หาเกมที่ทำให้ฉันรักวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 14 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
หนัง Free Fire เรื่อง | น้องสาวตัวร้ายกับชายที่ฉันรัก ♥ | (1/4)
วิดีโอ: หนัง Free Fire เรื่อง | น้องสาวตัวร้ายกับชายที่ฉันรัก ♥ | (1/4)

เนื้อหา

เท่าที่ฉันจำได้ฉันชอบเล่นวิดีโอเกมมาตลอด แต่หลังจากที่เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับวิดีโอเกมมาหลายครั้งฉันก็สงสัยว่าฉันจะระบุได้หรือไม่ว่าเกมใดที่ทำให้วิดีโอเกมรักอย่างแท้จริง ฉันคิดว่านี่จะเป็นบทความที่ค่อนข้างง่ายในการเขียน แต่หลังจากจดจำเกี่ยวกับเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นมาตั้งแต่เด็กจนถึงตอนนี้มันพิสูจน์แล้วว่ายากกว่าที่ฉันคาดไว้มาก


ในช่วงที่แตกต่างกันในชีวิตของฉันฉันได้รับการเปิดและปิดกับวิดีโอเกมส่วนใหญ่เนื่องจากการอัพและดาวน์ของตลาดวิดีโอเกมในวันแรก ดังนั้นในการเขียนงานชิ้นนี้ฉันตัดสินใจที่จะดูรุ่นและขั้นตอนต่าง ๆ ของวิดีโอเกมที่ฉันผ่านมาแทนที่จะพยายามหาเกมหนึ่งที่ทำให้ฉันหลงรักเกม

ในการกำหนดเกณฑ์สำหรับตัวเองในการพิจารณาว่าเกมใดที่จะนำเสนอฉันมองย้อนกลับไปที่เกมที่ทำให้ฉันรู้สึกว่าฉันติดเกมตั้งแต่เริ่มแรกและมองหามากขึ้นเรื่อย ๆ นั่นคือสิ่งที่เกมต่อไปนี้ทำเพื่อฉัน

สาบ

ปีคือ 1975 ฉันอายุประมาณ 4 ปี ฉันไปกับพ่อแม่ของฉันไปที่ร้านพิซซ่าและถัดจากเครื่องพินบอลสองสามกล่องเป็นกล่องสีเหลืองโดดเดี่ยวที่มีหน้าจอทีวีอยู่ข้างใน ฉันเดินไปที่มัน แต่ฉันสั้นเกินไปที่จะเห็นสิ่งที่อยู่ในกล่องใหญ่นี้ พ่อของฉันพยุงฉันขึ้นมาเพื่อที่ฉันจะทำได้และฉันก็อยากจะเล่นทันที ในที่สุดพ่อของฉันก็ออกไปหนึ่งในสี่และวางมันลงในเครื่องและเราก็เล่นกันเอง ฉันไม่คิดว่าฉันจะส่งลูกคืนหนึ่งในเกมแรกนั้น แต่มันเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา! ความจริงที่ว่าฉันสามารถควบคุมบางสิ่งบางอย่างในทีวีโดยเพียงแค่บิดปุ่มก็เป็นความตื่นเต้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิต 4 ปีของฉัน ตั้งแต่นั้นมาฉันก็อยากกลับไปที่ร้านพิซซ่าเพื่อเล่นเกมนั้น กลับไปที่ห้องนั่งเล่นพิซซ่านั้นไม่เคยเกิดขึ้นเลยตั้งแต่วันถัดไปเราย้ายจาก Silicon Valley ไปยัง Oregon


ในที่สุดพ่อแม่ของฉันก็ได้ สาบ คอนโซลบ้านที่ขายผ่านเซียร์และฉันมักจะรบกวนพ่อแม่ของฉันเล่นกับฉันเสมอ แต่ด้วยความสนใจของเด็กอายุ 4 ขวบในที่สุดฉันก็เบื่อมันและไม่ได้เห็นวิดีโอเกมอีกเลยสักสองสามปี

