เวอร์ชันที่มาสเตอร์ใหม่แล้ว Skyrim ได้ออกมาในวันนี้สำหรับ PC, PS4 และ Xbox Oneนอกเหนือจากการส่งมอบการสนับสนุน mod สำหรับเวอร์ชั่นคอนโซลของเกม Skyrim ได้รับกราฟิกยกเครื่องทำให้มันเหมาะสำหรับรุ่นคอนโซลปัจจุบัน
Skyrim Remastered มีการปรับปรุงผลงานศิลปะและเอฟเฟ็กต์, เทพเจ้ารังสีปริมาตร, ความชัดลึกและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย ในวิดีโอด้านล่างคุณสามารถดูจำนวนกราฟิกที่แตกต่างจากรุ่นเดิม:
(เครดิตสำหรับวิดีโอด้านบน: Bethesda Softworks)
นี่เป็นเพียงภาพถ่ายบางส่วนที่เปรียบเทียบความแตกต่างของกราฟิก แต่คราวนี้ภาพไม่แสดงในตัวอย่างที่เปิดเผย:
ในภาพด้านบนคุณสามารถเห็นความแตกต่างในหน้าของ Ulfric Stormcloak ด้านข้างขวาปลดเปลื้องเงามากกว่าด้านซ้าย เสื้อผ้าของเขามี "ความลึก" อยู่ทางด้านขวามากกว่าด้านซ้าย (โดยเฉพาะที่กึ่งกลาง) และแน่นอนพื้นหลัง มีความแตกต่างในเชิงลึกที่นั่น
แม้ว่าความแตกต่างนั้นจะมองเห็นได้ยากในตอนแรก แต่ก็มีมุมมองระยะไกลมากกว่าในภาพด้านขวามากกว่าภาพด้านซ้าย หากมองไปทางด้านหลังคุณจะเห็นต้นไม้บนภาพด้านขวามากกว่าในภาพตรงกันข้าม และโดยทั่วไปแล้วพูดทางด้านขวาเบากว่าหรือสว่างกว่าด้านซ้าย สิ่งที่ควรทราบอีกประการหนึ่งคือวิธีที่มีก้อนหินกระจายอยู่ทั่วบ้านในภาพขวาเมื่อเทียบกับภาพซ้าย
สุดท้ายเรามาดูความแตกต่างระหว่างสองภาพนี้กัน ด้านขวาสว่างกว่าด้านซ้ายอีกครั้ง เป็นผลให้คุณสามารถทำรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นต้นไม้ (โดยเฉพาะที่อยู่ไกลออกไป), เนินเขาที่พวกเขายืนอยู่และกระเบื้องบนหลังคา นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างแบบกราฟิกในออโรร่า ด้านขวาดูเรียบเนียนขึ้นเช่นเดียวกับสีเขียวและสีน้ำเงิน แสงออโรร่าซ้ายมีสีเขียวเท่านั้น
นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการปรับปรุงกราฟิกที่ Skyrim Remastered มี นอกจากนี้ยังปลอดภัยที่จะบอกว่ารุ่น remastered มีรายละเอียดเพิ่มเติม แต่สิ่งหนึ่งที่แยกรุ่น remastered จากรุ่นเดิมคือแสง ภาพทั้งหมดทางด้านขวาสว่างหรือมีแสงมากกว่าภาพทางด้านซ้าย