Saints Row & colon; ที่สาม

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 26 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 ธันวาคม 2024
Anonim
Saints Row & colon; ที่สาม - เกม
Saints Row & colon; ที่สาม - เกม

เนื้อหา

Saints Row: The Third ออก“ GTAs” GTA - แต่อยู่ไกลจากการเป็น Grand Theft Auto clone ให้ฉันเจาะจงมากขึ้น GTA เป็นที่รู้จักกันดีในหลาย ๆ เรื่องเช่นการโต้เถียงการเล่นแซนด์บ็อกซ์และการเสียดสีทางสังคมที่ยอดเยี่ยม แต่เมื่อนักเล่นเกมส่วนใหญ่นึกถึง GTA พวกเขาจะไม่คิดถึงเรื่องราวหรือการออกแบบเท่าที่พวกเขาคิด เช่นเมืองลิเบอร์ตี้ เมืองเหล่านี้มักจะตกอยู่ที่ไหนสักแห่งที่สมดุลอย่างสมบูรณ์แบบระหว่างความเป็นจริงและกระจกที่รบกวนอยู่เสมอ Saints Row: The Third ใช้เท้าข้างหนึ่งปลูกไว้ในความเป็นจริงก้าวเข้าไปอีกด้านหนึ่งของมันแล้วนำก้าวย่างอันใหญ่หนึ่งก้าวเข้ามาในเมืองที่เต็มไปด้วยลูก


“ มันรู้สึกเหมือนนักพัฒนาใช้คำถามที่ว่า“ มันบ้าไปหมดหรือเปล่ามันตลกไหม?” และ“ มันสนุกไหมที่จะเล่น?” เป็นรูบริกสำหรับตัวเลือกการออกแบบทุกตัว "

Saint's Row: The Third

เมื่อฉันเล่นครั้งแรก Saints Row 2 ฉันรู้สึกทึ่งกับกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของมันเช่นการควบคุมความเร็วแบบล่องเรือที่ทำให้การขับรถและการแสดงตลกของยานพาหนะเป็นเรื่องง่ายและฟิสิกส์ที่บ้าคลั่งที่จะทำให้ผู้อยู่อาศัยในเมืองหลุดออกจากฮูดของรถยนต์ของฉัน ฉันชอบอารมณ์ขันที่ลามกอนาจาร แต่รู้สึกว่ามันยากเกินกว่าจะเอาจริงเอาจัง - ซึ่งเป็นเรื่องยากเมื่อจุดขายของคุณเป็นแบบ dildo หรือใช้อาวุธพ่นอุจจาระ - ในพื้นที่ตรงกลางแปลก ๆ ฉันมีความสุขกับสิ่งที่อยู่ที่นั่น แต่ประสบการณ์ รู้สึกว่าค้างเร็วเกินไป การทำซ้ำในซีรีส์นี้ดูเหมือนจะพูดว่า "เฮ้เราเป็นคนไร้ยางอายและโง่เขลาเหมือนนรกและบางทีเราควรจะโอบกอดมัน!" ความตั้งใจรวบรวมความไร้สาระและลักษณะขี้เล่นของ Saints Row และประสบความสำเร็จ มันสร้างไม่เพียง แต่เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังสร้างความแตกต่างอย่างน่าทึ่งในแนวทางของการเล่นเกมทั้งเรื่องตลกและโลกเปิด


"Volition รวบรวมธรรมชาติที่ไร้สาระและขี้เล่นอย่างเปิดเผยของ Saints Row และประสบความสำเร็จ"

การนำเสนอและกราฟิก

ในขณะที่กราฟิกเป็นขั้นตอนจากรุ่นก่อน Saints Row: The Third คือไม่ สนามรบ 3- และไม่จำเป็นต้องเป็น ฉันพบว่าตัวเองเกือบจะสูญเสียงานเขียนเกี่ยวกับกราฟิกเพราะแม้จะไม่ได้อยู่ชั้นบนสุด แต่ก็ไม่ได้อยู่ชั้นล่างสุดเช่นกันและที่สำคัญกว่านั้นคือ สิ่งที่ควรดูดีทำและในสถานที่ที่กราฟิกให้เลื่อนเล็กน้อยมันไม่สำคัญเลย

