คู่มือที่ระลึกของฤดูกาล SMITE & ลำไส้ใหญ่; เอาชนะระบบที่ระลึกใหม่อย่างแข็งขัน

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 17 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
คู่มือที่ระลึกของฤดูกาล SMITE & ลำไส้ใหญ่; เอาชนะระบบที่ระลึกใหม่อย่างแข็งขัน - เกม
คู่มือที่ระลึกของฤดูกาล SMITE & ลำไส้ใหญ่; เอาชนะระบบที่ระลึกใหม่อย่างแข็งขัน - เกม

เนื้อหา

เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไร: การเปลี่ยนแปลงนั้นน่ากลัว ที่นี่เราอยู่ที่จุดเริ่มต้นของฤดูกาลใหม่ทั้งหมดของ ตบอย่างแรงและนักแสดง (หรือพฤติกรรม) อันเป็นที่รักของเราก็หายไปแทนที่ด้วยพระธาตุ ข่าวร้ายคือ: มีความรู้มากมายเกี่ยวกับระบบใหม่


ข่าวดีก็คือ: แม้จะเป็นอันตรายเมื่ออยู่คนเดียวคุณสามารถนำคู่มือนี้ติดตัวไปด้วยได้

หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของระบบใหม่ที่จะข้ามคือธาตุอยู่ในระดับเมื่อเทียบกับ Actives ที่ซื้อก่อนหน้าพวกเขา ด้วยของที่ระลึกฟรีหนึ่งตัวที่ระดับ 1 และอีกชิ้นที่ระดับ 12 พระธาตุจะสามารถคาดเดาได้มากกว่าคู่ปรับเก่าของพวกเขา - หาก Bellona กำลังเผชิญหน้ากับคุณในเลนเดี่ยวซึ่งทำให้บริสุทธิ์เป็นที่ระลึกครั้งแรกของเธอเธอจะไม่ Teleporting กลับไป เลนตลอดเวลาเร็ว ๆ นี้ ด้านพลิกของเหรียญคือในช่วงเวลาของเกมที่ทุกคนมีประมาณ 1,800 ทองที่จะทำงานกับ นั่นเป็นความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในทุกช่วงเวลาของเกมและผู้คนจำนวนมากก็จะมีไอเท็มมากขึ้น

โชคดีที่พระธาตุส่วนใหญ่ทำสิ่งที่คล้ายกับการทำซ้ำครั้งเก่าในอัตราที่อยู่ระหว่างระดับชั้น 2 และระดับ 3 ยังมีแก่นธาตุที่มีประสิทธิภาพมากกว่าที่ผู้เล่นจะต้องการหยิบขึ้นมา อย่างน้อย หนึ่งในกรณีส่วนใหญ่รวมถึงตัวเลือกสถานการณ์บางอย่างทั้งเก่าและใหม่ที่มีมูลค่าการดูด้านล่าง

บิ๊ก 5


สิ่งที่ดีที่สุดของพวงทั้งห้าพระธาตุมีอำนาจที่จะสร้างหรือทำลายเกมทั้งหมดสำหรับผู้เล่นที่ควงพวกเขา สบายใจกับการใช้ "บิ๊ก 5" ของ ตบอย่างแรงระบบของที่ระลึกและพันธมิตรจะติดตามผู้นำของคุณในเวลาไม่นาน:

  • การฟอก
    : การใช้ของที่ระลึกนี้จะลบเอฟเฟกต์ Crowd Control ออกและทำให้คุณมีภูมิคุ้มกันต่อสิ่งใหม่ใน 2 วินาที 160 วินาทีคูลดาวน์

