รีวิว Overwatch & ลำไส้ใหญ่; ผู้เปลี่ยนเกมที่แท้จริง

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 15 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว Overwatch & ลำไส้ใหญ่; ผู้เปลี่ยนเกมที่แท้จริง - เกม
รีวิว Overwatch & ลำไส้ใหญ่; ผู้เปลี่ยนเกมที่แท้จริง - เกม

ดังนั้นที่นี่เราอยู่หลังการทดลองยั่วเย้าเราหลายเดือนด้วยกิจกรรมเบต้ามากมายนักกีฬายิงคนแรกของ Blizzard Overwatch ในที่สุดก็พร้อมให้ซื้อ เป็นหนึ่งในรุ่นที่มีการเผยแพร่มากที่สุดแห่งปีคุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับมันทุกที่ มันเป็นเกมของ Blizzard อย่างไรก็ตามฉันจะพยายามอธิบายให้ฟังว่าเอะอะทั้งหมดนี้เกี่ยวกับอะไร


ในกรณีที่คุณยังไม่ทันได้ Overwatch hype-train มันเป็นเกม "ฮีโร่ยิง" ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนซึ่งอธิบายอย่างกว้างขวางว่าคล้ายคลึงกับ Team Fortress 2 แต่ให้ความสำคัญกับการใช้ความสามารถของฮีโร่มากขึ้น (แม้ว่าฉันจะเชื่อว่า "PvP-"Warframe” เพื่อเป็นการเปรียบเทียบที่เหมาะสมยิ่งขึ้น)

ทันทีความสามารถของฮีโร่เหล่านี้แยกจากกันทันที Overwatch จากคนยิงคนแรกส่วนใหญ่คนอื่น ๆ และอาจปูทางไปสู่การสร้างแนวใหม่ และเมื่อพิจารณาจากความสำเร็จอย่างท่วมท้นของการเปิดตัวจนถึงตอนนี้สิ่งนี้ไม่ได้เป็นการพูดเกินจริงในทางใดทางหนึ่ง ไม่เพียงเท่านั้น Overwatch ฟื้นฟูนักกีฬาหลายคนโดยรวมมันเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่สำคัญที่สุดที่ราบรื่นที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา เพียงอย่างเดียวตามมาตรฐานของ Blizzard นั้นเป็นความสำเร็จที่น่าจดจำในตัวมันเอง (Cue Diablo 3ข้อผิดพลาดที่น่าอับอาย 37)

ดังที่ฉันได้ย้ำมาก่อนความสามารถของฮีโร่นั้นเหนือกว่าการต่อสู้ Overwatch สิ่งที่แตกต่างจากมือปืนคนอื่น ๆ โดยสิ้นเชิงและน่าแปลกใจที่เป็นแรงดึงดูดหลักของเกม เกมนี้สมควรได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับการทำให้ตัวละครทุกตัวมีความรู้สึกและเล่นแตกต่างกันอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งแม้ในบทบาทของแต่ละคน แทบทุกสไตล์การเล่นนั้นได้รับการสนับสนุนจากบัญชีรายชื่อฮีโร่ 21 ตัวแรกไม่ว่าจะเป็นการยิงศัตรูการซุ่มยิงหรือเพียงแค่สร้างความรำคาญให้กับทีมอื่นด้วยความคล่องตัวและการควบคุมฝูงชน


ความจริงที่ว่าความสามารถและอาวุธแตกต่างกันอย่างมากระหว่างตัวละครทั้งหมดหมายความว่าแม้หมอสองคนจะต้องฝึกฝนอย่างเต็มที่ โอกาสในการทำงานร่วมกันระหว่างองค์ประกอบของทีมจึงสูงขึ้นส่งผลให้เกิดการแข่งขันที่มักจะไม่ได้มาจากการยิงที่แม่นยำ แต่เป็นการทำงานเป็นทีม - สิ่งที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากที่อื่นบ่อยครั้ง

สิ่งต่อไปที่ดึงดูดความสนใจของฉันคือความงดงามของเกม สิ่งนี้ไม่ง่ายอย่างที่คิดเพราะเราอยู่ในช่วงที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของกราฟิกกลายเป็นส่วนเพิ่มมากขึ้น ในฐานะคนที่มักไม่ชอบสไตล์การ์ตูนที่พบในเกมเช่น Torchlight และ Borderlands, สำหรับฉัน, Overwatch เล็บสมดุล (แม้ว่าเป็นส่วนตัว) มีสภาพแวดล้อมที่มีสีสันสดใสหลากหลายที่คล้ายกับสถานที่จริงรวมถึงตัวละครที่มีชีวิตชีวาและมีพลังซึ่งไม่ได้ดูเป็นเด็กและน่ารำคาญ

