Rainbow Six & ลำไส้ใหญ่; Siege - คุ้มหรือคุ้มกับการแสวงหา

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 11 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Rainbow Six & ลำไส้ใหญ่; Siege - คุ้มหรือคุ้มกับการแสวงหา - เกม
Rainbow Six & ลำไส้ใหญ่; Siege - คุ้มหรือคุ้มกับการแสวงหา - เกม

เนื้อหา

Rainbow Six: Siege ไม่ใช่เกมใหม่ เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2558 บน Xbox One, PlayStation 4 และ PC และในเวลานั้นการรับสัญญาณแบบผสม การตรวจสอบเกมของเราเองนั้นเป็นบวกมากกว่ารีวิวจากเว็บไซต์ที่ใหญ่กว่าเช่น IGN, Kotaku และโดยเฉพาะรูปหลายเหลี่ยมซึ่งพบปัญหาที่สำคัญหลายประการเกี่ยวกับเกมรวมถึงการขาดเนื้อหาและปัญหาการเชื่อมต่อที่แย่มากในขณะที่มันขายได้มากกว่า 3 ล้านเครื่อง แต่ก็ยังคงต่ำกว่า 80% สำหรับ Metacritic สำหรับทั้งสามแพลตฟอร์มและตอนนี้น่าจะตายแล้ว


ดังนั้นทำไมฉันถึงพูดถึง การล้อม ตอนนี้หรือไม่

สำหรับผู้เริ่ม DLC รุ่นล่าสุดสำหรับเกม "Velvet Shell" เพิ่งจะตก (แม้ว่าฉันไม่ได้เล่นบนแผนที่ DLC และฉันจะไม่สามารถเข้าถึงตัวละครได้อีกหนึ่งสัปดาห์เพราะฉันไม่ได้เป็นเจ้าของซีซัน ผ่าน) สิ่งนี้ยังนำไปสู่จุดที่สองของฉัน: Rainbow Six Siegeเกมที่คนส่วนใหญ่ลืมไปหลังจากเปิดตัวประมาณสองสัปดาห์มีการฟื้นตัวครั้งใหญ่

ทั้งหมดนี้เริ่มต้นในเดือนสิงหาคมของปีที่แล้วเมื่อมีเว็บไซต์จำนวนมาก (เช่น IGN และพีซี Gamer) เริ่มสังเกตเห็นว่าจำนวนผู้เล่นของเกมเกือบสองเท่าเนื่องจากการเปิดตัว "Skull Rain" DLC ซึ่งเพิ่มผู้ประกอบการชาวบราซิล เกม. ตัวเลขที่แน่นอนนั้นหาได้ยากสำหรับคอนโซล แต่หากเชื่อว่าเป็นแผนภูมิ Steam Rainbow Six Siege มีผู้ใช้พร้อมกันมากกว่า 60,000 คนบน Steam ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ ในฐานะที่เป็นคนที่ต้องการซื้อเกมตอนเปิดตัวและหลังจากนั้นก็ลบมันหลังจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลาหลายเดือนข่าวนี้ผ่านฉันไป


ในเดือนธันวาคมฉันหันไป การล้อม อีกครั้งเมื่อ Super Bunnyhop ที่ฉันพูดถึงในรายการช่องข้อมูล YouTube ที่ให้ข้อมูลและความบันเทิง 10 รายการของฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับการฟื้นตัวของเกมและการปรับปรุงคุณภาพในช่วงปีที่ผ่านมา

ดังนั้นหลังจากทั้งหมดนี้เกมเป็นเกมที่ดีจริง ๆ ไหม?

ใช่. เป็นอย่างมาก

หากคุณไม่คุ้นเคยกับ การล้อม หรือเกมอื่น ๆ ใน ทอมแคลนซี ยี่ห้อ, Rainbow Six: Siege คล้ายกับการค้นหาและทำลาย Call of Duty. มีวัตถุประสงค์ไม่ว่าจะเป็นระเบิดระเบิดสองครั้งหรือเป็นตัวประกันและทีมหนึ่งต้องปกป้อง (โดยปกติคือห้องที่มีสิ่งกีดขวางตั้งค่ากับดักซ่อนตัว ฯลฯ ... ) ในขณะที่อีกฝ่ายพยายามที่จะรับมัน และเมื่อคุณตายในรอบคุณจะตาย คุณยังสามารถดูกล้องป้องกันตัวและพูดคุยกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อคุณเสียชีวิต แต่การสูญเสียของคุณเป็นแบบถาวรและรู้สึกว่าเป็นส่วนที่เหลือของทีมของคุณ รอบเร็วดังนั้นคุณจะไม่หายไปนานเกินไป แต่สำหรับคนที่เล่นพวกเขาสามนาทีสามารถรู้สึกเหมือนสามชั่วโมง


เมื่อเกมทำงานไม่มีอะไรที่ค่อนข้างชอบ การได้ยินเสียงระเบิดผ่านพื้นผิวที่ทำลายได้หลายแบบด้านบนในขณะที่คุณและทีมของคุณรอการโจมตีที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อาจทำให้หัวใจคุณเต้นแรง ในทางกลับกันการเดินช้าๆไปตามทางเดินสู่เป้าหมายของคุณด้วยศัตรูที่เป็นไปได้หรือกับดักรอบแต่ละมุมนั้นน่ากลัวมาก เมื่อคุณและทีมของคุณทำงานร่วมกันคุณรู้สึกเหมือนพลังแห่งธรรมชาติ อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ได้มุ่งเน้นหรือทำงานร่วมกันคุณก็ทำได้ดีพอ ๆ กับไก่หัวขาดในถัง

นอกเหนือจากนี้เกมยังแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่ทำให้เกิดการเปิดตัว เซิร์ฟเวอร์ในขณะที่ยังร่างอยู่นั้นง่ายต่อการเชื่อมต่อและตอนนี้คุณสามารถหาล็อบบี้ได้ในปาร์ตี้ Griefing / Team-Killing ปัญหาสำคัญที่ผู้ตรวจสอบหลายคนที่เคยพลาดเกมก่อนหน้านี้ได้พบกับเรย์แบนที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมีปัญหาและแบนบางนาน 30 นาที สุดท้าย การล้อม ได้สร้างเนื้อหามากมายเช่นแผนที่ใหม่และผู้ให้บริการซึ่งไม่เพียง แต่ทำให้เกมสดชื่น แต่ยังมีให้ผู้เล่นทุกคนฟรีไม่ว่าคุณจะซื้อซีซันหรือไม่ การเข้าถึงเนื้อหาใหม่ก่อนหน้านี้

เกมนี้มีราคา $ 49.99 สำหรับ Xbox ($ 25.00 ถ้าคุณมีทองคำซึ่งคุณจะต้องเล่นออนไลน์), $ 29.99 สำหรับ PlayStation และ $ 49.99 สำหรับ Steam โดยมีซีซันผ่านเป็น $ 29.99 ในทุกแพลตฟอร์ม ดังนั้นในขณะที่เกมยังคงมีราคาแพงสำหรับเกมที่เปิดตัวเมื่อเกือบสองปีที่แล้วการเล่นเกมที่เข้มข้นผู้ให้บริการที่หลากหลายและการสนับสนุนโดยเฉพาะจาก Ubisoft ทำให้การซื้อ Rainbow Six: Siege เมื่อห้าสิบเหรียญรู้สึกเหมือนขโมย