Issei“ Iskatuu” Chimura กัปตันทีม Curse Australia (เดิมชื่อ Trident K1 Dotters) นำพาเขา Call of Duty ทีมจากความสับสนไปสู่ความเกี่ยวข้องในปีนี้ Call of Duty การแข่งขันชิงแชมป์. ออสเตรเลียไม่ได้อยู่บนแผนที่ eSports จนกระทั่งทั้งคู่ ซีโอดี ทีมทำได้ดีในลอสแองเจลิสในปีนี้โดย Team Curse ได้อันดับที่ห้าในการแข่งขันระดับโลก $ 1 ล้าน ชิมูระพูดถึงการเดินทางของตัวเองในการแข่งขันเกมในการสัมภาษณ์พิเศษครั้งนี้
Gameskinny: คุณมีส่วนร่วมใน eSports อย่างไร?
Issei Chimui: ฉันเริ่ม Black Ops I. บางคนจากโรงเรียนแนะนำให้ฉันรู้จัก ฉันเป็นคนที่มีความสามารถในการแข่งขันสูงดังนั้นเมื่อฉันรู้เรื่องนี้ฉันก็อยากจะทำมันให้ดี มันเป็นเพียงธรรมชาติของฉันที่จะแข่งขันกับมันและฉันก็ทำได้ค่อนข้างเร็ว แต่ในออสเตรเลียส่วนใหญ่จะเน้นการค้นหาและทำลายฉันไม่ได้เล่น 4 กับ 4 เราเริ่มเล่นในกิจกรรมต่าง ๆ จนกระทั่ง Black Ops II
Gameskinny: ฉากกีฬา eSports ในออสเตรเลียเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่เราเห็นในสหรัฐอเมริกา
Chimui: ชุมชนออสเตรเลียนั้นยอดเยี่ยม พวกเขาหลงใหลเกี่ยวกับเราและการสร้างภูมิคุ้มกันและทีมชั้นนำอื่น ๆ แต่เราค่อนข้างเล็ก ฉันไม่คิดว่าคนจำนวนมากในที่สาธารณะจะรู้ว่าชุมชนของเรามีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับฐานแฟน ๆ ขนาดใหญ่ของ Optic, Envyus และ Faze ผู้เล่นเหล่านั้นได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากแฟน ๆ ในออสเตรเลียเรามีการสนับสนุนและเราชอบ แต่ก็ไม่ได้เปรียบเทียบกับสิ่งที่อยู่ตรงนี้
Gameskinny: คุณรู้สึกอย่างไรกับสิ่งที่ทั้งสองทีมของออสเตรเลียทำในการแข่งขัน Call of Duty Championship ปีนี้จะทำให้คุณสังเกตได้อย่างไร
Chimui: ภูมิต้านทานทำให้มันออกมาจากสระว่ายน้ำของพวกเขาและพวกเขาเอาชนะเอนวีอุสเพื่อให้พวกเขาสามารถแข่งขันกับทีมชั้นนำได้ แต่ด้วยตำแหน่งของเราผู้คนไม่มีเงื่อนงำเกี่ยวกับเราก่อนเหตุการณ์และตอนนี้พวกเขาจะรู้เกี่ยวกับเราดังนั้นในอนาคตหากเราแข่งขันในกิจกรรม MLG หรือ Gfinity อื่น ๆ พวกเขาจะเห็นเราเป็นภัยคุกคามแน่นอน เราทำได้ดีมากในการเปิดเผยออสเตรเลีย
Gameskinny: การจับคู่ที่คุณชื่นชอบที่โดดเด่นเมื่อมองย้อนกลับไปในอาชีพของคุณคืออะไร?
