เนื้อหา
- มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการควบคุม
- บทแนะนำที่มีรายละเอียดไม่ดีนำไปสู่ความยากลำบากเมื่อเล่น
- สำหรับการเข้าถึงก่อนหน้านั้นจะทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม
- แปลกใหม่กว่าฮิต
หนึ่งในหลาย ๆ สิ่งที่สร้างชื่ออินดี้ที่ดึงดูดใจฉันคือจินตนาการจำนวนมหาศาลที่ใส่เข้าไป อินเดียไม่กลัวที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ เนื่องจากขาดผู้จัดพิมพ์เพื่อตอบ ด้วยเหตุนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเราจึงมีชื่อที่น่าตื่นเต้น
เรามีแนวเพลงทุกรูปแบบที่นิยามโดยอินดี้ devs รวมถึงเกม RPG, โร๊คไลค์, สยองขวัญและกลยุทธ์ ชื่อล่าสุดที่เข้าสู่ Steam Early Access ชื่อ เชื่อฟังกำลังพยายามเปลี่ยนวิธีที่เราเล่นเกมสไตล์ King of the Hill หลายคน
เชื่อฟัง เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนที่ไม่สมดุลในขณะนี้ในการเข้าใช้ก่อนหน้าของ Steam ได้รับการพัฒนาโดย Dez ผู้พัฒนา แต่เพียงผู้เดียวและเผยแพร่ภายใต้ The Lo-Fi Apocalypse Ltd. In เชื่อฟัง คุณมีโอกาสที่จะสั่งให้ผู้เล่นคนอื่นทำการประมูลของคุณ แต่อย่าคาดหวังให้ทุกคนทำตามที่ได้รับคำสั่ง ไม่พูดถึงคนอื่นมีความสามารถที่จะทำเช่นเดียวกันกับคุณ
มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการควบคุม
เป็นหลัก เชื่อฟัง เป็นผู้เล่นสี่คนฟรีสำหรับการเล่นในรูปแบบการจับคู่ของ King of the Hill ทั้งหมด ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมกระต่ายขาว เป้าหมายคือการเป็นคนแรกที่เข้าถึงเงินจำนวนหนึ่ง เมื่อผู้เล่นเข้ามาในหอคอยยักษ์รูปด้านบนพวกเขาสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่
ที่นี่คุณสามารถให้คำแนะนำผู้เล่นคนอื่น ๆ บอกพวกเขาว่าจะทำอย่างไร ไม่ว่าผู้เล่นคนอื่นจะฟังคุณหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับพวกเขา เพียงจำไว้ว่าเป้าหมายของพวกเขาเหมือนกับของคุณและพวกเขาจะพยายามยึดครองหอคอยโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อควบคุม
ในขณะที่คุณอยู่ในหอคอยคุณจะได้รับเงินมากกว่าที่คุณต้องการนอกดังนั้นทำไมทุกคนต้องการได้รับการควบคุม หอคอยมีอาวุธสามอย่างในนั้นปืนกลขนาดใหญ่เครื่องพ่นไฟและเครื่องยิงจรวด ดังนั้นจึงมีความพินาศมากมายหากใครบางคนไม่ทำตามที่บอก
แนวคิดนี้มีเอกลักษณ์และมอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมเพลย์ King of the Hill ทั่วไป มันทำให้ผู้เล่นมีเล่ห์เหลี่ยมและมักจะแสร้งทำเป็นเป็นมิตรด้วยการบอกคุณว่าใครกำลังทรยศคุณในขณะที่พวกเขากำลังวางแผนหายนะของคุณเช่นกัน
มีช่วงเวลาที่ตึงเครียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคะแนนที่เข้มงวดในสไตล์มัลติเพลเยอร์แบบเก่าทั่วไปที่ดี ปัญหาคือมันเป็นเกมที่ยากที่จะเกิดขึ้น
บทแนะนำที่มีรายละเอียดไม่ดีนำไปสู่ความยากลำบากเมื่อเล่น
แบบฝึกหัดสำหรับ เชื่อฟัง เราจะพูดว่า ... ไม่รู้เรื่องเล็กน้อย ตรงข้ามกับการอธิบายว่ากลไกของเกมทำงานอย่างไรมันตรงไปตรงมามาก "นี่คือ" และ "นั่นคือสิ่งนี้" มันไม่ได้อธิบายรายละเอียดอย่างชัดเจนว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่คุณแค่ต้องคิดหรือคิดออกเอง
ในขณะที่กลไกหลักนั้นง่ายพอที่จะเข้าใจว่ามันเป็นรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่ได้อธิบายอย่างดี ยกตัวอย่างเช่น respawning ยกขึ้นและใช้ไอเท็มเป็นกระต่ายและสำหรับคำสั่งในขณะที่คุณอยู่ในการควบคุมฉันไม่มีไอเดียสุดเจ๋งว่ามันหมายถึงอะไร
มันบอกวิธีการทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด แต่นั่นคือมัน บทช่วยสอนไม่ได้อธิบายอย่างละเอียดว่าทำไมพวกเขาถึงมีประโยชน์หรือพวกเขาช่วยคุณในการชนะการแข่งขัน เมื่อพูดถึงการเล่นกับผู้เล่นคนอื่นฉันก็ไร้เดียงสา ฉันวิ่งตรงไปที่หอคอยและเข้าควบคุม
หลังจากนั้นฉันก็มีคนตะโกนใส่ฉันเพื่อ "ศพคนนี้" และฉันก็ไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นใคร ก่อนที่ฉันจะรู้ว่ามันอยู่ในเรือลดลงเพราะฉันสูญเสียการควบคุมและฉันก็ไม่รู้เลยว่าเกิดอะไรขึ้น ข้างในเรือเล็กคือรายการซื้อของ แต่อีกครั้งฉันไม่รู้ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่
ในเกมผู้เล่นเดี่ยวที่คุณมีโอกาสได้คิดในสิ่งที่คุณทำมันจะไม่เป็นปัญหาอะไรนัก แต่เมื่อคุณเล่นกับคนอื่นที่รู้ว่าเกมทำงานอย่างไรมันก็กลายเป็นความเครียดมากกว่าความสุข
การสอนที่ให้ข้อมูลที่ไม่ดีนั้นส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของฉันจริง ๆ แล้วฉันไม่มีเบาะแสว่าเกิดอะไรขึ้น เป้าหมายหลักและกลไกของเกมนั้นเข้าใจง่าย แต่รายละเอียดเล็ก ๆ นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากปราศจากการฝึกฝนและการวิจัย
สำหรับการเข้าถึงก่อนหน้านั้นจะทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม
สิ่งหนึ่งที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับ เชื่อฟัง นั่นคือสำหรับชื่อ Early Access มันทำงานเหมือนแชมป์สมบูรณ์ อัตราเฟรมอยู่ที่ 60 FPS คงที่แม้ในขณะที่สิ่งต่าง ๆ วุ่นวายและมีพายุฝนกระหน่ำ การควบคุมนั้นตอบสนองได้ดีฉันไม่เคยมีปัญหาในการควบคุมกระต่ายหรือหอคอย
สายตามันดูดีมากและสไตล์ศิลปะที่พวกเขาไปทำงานได้ดีจริงๆ ฉันไม่สามารถทำผิดเกมในทางใดทางหนึ่งจากมุมมองทางเทคนิคและที่ทำให้มันเจ็บปวดมากยิ่งขึ้นเมื่อมันมาถึงโดยทั่วไปไม่ชอบเกม ฉันต้องการจริงๆ แต่ตอนนี้ฉันทำไม่ได้
แปลกใหม่กว่าฮิต
ฉันรักสิ่งที่นักพัฒนาจะทำ เชื่อฟัง. ฉันรักความจริงที่ว่าพวกเขากล้าหาญและทำบางสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ฉันจะไปไกลเท่าที่จะบอกว่าพวกเขาประสบความสำเร็จในเรื่องนั้นมันเป็นเอกลักษณ์ไม่มีอะไรออกไปข้างนอกและมันเป็นเกมที่ดีจริงๆ
ปัญหาคือฉันพบว่ามันยากที่จะเข้าไปเนื่องจากการสอน เมื่อมองย้อนกลับไปที่อย่างไรก็ตามฉันเห็นเกมที่แฟน ๆ หลายคนชื่นชอบ เชื่อฟัง จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในการเล่นกับเพื่อนสองสามคนในช่วงสองสามสัปดาห์ของเบียร์ มีช่วงเวลาที่ดีที่จะมี
สิ่งที่ทำให้ฉันเศร้าใจมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือความจริงที่ว่าฉันรู้สึกว่ามันจะเป็นสิ่งแปลกใหม่มากกว่าการตี เว้นแต่จะมีการเพิ่มเติมอย่างจริงจังในการเล่นเกมเช่นโหมดใหม่และการชอบมันเป็นเกมที่ผู้เล่นจะเล่นในไม่กี่รอบและลืมจนกระทั่งประมาณหกเดือนต่อมา
อย่างที่ฉันบอกว่ามันเป็นเกมที่ดี แต่ถ้ามันยังเกี่ยวข้องกับตลาดที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วมันจะต้องมีเนื้อหามากกว่าตอนนี้ แม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะจัดการแข่งขันทุกวันอาทิตย์เวลา 17.00 น. ตามเวลาสหรัฐอเมริกาแปซิฟิก แต่เพียงผู้เดียวก็ยังไม่เพียงพอ
ฉันเคารพและชื่นชม เชื่อฟัง และสิ่งที่ผู้พัฒนาพยายามทำแม้ว่าฉันจะไม่ชอบมันในตอนนี้ ฉันไม่ต้องการเห็นชื่อที่ฉลาดและจินตนาการนี้กลายเป็นเกมอินดี้ที่คลุมเครือซึ่งถูกลืมไปแล้ว แต่ถ้ามีการแนะนำประเภทการจับคู่ใหม่และกลไกการเล่นเกมพร้อมกับการสอนปรับปรุงใหม่มันอาจจะช่วยให้มันพ้นจากความสับสน
ข้อสงวนสิทธิ์: ผู้เผยแพร่จัดทำสำเนาของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการแสดงตัวอย่างนี้