สิ่งมีชีวิตและสัตว์ประหลาดที่ไม่สามารถคาดเดาได้และสัตว์ประหลาดในเกมสยองขวัญ

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 11 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
10 ไททัน สัตว์ประหลาด ขนาดใหญ่ยักษ์ แห่งโลกภาพยนตร์ | OKyouLIKEs
วิดีโอ: 10 ไททัน สัตว์ประหลาด ขนาดใหญ่ยักษ์ แห่งโลกภาพยนตร์ | OKyouLIKEs

เนื้อหา



ฉันรักเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด นับตั้งแต่ฉันเล่นครั้งแรก Resident Evil ใน PlayStation ดั้งเดิมเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเป็นวัตถุดิบในการเล่นเกมของฉัน และสิ่งที่ทำให้เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ประสบความสำเร็จและประสบความสำเร็จสำหรับฉันไม่ได้เป็นเรื่องที่น่ากลัวมากนักในแต่ละเกม แต่ก็มีอีกมากมายที่ผู้พัฒนาใช้วิธีการที่ไม่ใช้พลังความตึงเครียดความไม่แน่นอนและความกลัว

แง่มุมหนึ่งของจิตวิทยานี้ที่วิดีโอเกมบางเกมประสบความสำเร็จในการดำเนินการเป็นบางครั้งสิ่งที่คุณ สามารถ เห็นเท่าที่คุณทำไม่ได้ ยกตัวอย่างเช่นสิ่งมีชีวิตสัตว์ประหลาดหรือสัตว์ประหลาดที่สามารถปรากฏเป็นอันตรายหรือตายในตอนแรก (แต่เป็นอันตรายจริง ๆ ) ช่วยเพิ่มปัจจัยความกลัวและความน่ากลัวโดยรวมของเกม

ที่นี่ฉันได้รวบรวมรายชื่อของสัตว์ประหลาดและสัตว์ประหลาดที่คาดเดาไม่ได้และสัตว์ประหลาดที่ฉันมีทั้งความสุขและโชคร้ายที่พบในเกมสยองขวัญที่ฉันเล่น

โปรดระวังว่ามีสปอยเลอร์มากมายในรายการนี้


ต่อไป

SOMA - หนังสือมอบฉันทะ

ผู้รับมอบอำนาจใน SOMA นั้นมีการกลายพันธุ์และป่องของเส้นเลือดดำซึ่งเป็นภาพที่น่ากลัวโดยทั่วไป

พร็อกซีนั้นบอดสนิทและพึ่งพาเสียงดังนั้นพวกมันจะไม่โจมตีคุณเมื่อเห็น คุณปลอดภัยจากระยะไกลเพราะไม่เห็นคุณ แต่พวกเขาสามารถตอบสนองต่อการคลิกเล็ก ๆ ของไฟฉาย หากพวกเขาได้ยินคุณพวกเขาจะเริ่มวิ่งเข้าใส่คุณอย่างดุร้าย

ความจำเสื่อม: การทดลองที่ล้มเหลว

กลับไปที่สิ่งที่ฉันพูดในเรื่องที่เกี่ยวกับความกลัวที่อยู่ในบางสิ่งที่คุณมองไม่เห็น The Failed Experiments ให้ตัวเองได้ดีในแง่มุมของความหวาดกลัวนี้

มองไม่เห็นด้วยตาเปล่านอกเหนือจากกระแสไฟฟ้าที่เห็นในน้ำการทดลองที่ล้มเหลวแฝงตัวอยู่ที่ขอบของเงา ในการแนะนำครั้งแรก mobs เหล่านี้จะไม่โจมตีคุณ - ตราบใดที่คุณอยู่ห่างจากน้ำ เมื่อคุณเริ่มเข้าใกล้ตะเกียงของคุณจะเริ่มสั่นไหวเหมือนสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ในเกมเพิ่มความน่าขนลุกให้กับการเผชิญหน้า