Chimui: การแข่งขันที่เราเจอกับ Rize ฉันกำหนึ่ง V2 ฉันคิดกับตัวเองเมื่อฉันกำลังกำฉันไม่ได้มีปืนจริงๆ ฉันใช้เรมิงตันและฉันอยู่ในพื้นที่เล็ก ๆ ดังนั้นฉันรู้ว่าฉันต้องใช้เวลาและตั้งเป้าหมายทุกอย่างขึ้นมา แต่ฉันจับมันและรู้สึกดีมากเมื่อคุณทำอะไรแบบนั้นอะดรีนาลีนผ่านโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีความแตกต่างระหว่าง 4-4 หรือ 5-4 และคุณต้องการเพียงหนึ่งรอบเท่านั้นที่จะชนะในการค้นหาและทำลายมันจะสร้างความแตกต่างอย่างมาก มันแย่มากที่สูญเสียคลัตช์โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันเป็น 1 ต่อ 2 หรือ 1 หรือ 1 กับ 1 หรืออะไรทำนองนั้นดังนั้นนั่นอาจเป็นช่วงเวลาที่ฉันโปรดปราน เราทุกคนรักการกำ คุณได้รับความตื่นเต้นอย่างมาก
Gameskinny: แผนที่โปรดของคุณคืออะไรและเพราะอะไร
Chimui: แผนที่ที่ฉันชอบคือ Sovereign มันเป็นแผนที่ที่ฉันเก่งมากอยู่เสมอ ฉันไม่คิดว่าตัวเองจะแย่หรือลบเลย เราสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบใน Domination และ S&D ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อสู้กับมันเลยและเรารู้วิธีการทำงานของแผนที่ เรารู้ว่าผู้คนเล่นมันอย่างไร ดังนั้นหากเกิดวิกฤติขึ้นมาเราก็สามารถผ่านพ้นไปได้
Gameskinny: คุณจะให้คำแนะนำอะไรแก่ใครบางคนที่กำลังเล่นแผนที่นั้น?
Chimui: สำหรับการปกครองฉันจะควบคุมแน่นอนอยู่กลางแผนที่เสมอและดูคอมด้านล่างของเราเพราะนั่นคือวิธีที่ทีมส่วนใหญ่ผลักดันผ่านผ่านคอมด้านล่าง เราเรียกมันว่านกปากซ่อม ผู้คนมากมายจะประทับใจกับคำว่าปืนปากซ่อม นั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นมืออาชีพใช้พวกเขาร้องออกมา แต่นั่นอาจเป็นสิ่งสำคัญที่คุณต้องทำหมุนจากถ้าคุณวางไข่ในอีกด้านหนึ่งคุณต้องกลับไปรอบ ๆ แล้วปิดปากน้ำมิฉะนั้นทีมอื่นสามารถทำได้ ผลักดันไปที่ธงประจำบ้านของคุณ ด้วย S&D ฉันคิดว่าการหลอกล่อผู้คนด้วยควันและทำลายกระจกและสิ่งต่าง ๆ เช่นนี้เป็นกลยุทธ์ที่ดี เพราะถ้าคุณทำลายกระจกนั่นหมายความว่าพวกเขากำลังจะไป B เพราะคุณต้องออกจากแก้วเพื่อไปที่ระเบิด B ผู้คนจำเป็นต้องชะลอมันลงเพราะการได้รับเอกสิทธิ์หรือแยกตัวออกมาพูดว่า 2, 2, การวางระเบิด H ทิ้งไว้เช่นกัน แต่แน่นอนว่าคุณต้องการการปกป้องเป็นจำนวนมากที่ B โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณวางแผนเพราะทีมจำนวนมากใช้ปืนกลและกระสุนเจาะเกราะดังนั้นมันค่อนข้างง่ายที่จะตายในขณะที่เล่น B. คุณต้องการใครสักคนที่คอยปกป้องคุณสำหรับระบบถ้วยรางวัล และสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น
Gameskinny: อาวุธของคุณคืออะไรและเพราะอะไร
Chimui: อาวุธ go-to ของฉันถ้ามันลงมาถึงวิกฤติจะต้องเป็น Bizon ของฉัน มีปืนอยู่ข้างใน Modern Warfare 3 เรียกว่า PB90 พวกมันคล้ายกันมากและฉันก็ชอบสิ่งนั้น Modern Warfare 3. เมื่อ Bizon ออกมา ผี มันทำให้ฉันนึกถึงว่ามันดีแค่ไหน มันดีมากในระยะใกล้ มันไม่ค่อยดีในระยะยาว แต่คุณต้องแตะเพื่อยิง สำหรับ Sovereign นั้นดีมากเพราะห้องส่วนใหญ่อยู่ในอาคารดังนั้นคุณสามารถฆ่าคนได้ทันที หากคุณคล่องแคล่วและรู้วิธีใช้แผนที่มันอาจเป็นอันตรายได้
Gameskinny: คุณรู้สึกอย่างไรที่แตกต่างจากคุณและทีมของคุณ - และคนออสเตรเลียโดยทั่วไป - การเล่นที่ทำให้ผู้คนจำนวนมากประหลาดใจที่การแข่งขัน COD ในปีนี้?
