เนื้อหา
ผู้สร้างของ การรับรู้ การผจญภัยสยองขวัญคนแรกและเกม Kickstarter ที่ยังไม่ได้รับทุนอย่างเต็มที่เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แสดงความปรารถนาที่จะทำให้เกมนี้สามารถเล่นได้สำหรับผู้ชมทุกคนไม่ใช่แค่ผู้มีความสามารถ
เช่น ความเข้าใจ เล่าผ่านมุมมองของแคสซี่ซึ่งเป็นผู้ให้ความช่วยเหลือคนตาบอดทีมงาน The Deep End Games สนใจที่จะรวมถึงนักเล่นเกมที่มีวิสัยทัศน์ต่ำในกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา
ประธานและผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Mark Barlet กล่าวว่า:
"หากคุณสามารถสร้างเกมที่เข้าถึงได้ซึ่งสนุกมากคุณจะต้องสร้างคนละคนในพื้นที่ที่แออัด"
เล็กน้อยเกี่ยวกับการรับรู้:
เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อเลียนแบบประสบการณ์ของคนตาบอดผ่านการนำเสนอภูมิทัศน์เกี่ยวกับหูและกลไกของเกม คุณต้องสำรวจและทำแผนที่สิ่งรอบตัวของ Cassie โดยใช้เสียงรับความช่วยเหลือจากอ้อยและสมาร์ทโฟนของเธอเท่านั้น
แง่มุมที่น่ากลัวของเกมนี้ใช้ประโยชน์จากความมืดชั่วนิรันดร์ของโลกของแคสซี่ การปรากฏตัวที่ล่าแคสซี่ทำให้น่ากลัวยิ่งขึ้นด้วยรูปแบบลึกลับและคลุมเครือ
ความเข้าใจ เป็นตัวอย่างที่หายากของวิดีโอเกมที่มีการแสดงตัวละครแบบคนตาบอด Amanda Gardner หนึ่งในนั้น การรับรู้ของ ผู้สร้างพูดว่า:
"เราต้องการตัวละครเอกที่มีความสามารถแตกต่างกันไปเราต้องการตัวแทนของคนทุกประเภท"
แผนการ:
ทีมพัฒนาต้องการปล่อยเกมอย่างน้อยสองเวอร์ชั่น: เกมหนึ่งสำหรับผู้เล่นที่มีสายตาเต็มและอีกเกมหนึ่งที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่มีวิสัยทัศน์ต่ำ
เกมที่มีความสามารถในการมองเห็นต่ำจะมีคำบรรยายขนาดใหญ่การสนับสนุนการอ่านออกเสียงข้อความและรูปภาพที่มีความเปรียบต่างสูง ทีมยังคงมองหาวิธีที่จะทำให้เกมนี้เข้าถึงได้สำหรับผู้ที่ตาบอดอย่างสมบูรณ์
ความเข้าใจ ทีมงานสร้างสรรค์ได้ทำงานร่วมกับบุคคลและกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือผู้พิการเช่น The AbleGamers Charity
Mark Barlet อธิบายว่า บริษัท จะต้องรวมถึงคนพิการในกระบวนการพัฒนาและทดสอบเกม:
"เมื่อเรามีพนักงานที่หลากหลายเราจะสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่า"
ฟังดูยอดเยี่ยมสำหรับคุณ ช่วยพวกเขาออกไป!
ความเข้าใจ ยังขาดเป้าหมายขั้นต่ำที่ $ 150,000 ด้วยเวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ ปัจจุบันพวกเขาอยู่ที่ $ 120,000 เพียงเล็กน้อยพร้อมกับผู้สนับสนุนกว่า 3,000 ราย