ซีรีย์ต้องห้ามไซเรน - The Failed Shibito

The Shibito ใน ไซเรน: คำสาปเลือด เป็นศพที่ทุกข์ระทมและดูเหมือนซอมบี้ แต่ต่างจากซอมบี้พวกมันแสดงระดับสติปัญญาและทำงานประจำวันราวกับว่าพวกมันอยู่ในรูปแบบของนักบินอัตโนมัติ

ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่ยอมแพ้ต่อความชั่วร้ายในหมู่บ้าน The Failed Shibitos เป็นชาวบ้านที่ปฏิเสธที่จะจมอยู่ใต้น้ำในน้ำสีแดง ยิ่งไปกว่านั้น Shibito ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตรายต่อผู้เล่น

Shibito ที่ไม่เป็นอันตรายและน่าหวาดกลัวอีกอย่างหนึ่งถูกพบอยู่คนเดียว ไซเรน: คำสาปเลือด มันเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจอย่างมากของหัวกลายพันธุ์ที่กรีดร้องว่าไม่เป็นอันตรายอย่างสมบูรณ์ - แต่น่ากลัวอย่างสิ้นเชิง

Dying Light - ซอมบี้แบบพาสซีฟ

คุณจะประหลาดใจเมื่อพบว่าฝูงซอมบี้จำนวนมากเข้ามา แสงที่กำลังจะตาย ค่อนข้างจะเฉยเมยในช่วงแรก ๆ ของเกมซึ่งจะช่วยให้คุณท่องไปในโลกเปิดได้อย่างง่ายดายแม้ว่ามันจะยังพยายามและกัดคุณหากคุณเข้าใกล้เกินไป อย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะได้รู้จักกับซอมบี้ที่ก้าวร้าวและดุร้ายยิ่งขึ้นในเกมต่อไป

สิ่งที่เพิ่มความตึงเครียดทั่วไปเมื่อคุณกำลังเดินฝ่าฝูงชนมักถูกซ่อนอยู่ท่ามกลางฝูงซอมบี้ที่แฝงตัวอยู่ในฝูงชนที่ก้าวร้าวซึ่งจะวิ่งปีนและตามล่าคุณจากวินาทีที่พวกเขาเห็นคุณ ฉันพบสิ่งนี้เพิ่มความตื่นตระหนกและหวาดกลัวเนื่องจากจะมีบางครั้งที่คุณไม่มีที่ทำงาน

Dead Space - วิญญาณทรมาน

มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ เกม Dead Space ได้รับสิทธิเป็นสยองขวัญเอาชีวิตรอดจากบรรยากาศที่แยกไปจนถึงการออกแบบเสียงที่น่าอัศจรรย์

หนังสยองขวัญสองด้านนั้น เกม Dead Space แน่นอนว่าเล็บสำหรับฉันคือความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้จักและความกลัวในการกระโดดเกมนี้ทำงานได้ดีในการรวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกันโดยไม่ต้องตกอยู่ในดินแดนที่คาดเดาได้

ไม่มีสิ่งใดที่เห็นได้ชัดอีกต่อไปเมื่อคุณเจอหนึ่งในวิญญาณที่ถูกทรมาน พวกมันไม่เป็นอันตรายโดยสิ้นเชิง แต่เพิ่มความน่ากลัวอีกชั้นและการกระโดดเป็นครั้งคราว โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่ติดกับผนังเหมือนในภาพด้านบน สิ่งประหลาดเหล่านี้ทำให้ฉันนึกถึงทั้งคู่ Hellraiser และ ขอบฟ้าเหตุการณ์ ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีอิทธิพลอย่างหนักสำหรับ เกม Dead Space

ประณาม: ต้นกำเนิดความผิดทางอาญา - หุ่น

ชื่อการเปิดตัว Xbox 360 ถูกตราหน้า มีบรรยากาศที่หนาและหนาแน่นและคนร้ายที่ก้าวร้าวและไม่อาจคาดเดาได้ทำงานร่วมกันเพื่อให้เรามีเกมที่น่าขนลุกมากเพิ่มในหุ่นยกร่างสะกดรอยตามและนักพัฒนา Monolith เพียงแค่ทำให้ฉันเสียประสาท