Chimui: เราไม่ได้ชนะการปกครองแบบนั้นและเราไม่ชนะ Blitzes จำนวนมาก แต่ถ้าเราทำงานใน respawn ของเราเราน่าจะทำได้ดีกว่ามาก แต่สิ่งที่ทำให้คนส่วนใหญ่ประหลาดใจจะต้องค้นหาและทำลาย เราทำแผนที่เดียวหายไปซึ่งก็คือ Envyus เราไม่ได้วาง S & D ในการแข่งขัน หากผู้คนในอนาคตต้องการล่อลวงเราพวกเขาจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า S & D ของเราถูกปิดเพราะ S & D ชนะการแข่งขัน ฉันรับประกันว่าคุณจะไปที่แผนที่ที่ห้าสำหรับการแข่งขันรอบสุดท้ายใน S&D แต่ S&D เป็นเพียงสองเกม หากคุณชนะสองรายการคุณจะต้องชนะหนึ่ง Blitz หรือ Domination เท่านั้น ดังนั้นฉันคิดว่าผู้คนจำนวนมากจะศึกษา S & D ของเราและทีมงานในอเมริกาเหนือจำนวนมากจะจดบันทึกสิ่งที่เราได้ทำและวิธีการที่เราวางแผน
Gameskinny: เกม Riot เมื่อปีที่แล้วขายศูนย์ Staples สำหรับ League of Legends คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับการบรรจบกันที่เราเห็นระหว่าง eSports และการเล่นกีฬาจริงในสนามฟุตบอลและสนามกีฬา
Chimui: มันทำให้บรรยากาศดีขึ้นมาก มันเป็นละครเวทีมาก มันน่าทึ่งมาก คุณเห็นอารมณ์มากมายโดยเฉพาะถ้าคุณมีผู้ชมจำนวนมาก หากคุณสามารถมีเหตุการณ์เช่น Call of Duty แชมป์กับ 32 ทีมจากทั่วโลกและมีในสถานที่เช่นนั้นมันทำให้มันพิเศษมากขึ้น เห็นได้ชัดว่า Call of Duty ไม่ได้อยู่ที่นั่นกับ League of Legends ในแง่ของความยิ่งใหญ่ในโลกเช่นเอเชียอเมริกาและยุโรป พวกเขาทั้งหมดแข่งขันกัน League of Legendsซึ่งมีขนาดใหญ่มาก แต่ Call of Duty จะไปถึงที่นั่นเพราะทุกคนมี Xboxes ใน PS3 วันนี้ วัยรุ่นรักพวกเขา Call of Duty กำลังจะเติบโตขึ้นมากมาย ทุก ๆ ปีเราได้รับการสนับสนุนจากชุมชนมากขึ้นดังนั้นกิจกรรมเหล่านี้ทำให้มันพิเศษยิ่งขึ้น นี่เป็นเหตุการณ์ระหว่างประเทศครั้งแรกของเรา เป็นครั้งแรกที่เราผ่านการรับรองและเราพบว่ามันยอดเยี่ยม