"เกมนี้พบกลางที่สมบูรณ์แบบระหว่างโลกที่น่าเชื่อถือและสมจริงและกระจกเงาแบบล้อเลียนของเกม"

แบบจำลองตัวละครดูดีมากและในขณะที่ฉันจะไม่พูดว่าฉันใช้เวลามากกว่าสองสามนาทีเพื่อชื่นชมหลังตัวละครของตัวละคร She-Satan ที่ฉันสร้างขึ้นทุกครั้งที่ฉันเริ่มเกมลองพูดว่าถ้าฉันทำ ทุกอย่างดูดี พื้นผิวของตัวละครนั้นค่อนข้างดีและแม้ว่าในยานพาหนะจะล้มเหลวในบางครั้งพวกเขาก็ดูดีอยู่ตลอดเวลาและโดยปกติแล้วคุณจะขับรถเร็วเกินไปที่จะชื่นชมการตกแต่งภายนอกของรถในเกม ในระยะสั้นกราฟิกดูดีด้วยข้อบกพร่องเพียงเล็กน้อยและเป็นครั้งคราวที่ไม่เคยเบี่ยงเบนจากประสบการณ์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความโกลาหลอาละวาดที่มักจะอยู่บนหน้าจอ


สิ่งที่สำคัญยิ่งกว่ากราฟิกนั้นคือสิ่งที่พวกเขานำเสนอให้กับคุณและนั่นคือสิ่งที่ ที่สาม ทำได้ดีมาก ในขณะที่ GTAIV กำลังเข้าถึงความสมจริงและถูกระงับโดยสิ่งต่าง ๆ เช่นปัญหาการต่อต้านนามแฝงเกมนี้พบว่าเป็นเกมกลางที่สมบูรณ์แบบระหว่างโลกที่น่าเชื่อถือและสมจริงและกระจกเงาแบบล้อเลียน ฉันเคยได้ยินเกมที่เรียกว่าเป็นสีเทามาก่อนและฉันก็ไม่แน่ใจเหมือนจริงทั้งหมด ในขณะที่มันยังคงรักษาสไตล์การออกแบบการ์ตูนไว้อย่างแน่นอนทั่วโลก (รุ่นตัวละครโดยเฉพาะ) โดดเด่นในเรื่องของรายละเอียดที่มากเกินไปและสมจริงมากพอที่จะไม่รู้สึกเหมือนการ์ตูน

ฉันไม่สามารถความเครียดได้มากเพียงใดว่า Volition วางเกมนี้ลงในช่องว่างระหว่างความสมจริงของภาพถ่ายและอนิเมชั่นสไตล์การ์ตูนได้อย่างไรและมันมีประสิทธิภาพอย่างไรในทุกแง่มุมของเกม คุณสามารถใช้โลกอย่างจริงจังเพียงพอที่จะดื่มด่ำไปกับมัน แต่มันก็ยังห่างไกลจากความเป็นจริงและจริงจังที่คุณสามารถก้าวไปสู่มันได้อย่างเต็มที่ มันให้คุณเพียงพอจากทั้งสองด้านของสเปกตรัมเพื่อชื่นชมทั้งสองด้านโดยไม่ทำให้คนใดคนหนึ่งไม่เชื่อหรือมีส่วนร่วมน้อยลง

เพลย์

จุดแข็งที่สุดของ Saints Row: The Third พบได้ในเกมเพลย์นั่นเอง มันออกมาจากกล่องที่ยื่นออกมาเป็นจุดสูงสุดของเกมนี้ตลอด คุณกำลังสอนกลไกพื้นฐานในการเปิดเกม ปล้นธนาคารเฮฮาตามด้วยลำดับการกระโดดร่มที่ยิ่งใหญ่ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงฟรีที่ยาวที่สุดที่เคย ฉากเปิดฉากเหล่านี้สร้างเสียงที่ยอดเยี่ยมสำหรับการผจญภัยที่โง่เขลา

