เสียงของคุณคือความจริง แต่สำหรับคุณเท่านั้น เสียงของฉันคือความจริง แต่สำหรับทุกคน! ตกลงทุกคนที่เห็นด้วยกับฉัน หากคุณกำลังอ่านความคิดนี้ "พระเจ้า! SpazldNinja ได้เขียนขยะที่สุด!" โปรดเขียนอาร์กิวเมนต์โต้แย้งเพื่อบอกสาเหตุ ฉันชอบที่จะได้ยินทั้งสองด้านเสมอ
ฉันคิดอย่างสุจริตว่าเสียงทั้งหมดของฉันนี้เป็นทัศนคติที่ดีที่สุดคือขยะทุกคนถูกต้องสำหรับตัวเองและทุกคนก็ยอมรับว่าในไม่ช้าเราก็จะยิ่งเข้ากันได้เร็วขึ้น
สรุปชนกลุ่มน้อย
แน่นอนสำหรับสิ่งที่กล่าวว่าฉันกำลัง generalising สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้ฉันต้อง ผู้คนที่ถกเถียงกันในเรื่องนี้เป็นชนกลุ่มน้อยพวกเขาเป็นเพียงแกนนำ
กลับไปที่สิทธิ์
ไม่มีใครมีสิทธิ์ที่จะเป็นเสียงที่ถูกต้องเท่านั้น ไม่มีใครมีเสียงดังกว่า ทุกคนเท่าเทียมกัน ดังนั้นด้วยวิธีการที่ชีสออกไปให้เข้าไปในเนื้อของนี้ ฉันเคยพูดแบบนี้ประมาณ 10 ครั้งแล้วใช่ไหม ขอโทษ
หากทุกคนคิดว่าพวกเขาเป็นความจริงเท่านั้นเราจะไม่ผิดทั้งหมดหรือไม่ หลังจากพูดเสียงของคุณเป็นความจริงฉันกำลังพูดว่าคุณผิดทำไม? สำหรับฉันถ้าคุณพูด การเรียกร้องของผีหน้าที่ เป็นเกมที่ดีที่สุดฉันจะบอกว่าคุณผิด นั่นแปลว่าคุณผิด ไม่ถูกต้อง. แต่อะไร? คุณเหมาะสมสำหรับคุณและนั่นคือทั้งหมดที่มีค่า ดังนั้นอีกครั้งความจริงของคุณคือความจริงสำหรับตัวคุณเองและไม่ใช่ความจริง
เสียงพูดว่าอะไรเกี่ยวกับคุณ
แทนที่จะคิดว่าเสียงของคุณถูกต้องลองคิดดูว่าเสียงของคุณมีต่อผู้อื่นอย่างไร มันทำให้คุณดูเหมือนคุณหยิ่ง? มันทำให้คุณเจอคนที่มีความคิดเห็นใครบ้างที่เคารพผู้อื่นเช่นกัน? มันบอกว่าคุณยังไม่บรรลุนิติภาวะและเป็นใบ้แม้ว่าคุณจะไม่อยู่ก็ตาม
คุณคิดว่าฉันถูกหรือผิด ฉันเจอคุณได้อย่างไรในบทความนี้ คุณคิดอย่างไร? ฉันเคารพกลุ่มอายุของคุณหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง
คำปฏิเสธ
หากมีสิ่งใดในบทความนี้ทำให้คุณขุ่นเคืองโปรดแจ้งให้เราทราบ จากนั้นฉันสามารถอธิบายได้ว่าฉันไม่ได้ตั้งใจ ฉันจะเพิ่มในบทความอธิบายว่าทำไมฉันถึงพูดในสิ่งที่ฉันทำ
ทั้งหมดนี้มาจากหัวของฉันถ้าฉันทำอะไรผิดพลาดโปรดแจ้งให้เราทราบ