การทำให้บริสุทธิ์โดยทั่วไปการทำให้บริสุทธิ์ช่วยให้เป้าหมาย squishier เช่นผู้วิเศษและนักล่าหนีการควบคุมฝูงชนที่ง่ายต่อการสะกดคาถาช่วยให้นักฆ่าปิดในเหยื่อของพวกเขาในขณะที่ต่อต้านการควบคุมฝูงชนป้องกันและช่วยให้รถถังและ bruisers ลุยผ่านทีมศัตรูโดยไม่ต้องปอกเปลือก ปิดเป้าหมาย ภูมิคุ้มกัน CC ของการทำให้บริสุทธิ์นั้นช่วยให้คุณสามารถหลบหลีก ultimates ของเทพเจ้าเกือบทั้งหมดได้ (มองคุณ Ares และ Fenrir) ทำให้หนึ่งในเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังมากขึ้นในเกม - และด้วยระบบที่ระลึกใหม่ฟรี! หากคุณไม่แน่ใจในสิ่งที่น่าพึงพอใจที่จะใช้จ่ายในช่องนั้นการทำให้บริสุทธิ์นั้นดีอยู่เสมอ


  • วิ่ง
    : การใช้ของที่ระลึกนี้เพิ่มความเร็วของคุณ (และพันธมิตรของคุณ) ภายในระยะ 55 ฟุต 40% เป็นเวลา 6 วินาที นอกจากนี้ยังทำให้คุณภูมิคุ้มกันช้าลงในช่วงเวลา คูลดาวน์ 120 วินาที

ไม่ว่าจะเป็นการไล่ล่าศัตรูในระดับต่ำต่อสุขภาพหรือหนีออกจากศัตรูเมื่อคุณใกล้จะถึงจุดต่ำ Sprint คือการผสมผสานที่มีประโยชน์อย่างมากของการเคลื่อนไหวและภูมิคุ้มกัน CC ที่เฉพาะเจาะจงที่สมบูรณ์แบบสำหรับมือสังหารนักล่าและนักเวทย์ ในขณะที่การโจมตีพื้นฐานของคุณจะยังคงลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของคุณช้าลงอื่น ๆ จะไม่ทำให้มันง่ายขึ้นมากที่จะได้รับที่คุณต้องการไป โปรดทราบว่าการเพิ่มความเร็วจะใช้กับเทพผู้เป็นมิตรในบริเวณใกล้เคียงทำให้สิ่งนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งสำหรับการเล่นเกมก่อนและในสถานการณ์ที่อันตรายและเกมตอนปลายจะเข้าสู่วัตถุประสงค์

  • คำสาป:
    การใช้ของที่ระลึกนี้ลดความเร็วพื้นดินของศัตรูทั้งหมด 40% ในรัศมี 55 ฟุตรอบตัวคุณเป็นเวลา 5 วินาที การรักษาของพวกเขาจะลดลง 65% ตลอดระยะเวลา คูลดาวน์ 150 วินาที

การอัปเดตของที่ระลึกของ Weakening Curse หนึ่งในแอคติวิตี้ที่โดดเด่นมากขึ้น ตบอย่างแรง เล่นก่อนฤดูกาลใหม่คำสาปนั้นทรงพลังทั้งในเชิงรุกและเชิงรุก สำหรับใครบางคนที่ชอบการสนับสนุน (บทบาทหลักในการเลือกของที่ระลึกนี้โดยเฉพาะ) กับตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่สำรองไว้ Curse เป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งในการรักษาความปลอดภัยสังหารหรือ ganks โดยการ จำกัด ความสามารถของศัตรูในการหลบหนีและฟื้นฟูจากความเสียหายที่คุณทิ้ง . ในขณะที่มันมักถูกหยิบขึ้นมาเป็นเคาน์เตอร์สำหรับหมอที่ทุ่มเทให้กับทีมศัตรูอย่างเฮล แต่ก็มีประสิทธิภาพเมื่อทีมของคุณมีความเสียหายอย่างหนักเช่น Zhong Kui

  • เขตรักษาพันธุ์:
    การใช้ของที่ระลึกนี้ทำให้คุณคงกระพันต่อความเสียหายเป็นเวลา 2 วินาที แต่ป้องกันไม่ให้คุณโจมตีหรือลงมือทำ คุณยังคงเคลื่อนไหว 160 วินาทีคูลดาวน์

แซงชัวรี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อยในการอยู่รอด ตบอย่างแรงแม้ว่าจะพบได้บ่อยในผู้วิเศษหรือเป้าหมาย "ลำดับความสำคัญสูง" อื่น ๆ Aegis ที่อัปเดตนี้ยังคงอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวทำให้คุณหายใจสักครู่ในขณะที่คุณขยับตัวเองให้พ้นอันตราย