ความไร้สาระอันยิ่งใหญ่ทำให้ทุกอย่างในเกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นเกมชิ้นเล็ก ๆ ในแบบที่ทุกสิ่งทุกอย่างจะถูกประหารด้วย แม้ว่าฉันคิดว่ามันจะได้รับประโยชน์จากชุดที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นเช่นการยิงดิ่งพสุธาดังกล่าวข้างต้นคนที่มีปรากฏการณ์ที่น่าทึ่งของความไร้สาระ หากฉันใช้คำว่าไร้สาระมากเกินไปในการตรวจสอบนี้เป็นเพราะไม่มีคำในภาษาอังกฤษที่เหมาะสำหรับการอธิบายเกมนี้

ในขณะที่วิธีการสร้างอารมณ์ขันในเกมนี้เป็นเพียงส่วนเล็กน้อยของถ้อยคำทางสังคมที่เราเคยเห็นในซีรีส์ GTA แต่สิ่งที่เหลือก็เป็นเพียงแค่ความรู้สึกถึงความฮือฮาอย่างยิ่ง รู้สึกเหมือนนักพัฒนาใช้คำถามที่ว่า มันตลกไหม?” และ“ จะสนุกกับการเล่นหรือไม่?” เป็นรูบริกสำหรับทุกตัวเลือกการออกแบบ

แน่นอนว่าเกมนี้ยังมีอารมณ์ขันอยู่ในตัว แต่เด็ก ๆ ไม่ควรเล่นเกมนี้ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ แม้จะมีเนื้อหาลามกอนาจาร แต่ก็ไม่เคยรู้สึกหัวเราะถูกจนเกินไป ทุกอย่างในเกมนี้เป็นเรื่องตลกเพราะมันเป็น คุณไม่สามารถนั่งรถลากที่ชายคนหนึ่งสวมชุดหนังเทียมซึ่งพูดผ่านสร้อยคอที่ปรับอัตโนมัติเท่านั้นขณะที่ยิงผู้ไล่ล่าของคุณและไม่หัวเราะ - และถ้าคุณทำได้เกมนี้ไม่เหมาะกับคุณ ฉันตบหัวเข่าของฉันตลอดเวลาหัวเราะและอุทาน“ อะไรนะ? WHAAAT?” ตลอดทั้งประสบการณ์และเมื่อใดก็ตามที่ฉันกลับมามีสิ่งใหม่เสมอที่จะกระตุ้นปฏิกิริยาที่เหมือนกัน ในทางที่มันใช้อารมณ์ขันต่ำ ๆ และการเล่นเกมที่วุ่นวายคุณสามารถเรียกเกมนี้ว่าเป็นเกมใบ้ - แต่มันเป็นเกมใบ้ที่ฉลาดที่สุดที่ฉันเคยเล่น

การถ่ายภาพบุคคลที่สามเป็นบ้า

ฉันจะไม่พูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ - ไม่ใช่เพราะฉันกังวลเกี่ยวกับการทำให้เสีย - แต่เนื่องจากส่วนโค้งที่ยิ่งใหญ่นั้นไม่ได้ทิ้งความประทับใจที่ยาวนานจนเป็นชิ้น ๆ คุณเป็นผู้นำของ The Saints ซึ่งเป็นแก๊งค์ที่ได้รับความนิยมในโลกของตัวละครมากกว่าทีมกีฬาดาราหรือบุคคลสาธารณะอื่น ๆ ดูเหมือนว่าเกือบทุกคนใน Steelport เป็นแฟนของนักบุญซึ่งยิ่งทำให้ไร้สาระยิ่งขึ้นเนื่องจากความจริงที่ว่าคุณทำลายเมืองอย่างต่อเนื่องตีและสังหารผู้อยู่อาศัยของมันและทำให้เกิดความโกลาหลยิ่งใหญ่ในทุกที่ที่คุณไป

"ทุกอย่างตั้งแต่การวิ่งที่บริสุทธิ์และการยิงไปจนถึงแนวการกระทำที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นการจี้เครื่องบินการประกันตัวกลางอากาศดึงรางของคุณและลงจอดเพียงเพื่อลุกขึ้นและชกหญิงชราในการควบคุมใบหน้าได้อย่างง่ายดายและราบรื่น"

กลไกการเล่นเกมของตัวเองนั้นฟังดูดีมาก แต่ก็ไม่ซับซ้อน การถ่ายภาพเป็นหนึ่งในการถ่ายภาพบุคคลที่สามที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมในแบบที่มันใช้งานง่ายและง่ายต่อการถ่ายภาพพร้อมกันอย่างแม่นยำในขณะเคลื่อนที่ไปรอบโลก ทุกอย่างตั้งแต่การวิ่งที่บริสุทธิ์และการยิงไปจนถึงแนวการกระทำที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นการจี้เครื่องบินการประกันตัวกลางอากาศดึงรางของคุณและลงจอดเพียงเพื่อลุกขึ้นและชกหญิงชราในการควบคุมใบหน้าได้อย่างง่ายดายและราบรื่น ฉันไม่เคยเป็นแฟนของอาวุธเรเดียลเลือกเมนูที่ไม่หยุดเกมชั่วคราว แต่เนื่องจากคุณสามารถดื่มกระสุนจำนวนมากโดยไม่ตายใช้การยิงไม่กี่ครั้งในขณะที่คุณเปลี่ยนเป็นอาวุธใหม่จะไม่มีปัญหาแม้แต่ตอนเริ่มต้น เกมก่อนที่คุณจะอัพเกรดความเสียหายที่คุณสามารถทำได้

"คุณสามารถเรียกเกมนี้ได้ว่าเป็นเกมโง่ - แต่มันเป็นเกมใบ้ที่ฉลาดที่สุดที่ฉันเคยเล่น"

โอ้การอัพเกรด มีจำนวนมากและพวกเขาทั้งหมดทำให้รู้สึกพร้อมที่คุณก้าวที่ดีและให้บริการอย่างต่อเนื่องเพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้น ฉันจบเรื่องและเควสข้างเคียงส่วนใหญ่แล้วและแม้ว่าฉันจะอัพเกรดตัวละครของฉันอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่ฉันเริ่มต้น แต่ฉันก็ยังมีอุปสรรคอีกไม่กี่ข้อ ฉันอัปเกรดความจุกระสุนของฉันสำหรับปืนที่ฉันชื่นชอบไปจนถึงจุดที่ฉันแทบจะไม่ได้ใช้งานอื่นใดและแม้ว่าไฟยังคงทำให้ฉันเต้นไปรอบ ๆ เหมือนคนงี่เง่าฉันได้รับความเสียหายเล็กน้อยจากมัน ไม่เพียง แต่ฉันจะไม่ได้รับความเสียหายจากการระเบิด แต่ฉันได้อัพเกรดความต้านทานการระเบิดของฉันจนถึงจุดที่ไม่เคย "สกปรก" จากการระเบิดซึ่งทำให้ badass "เดินช้า" ห่างจากการระเบิดโดยไม่ต้องขยับในภาพยนตร์แอ็กชั่นคลาสสิก

หลังจากเขียนข้างต้นฉันได้อัปเกรดจนถึงจุดที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อีก ไม่ใช่ไฟระเบิดกระสุนหรือแม้แต่การตกฟรี 5 นาทีในระยะคอนกรีตฉัน ฉันไม่สามารถนึกถึงเกมอื่น ๆ อีกมากมายที่อนุญาตให้คุณเป็นเทพเจ้าภายในเกมผ่านทางการจัดอันดับ มันไม่ได้ทำให้เกมสนุกน้อยลงมันรู้สึกว่าสมควรได้รับและด้วยการอัพเกรดมากมาย (ฉันยังมีอีกมากที่จะไป) เป็นผู้เชี่ยวชาญคุณสามารถเลือกตามความสนใจของคุณที่จะได้รับ ฉันไปเพื่อการอยู่ยงคงกระพัน แต่คุณสามารถระงับการอัพเกรดที่มีราคาแพงเหล่านั้นและแทนที่จะอัพเกรดทักษะอาวุธทั้งหมดของคุณก่อนหรืออัปเกรดสมาชิกแก๊งค์ของคุณหรืออาจรวบรวมรถยนต์ที่คุณชื่นชอบทั้งหมดจากโลกปรับแต่งพวกเขาด้วยความยาว รายการของสีชุดร่างกายขอบและสิ่งที่ห้ามพลาดเช่น "kneecappers" (แหลมเหล่านั้นที่ออกมาจากล้อของคุณทำลายคนอื่น ๆ ) ไฟ underglow สติ๊กเกอร์และก๊าซไนตรัส การดัดแปลงบางอย่างมีความเฉพาะเจาะจงสำหรับรถยนต์บางคันเท่านั้น แต่ระบบการปรับแต่งนั้นไม่เคยรู้สึกขาดและถึงแม้ว่ามันจะสมเหตุสมผลที่คุณไม่สามารถเอาต้นไม้ดันเข้าไปในรถสมาร์ทคาร์ของเกมได้ฉันหวังว่าฉันจะทำได้

การจับตัวประกันเป็นระเบิด

เรื่องราวเริ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งและมีการระเบิดตลอด แต่จบลงเล็กน้อยที่น่าผิดหวัง แม้จะเป็นเช่นนั้นฉันรักเรื่องราวและไม่เพียง แต่ฉันรอคอยการเล่นรอบที่สอง แต่มีอีกหลายอย่างที่ต้องทำว่าข้อบกพร่องไม่ได้ทำให้ฉันรำคาญ เรื่องราวเป็นเรื่องที่ดีอย่างน่าประหลาดใจสำหรับสิ่งที่เป็นประสบการณ์ sandbox บ้าที่แทบจะไม่ต้องการอย่างใดอย่างหนึ่งและตลอดทางมีบาง satires ที่น่าจดจำและยอดเยี่ยมอย่างแน่นอนของเกม tropes ซอมบี้เช่นการอ้างอิงสงครามสมัยใหม่และ Zork/ การล้อเลียนการผจญภัยตามข้อความที่ทำให้ฉันหัวเราะอย่างบ้าคลั่ง; เช่นเดียวกับไฮไลท์ส่วนใหญ่ของเกมนี้ความเข้าใจเพียงอย่างเดียวของฉันคือมีมากกว่านั้น - และนั่นคือสิ่งที่ฉันหวังว่าจะเห็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้มากขึ้น อีกคุณสมบัติที่โดดเด่นของเรื่องนี้คือการแสดงด้วยเสียงซึ่งนอกเหนือจากความน่าประทับใจอย่างต่อเนื่องแล้วยังมีการแสดงที่น่าประทับใจโดยเฉพาะจากนักแสดงที่มีชื่อเสียงเช่น Hulk Holgan

ใช่ Sasha Grey อยู่ในเกมและเธอทำผลงานได้ยอดเยี่ยม แต่มันไม่เหมือน Sasha Gray ที่เป็นเสียงที่เป็นที่รู้จักในเกมหรือที่อื่น ๆ หากไม่มีใครบอกฉันว่าเธออยู่ในเกม (หรือพูดพล่ามเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นำไปสู่เกมราวกับว่ามันเป็นจุดขาย) แล้วฉันจะคิดกับตัวเองว่านักแสดงเสียงของ Viola ทำผลงานได้ยอดเยี่ยม แต่มันก็ไม่ใช่ การแสดงทุกรูปแบบที่โดดเด่นในส่วนที่เหลือ ฮัลค์ฮอลแกนทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเปล่งเสียงเทวดาถึงแม้ว่าฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของมันก็คือเขาเพิ่งจะจำได้และมีบุคลิกที่แข็งแกร่งในเสียงของเขา

ฉันยุ่งเกินกว่าที่จะทำภารกิจด้านแปลกประหลาดทั้งหมด - ซึ่งเยี่ยมยอด แต่ในที่สุดอาจใช้หมวดหมู่เพิ่มเติมอีกสองสามอย่างซึ่งฉันคาดว่าจะเห็นในรูปแบบของ DLC - ตามล่าหาของสะสมลอบสังหารและโจรกรรมรถยนต์ ภารกิจและความวุ่นวายทั่วไป มีหลายช่วงเวลาในเรื่องราวที่ประกอบขึ้นเป็นตอนจบได้อย่างง่ายดาย ที่ฉันได้กล่าวถึงข้างต้นรวมถึงฉากที่น่าอัศจรรย์ซึ่งในขณะที่ขับรถคุณและตัวละครอีกตัวร้องอย่างตลก ๆ แต่ร้องเพลงไปพร้อมกับเพลง "What I Got" คลาสสิกของ Sublime á la ฉากโปรดของฉันจาก มาเฟีย II.

ฉันเคยได้ยินคนพูดว่า Saints Row นั้นตั้งใจจะเล่นอย่างร่วมมือกับเพื่อนและในขณะที่ฉันมีการเล่นระเบิดตลอดเรื่องราวทั้งหมดด้วยตัวเอง Co-op เต็มไปด้วยความฮือฮาที่ไม่หยุดยั้งและจะเป็นเสมอ จะให้คุณและเพื่อนของคุณด้วยเรื่องราวที่บ้าคลั่งมากมายเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ การปล่อยเข้าหรือออกจากเกมเป็นไปอย่างราบรื่นและความสามารถในการรักษาความก้าวหน้าหรือผลตอบแทนที่คุณได้รับจากการเล่นออนไลน์ในไฟล์บันทึกของคุณจะทำให้ประสบการณ์นั้นคล่องตัวยิ่งขึ้น ฉันกังวลเล็กน้อยหลังจากรู้ว่าคุณไม่สามารถกำหนดจุดอ้างอิงสำหรับออนไลน์ได้ แต่ปรากฎว่าแม้ว่าคุณจะไม่เห็นกันและกันบนแผนที่ขนาดเล็กคุณสามารถเห็นจุดที่กำหนดเองที่ผู้เล่นตั้งเมื่อคุณมอง ที่หน้าจอแผนที่ ทำให้ง่ายต่อการจัดระเบียบการผจญภัยของคุณกับเพื่อนออนไลน์

"Saints Row: The Third ครองอาณาเขตกลางที่จินตนาการบ้าคลั่งพบกับความจริงที่น่าเชื่อแม้ว่าความจริงที่ไม่มีวันจบสิ้นจะมีความสนุกไม่รู้จบมาครอง"

เสียง

ตอนนี้สำหรับแง่มุมของ ที่สาม ที่ฉันรู้สึกขัดแย้งกันมาก - เสียง อย่าเข้าใจฉันผิดการแสดงเสียงนั้นแข็งแกร่งและแข็งแกร่งเป็นพิเศษจากนักแสดงที่รู้จักกันดีและซาวด์แทร็กบางเพลงไม่ได้ยอดเยี่ยมเพียง แต่สมบูรณ์แบบอย่างสมบูรณ์ ฉันจะไม่มีวันลืมครั้งแรกที่ "คุณคือสุดยอด" ของ Joe Esposito เกิดขึ้นขณะที่ฉันเดินผ่านคนเดินถนนหลายสิบคนด้วยความเร็วสูงสุด แต่ในที่สุดมันก็รู้สึกว่าอาจมีแทร็กมากกว่านั้น

เป็นเรื่องดีที่มีความหลากหลายในประเภทนี้ - ตั้งแต่การฟังง่ายฮิปฮอปและคลาสสิกไปจนถึงเด ธ เมทัลฮิต 80's-90 เร้กเก้พังก์และร็อคทางเลือก - และที่สำคัญยิ่งกว่านั้นคือการมีคุณสมบัติ ที่ซึ่งคุณเพียงแค่เลือกเพลงใด ๆ จากสถานีใด ๆ ในเกมเพื่อเพิ่มไปยังสถานีวิทยุ "มิกซ์เทป" ที่กำหนดเองเพื่อให้คุณมีรายการโปรดทั้งหมดในที่เดียว

Tim Heidecker และ Eric Warheim เป็นผู้จัดรายการสถานีวิทยุของตัวเองซึ่งเล่นเพลงที่ยอดเยี่ยม (เพลงรีมิกซ์เพลงแนว Aqua Teen Hunger Force และเพลง "Sports" ของทิมและเอริคคลาสสิค) ระหว่างบทสนทนาเฮฮา ในฐานะแฟนตัวยงของทิมและเอริค (และพวกเขาเฮฮา Saints Row: The Third ในเชิงพาณิชย์และยิ่งแปลกประหลาดยิ่งกว่านั้นศาสตราจารย์ Genki โปรโมตเกมพิเศษ) คำวิจารณ์เดียวของฉันคือสถานีวิทยุของพวกเขามีตัวเลือกที่เล็กที่สุดอย่างง่ายดาย ฉันชอบที่จะเห็นคลาสสิกของ Tim และ Eric มากขึ้น (hint hint DLC)

ทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยม แต่ความขัดแย้งของฉันที่นี่พบว่าตัวเองไม่ได้อยู่ในดนตรีมากนักอย่างที่มันทำในการออกแบบเสียง ฉันพบรถกล้ามที่ดูดีเมื่อคืนอัพเกรดให้เป็นระดับสูงสุดและดึงออกมาจากโรงรถของฉันเพื่อไม่ได้ยินรถกล้ามเนื้อสัตว์ร้าย แต่สิ่งที่ฟังดูคล้ายกับวัคซีน เครื่องดูดฝุ่นขนาดเล็กเช่นDustBuster® ในขณะที่อาวุธไม่ถือเทียนกับมหากาพย์ความสมจริงที่ฟ้าร้องใน Battlefield 3 พวกเขาฟังดูดีและฉันก็ไม่ได้มีปัญหาอะไรกับพวกเขา แต่รถยนต์นั้นน่าสงสาร ฉันจะระงับการวิพากษ์วิจารณ์เรื่องนี้ด้วยความหวังว่ามันจะได้รับการแก้ไขก่อนที่ความคิดเห็นของฉันจะเพิ่มขึ้น แต่ไม่มีรถคันเดียวในเกมที่ฟังดูเหมือนว่ามีเครื่องมืออยู่ในนั้น

ความสอดคล้องในการออกแบบของเสียงนั้นลดลงเล็กน้อยเมื่อคุณฟังเหมือนอยู่ตลอดเวลาเหมือนกำลังเร่งเครื่องยนต์ขณะบินไปรอบ ๆ ด้วยความเร็วสูงสุดหรือไม่ได้ยินอะไรเลยเมื่อใช้ระบบควบคุมความเร็วคงที่

เช่นเดียวกับรถกล้ามเนื้อดังที่กล่าวมายานพาหนะที่ควรแผดเสียงไม่ควรพลาดแม้แต่เสียงเดียวและทำให้รถทุกคันดูน่าสงสาร เครื่องบินไอพ่นและเฮลิคอปเตอร์ดีกว่า - แต่ก็ยังเสียงของรถทุกคันปล่อยให้สิ่งที่ต้องการ ... ดีมากเป็นที่ต้องการ - เหมือนเสียง! ฉันจะยอมรับว่าหลังจากที่ในขณะนี้ไม่ได้รบกวนฉันมากพอที่จะเบี่ยงเบนความเพลิดเพลินจากประสบการณ์มากเกินไป แต่ก็ยังคงผิดหวังและมีข้อบกพร่องการออกแบบเสียงที่สำคัญอีกข้อหนึ่งที่ทำให้ฉันฆ่าวันนี้: การขาดความสมดุลระหว่าง SFX และเพลงวิทยุ

