เนื้อหา
ณ จุดนี้, โปเกมอน ไป มาถึงระดับของการยอมรับในวัฒนธรรมสมัยนิยมที่หายากสำหรับเกมใดเกมหนึ่ง หากคุณออกไปข้างนอกโอกาสที่คุณจะพบคนอย่างน้อยหนึ่งคนพร้อมโทรศัพท์ของพวกเขากำลังตามล่า Squirtles และ Eevees เสมือนจริง ฉันไม่สามารถนึกถึงช่วงเวลาที่ฉันเคยเห็นเกมที่เล่นโดยคนจำนวนมาก และผู้เล่นของ โปเกมอนไป ดูเหมือนจะไม่พอดีกับหมวดหมู่ทั่วไปเช่นกัน นักเล่นเกมตลอดชีวิตกำลังเล่นเคียงข้างเด็กเล็กวัยรุ่นหรือแม้แต่ผู้ปกครอง - และพวกเขารักมัน
ดังนั้นคำถามยังคงอยู่:
ทำไมเกมถึงได้รับความรักจากมวลชนที่ถูกวิจารณ์อย่างรุนแรง?
นักวิจารณ์และผู้บริโภคแทบจะไม่ได้เห็นกัน แต่ก็แปลกที่เกมที่มีคะแนนริติคเท่ากับ 67 เป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในปีนี้ อย่างไรก็ตามเมื่อคุณอ่านบทวิจารณ์มันเป็นเรื่องยากที่จะไม่เห็นด้วยกับข้อร้องเรียนส่วนใหญ่: เซิร์ฟเวอร์ไม่ดีที่สุดเกมเกือบจะไม่สามารถเล่นได้ในพื้นที่ชนบทจำนวนมากและสิบระดับแรกของเกมเป็นบิต ฝน ไม่มีการร้องเรียนเหล่านี้ในตัวของมันเองที่จะจัดการกับเบรกเกอร์ แต่ด้วยกันพวกเขาฟังดูเหมือนปัญหาที่จะทำให้บางคนเล่นไม่ได้
The Shallow End (of Gameplay)
ไม่เพียงแค่นั้น แต่เกมไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเกมที่ตื้นที่สุดในระบบ โปเกมอน ชุด. การต่อสู้นั้นง่ายอย่างไม่น่าเชื่อเช่นเดียวกับกลไกในการจับโปเกมอน และการค้าซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนที่โด่งดังที่สุดของซีรีส์ยังไม่ได้รับการแก้ไขโดยรวมแล้วมันแทบจะลึกกว่า Pokemon Snapเกมยิงโปเกมอนคลาสสิก
อาจฟังดูเหมือนฉันเกลียด โปเกมอนไป. อันที่จริงฉันไม่สามารถหยุดเล่นได้ ในขณะที่ปัญหาทางเทคนิคนั้นใช้ไม่ได้กับเกมที่ผลิตโดย บริษัท ขนาดใหญ่เท่า Nintendo โปเกมอนไป เป็นสิ่งที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยมี โปเกมอน เกมในสิบปีที่ผ่านมาและหลายสิ่งที่เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่ามันได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับประสบการณ์มือถือ
มากกว่าแค่อีก โปเกมอน เกม
ถ้า โปเกมอนไป เพิ่งยกระบบการต่อสู้และการจับภาพจากเกมก่อนหน้านี้มีเพียงแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์เท่านั้นที่ต้องการเล่น ความสำเร็จของเกมมือถือนั้นขึ้นอยู่กับขนาดของฐานผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นแอพที่เล่นได้ฟรีดังนั้นการทำให้เกมมีความซับซ้อนน้อยลงจึงเป็นส่วนสำคัญของเกม ไม่เพียงแค่นั้น แต่ความเรียบง่ายคือสิ่งที่ทำให้เกมเล่นได้ในชีวิตจริง หากคุณต้องหยุดเป็นเวลาหนึ่งนาทีหรือมากกว่าในการจับโปเกมอนคุณจะต้องเข้าร่วมกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยใช้เวลากว่าห้าถึงสามสิบวินาทีในการจับโปเกมอน ไป.
และปัจจัยที่สำคัญที่สุดค่ะ โปเกมอนไป เป็นชุมชน แม้จะมี memes "Team Valor vs Team Mystic" ทั้งหมดคุณไม่ต้องสงสัยเลยเห็นถูกฉาบทั่ว Facebook ความจริงก็คือผู้เล่นของ ไป เป็นสิ่งที่ทำให้เกม พวกเขาพร้อมกับ ไป'แผนที่โลกที่แท้จริงเป็นเกม "ของจริง" เมื่อใดก็ตามที่ฉันเล่น ไปฉันได้พบกับผู้เล่นที่มีใจเดียวกันอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นวัยรุ่นที่กำลังมองหา Ghastly หรือสมาชิกของทีมตรงข้ามพยายามที่จะออกกำลังกายที่ฉันเพิ่งจับพวกเขาทั้งหมดได้ใจดีอย่างไม่มีที่ติ ไม่มีเกมอื่นใดบังคับผู้เล่นให้พบกันในชีวิตจริงในแบบนี้อย่างน้อยก็ไม่ใช่เกมที่ได้รับความนิยม
ซับซ้อน
หากคุณกำลังเล่นอยู่ โปเกมอนไป เพราะมันไม่ลึกเท่าซีรีย์หลักคุณจะพลาดประเด็นไป ความนิยมของ โปเกมอนไป ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมจริงซึ่งเป็นเหมือนกระดูกเปลือยที่มา ความสำเร็จเกี่ยวข้องกับเกมที่เล่นง่ายและเป็น metagame ทางสังคมซึ่งรับรองได้ว่า ไป ไม่ใช่เกมมากเท่ากับประสบการณ์ทางสังคมที่ใช้ร่วมกันกับกลไกการเล่นเกมที่ให้บริการเฉพาะในกล่องที่มีประสบการณ์เข้ามา