ตั้งแต่ Overwatch ของ เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคมมีผู้เล่นมากกว่า 7 ล้านคนที่เข้าสู่ระบบเพื่อดยุคในเกมยิงคนแรก MOBA-esque คนใหม่ของ Blizzard มีการเล่นมากกว่า 119 ล้านชั่วโมงและมีการโหลดจำนวนสิบเอ็ดล้านครั้ง นี่เป็นสถิติบ้าๆบอ ๆ สำหรับเกมที่ออกมาไม่ถึงสองสัปดาห์
มันไม่ได้ดูเหมือนว่ารถไฟ hype สำหรับเกมจะช้าลงทุกเวลาเร็ว ๆ นี้ Overwatch ได้ดึงผู้ชมประมาณ 70,000 คนบน Twitch ทุกคืนนับตั้งแต่เปิดตัวและเมื่อฉากการแข่งขันและโหมดการแข่งขันได้รับการปล่อยตัวในที่สุด Overwatch กำลังจะได้รับความนิยมมากขึ้นเท่านั้น
การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องที่ Blizzard ได้ให้สัญญาไว้ Overwatch มีแนวโน้ม แบนได้เปิดตัวแล้วสำหรับผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากความพยายามของชุมชนแฮ็ค
บริษัท เกมบางแห่งให้คำมั่นสัญญาเกี่ยวกับการปฏิรูปชุมชนซึ่งดูเหมือนจะไม่ประสบความสำเร็จเท่านี้ (ฉันกำลังดูอยู่ คุณ Riot) ดังนั้นมันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็น Blizzard ทำลายผู้คนที่ส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้อื่น Overwatch.
การเปลี่ยนแปลงความสมดุลที่ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับ McRee และ D.Va นั้นค่อนข้างเกี่ยวข้อง ผู้คลั่งไคล้และผู้คลั่งไคล้ออกมาน้อยกว่าสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวเกมในความคิดของฉันเล็กน้อยและฉันค่อนข้างระวังว่า Blizzard อาจจบลงด้วยการอ้อนวอนโปสเตอร์โพสต์เกี่ยวกับปัญหาที่เอาชนะได้ด้วยความเข้าใจที่ดีขึ้น ของเกม
ความกังวลกัน Overwatch มันเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และฉันก็มีช่วงเวลาที่ดีกับมัน หาก Blizzard สามารถสอดคล้องกับการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมและคงการสนับสนุนของเกมเราจะเห็นกอริลล่าไฟสลิงโซ่จำนวนมากที่ซัดหุ่นยนต์จู่โจมลงมาหลายปี