ความท้าทายในการถ่ายทำ (หรือ shmups) มักจะหลีกเลี่ยงหน้าจอที่เต็มไปด้วยกระสุน ระบบความเสี่ยง เป็นชื่อที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ซึ่งท้าทายความคิดดั้งเดิม
พัฒนาโดยทีมงานสองคนของ Newt Industries ระบบความเสี่ยง เริ่มพัฒนาอย่างเต็มที่เมื่อปีที่แล้ว แต่แท้จริงแล้วเป็นปีก่อนที่จะเริ่มการผลิต แฟน ๆ และผู้ที่สนใจสามารถเล่นสองภารกิจแรกผ่านการสาธิตล่าสุด
โดยทั่วไปแล้ว Shmups ให้เรือเล็ก ๆ ของคุณรอดจากเกลียวคลื่นของศัตรูและหลีกเลี่ยงการเกิดเพลิงไหม้ในทุก ๆ เวที ตอนนี้ อาร์เอส เปลี่ยนไปเล็กน้อยด้วยระบบความเสี่ยง ตัวอย่างเช่นคุณสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้นโดยการเข้าใกล้พวกเขามากขึ้น กระสุนของเรือของคุณ ณ จุดนั้นสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อเทียบกับการยิงแบบมาตรฐานของคุณ
จากนั้นก็มี Barrier Breaker สุดยอดของคุณ ที่ด้านล่างขวาของหน้าจอจะมีมาตรวัดสำหรับอาวุธทรงพลัง ในขณะที่คุณบินใกล้กับกระสุนกระสุนเกจของคุณจะชาร์จและเมื่อเต็มคุณจะสามารถโจมตีหน้าจอที่เต็มไปด้วยพลัง มันจะทำลายศัตรูทั้งหมดและสร้างความเสียหายให้กับบอส
ความงามของระบบคือคุณสามารถชาร์จเกจต่อไปตราบเท่าที่คุณบินเข้าใกล้อันตราย ดังนั้นคุณจะได้รับรางวัลอย่างแท้จริงสำหรับการบินเข้าสู่อันตราย ไม่แนะนำให้ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ ฉันมักจะพบว่าลำดับของการสาธิตบางอย่างแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ได้ใช้ระบบ
ตอนนี้ฉันต้องการพูดเกี่ยวกับเพลงที่แสดงในตัวอย่าง นักพัฒนาเลือกที่จะใช้ดนตรีที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น มากกว่าดนตรีร็อคหรือชีพจรเต้นที่มักใช้ในประเภทนี้พวกเขาเลือกการให้คะแนนโดยเฉพาะ เหมาะกับเสียงของเกมและการบรรยายของนักบินโดดเดี่ยว
อีกแง่มุมของเกมที่น่าสนใจมาก (และยินดี!) ก็คือนักแสดง จากตัวละครหลักไปจนถึงศัตรูตัวละครทั้งหมดนั้นประกอบไปด้วยผู้หญิง มีไม่กี่เกมไม่ว่าจะเป็นอินดี้หรืออย่างอื่นก็สามารถอ้างสิทธิ์ได้
ระบบความเสี่ยง สามารถเล่นได้บนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปแทบทุกอันซึ่งยอดเยี่ยมเพราะมีเกมอินดี้จำนวนมากที่ขอให้คุณมีฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยในระดับหนึ่ง
ชื่อเต็มจะประกอบไปด้วยหกภารกิจด้วยหลายตอนจบ นอกจากนี้ยังจะมีการบรรยายที่เปลี่ยนแปลงตามผลการปฏิบัติงานและการกระทำของคุณ
ขณะนี้ทีม dev กำลังถ่ายทำ (ไม่เสียใจ) สำหรับการเปิดตัวในเดือนเมษายนของปีนี้
แฟน ๆ ของอินเดียและนักกีฬาอาร์เคดสามารถคาดหวังข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ระบบความเสี่ยง ในไม่ช้า ตรวจสอบวิดีโอเพลย์จากการสาธิตด้านล่าง