เนื้อหา
โปเกมอน เป็นแฟรนไชส์เขียวชอุ่มตลอดปี ตลอดประวัติศาสตร์ 20 ปีของซีรีส์มันได้รับการพิสูจน์แล้วครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม ด้วยกลไกสนุกและสิ่งมีชีวิตที่รัก โปเกมอน เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่มีชื่อเสียงที่สุด
ดังนั้นเมื่อพ็อกเก็ตมอนสเตอร์ที่ทุกคนชื่นชอบมาถึงอุปกรณ์มือถือ โปเกมอนไปเราทุกคนรู้ว่ามันจะใหญ่ แต่ไม่มีใครรู้ว่ามันจะใหญ่แค่ไหน
แต่ตอนนี้เราเข้าสู่ปี โปเกมอนไป ปรากฏการณ์ที่เราต้องถาม - การสัมผัสเวทมนต์ของ Pikachu ทำให้ประสบการณ์มือถือนี้สามารถแข่งขันกับแฟรนไชส์หลักได้หรือไม่? มันมีอายุการใช้งานที่ยาวนานและมีผลกระทบยาวนานกับเกมอย่างนั้นหรือไม่ ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ มี? ในการตอบคำถามนั้นเราจะต้องมาดูกันว่า ไป และชุมชนมีการพัฒนาในช่วงปีแรกของเกม
จุดเริ่มต้นของปรากฏการณ์ (ร็อคกี้)
โปเกมอนไปเรื่องราวเริ่มย้อนกลับไปในปี 2557 ด้วยความร่วมมือระหว่าง Nintendo และ Google ซึ่งในตอนแรกได้รับรูปแบบของการเล่นตลกวันเอพริลฟูล - การท้าทายโปเกมอนของ Google Mapsความสนุกเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ทำให้ผู้เล่นมองเห็นหน้าเว็บ Google แผนที่ออนไลน์เพื่อจับโปเกมอนรุ่น 721 ที่แตกต่างกันไป แม้ว่าความคิดเริ่มต้นจากการเล่นตลกร่วมกันที่เรียบง่าย แต่จุดประกายความคิดของ โปเกมอนไป ในที่สุดมันก็จะเติบโตเป็นเกมที่เรารู้วันนี้
โปเกมอนไปช่วงเวลาก่อนวางจำหน่ายนั้นสงบอย่างน่าประหลาดใจโดยพิจารณาว่าวันที่รีลีสที่แท้จริงนั้นเป็นอย่างไร แฟน ๆ ตื่นเต้นกับเกม แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถคาดการณ์เหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นได้ มีการถกเถียงกันเป็นครั้งคราวว่าเกมจะมีฟีเจอร์เฉพาะ 151 โปเกมอนหรือไม่และจะมีโปเกมอนเงาหรือไม่และแฟนที่ไม่พอใจบางครั้งก็บ่นว่ามันไม่ใช่ชื่อซีรีส์ใหม่ ไม่แม้แต่ โปเกมอน แฟนเบสรู้ว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้น
เพื่อพูด โปเกมอนไประยะเวลาการเปิดตัวของความปั่นป่วนจะเป็นการพูดน้อย ความตื่นเต้นที่แท้จริงฝูงชนของผู้คนต่างไล่ล่าสัตว์เสมือนจริงที่พวกเขาโปรดปรานวิดีโอทั้งหมดและรูปถ่ายของผู้คนที่เล่น ... มันเยอะมาก ในช่วงสองสามวันแรกหลังจากการเปิดตัวเกมคุณจะไม่สามารถเดินลงบล็อกโดยไม่เห็นผู้คนขว้าง Pokeball บนโทรศัพท์เพื่อขัดขวางเพื่อนล่าสุดของพวกเขา ในอีกไม่กี่วันโลกก็ถูกครอบงำด้วยโปเกมอนอีกครั้งราวกับว่ามันเป็นปี 1996 อีกครั้ง คนไม่สามารถรับเพียงพอ
นีแอนติ, โปเกมอนไปผู้สร้างของได้ประเมินขนาดของสิ่งที่พวกเขากำลังเผชิญ ขณะที่เกมยังมีชีวิตอยู่พวกเขาพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานต่อไปตั้งหลักในโซเชียลมีเดียและแก้ไขข้อผิดพลาดในการเปิดตัวที่น่ารังเกียจ อนิจจาพวกเขาเข้าใจผิดและไม่ได้เตรียมตัวไว้และดังนั้นข้อผิดพลาดเหล่านั้นยังคงเกิดขึ้นเร็ว PoGo ชั่วครู่หนึ่ง
ก่อนหน้านี้คนไม่สนใจ พวกเขายุ่งมากไล่ล่าเงาใหม่บนเรดาร์ของพวกเขาและความแปลกใหม่ยังคงสดอยู่ จนกระทั่งในภายหลังผู้คนเริ่มสังเกตเห็นชิปใน PoGoสีของ
เลี้ยวลง
สิ่งที่เตะออกจากเทิร์นอะราวด์อย่างแท้จริง โปเกมอนไป เป็นการตัดสินใจที่ผิดพลาดของ Niantic ในการลบระบบติดตาม สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นวิธีที่สนุกที่สุดในการติดตามโปเกมอนที่ใกล้เคียงที่สุดกับคุณด้วยการลดจำนวนก้าวเท้านับกลายเป็นหน้าจอที่บอกคุณว่า "เฮ้คนพวกนี้อยู่ใกล้คุณที่ไหนซักแห่ง"