บนพื้นผิวคุณจะพบกับหุ่นที่ดูไม่เป็นอันตราย แต่ดูน่าขนลุกซึ่งไม่มีการโจมตีคุณเมื่อเข้าใกล้ก่อนแล้วคุณจะพบว่าบางส่วนของมันเคลื่อนไหว นี่เป็นส่วนที่น่าจดจำของเกมที่น่ากลัวอยู่แล้วและสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้นคือคุณไม่เคยรู้เลยว่าอะไรที่ไม่เป็นอันตรายและอะไรที่ไม่ได้เกิดขึ้นเว้นแต่คุณจะจับมันได้

Outlast - ผู้ต้องขัง

ฉันพบ อยู่ได้นานกว่า เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่รุนแรงที่สุดและน่ากลัวที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา สำหรับเงินของฉันมันรวมทุกอย่างที่เกมสยองขวัญต้องการและฉันไม่กลัวหรือกระโดดง่ายเมื่อฉันเล่นเกมสยองขวัญ

บรรยากาศที่รบกวนอย่างแท้จริงนั้นถูกจับคู่โดยผู้ต้องขังที่ถูกรบกวนมากกว่าซึ่งจะไล่ล่าคุณและฆ่าคุณถ้าคุณไม่วิ่งและหลบซ่อนหรือพวกเขากำลังทำธุรกิจของตัวเองทำอะไรแปลก ๆ หรือเลวทราม

คุณจะไม่รู้สึกปลอดภัยเมื่อคุณติดต่อผู้ต้องขังเพราะคุณกลัวว่าพวกเขาจะหยุดสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่และหันความสนใจมาที่คุณ มันทำให้ตกใจมากและจะทำให้คุณอยู่บนขอบที่นั่งทุกครั้งที่คุณอยู่

Layers Of Fear - คฤหาสน์

เลเยอร์แห่งความกลัว เป็นเกมที่ผสมผสานความกลัวทางจิตวิทยาและจิตใจที่น่ากลัวเข้ากับความกลัวที่กระโดดได้ทัน มันคือพลังของความสยองขวัญที่แท้จริงคือความสามารถในการหลอกความรู้สึกของคุณและในแง่นี้คฤหาสน์ก็มีชีวิตชีวา มันใช้งานได้กับคุณและในบางครั้งมันจะกล่อมคุณให้รู้สึกผิด ๆ ต่อความปลอดภัย - ซึ่งมันใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่เมื่อเกมดำเนินต่อไป

มีหลายวิธีที่บ้านตัวเองทำเพื่อยับยั้งความรู้สึกของคุณจากการแสดงออกของการเปลี่ยนภาพวาดยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและประตูที่หายไป คฤหาสน์อาจเป็นสิ่งที่เข้าใจยากและแน่นอนว่าเป็น NPC ดั้งเดิมที่สุดในรายการนี้

เมื่อเกมสยองขวัญเพิ่มศัตรูและ NPC ที่อาจหรืออาจไม่เป็นอันตรายต่อตัวละครของคุณก็สามารถเพิ่มวิธีอื่นในการแนะนำผู้เล่นผิดทางโดยเพิ่มเลเยอร์สยองขวัญทางจิตวิทยา

การเพิ่มความรู้สึกไม่แน่ใจให้กับผู้เล่นความรู้สึกของความอ่อนแอและช่วยตัวเองอย่างแท้จริงสามารถเพิ่มการแช่และเพิ่มไปยังธรรมชาติที่น่าอึดอัดใจของบรรยากาศโดยรอบ

ในที่สุดสิ่งที่ทำให้เกมสยองขวัญที่มีประสิทธิภาพคือความรู้สึกที่ไร้ประโยชน์มันเป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงและความสามารถที่จะทำให้คุณตกใจได้อย่างมีประสิทธิภาพหากคุณไม่แน่ใจในสิ่งที่คาดหวังจากตัวละคร / ศัตรูและบางครั้งสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ เลเยอร์แห่งความกลัว.