  • Teleport: การใช้ของที่ระลึกนี้ช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายไปยังหอคอยหรือหอผู้ป่วยฝ่ายสัมพันธมิตรได้โดยไม่เกิดความเสียหายขณะที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ คุณยังคงถูกขัดจังหวะโดยการควบคุมฝูงชนอย่างหนัก คูลดาวน์ 180 วินาที

ในขณะที่ไม่แพร่หลายเหมือนกับบางคนใน Big 5 Teleport เป็นข้อได้เปรียบอย่างมากสำหรับผู้เล่นในเลนเดี่ยวช่วยให้คุณกลับไปที่ฐานรักษารักษาอัพเกรดอุปกรณ์ของคุณและกลับสู่เลนเร็วกว่าเทพเจ้า . ด้วยระบบใหม่ที่ล็อคผู้เล่นไว้ในตัวเลือกเดียวจนถึงระดับ 12 ถ่ายเทเลพอร์ตเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณยึดเม็ดบีดไว้ในเลนเดียวทำให้คุณเสียเปรียบอย่างมากเมื่อต้องต่อสู้ แต่เป็นที่ชื่นชอบอย่างมากในการก้าวไปข้างหน้าในฟาร์ม ในขณะที่เกมก้าวไปไกลกว่าระยะแลนนิ่งเริ่มมองหาเทเลพอร์ตที่คุณต้องการเพื่อปกป้องวัตถุประสงค์และพยายามต่อสู้อย่างไม่ยุติธรรมเท่าที่จะทำได้

คัดสรรตามเงื่อนไข


ไม่ได้สร้างพระบรมสารีริกธาตุทั้งหมดเท่ากันและบ่อยครั้งกว่าที่คุณจะใช้พระธาตุหลักที่เราได้กล่าวมาข้างต้น อย่างไรก็ตามในบางสถานการณ์พระธาตุที่มีเงื่อนไขมากขึ้นยังคงสามารถส่องแสงได้และสิ่งสำคัญคือการทำความคุ้นเคยกับพวกมัน ในขณะที่ไม่ธรรมดาเหมือนบิ๊ก 5 การเลือกที่เหลืออยู่ ประหารของ ระบบของที่ระลึกทั้งหมดมีการใช้งาน - และการรู้ว่าเครื่องมือทุกอย่างที่คุณมีในการกำจัดเป็นขั้นตอนที่ยิ่งใหญ่ต่อการเล่นอย่างมืออาชีพ

  • Blink: การใช้ของที่ระลึกนี้จะช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายระยะทางสั้น ๆ ได้ในทันที คุณต้องไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาทีก่อนที่จะสามารถใช้งานได้ คูลดาวน์ 120 วินาที

ในขณะที่ Greater Blink เคลื่อนไหวอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเป็นเครื่องมือสำหรับเหล่าทวยเทพที่จะเข้ามามีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมกับศัตรู Greater Blink นี่ไม่ใช่การตอกบัตรเข้าใกล้คูลดาวน์ของบรรพบุรุษก่อน มันยังคงยอดเยี่ยมเมื่อคุณอย่างแน่นอน ต้อง เข้าถึงเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูงหรือต้องการช่องว่างที่ใกล้กว่า (Tyr ... ) แต่ด้วยข้อเสียทั้งหมดของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้และไม่มีบิตที่ดีเลยขอบเขตที่ จำกัด ของที่ระลึกนี้มี จำกัด มากยิ่งขึ้น มองหาของที่ระลึกนี้เป็นส่วนใหญ่เมื่อคุณอยู่ในเทพ tankier ที่เริ่มต่อสู้กับทีมของคุณด้วย ultimates ที่แข็งแกร่งเช่น Ares หรือ Geb

  • ทำสมาธิ: การใช้ของที่ระลึกนี้คืนค่าให้เจ้าของและเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาภายในระยะ 35 ฟุต 15% ของสุขภาพของเจ้าของและ 35% ของมานาสูงสุดของเจ้าของ คูลดาวน์ 120 วินาที