ตรอน

ในเวลาที่รวดเร็วฉันกลับมาที่ Silicon Valley และวิดีโอเกมกำลังบุกอเมริกาโดยพายุ ร้านค้าอยู่รอบ ๆ และพวกเขาทั้งหมดจะต้องมี Pac-Man, Donkey Kong, และ Frogger. ประมาณปี 1982 และถึงแม้ว่าฉันจะมี Atari 2600 ที่บ้าน แต่ฉันชอบเล่นเกมอาร์เคด - พวกเขามีเสียงและกราฟิกที่ดีกว่ามาก เกือบทุกสัปดาห์แม่ของฉันจะพาฉันไปที่ Safeway และฉันจะขอให้เธอพักเล่นเกม สำหรับบรรดาของคุณที่ไม่ได้เติบโตในยุค 80 ร้านขายของชำใหญ่ร้านขายยาและ 7-11 ในสหรัฐอเมริกามีเครื่องอาร์เคดอยู่ตรงหัวมุม

ในช่วงเวลานี้เครื่องหมุนรวมอยู่ด้วย ตระเวนพระจันทร์, Ms. Pac-Manและ ศรัณยู. จากนั้นวันหนึ่งมีเครื่องจักรใหม่ถูกล้อที่ดึงดูดความสนใจของฉัน: ตรอน. ครั้งแรกที่ฉันเห็นมันฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่มันมีจอยสติ๊กสีน้ำเงินโปร่งแสงที่ขี้ขลาดซึ่งมีปุ่มทริกเกอร์และหมุนที่ด้านข้าง ต่อมาฉันก็รู้ว่ามันเป็นเกมที่ไปกับภาพยนตร์ดิสนีย์และมันก็สมเหตุสมผลดีกว่า


นี่ไม่ใช่เกมธรรมดา นอกเหนือจากการควบคุมใหม่แล้วเครื่องยังมีมินิเกมสี่ตัวอยู่ภายใน เมื่อคุณใส่หนึ่งในสี่เข้าไปในเครื่องคุณจะได้รับการนำเสนอแผนที่ซึ่งคุณสามารถนำจอยสติ๊กไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งใน 4 แห่งซึ่งแต่ละพื้นที่แสดงมินิเกม คุณมีชีวิตเพียง 3 ชีวิตเท่านั้นดังนั้นหากคุณสามารถทำให้มันมีชีวิตรอดจากอย่างน้อยหนึ่งใน 4 พื้นที่คุณสามารถเล่นมินิเกมทั้ง 4 เกมได้ ("Light Cycles" เป็นที่โปรดปรานของฉัน)

โดยรวมแล้วเกมนี้ทำให้ฉันตื่นเต้นกับวิดีโอเกมอีกครั้งเนื่องจากฉันสามารถเล่นได้ 4 เกมที่แตกต่างกันและเมื่อรวมกับภาพยนตร์แล้วมันยังนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจและสนุกที่ทำงานได้ดีเมื่อรวมกับวิดีโอเกม

ตาร์คราฟ

ในช่วงมัธยมและวิทยาลัยส่วนใหญ่ฉันยังคงเล่นเกมต่อไป แต่เริ่มหมดความสนใจที่จะไล่ตามเด็กผู้หญิง ย้อนกลับไปตอนนั้นมันเป็นแค่ geeks และ nerds ที่เล่นวิดีโอเกม (Geeks และ nerds ก็ไม่เจ๋งเหมือนกัน) ดังนั้นฉันจึงเป็น "นักเล่นเกมที่ถูกปิด" มาก่อน ฉันยังคงเยี่ยมชมอาร์เคดในพื้นที่เป็นครั้งคราว

ในวิทยาลัยศูนย์รับนักศึกษามีทั้งสองอย่าง Kombat มนุษย์ และ Street Fighter II. ฉันเล่นได้ดีมากใน Raiden Mortal Kombat - ส่วนใหญ่เป็นเพราะ Street Fighter II มักจะมีไตรมาสขนาดใหญ่บนมันและฉันไม่อดทนรอที่จะเล่น

