Retrowatch และลำไส้ใหญ่; Quake และลำไส้ใหญ่; Scourge of Armagon - อีกหนึ่งความช่วยเหลือของ Ultra-Fast Action

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 19 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
Retrowatch และลำไส้ใหญ่; Quake และลำไส้ใหญ่; Scourge of Armagon - อีกหนึ่งความช่วยเหลือของ Ultra-Fast Action - เกม
Retrowatch และลำไส้ใหญ่; Quake และลำไส้ใหญ่; Scourge of Armagon - อีกหนึ่งความช่วยเหลือของ Ultra-Fast Action - เกม

เนื้อหา

ยินดีต้อนรับสู่ Retrowatch ฉบับอื่นซึ่งเป็นซีรีย์รายสัปดาห์ที่เราได้ดูเกมที่ดีมานานหลายปี เพื่อให้เกมมีการครอบคลุมใน Retrowatch นั้นต้องมีอายุอย่างน้อย 15 ปีและที่สำคัญที่สุดนั้นต้องดี เกมที่มีคะแนนต่ำกว่า 7 จาก 10 จะไม่ถูกครอบคลุม


สัปดาห์นี้เรากำลังพิจารณาการขยายตัวของซอฟต์แวร์ Id Quake, Mission Pack 1 Scourge of Armagon.

Scourge of Armagon เป็นชุดส่วนขยายแรกสำหรับชื่อ FPS สั่นสะเทือน ได้รับการพัฒนาโดย Ritual Entertainment และเผยแพร่โดย Id Software มันเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 1997 สำหรับ PC, Linux และ MS-DOS ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการเปิดตัว Steam และ GOG.com โดยมีการดัดแปลงเวอร์ชันเพื่อรองรับระบบที่ทันสมัย

Scourge of Armagon เสนอระดับใหม่ทั้งหมดและอาวุธใหม่ ๆ เพิ่มพลังและศัตรูในขณะที่ดำเนินการต่อจากที่จุดเดิมสิ้นสุดลง ในขณะที่การเพิ่มเข้ามาใหม่ของเกมได้รับการต้อนรับการออกแบบเลเวลนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกมดั้งเดิมส่งผลให้ระดับที่น่าผิดหวังในบางครั้ง

ศัตรูใหม่คุกคามมนุษย์

พล็อตเกิดขึ้นทันทีหลังจากเหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกมดั้งเดิมกับแรนเจอร์กลับบ้านหลังจากเอาชนะ Shub-Niggurath เมื่อเทียบกับการต้อนรับด้วยการต้อนรับของฮีโร่เขาพบว่าฐานถูกโจมตีอีกครั้ง กับการตายของ Shub-Niggurath เป็นที่รู้จักในฐานะ Armagon เข้ามาควบคุมกองกำลังของมัน


ก่อนที่คุณจะสามารถกลับบ้านได้กองทหารของ Armagon ก็เริ่มโจมตีฐานทัพ อีกครั้งในฐานะผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวคุณต้องต่อสู้ทางผ่านฐานและเข้าสู่อาณาจักรของ Armagon ในที่สุดก็เผชิญหน้าและทำลายเขา นั่นคือพล็อตเรื่อง Scourge of Armagon

เช่นเดียวกับเกมดั้งเดิมที่พล็อตมีจุดประสงค์เพื่อการสร้างโลกและเหตุผลที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของเกม นอกเหนือจากนั้น Scourge of Armagon มันเกี่ยวกับการเล่นเกมและมันมีไว้สำหรับคุณคนเดียวที่คุณเล่นมัน

อีกหนึ่งการช่วยเหลือของการกระทำที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น

การเล่นเกมเพื่อ Scourge of Armagon เหมือนกับเกมดั้งเดิมและไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งเลวร้าย ไม่มีทางใดที่เกมการขยายจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นจากต้นฉบับ มันเป็นสิ่งที่ดี

พวกเขาเสนอสิ่งใหม่ ๆ เพิ่มเติมให้กับเกมเช่นอาวุธศัตรูและเครื่องสำรองพลังงานอาวุธใหม่เป็นรูปแบบของเครื่องยิงลูกระเบิดมือที่ยิงเหมืองระเบิดที่อยู่ใกล้เคียงอาวุธพลังงานการยิงที่รวดเร็วและเครื่องแฮมเมอร์


อาวุธสมัยหลังเป็นการแสดงความเคารพต่อแนวคิดดั้งเดิมของ สั่นสะเทือน ที่ถูกทิ้งโดย Id Software ในระหว่างการพัฒนา Quake เป็นชื่อของตัวเอกที่ใช้ค้อนขนาดใหญ่ การเพิ่มพลังใหม่นั้นรวมถึงการเรียกเขาด้วยซึ่งจะสร้างสัตว์ประหลาดพันธมิตรและโล่ป้องกันการโก่งตัวซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่สร้างความเสียหายให้กับคุณ

