พิกเซลฉีก 2532ในขณะที่ยังอยู่ในการพัฒนามีจุดประสงค์เพื่อเผยแพร่สำหรับ Gear VR และ Oculus Rift Ana Ribeiro (ผู้ออกแบบนำและโปรแกรมเมอร์) และ Stef Keegan (ผู้ผลิตและศิลปิน CG) ได้เปิดโครงการของพวกเขาจนถึงการระดมทุนผ่าน Kickstarter
เนื้อหาของเกมนี้เป็นประสบการณ์เกมเสมือนจริงที่สามารถใช้กับ VR ได้ คล้ายกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด VR ที่เป็นนวัตกรรมของ Greenwood Games คนเดียว, พิกเซลฉีก 2532 นำเสนอเกมภายในเกมในแบบที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงในการจัดแนวผู้เล่นให้เสมือนจริง อย่างไรก็ตาม พิกเซลฉีก 2532 เข้าใกล้หัวใจมากขึ้นเนื่องจากเป็นการเฉลิมฉลองของนักเล่นเกมและวิดีโอเกมโดยรวม
หน้า Kickstarter อธิบายว่า:
เกมเสมือนจริงที่บ้าคลั่งซึ่งทำให้คุณย้อนยุคไปถึงยุค 80 เป็นการแสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์เกม VR
ในปี พ.ศ. 2532 ผู้เล่นเข้าร่วมนักเล่นเกม“ Nicola” ผู้เล่นนั่งอยู่ในห้องเรียนระดับประถมศึกษาของเธอซึ่งครูของเธอกำลังอาละวาดเกี่ยวกับการพลิกออกเป็นระยะ ๆ
Nicola มีคอนโซลเกมพกพาของเธอเองคือ“ Gear Girl” (ในเวอร์ชั่นตัวอย่างที่ผ่านมารู้จักกันในชื่อ“ Game Girl”) ที่ซ่อนอยู่ในโต๊ะทำงานของเธอ หากผู้เล่นเลือกพวกเขาสามารถเล่น Gear Girl ผ่าน Nicola ได้ตราบใดที่พวกเขาสามารถทำได้โดยไม่ถูกจับโดยอาจารย์!
ผู้เล่นจะต้องจับตาดูกระดานดำและจับตาดูการเคลื่อนไหวของครูแล้วรีบจ้องมองอย่างลับๆเพื่อเล่นเกมในมือของพวกเขา หากคุณหมกมุ่นอยู่กับเกมมากเกินไป (“ Gear Girl”) มันทำให้คุณ / นิโคลาสัมผัสกับครู แต่ถ้าคุณระวังอาจารย์อยู่ตลอดเวลาคุณจะไม่เคยเล่นเกมในเกม ..
เกมที่ชื่นชอบของ Nicola สำหรับ Gear Girl เป็น platformer ควบคุมความเร็วแบบสองมิติที่เรียกว่า พิกเซลฉีก เนื้อเรื่องของเกมคือ: 'The Pixel Stone' ภาชนะบรรจุเวทย์มนตร์สำหรับ 'พลังพิกเซลแห่งการเล่นเกม' อยู่ภายใต้การดูแลของ 'Dot' (ตัวเอกของเกม) และครอบครัวของเธอ แต่พวกเขาล้มเหลว ตอนนี้ Pixel Stone อยู่ในมือของ 'Cyblin Master ที่ชั่วร้าย' และเขาใช้พลังของมันในการ 'ฉีกพอร์ทัลระหว่างรุ่นเกม' Dot เริ่มภารกิจเพื่อนำ The Pixel Stone กลับมาและช่วยโลก
อย่างไรก็ตามมันไม่ง่ายอย่างนั้น ในขณะที่คุณ / นิโคลาเล่นผ่าน พิกเซลฉีก เอฟเฟกต์ 'มายากลพิกเซล' ที่แปลกประหลาดเริ่มมีอิทธิพลต่อโลกของนิโคล่า องค์ประกอบจาก พิกเซลฉีก เกม Girl Gear ดูเหมือนจะกระโดดออกสู่โลกรอบ ๆ Nicola
สิ่งนี้เหนือกว่าผลิตภัณฑ์แห่งจินตนาการที่โอ้อวดของ Nicola และคุณต้องเริ่มสงสัยว่า พิกเซลฉีก ตลับเกมอาจมีคุณสมบัติวิเศษ
ตามที่อธิบายไว้ใน พิกเซลฉีก 2532 หน้า Kickstarter:
เป้าหมายโดยรวมของเกมคือเล่นง่ายเหมือน Nicola ที่เล่นเป็น Dot เพื่อเล่นจนจบ พิกเซลฉีก.
มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะจัดการทั้งความเป็นจริงของ Nicola และทำตามภารกิจของ Dot คุณจะรู้สึกดื่มด่ำอย่างเต็มที่เนื่องจากการโต้ตอบทั้งหมดภายในโลก "ของจริง" เสร็จสิ้นด้วยเส้นสายตาเวลาและการเคลื่อนไหวของศีรษะและคุณจะควบคุม Dot ด้วยตัวควบคุมของคุณเองทำให้ประสบการณ์นั้นสมจริงมาก
ในกรณีที่โครงการดำเนินไปด้วยดีทีมพัฒนาได้วางแผนที่จะขยายเกมออกเป็นซีรีย์ พวกเขาเริ่มทำงานในเกมพรีเควลแล้ว พิกเซลฉีก 1979ประมาณน้องนิโคลา
พิกเซลฉีก 2532 Kickstarter มีเป้าหมายน้อยกว่า $ 15,000 จาก $ 61,957 โดยเหลือเวลาอีก 19 วัน หากคุณสนใจ / สนับสนุนโครงการโปรดพิจารณาร่วมด้วย ผู้สนับสนุนจะได้รับการเข้าถึงเกมที่ไม่ใช่ VR ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้สนับสนุนที่ไม่สามารถเข้าถึงชุดหูฟัง