เนื้อหา
E3 ปีนี้เห็นการเปิดตัวของ เพลงชาติ, เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทไซไฟจาก ยุคมังกร และ Mass Effect นักพัฒนา BioWare ในฐานะที่เป็นหนึ่งอาจคาดหวังสำหรับ IP ใหม่เอี่ยมที่มาจากนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงแฟน ๆ ก็บ้าคลั่ง ในความเป็นจริงถั่วเกินไปพิจารณาว่าข้อมูลเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราได้รับจากตัวอย่างทีเซอร์ 1 นาทีและการเล่นเกม 7 นาทีเปิดเผย
และเนื่องจากฉันเกลียดที่จะเห็นรถไฟ hype นี้จบลงที่รางรถไฟ Mass Effect: Andromeda สไตล์ฉันคิดว่ามันจะดีที่สุดถ้าทุกคนได้รับการแจ้งในขณะนี้: เพลงชาติ ไม่ได้ดูดีขนาดนั้น
แต่ก่อนที่เราจะเริ่มระงับการโฆษณาชวนเชื่อ ดูภาพหน้าจอด้านล่าง
ใช่กราฟิกนั้นงดงาม ตอนนี้เรามาต่อกับชีวิตของเรา
เราไม่มีเกมให้เล่นมากมาย ...
แม้จะมีการเล่นเกม 7 นาทีที่เปิดเผยในการประชุม E3 ของ Microsoft แต่เราก็เห็นว่าการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงมีจำนวนน้อยมาก หลังจากที่ได้เห็นผู้เล่นสองคนกระโดดเข้ามาในชุดแข่ง Javelin ประมาณหนึ่งในสี่ของการเดินผ่านการสาธิตผู้ชมจะได้รับการบำบัดด้วย jetpacking หนึ่งนาทีตามด้วยการต่อสู้ทั่วไปที่เราพบว่าเกมมีปืนและ ... ปืนใหญ่ นวนิยาย. โอ้แล้วพวกเขาก็บินไปสู่พายุซึ่งเกี่ยวข้องกับเหตุผลที่ไม่สามารถอธิบายได้
แม้ว่ามันจะยากที่จะปฏิเสธว่า jetpacks สร้างทุกอย่างได้ดีขึ้น แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะแสดงให้เราเห็นว่าถ้าอย่างนั้น เพลงชาติ แตกต่างจากบุคคลที่สาม โชคชะตา หรือไซไฟ กอง. เกมนี้ดูเหมือนจะไม่ได้มีอะไรมากไปกว่า shoot'n'loot หลายคนแบบมาตรฐาน
อะไร น่า จะมีตัวอย่างของเกมนี้ที่นำเสนอ - ที่โคตรมันไม่ - เป็นที่บรรยาย BioWare ที่น่ากลัวที่ผู้เล่นได้มารู้และคาดหวัง พูดถึงสิ่งที่ ...
ยังมีเรื่องราวไม่มากนัก
ข้อมูลส่วนใหญ่เกี่ยวกับ เพลงชาติพล็อตของมาจากตัวอย่างทีเซอร์เริ่มต้นที่แสดงในระหว่างการประชุมของ EA รถพ่วงบอกเราว่ามนุษย์ถูกผลักไสตามกำแพงโดยสัตว์ประหลาดและภัยพิบัติทางธรรมชาติในขณะที่สัญญาว่าผู้เล่นจะต้อง "อยู่กับทางเลือกที่คุณทำหรือตายพยายามเปลี่ยนมัน"
นอกเหนือจากนั้นเราไม่มีอะไรเลย - ซึ่งดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่แปลกจาก BioWare ที่เน้นเรื่องเล่า และถึงแม้ว่าตัวเลือกเกี่ยวกับตัวเลือกจะฟังดูเหมือน BioWare-ish มาก แต่การเล่นเกมเปิดเผยจากการประชุมของ Microsoft ว่าไม่มีอะไรคล้ายกับต้นไม้บทสนทนาประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมหรือตัวติดตามความภักดีที่นักพัฒนาเป็นที่รู้จักและชื่นชอบ
หากไม่มีคำอธิบายว่าทำไมผู้เล่นถึงสำรวจโลกนี้หรือแรงบันดาลใจของพวกเขาคืออะไรนั่นเป็นการเล่าเรื่องที่เราคาดหวังจากเกม BioWare เป็นไปได้ว่านี่เป็นทางเลือกที่ผู้พัฒนาตั้งใจตั้งใจซึ่งอาจเลือกที่จะละทิ้งรูปแบบหนัก ๆ เพื่อให้เหมาะกับเกมแอ็กชั่นผู้เล่นหลายคนที่ตรงไปตรงมามากขึ้น หากเป็นเช่นนั้นนั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดความกังวลเพราะ ...
มันอาจจะสูญเสียตัวตนในฐานะเกม BioWare
ถึงแม้ว่าเกม BioWare จะหันเหความสนใจไปสู่การต่อสู้ RPG ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา - เปรียบเทียบ Dragon Age: Inquisition และ Mass Effect: Andromeda ไปยัง Dragon Age: Origins และ โคตอร์ - พวกเขายังคงรักษาเอกลักษณ์ของ BioWare ไว้ได้ด้วยการมุ่งเน้นของนักพัฒนาในเรื่องการแยกสาขาและตัวละครที่น่าจดจำ
แต่ถ้าการโฟกัสนั้นจะลดลงไปตามมาตรฐานของผู้เล่นหลายคนใน shootin 'และ lootin' เพลงชาติ จะแทบแยกไม่ออกจาก โชคชะตา 2 หรือแม้กระทั่ง กอง. และในขณะที่มันไม่ได้เป็นสิ่งเลวร้ายที่จะเป็นเหมือนเกมเหล่านั้น แต่จะไม่ตอบสนองความคาดหวังหรือรสนิยมของผู้เล่นที่ได้เพลิดเพลินไปกับรูปแบบการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของ BioWare
ถ้ามันไม่สามารถเสนอกลไกหรือพล็อตที่ไม่เหมือนใครได้ฉันจะไปรับทำไม เพลงชาติ เมื่อฉันได้ทุ่มเทให้กับทีมจู่โจมแล้ว โชคชะตา 2 (ซึ่งอาจเป็นการขยายตัวสองสามครั้งในเวลานั้น) เพลงชาติ ฮิตร้านค้าชั้นวางในฤดูใบไม้ร่วง 2018)?
ทุกอย่างที่กล่าวมามันดูไม่เหมือนเกมที่เลวร้ายจริงๆ ไม่ใช่การยิงไกลจริงๆ แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะซื้อ เพลงชาติ ด้วยความคาดหวังว่ามันจะเป็นเกม BioWare ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมามีความเป็นไปได้สูงที่คุณจะผิดหวัง ให้เข้ากับความคาดหวังของนักไซไฟที่คุณสามารถเล่นกับเพื่อนของคุณได้ บางทีคุณอาจจะประหลาดใจ ได้ เพลงชาติ ยังดีอยู่ไหม แน่ใจ มันน่าตื่นเต้นไหม อย่างแน่นอน อย่าเพิ่งคิดว่ามันจะเป็นเมื่อคุณไม่ได้เห็นหลักฐานที่แท้จริงเพื่อสนับสนุนความคิดนั้น
คุณคิดอย่างไรกับเกมเปิดเผย? ดูเหมือนว่าทุกสิ่งที่คุณต้องการจาก Mass Effect: Andromeda? คุณอยากจะมีอีก ยุคมังกร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างและอย่าลืมกลับมาตรวจสอบกับ GameSkinny เพื่ออะไรและทุกอย่าง เพลงชาติ.