มีศัตรูใหม่สองคนรวมอยู่ในเกมหนึ่งเป็นแมงป่องขนาดยักษ์ที่มีปืนเล็บสำหรับก้ามและเกรมลินสัตว์ขนาดเล็กที่คล้ายกับปีศาจจากเกมดั้งเดิม ความแตกต่างระหว่างคนทั้งสองคือ gremlins นั้นแทบจะไม่ทรงพลัง แต่เป็นสิ่งที่น่ารำคาญเนื่องจากสามารถขโมยอาวุธของคุณได้ พวกเขายังฟื้นฟูสุขภาพด้วยการกินซากศพของศัตรูที่ล้มลง

นอกเหนือจากสิ่งเพิ่มเติมเหล่านั้นแล้วการเล่นเกมยังคงเป็นสถานการณ์ที่อัดแน่นไปด้วยอะดรีนาลีน อาวุธมีความสนุกในการใช้และมีความสมดุล ศัตรูเสนอความท้าทายใหม่และการเพิ่มพลังใหม่นำเสนอสิ่งใหม่ ในตอนท้ายของวันถ้าคุณรัก ยวบ โอกาสที่คุณจะรัก Scourge of Armagon

การออกแบบระดับดีพร้อมข้อบกพร่องเล็กน้อย

โดยทั่วไประดับใหม่นั้นได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้นำเสนอในรูปแบบพื้นผิวใหม่ แต่ก็มีข้อบกพร่องบางประการในหลายวิธี มีบางสถานการณ์ที่การออกแบบระดับนั้นไม่ยุติธรรม ตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้จะอยู่ในสถานที่ทำเหมืองที่คุณต้องพยายามผ่านเครื่องหมุนที่มีก้อนหินอยู่ในนั้น

ในขณะที่มันไม่ได้ฟังดูเหมือนเป็นความคิดที่ไม่ดีบนกระดาษจริง ๆ แล้วการนำไปปฏิบัติจริงและการผ่านเป็นส่วนหนึ่งเป็นอีกเรื่องหนึ่ง บ่อยครั้งที่คุณจะได้รับความเสียหายจำนวนมาก ในกรณีอื่นคุณจะต้องปิดการใช้งานระบบป้องกันไฟฟ้าที่ได้รับการปกป้องจากข้าศึกที่ทรงพลัง

การเข้าใกล้ภารกิจนี้โดยไม่ทราบว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่จะทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่เป็นไปไม่ได้ที่จะชนะโดยเฉพาะในความยากลำบากที่สูงขึ้น หากสิ่งนี้เกิดขึ้นคุณต้องเริ่มต้นทั้งระดับตั้งแต่ต้นทำให้เกิดความหงุดหงิด

นอกจากนี้ยังมีหลายครั้งในเกมที่มีการวางศัตรูที่ไม่เป็นธรรมซึ่งออกแบบมาโดยไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากจะทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องยากมาก จากทั้งหมดที่กล่าวมาผู้พัฒนาได้สร้างระดับที่ดีมากในเวลาเดียวกัน

ตัวอย่างเช่นในตอนท้ายของช่วงต้นคุณจะผ่านอาณาจักรมนุษย์ไปยังอาณาจักรของ Armagon โดยการกระโดดข้ามช่องว่างอันกว้างใหญ่ มันค่อนข้างเป็นช่วงเวลาที่ทำให้ดีอกดีใจ จากนั้นก็มีด่านหนึ่งที่คุณจะต้องบุกปราสาทสร้างทางผ่านศัตรูที่ปกป้องมันและหาทางเข้า

ใช่มีการออกแบบระดับที่ดีที่จะพบ แต่การออกแบบระดับที่มีข้อบกพร่องที่นี่และที่นั่น โดยรวมแล้วคุณอยู่ในช่วงเวลาที่ดีโดยไม่มีข้อบกพร่องใด ๆ เมื่อเทียบกับข้อดีทั่วไป

การขยายตัวที่คุ้มค่า

Scourge of Armagon เป็นการขยายที่คุ้มค่าอย่างแน่นอน สั่นสะเทือน ระดับของการออกแบบอาจมีข้อบกพร่องที่นี่และที่นั่น แต่ก็มีความประหลาดใจในเชิงบวกให้คุณเช่นกัน สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามาทุกอย่างเป็นมิตรและสนุกสนานที่จะได้สัมผัสและในทุก ๆ อย่างมันยังคงเป็นแบบเก่าที่ดี สั่นสะเทือน สนุก.

ในขณะที่มันมีค่ามันไม่ใช่เกมที่ฉันคิดว่าจำเป็นในการเล่นมันเป็นกรณีที่คุณต้องการมากขึ้น สั่นสะเทือน นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาบางสิ่งมากกว่าแค่การเพิ่มเติมใหม่ ๆ และเพิ่มเลเวลเท่านั้นมันอาจจะไม่ถูกใจคุณ

ฉันหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Retrowatch ฉบับนี้และฉันหวังว่าคุณจะเข้าร่วมกับเราในวันจันทร์หน้าซึ่งเราจะดูชื่อย้อนยุคอีกครั้ง

สนใจดูบทวิจารณ์การ Retrowatch เพิ่มเติมหรือไม่ ตรวจสอบรีวิวของฉัน KKND2: Krossfire และ สั่นสะเทือน

คะแนนของเรา 7 Quake Mission Pack 1 ให้ผู้เล่นได้รับความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Quake ด้วยการเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร