เนื้อหา
Obsidian Entertainment ได้ ประกาศ ที่ Sanctum ที่ถูกลืมสุดท้ายของ Pillars of Eternity 2: Deadfire'DLC สามส่วน' ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัว 13 ธันวาคม.
ใน Sanctum ที่ถูกลืมผู้เล่นจะต้องผจญกับ Black Isle ตามคำสั่งของพ่อมดผู้มีอำนาจของ Eora เพื่อไล่ตาม Maura archmage นี้โค้งงอเมื่อกระตุ้นเอนทิตีที่อยู่เฉยๆในดันเจี้ยนใหม่ล่าสุดของ cRPG และดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะไม่ใช่การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนทั่วไปของคุณ
"เข้าไปในคุกใต้ดินอันกว้างขวางที่สร้างขึ้นในเนื้อของเทพเจ้าแห่งการหลับ" การประกาศดังกล่าวมีคำว่า "ความท้าทายระดับสูงสุดที่ผู้สังเกตการณ์และสหายของพวกเขาเผชิญ"
นอกจากนี้คุณสมบัติใหม่จะตรงกับ Sanctum ที่ถูกลืมการเปิดตัวรวมถึง sub-class เพิ่มเติมต่อคลาส, respawning ship บนแผนที่โลกและความท้าทายใหม่และผู้บังคับบัญชา สำหรับผู้ที่สนใจเราได้รวมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตด้านล่างผ่านทางโน้ตแพทช์ที่เผยแพร่แล้ว
เช่นเดียวกับ Deadfireสองการขยายก่อนหน้านี้ (สัตว์ร้ายแห่งฤดูหนาว และ ผู้หาผู้ฆ่าผู้รอดชีวิต), Sanctum ที่ถูกลืม จะพร้อมใช้งานบน Steam สำหรับ $9.99. ทั้งสาม DLC สามารถซื้อได้ในราคา $ 24.99 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Season Pass
เมื่อต้นเดือนนี้หนึ่งในนั้น Deadfireนักลงทุน ทวีต ตัวเลขแสดงให้เห็นว่ายอดขายต่ำกว่าความคาดหวังของ Obsidian อย่างไรก็ตามเรา รักอย่างแน่นอน เกมที่นี่ที่ GameSkinny และแทบรอไม่ไหวที่จะกลับมาเล่นอีกครั้งใน DLC สุดท้ายนี้
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่านี่อาจเป็นครั้งสุดท้ายที่เราเห็น isometric cRPG คล้ายกับ Obsidian นี้เนื่องจาก Microsoft เพิ่งประกาศซื้อกิจการสตูดิโอของพวกเขา เราจะแน่ใจได้ว่าจะได้ดื่มด่ำไปกับการผจญภัยครั้งใหม่ล่าสุด Deadfire ในกรณีที่
---
Patch 4.0
- คลาสย่อยเพิ่มเติมหนึ่งคลาสต่อคลาส - ทุกคลาสระบบ Pillars of Eternity II: Deadfire จะได้รับคลาสย่อยอีกหนึ่งคลาสรวมถึง Priest of Woedica และ Steel Garrote ที่ร้องขอ
- การตอบสนองของเรือในแผนที่โลก - เรือของ Deadfire จะไม่หายไปตลอดกาลอีกต่อไปเมื่อพ่ายแพ้ ตอนนี้พวกเขาจะเกิดใหม่ให้ความสามารถในการโจมตียกเค้าและลงอีกครั้ง
- New Fire ความท้าทายของ Magran:
- ความท้าทายของ Ondra
- พายุมีขนาดใหญ่ขึ้นเร็วขึ้นและบ่อยขึ้นใน Deadfire ตอนนี้
- กัปตันศัตรูเพิ่มขึ้นในระดับและเดินทางได้เร็วขึ้นเมื่อไล่ล่าผู้ติดตาม
- การท้าทายของ Wael
- ตัวเลขทั้งหมดกลายเป็น ??? ยกเว้นการนับไอเท็มคุณสมบัติปาร์ตี้ปาร์ตี้ทักษะและระดับ
- ความท้าทายของ Woedica
- ทรัพยากร Per-Encounter และ Class ทั้งหมดกลายเป็น Per Rest
- ปาร์ตี้ปาร์ตี้จะไม่ฟื้นสภาพการต่อสู้อีกต่อไป
- ขณะตั้งแคมป์เฉพาะ "อาหารที่เตรียมไว้" เท่านั้นที่จะฟื้นฟูการบาดเจ็บและทรัพยากร
- ความท้าทายของ Ondra
- Mega Bosses ใหม่สองตัว
- พ่อมดจอมเวท
- โครงสร้าง Infernal