สำหรับผู้ที่อยู่ในพื้นที่ที่มี Pokestops จำนวนมากสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขในที่สุด แต่สำหรับผู้ที่ไม่ได้? ปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขในอีกหนึ่งปีต่อมา สิ่งที่ทำไปแล้วก็เพิ่มพื้นผิวหญ้าเล็กน้อย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดมันเป็นการลบระบบการติดตามที่เริ่มวิจารณ์เกมและการปฏิบัติของ Niantic หลังจากระบบการติดตามถูกลบออกคำวิจารณ์ก็เริ่มกระโจนขึ้นและความนิยมของเกมก็เริ่มลดลง
หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องก็คือ Niantic มีการสื่อสารที่ไม่ดีกับชุมชน เป็นเวลานานที่สุด Niantic ไม่มีสถานะสื่อสังคมใด ๆ - ความหมายการเปลี่ยนแปลงเช่นการลบการติดตามก็ไม่ได้ถูกแจ้งออกมาอย่างสมบูรณ์ เป็นเวลานาน Niantic ยังคงเงียบสนิทอย่างสมบูรณ์ แม้ว่า บริษัท จะสร้างบัญชีโซเชียลมีเดียมันก็ใช้เวลาในการแก้ไขปัญหาจริง ๆ และตามเวลาที่พวกเขาทำเสียหายได้ทำไปแล้ว
ในขณะที่เกมยังคงได้รับความนิยม แต่ก็ไม่ได้เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เริ่มขึ้นอีกต่อไป เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกคุณเคยสามารถเดินไปตามถนนและเห็นผู้คนมากมายเล่นและพูดคุยกัน แต่หลังจากสูญเสียคุณสมบัติการติดตามและการเบื่อหน่ายกับการปฏิบัติของ Niantic มากขึ้นดูเหมือนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ย้าย - เพียงไม่กี่หลงทางยังคงเปิดเกี่ยวกับความรักของพวกเขาสำหรับเกม
คุณสมบัติการแลกน้อย
ส่วนใหญ่, ไป จางหายไปเป็นพื้นหลังชั่วขณะหนึ่ง บางคนยังเล่นแบบสบาย ๆ แต่ไม่มีเรื่องราวของร่างกายถูกค้นพบโดย ไป ผู้เล่นหรือบทความข่าวเกี่ยวกับคนที่เลิกงานเพื่อเล่น มันกลายเป็นสิ่งที่เงียบสงบสบาย ๆ ที่ต้องทำในขณะที่คุณออกไปข้างนอกแล้ว
เหตุการณ์ที่กระจัดกระจายบางอย่างเช่น Pikachus วันหยุดที่แตกต่างกันและเหตุการณ์เป็นศูนย์กลางแสดงให้เห็น - แต่การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่มีขนาดเล็ก แม้แต่ระบบติดตามที่ใช้ Pokestop ใหม่แม้ว่ามันจะเจ๋ง แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรมากมายในการฟื้นฟูชุมชน จนถึงตอนนี้มีเพียงสองสิ่งที่ใหญ่พอที่จะให้ ไป ความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากคือการเพิ่ม Gen 2 และการอัพเดต Gym / Raid ล่าสุด
การเพิ่มของ Gen 2 ทำให้เกิดการพุ่งออกไปของผู้คนบนท้องถนน แต่เป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น เช่นเดียวกับ 151 เดิมผู้คนจับโปเกมอนทั่วไปอย่างเคร่งศาสนาสักพักหนึ่งก่อนที่จะได้รับการเติมเต็มและเล่นเป็นครั้งคราวเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Gym Update ล่าสุดดูเหมือนว่าจะมีผลกระทบที่ใหญ่กว่าส่วนใหญ่ต้องขอบคุณระบบ RAID อันชาญฉลาด
ด้วยการจู่โจมกลุ่มคนจำนวนมากในขณะนี้ได้มีการพบปะกันเพื่อเข้ารับตำแหน่งเรดบอสส์ทำให้กลุ่มผู้เล่นโปเกมอนเป็นที่รู้จักในเมืองใหญ่อีกครั้ง เมื่อรวมกับกิจกรรม Ash Hat Pikachu ที่ผ่านมาดูเหมือนว่า โปเกมอนไป ในที่สุดอาจกลับมาก้าวอีกครั้งเพื่อความยิ่งใหญ่อีกครั้งหรืออย่างน้อยก็หาฐานผู้เล่นที่มั่นคงและมีความสุขมากกว่า
มันอาจไม่ถึงความร้อนแรงเท่าที่เคยมีมาเมื่อปีที่แล้ว แต่เหตุการณ์ล่าสุดเหล่านี้และสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเช่น Pokemon Go Fest Chicago แสดงให้เห็นว่า โปเกมอนไป กำลังแกะสลักโพรงในระยะยาวสำหรับตัวมันเอง โปเกมอนไป ดูเหมือนว่าจะอยู่ที่นี่
สุขสันต์วันเกิดครั้งแรกที่ Pokemon GOและนี่คืออีกมากมาย! (และหวังว่าจะมีใน Gen 3 เร็ว ๆ นี้)