"เสียง - โดยเฉพาะเสียงเครื่องยนต์ที่น่าหงุดหงิดเอฟเฟกต์เสียงทั่วไปและเพลงวิทยุ - ไม่เคยมีความรู้สึกสมดุล" ตอนนี้ฉันมีการตั้งค่าสถานีวิทยุที่กำหนดเองของฉันฉันต้องการแทร็กเหล่านั้นเพื่อครอบครองซาวด์แทร็กในขณะที่ฉันขับรถ แต่ถึงแม้ว่าฉันจะพยายามอย่างดีที่สุด (และฉันกำลังพูดถึงการสะสมชั่วโมงแห่งการซ่อมแซม) เพื่อให้เพลงดัง กว่าทุกอย่างและมันไม่เคยเกิดขึ้น เสียง - โดยเฉพาะเสียงเครื่องยนต์ที่น่าผิดหวังเอฟเฟกต์เสียงทั่วไปและเพลงวิทยุ - ไม่เคยมีความสมดุล มีความไม่สมดุลของการออกแบบเสียงที่บางครั้งฉันไม่สามารถแม้แต่จะวางนิ้ว แต่ก็ทำให้ฉันหงุดหงิดไม่สิ้นสุด แน่นอนว่ามันยังห่างไกลจากการเป็นเกมเบรกเกอร์และฉันไม่ได้สังเกตเห็นมันตลอดเวลา แต่เมื่อใดก็ตามที่ฉันทำมันโดดเด่นในแบบที่คนพิการ (ไม่ฆ่า) ประสบการณ์อย่างรุนแรงสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว บางทีคนส่วนใหญ่ก็ไม่ได้สังเกตว่า แต่ในฐานะคนที่ชอบระเบิดเพลงโปรดในเกมโลกเปิดขณะขับรถไปรอบ ๆ Saints Row: The Thirdความพินาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แม้กระนั้นสำหรับการที่จะเป็นความหายนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวก็กล่าวได้ว่ามีประสบการณ์มากมาย

ข้อสรุป

Saints Row: The Third ครองกลางพื้นดินที่จินตนาการบ้าคลั่งพบกับความจริงที่โง่เขลาแม้ว่าความเป็นจริงที่น่าเชื่อ มันสมบูรณ์แบบหรือไม่ ไม่แน่นอน แต่มันใกล้เคียงกับสิ่งที่มันมุ่งหวังหรือไม่ อย่างแน่นอน ฉันไม่สามารถหยุดเล่นเกมนี้ได้และในขณะที่ฉันเป็นแฟนบอยของ GTA และทำให้เกมนี้กลับมาอยู่บนชั้นวางของ GTAV มันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่รู้วิธีที่จะทำให้คุณหัวเราะและให้คุณได้ สนุกมากเลยที่เล่นว่ามันเป็นลีกของมันเอง

หากมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งที่ชื่อนี้มีอยู่ในโพดำจริงๆมันเป็นค่าการเล่นซ้ำ ฉันยังคงเล่นเกมนี้เกือบหนึ่งเดือนหลังจากเสร็จสิ้นและฉันรู้ว่าฉันจะจมชั่วโมงและชั่วโมงมากขึ้นในเกมนี้ไม่ว่าฉันจะทำงานเพื่อรับถ้วยรางวัลทองคำขาวกำหนดตัวละครใหม่ที่จะเล่นเป็นหรือเพียงแค่มี สนุกกับเพื่อนใน co-op นี่ไม่ใช่โคลน GTA นี่คือ Saints Row และเป็นแฟรนไชส์ที่อยู่ที่นี่ ฉันจะรอคอย DLC และหากรอบแรกของเกมมีความสำคัญและแปลกประหลาดและสนุกเหมือนเกมอื่น ๆ ฉันจะต้องจ่ายเงินเพื่อเข้าชมเนื้อหาในซีซัน

คะแนนของเรา 8 Saints Row: เกมที่สามสำหรับ PS3 กล่องแซนด์บ็อกซ์ที่แปลกประหลาดที่ให้ความสมจริงมากกว่าสิ่งอื่นใด อ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มเพื่อดูว่าอะไรทำให้เกมนี้เป็นเกมใบ้ที่ฉลาดที่สุดเกมหนึ่ง