นอกจากนี้ยังอยู่ในวิทยาลัยที่ฉันทำลายรอบชิงชนะเลิศเพื่อนของฉันเรียนระบบการปกครองเมื่อฉันซื้อสำเนา อารยธรรม และปล่อยให้เขายืมวันหยุดสุดสัปดาห์ เขาบอกฉันว่าเขาติดตั้งมันในคืนวันศุกร์และยังไม่หยุดเล่นเมื่อฉันไปเยี่ยมเขาเพื่อศึกษาในบ่ายวันอาทิตย์

ในงานโพสต์วิทยาลัยครั้งแรกของฉันฉันถูกย้ายไปโตเกียว สิ่งที่แตกต่างจากมุมมองของวิดีโอเกม อย่างแรกคือมีเกมการแข่งขันอย่างน้อย 4 เกมที่ฉันจำได้ (Nintendo SuperFamicom, Sega MegaDrive, NEC PC-FX และ Fujitsu FM Towns) อาร์เขดหรือ "ศูนย์เกม" ที่พวกเขาถูกเรียกว่ามีขนาดใหญ่สว่างดังและสะอาดกว่าที่บ้าน แต่ที่สำคัญที่สุดผู้หญิงชอบที่จะไปกับพวกเขาด้วย นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ฉันสนใจเกมวิดีโออีกครั้ง!

ในขณะที่อยู่ที่นั่นฉันได้พบกับชาวอเมริกันอีกสองสามคนที่เป็นซุปเปอร์วิดีโอเกมและเราจะพบกันในวันหยุดสุดสัปดาห์เพื่อมีปาร์ตี้ LAN ของเรา ในขณะนั้นเพื่อนของฉันก็ทำการทดสอบเบต้าสำหรับเกมใหม่ ตาร์คราฟ. เขาสามารถวางไข่สำเนาให้กับพวกเราที่เหลือและเมื่อเราเริ่มเล่นมันฉันก็ติดยาทันที เกมในสหรัฐอเมริกา (โดยเฉพาะเกมพีซี) ไม่ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในญี่ปุ่นดังนั้นเมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกฉันใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการค้นหาสำเนา ฉันจำได้ว่าได้เข้าไปในย่าน "เมืองไฟฟ้า" ของอากิฮาบาระในโตเกียวเช้าวันเสาร์และในร้านเล็ก ๆ ที่ขายเกมพีซีเพียงอย่างเดียวนั่นก็คือ! ฉันคว้าสำเนาทันทีกลับถึงบ้านปิดเสียงโทรศัพท์ของฉันและเล่นตรงจนถึงบ่ายวันอาทิตย์ซึ่งในที่สุดฉันก็เสร็จสิ้นการรณรงค์

สิ่งที่ฉันรักเกี่ยวกับเกมคือความสมดุลของเผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกัน Zerg ผลิตหน่วยที่เร็วที่สุด แต่ก็ยังเป็นจุดอ่อนที่สุดในขณะที่ Protoss มีหน่วยที่แข็งแกร่งมาก แต่ใช้เวลาในการสร้างนานที่สุดในขณะที่ Terran อยู่ที่ไหนสักแห่งที่อยู่ตรงกลาง (ซึ่งแตกต่างจาก Warcraft IIซึ่ง Orcs และ Humans มีหน่วยที่เหมือนกันเกือบทุกตัวที่ใช้งานได้ในลักษณะเดียวกัน)

ฉันรักต้นฉบับ ตาร์คราฟ ที่จริงแล้วฉันเล่นต่อไปเรื่อย ๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมาจนถึงการเปิดตัว ตาร์คราฟ IIประมาณ 13 ปีต่อมา ในที่สุดฉันก็วางสายและเข้าสู่เกมใหม่ ในขณะที่มีเกมอื่น ๆ ที่ให้ความรักกับวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ตาร์คราฟ ที่ทำให้ฉันกลับมาสนใจในเกมอีกครั้ง