ในระยะสั้นมันเกือบจะเหมือนกับการเล่นภาพยนตร์สารคดีของพิกซาร์และบางครั้งก็เคลื่อนไหวอย่างน่าทึ่ง

ฉันต้องชื่นชมรูปแบบการจ่ายเงินของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่เกม "freemium" ดูเหมือนจะเข้าสู่อาณาจักรของเกมที่มีผู้เล่นหลายคน เกมพีซีเวอร์ชั่นพื้นฐานราคาอยู่ที่ $ 40 ซึ่งสมเหตุสมผลมากเมื่อพิจารณาจากมาตรฐานอุตสาหกรรม AAA ที่ $ 60 นี่ไม่ได้คำนึงถึงการอัปเดตในอนาคตซึ่งจะไม่เสียค่าใช้จ่ายตามที่ Blizzard ยืนยันด้วยตนเอง


ในขณะที่ "microtransactions" มีให้ในรูปแบบของกล่องของขวัญที่ซื้อได้ทุกอย่างภายในนั้นเป็นเครื่องสำอางทั้งหมดเช่นสกินสเปรย์และชัยชนะที่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมเป็นศูนย์ คุณไม่ได้รับแรงกดดันในการซื้อสิ่งต่าง ๆ เช่นตัวละครใหม่หรือไอเท็มเสริมสถิติที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในเกมของคุณ

คุณยังได้รับรางวัลด้วยกล่องยกเค้าเมื่อปรับระดับขึ้นซึ่งจากประสบการณ์ของฉันแปลเป็นอัตราที่สมเหตุสมผลและที่สำคัญกว่าคืออัตราที่สอดคล้องกันโดยประมาณลดลงต่อชั่วโมง เท่าที่ฉันเป็นห่วงนี่เป็นหนึ่งในรูปแบบการจ่ายเงินที่ดีที่สุดที่คุณสามารถคาดหวังได้จากสภาพภูมิอากาศในปัจจุบันของเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์

ไม่มีอะไรจะพูดที่นี่อีกแล้ว ฉันคิดว่าคุณสามารถวิพากษ์วิจารณ์บางอย่างเกี่ยวกับการขาดแคมเปญผู้เล่นคนเดียว ถึงอย่างนั้นก็เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลสำหรับฉันเนื่องจากเกมนี้สร้างขึ้นอย่างชัดเจนตั้งแต่พื้นดินจนถึงเป็นผู้เล่นหลายคนเท่านั้น และเท่าที่จำนวนแผนที่และโหมดเกมดำเนินไปอย่างล้นเหลือ (ลองบอกสิ่งนี้กับผู้เล่น MOBA) ค่อนข้างตรงไปตรงมาประสบการณ์ในปัจจุบันนั้นน่าหลงใหลเกินกว่าที่จะเริ่มรู้สึกกังวลกับฉันก่อนที่จะอัปเดตครั้งต่อไป

ด้วยจำนวนความสนใจของเกมที่ได้รับไปแล้วรวมถึงการถูกเตรียมไว้ให้พร้อมกับฉากการแข่งขันในทุกเวลา Overwatch มีศักยภาพสูงในแง่ของอายุยืน

ทุกวันนี้มันไม่เพียงพอสำหรับ IP ใหม่ที่จะคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ด้วยการปรับแต่งเล็กน้อยและเปลี่ยนเป็นสูตรที่ปลอดภัยและเหนื่อยล้า กับ Overwatchไม่เพียง แต่ Blizzard ได้สร้างเกมที่ให้ความสำคัญกับพวกมันเท่านั้น แต่พวกเขาก็พร้อมที่จะเป็นผู้นำของนักยิงคนแรกที่มีลักษณะคล้ายกัน สำหรับฉันนี่เป็นเครื่องหมายของการเปลี่ยนเกมที่แท้จริง

คะแนนของเรา 9 ด้วย Overwatch Blizzard ดูเหมือนจะทรงตัวที่จะนำคลื่นลูกใหม่ของนักกีฬาคนแรกที่คล้ายคลึงกันมา สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร