ผู้อำนวยการอาวุโสศิลปะของ Tomb Raider ออกไปทำงาน Call of Duty

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
PS5 scalpers turn pro
วิดีโอ: PS5 scalpers turn pro

Crystal Dynamics ประกาศว่า Brian Horton อดีตผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะอาวุโสของการรีบูตปี 2013 Tomb Raider และผู้กำกับเกมของภาคต่อ Rise of the Tomb Raiderจะออกจาก บริษัท ฮอร์ตันกล่าวว่าเขาและครอบครัวของเขาจะย้ายไปแคลิฟอร์เนียตอนใต้เพื่อค้นหา 'การผจญภัยครั้งใหม่"แต่ไม่ได้ให้ข้อมูลใด ๆ นอกจากนั้นแม้ว่าเขาจะยังคงทำงานในอุตสาหกรรมเกม


มีการคาดเดาว่าเขาจะย้ายไปอยู่ บริษัท อื่นเนื่องจากมีผู้พัฒนาเกมในพื้นที่ค่อนข้างน้อย ได้แก่ Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward และ Riot Games วันนี้ ประวัติ Twitter ของ Horton ได้รับการเปลี่ยนแปลงและกล่าวถึงว่าตอนนี้เขาเป็นผู้กำกับศิลป์ Studio สำหรับ Infinity Wardผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Call of Duty, Call of Duty 2 และอีกสองรายการในแฟรนไชส์รวมถึง การเรียกร้องของผีหน้าที่รุ่นล่าสุดของสตูดิโอ

ในขณะที่ฮอร์ตันอาจเปิดเผยตำแหน่งใหม่ของเขาที่ Infinity Ward สตูดิโอยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการจ้างงานของเขา นอกจากนี้ยังไม่มีการพูดถึงเกี่ยวกับเกมที่ฮอร์ตันจะใช้งานได้ แต่เมื่อดูที่มรดกของสตูดิโอและรอบการเปิดตัว 3 ปี (ล่าสุดเป็นปี 2013) เป็นไปได้สูงที่ฮอร์ตันจะทำงานใน Call of Duty หัวข้อ.

ฮอร์ตันยังแสดงความเศร้าของเขาในการออกจาก Crystal Dynamics และเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาโดยระบุว่าเขารอคอยที่จะเล่นในอนาคต Tomb Raider ชื่อเรื่องเป็นแฟน