ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; Rise of Insanity - สยองขวัญจิตวิทยาที่ถูกต้อง

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 9 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; Rise of Insanity - สยองขวัญจิตวิทยาที่ถูกต้อง - เกม
ดูตัวอย่างและลำไส้ใหญ่; Rise of Insanity - สยองขวัญจิตวิทยาที่ถูกต้อง - เกม

เนื้อหา

ความสยองขวัญทางจิตวิทยาเป็นสิ่งที่หาได้ยากในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในขณะที่นักพัฒนาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ประเภทย่อยสยองขวัญที่เป็นที่รู้จักมากขึ้นและเป็นที่นิยมเช่นสยองขวัญเอาชีวิตรอดตอนนี้เราจะได้รับเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาเช่น ไซเลนท์ฮิลล์ 2 หรือ โรงพยาบาล. และตอนนี้ การเพิ่มขึ้นของความบ้า กำลังก้าวเข้าสู่การถ่ายทำที่จะกลายเป็นเกมคลาสสิคในยุคต่อไป


การเพิ่มขึ้นของความบ้า เป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่ขณะนี้อยู่ใน Steam Early Access มันถูกพัฒนาโดย Red Limb Studio ผู้พัฒนา แม้จะอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเกมก็แสดงสัญญามากมายแล้ว ด้วยพล็อตที่ดึงดูดและน่าสนใจภาพที่ยอดเยี่ยมบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมและลำดับสยองขวัญที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีมีมากมายให้แฟน ๆ สยองขวัญทุกคนเพลิดเพลิน

เข้าสู่จิตใจมนุษย์

คุณรับบทเป็นดร. สตีเฟ่นโดเวลล์นักจิตวิทยาที่สูญเสียภรรยาและลูกชายของเขา การตายของครอบครัวยังเป็นเรื่องลึกลับและตำรวจไม่ประสบความสำเร็จในการสอบสวน พวกเขาถูกฆาตกรรมหรือเพิ่งหลงทาง? ผู้ต้องสงสัยเพียงรายเดียวคือผู้ป่วยรายล่าสุดของ Dowell ซึ่งมีความผิดปกติหลายอย่าง

คุณต้องเสี่ยงเข้าไปในจิตใจของมนุษย์ซึ่งเป็นสถานที่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มีเพียงที่คุณสามารถค้นหาคำตอบเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับครอบครัวของคุณ แต่สถานที่บางแห่งชายไม่ควรไป - และความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณจะยืนในทางของคุณ เมื่อผ่านการเอาชนะพวกเขาในที่สุดคุณจะสามารถได้รับการปิดที่คุณแสวงหาอย่างมาก


เรื่องการพล็อต การเพิ่มขึ้นของความบ้า เป็นหนึ่งในความลึกลับและวางอุบาย ในขณะที่คุณกำลังพัฒนามันจะเริ่มให้คำตอบกับคุณพร้อมกับแนะนำเพิ่มเติม มันเป็นเรื่องราวที่ทำให้คุณคิดในขณะที่คุณเริ่มสร้างทฤษฎีของคุณเองว่าเกิดอะไรขึ้นและเกิดอะไรขึ้นกับครอบครัวของ Dowell

พล็อตเรื่องเกมที่ได้รับการเขียนมาอย่างดีและเชี่ยวชาญช่วยให้คุณจับตั้งแต่ต้นจนจบ และในขณะที่งานสร้างปัจจุบันของ การเพิ่มขึ้นของความบ้า ให้คุณได้ลิ้มรสของสิ่งที่กำลังจะมาถึงมันเป็นความพึงพอใจที่ทำให้คุณตื่นเต้นสำหรับสิ่งที่นักพัฒนาจะเพิ่มในภายหลัง

มีข้อผิดพลาดบางอย่างตลอดทั้งเกมรวมถึงการแปลภาษาอังกฤษอย่างคร่าวๆในบางพื้นที่ - แต่นอกเหนือจากนั้นมันเป็นเรื่องราวที่สร้างความสยองขวัญประเภทจิตวิทยาเชิงจิตวิทยา

สยองขวัญที่ดำเนินการอย่างดี "Walking Simulator"

ไม่มีการเข้าใจผิดว่า การเพิ่มขึ้นของความบ้า โดยพื้นฐานแล้วเป็น "เครื่องจำลองการเดิน" ที่เล่นได้หลายอย่าง เลเยอร์แห่งความกลัว. แต่อย่าปล่อยให้การเปรียบเทียบนั้นหลอกคุณ - การออกแบบและการดำเนินการนั้นไม่เหมือนกันมากนักนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันมากระหว่างคนทั้งสอง


ในขณะที่ เลเยอร์แห่งความกลัว เบื่อฉันจนตายภายใน 15 นาทีแรกของการเล่น การเพิ่มขึ้นของความบ้า ทำให้ฉันตื่นเต้นตั้งแต่ต้นจนจบ (จากงานสร้างปัจจุบัน) และสิ่งต่าง ๆ มากมายนี้เกิดจากการที่เกมจัดการกับความน่ากลัวของมัน

เลเยอร์แห่งความกลัว รู้สึกเหมือนนั่งในคฤหาสน์สยองขวัญที่คุณจะพบในสวนสนุกพร้อมกับสิ่งที่กระโดดออกมาที่คุณทุกห้าวินาที แต่ที่นี่มีลำดับสยองขวัญที่ออกแบบมาอย่างดีที่มีความตึงเครียดและการสะสมที่ยอดเยี่ยม แน่นอนว่ามันมีการกระโดดที่ทำให้ตกใจเป็นครั้งคราว แต่โดยทั่วไปแล้วพวกมันอยู่ในตำแหน่งที่ดีพอที่จะไม่สามารถคาดเดาหรือเห็นได้ชัด

สำหรับการเล่นเกมทั่วไปมันเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจาก "เครื่องจำลองการเดิน" คุณสำรวจแต่ละพื้นที่ค้นหาเบาะแสและหลักฐานถึงความลึกลับในมือขณะไขปริศนาเพื่อก้าวไปสู่สิ่งต่อไป - ทั้งหมดในขณะที่พยายามไม่รับกางเกงสีน้ำตาลเมื่อสิ่งแปลก ๆ

การเพิ่มขึ้นของความบ้า ยังมีคุณสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่เหมือนใครซึ่งคุณสามารถควบคุมอีกาที่บินผ่านระบบถ้ำได้ ในขณะที่มันเป็นคุณสมบัติย่อยมันเป็นความสนุกที่เหมาะกับโลกที่แปลกประหลาดและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และมันทำให้การเล่นเกมสั่นสะเทือนขึ้นพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ สดและน่าสนใจ

คุณสามารถตายในทางเทคนิค Rise of Insanity, และ มันมักจะผ่านความอยากรู้หรือความโง่เขลาของคุณที่เกิดขึ้น ความเป็นไปได้ของความตายในเกมนั้นค่อนข้างชัดเจนและสามารถหลีกเลี่ยงได้เสมอ แต่ถ้าคุณเป็นเหมือนฉันคุณจะไม่สามารถช่วยตัวเองในการค้นหาว่าจะเกิดอะไรขึ้น

โดยรวม, การเพิ่มขึ้นของความบ้า เป็น "เครื่องจำลองการเดิน" ที่ทำสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างถูกต้องโดยเฉพาะในเรื่องสยองขวัญที่สำคัญ มันเป็นจังหวะที่ดีทำให้เกิดลำดับของความสยองขวัญที่ดีและมีความสมดุลระหว่างการแก้ปริศนาที่ค่อนข้างง่ายและการสำรวจที่สอดคล้องกัน

บรรยากาศที่ดีที่จะจับคุณ

หนึ่งในไฮไลท์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ การเพิ่มขึ้นของความบ้า คือบรรยากาศ ตลอดทั้งเกมมีความรู้สึกหวาดกลัวและไม่สบายใจอยู่เสมอ คุณไม่รู้สึกปลอดภัยเป็นพิเศษหรือเกมจะไม่ทำให้คุณรู้สึกอึดอัดใจ

ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใดมีความรู้สึกมืดมนและสังหรณ์เสมอ คุณรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหนสักแห่งที่คุณไม่ควรจะเป็นและสิ่งที่เป็นไปได้ มันช่วยให้คุณซึมซับเข้าสู่เกมได้อย่างแท้จริง

แน่นอนว่ายังมีงานที่ต้องทำกับบรรยากาศในสถานที่บางแห่ง - แต่โดยรวมสำหรับการสร้างเกมในช่วงแรก

อาจเป็นหนังสยองขวัญแนวคลาสสิก

การเพิ่มขึ้นของความบ้า มีศักยภาพทั้งหมดที่จะกลายเป็นหนังสยองขวัญสุดคลาสสิค เนื้อเรื่องของมันคือทุกสิ่งที่คุณคาดหวังในชื่อของประเภทนี้บรรยากาศของมันยอดเยี่ยมและลำดับสยองขวัญนั้นได้รับการออกแบบมาอย่างดี

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาตั้งแต่เกมทำให้ฉันกลัวอย่างแท้จริงและมีบางส่วนของเกมนี้ที่ทำเช่นนั้น มันอาจจะไม่ดึงดูดผู้เล่นที่กำลังมองหาเครื่องกระโดดกลัว แต่สำหรับแฟน ๆ สยองขวัญที่ยอมแพ้ง่าย ๆ ที่ต้องการความกลัวด้วยความคิดสร้างสรรค์แน่นอนว่ามันน่าตื่นเต้นและคุ้มค่ากับราคา

จนถึงตอนนี้ การเพิ่มขึ้นของความบ้า เป็นการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมใน Early Access ฉันจับแล้วและแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นข้อสรุปของโครงเรื่อง ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้พัฒนาจะสร้างแอนต์ด้วยความสยองขวัญในขณะที่รักษาสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างความกลัวการสำรวจและการไขปริศนา

การเพิ่มขึ้นของความบ้า มีให้ใน Early Access บน Steam ราคา $ 6.99 สำหรับ Windows และ VR ขณะนี้มีการขายลดราคา 10% สำหรับ $ 6.29

[บันทึก: สำเนาของเกมถูกจัดให้แก่ผู้เขียนเพื่อจุดประสงค์ในการแสดงตัวอย่างนี้]