รูปร่างเวลา & ไม่รวม; รีวิว - เวลา & lpar; น่าเศร้า & rpar; ที่สูญเสียไป

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 8 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รูปร่างเวลา & ไม่รวม; รีวิว - เวลา & lpar; น่าเศร้า & rpar; ที่สูญเสียไป - เกม
รูปร่างเวลา & ไม่รวม; รีวิว - เวลา & lpar; น่าเศร้า & rpar; ที่สูญเสียไป - เกม

เนื้อหา

การเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบที่นี่กลับไปที่งานเก่าของฉันฉันเดิมสัมภาษณ์ devs ที่อยู่เบื้องหลัง รูปร่างเวลา! เมื่อพวกเขากำลังโปรโมตเกมสุดท้าย Wordspionage. ฉันรักที่พวกเขาใช้ความพยายามอย่างมากในทีมพัฒนาเกมสามี - และทุกสิ่งที่ได้รับการพิจารณาฉันต้องการสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา ฉันแค่ถอนหายใจเมื่อฉันดูเกมนี้

Wordspionage มีปัญหา แต่พวกเขาอยู่ในขั้นตอนการแก้ไขและมีหลักฐานที่ชัดเจน รูปร่างเวลา! จัดการความรู้สึกเริ่มต้นนี้อย่างแปลกประหลาดที่ฉันเคยมี Wordspionageแต่มันเป็นอุปสรรคต่อการขาดความใฝ่ฝันขัดเกลาและไหวพริบมากกว่าชื่อก่อนหน้านี้ แม้แต่ชื่อ iOS / Android ฉันก็ไม่สามารถพบว่าตัวเองเพลิดเพลินกับชื่อนี้


ขาดนวัตกรรม

ความคิดนั้นง่ายพอเลื่อนแถบด้านล่างของสี่รูปร่างด้วยสี่สีเพื่อคว้าวัตถุที่มีรูปร่างคล้ายกันก่อนที่จะหมดความพยายาม ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยคือคุณต้องแตะเพื่อเลื่อนสีตามเข็มนาฬิกาไปตามรูปร่างเพื่อให้เข้ากัน การควบคุมนั้นค่อนข้างน่าหงุดหงิดที่บางครั้งคุณรู้สึกว่าคุณกำลังเลื่อนรูปร่าง แต่ทันใดนั้นพวกมันก็พังทลายกลับไปยังจุดที่พวกเขาอยู่และแตะเพื่อหวังว่าสีจะเข้ากันตามเวลาโดยไม่มีทางกลับกัน ฉันมักจะล้มเหลวในการจับรูปร่างในเวลา

นี่คือเกือบทุกเกมแม้ว่า มีความพยายามอย่างแท้จริงที่ฉันสามารถหาที่จะให้มากกว่านั้น เกมใด ๆ ไม่ว่าจะเป็น Candry Crush หรือ Mass Effectมีการมอบตะขอและการเล่นเกมใหม่ให้กับการออกแบบหลักเพื่อให้คุณสนใจ ทั้งหมดที่เปลี่ยนแปลงมันคือการเพิ่มพลังสองครั้ง หนึ่งทำให้ทุกอย่างเป็นสีเดียวกันดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องมุ่งเน้นไปที่รูปร่าง (ไม่มีอำนาจแบบเดียวทั้งหมดขึ้น) และพลังงานขึ้นที่ช้าลงเวลา ในทางทฤษฎีพลังเหล่านี้สามารถใช้เพื่อทำให้มีชีวิตชีวาขึ้น แต่คุณจะปลดล็อคพวกเขาทุก ๆ ครั้งแล้วและพวกเขายังเป็นองค์ประกอบของเกมอิสระเช่นเดียวกับชีวิตประจำวัน (คุณได้รับห้าโดยค่าเริ่มต้น)


มันไม่ได้เป็นเกมที่โปรดปราน (นอกเหนือจากการพกพาได้ดีกับอุปกรณ์ Android รุ่นเก่า) ที่กราฟิกดูเหมือนรูปร่างของ Paint.Net เต็มไปด้วยฉันรู้ว่าไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้สำหรับ UI หลัก และการออกแบบวัตถุ แต่ ... ชีวิตแบบใดก็ได้จะดี แม้เพียงแค่แวววาวกับรูปทรง แต่สายลมเบา ๆ ของเมฆในพื้นหลังเพื่อให้สอดคล้องกับเพลงที่น่าพอใจมาก - อะไรก็ได้

หรือใช้กราฟิกที่เรียบง่ายสไตล์เด็กเกือบจะเป็นหนังสือแล้วกลิ้งไปด้วย สร้างโลกด้วย palistic ที่เรียบง่ายด้วยสีที่บริสุทธิ์และรูปทรงที่เรียบง่าย คุณสามารถทำอะไรกับมันได้มากวลีที่ฉันทิ้งไว้ให้พูดกับเกมส่วนใหญ่ คุณอาจมีปริศนาสะท้อนที่ยอดเยี่ยมเล็ก ๆ น้อย ๆ ในผลงานที่นี่ แต่อย่างนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวอย่างของการสาธิตแนวคิด เล่นฟรี แต่ถ้าไม่มีอะไรจะทำให้คนเล่นคนอื่นนอกจากลีดเดอร์บอร์ดขั้นพื้นฐาน ... ลีดเดอร์บอร์ดดึงดูดเฉพาะช่องเล็ก ๆ เท่านั้นและพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ชอบมากกว่า Jetpack Joyride กว่านี้.

ไม่ใช่อย่างนั้น รูปร่างเวลา! เป็นเกมที่ไม่ดีถึงแม้ว่ามันจะมีการควบคุมอย่างแน่นอน ฉันพบว่ามันน่าพอใจ แต่มันก็ดีพอสำหรับสองสามครั้งก่อนที่คุณจะหยุดสัมผัสอีกครั้ง มันต้องการอายุที่ยืนยาว, มันต้องการพลังงานที่คงอยู่, และมันต้องการ ความลึก. มีเกมที่ดีในแนวคิดนี้ผู้ออกแบบเกมในตัวฉันรู้ดีว่า แต่นักข่าวเกมในตัวฉันก็รู้ว่าสิ่งนี้จะไม่ขาย ฉันหวังว่า Napland สามารถอัปเดตและให้ชื่อการอัปเกรดที่ควรได้รับเพราะมันน่าเสียดาย ถึงกระนั้นคุณยังมีสิ่งที่ดีกว่าให้ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์สมาร์ทโฟนที่คุณเลือก


คะแนนของเรา 5 แนวความคิดที่โอเคอย่างไม่คาดคิดถูกระงับโดยการขาดความลึกซึ้งในเกมล่าสุดของ Napland