ในขณะที่มันเป็นดาวเด่นในโหมดเกม Assault เกม Conquest ทั่วไปของคุณจะถูกปล่อยให้เป็นที่ต้องการของพระธาตุองค์นี้ แทนที่จะเลือกสิ่งนี้เพื่อความยั่งยืน (เนื่องจากคุณสามารถจัดการกับสิ่งของได้) คุณมักต้องการทำสมาธิเพื่อตอบโต้เทพเจ้าด้วย ultimates "การกระทำ" เช่น Thanatos หรือ Ao Kuang เนื่องจากความสามารถในการข้ามความเสียหายอย่างสมบูรณ์และเพียงแค่ฆ่าเป้าหมายนั้นขึ้นอยู่กับเหยื่อของพวกเขาที่หรือต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ของ HP การรักษาอย่างฉับพลันกับตัวคุณเองหรือเพื่อนร่วมทีมในบริเวณใกล้เคียงสามารถทำให้คุณออกจากการประหารชีวิตได้ "สุดยอดที่พวกเขาได้เริ่มแล้ว

  • Sunder: เมื่อเปิดใช้งานจะยิงสายฟ้าที่สร้างความเสียหายจริง 40 ความเสียหาย + 14 ความเสียหายต่อระดับพระเจ้าและลดการป้องกันของเป้าหมาย 25% เป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์ 120 วินาที

หนึ่งในข้อเสนอใหม่ของระบบของที่ระลึกซันเดอร์เป็นสิ่งที่แปลกไปรอบ ๆ - มีลมพัดก่อนที่มันจะยิงจริงและการยิงนั้นค่อนข้างถูกบล็อกหรือหลีกเลี่ยงได้ง่ายเนื่องจากมีความบาง สิ่งที่ขาดความสะดวกในการใช้งานแม้ว่ามันจะทำขึ้นสำหรับพลังงาน ลดการป้องกันลง 25% ใหญ่ขึ้นมาเพียงเล็กน้อยขี้อายของ Executioner หรือ Spear of the Magus ที่ใช้หมดแล้ว หน้าต่างที่ใช้ประโยชน์จากเป้าหมาย squishier ที่ตอนนี้เปิดค่อนข้างเป็น 4 วินาทีทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับนักฆ่าที่ต้องการความเจ็บปวดเป็นพิเศษหลังการโจมตี

  • ลูกเสือ: คุณสามารถวาง Sentry Ward เดียวได้ คูลดาวน์ของที่ระลึกนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อกลับมาที่น้ำพุ คูลดาวน์ 140 วินาที

ถามหลาย ๆ อย่าง ตบอย่างแรง มืออาชีพที่ชนะเกมคุณจะต้องได้รับคำตอบที่แตกต่างกันมากมาย แต่วิสัยทัศน์จะสูงมากในรายการส่วนใหญ่และเป็นทองคำ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายสูงในช่องของที่ระลึก แต่การประหยัดทองคำที่เป็นไปได้ในช่วงระยะเวลาของเกมที่ยาวนานนั้นทำให้เกิดความสับสนและการควบคุมที่ง่ายขึ้นสำหรับสิ่งที่ทั้งคุณและศัตรูของคุณสามารถมองเห็นได้ อีกสี่ตำแหน่งอาจไม่สามารถสำรองช่องใส่ของที่ระลึกได้ แต่การรองรับการค้นหาเพื่อเลื่อนรายการของพวกเขาให้เร็วขึ้นเล็กน้อยในขณะที่การรักษาความปลอดภัยให้กับทีมและวัตถุประสงค์ของพวกเขานั้นทำได้ดีกว่า Scout

  • Frenzy: การใช้ของที่ระลึกนี้จะช่วยลดการดีบัคอาวุธจากพันธมิตรในรัศมี 70 ฟุตและมอบความเสียหายทางกายภาพและเวทย์ + 20% แก่พวกเขาเป็นเวลา 10 วินาที คูลดาวน์ 120 วินาที

เพื่อนที่ดีที่สุดของนักสู้ Frenzy นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับรถถังที่มีทีมที่ต้องการอยู่ในความหนา เมื่อการต่อสู้ของคุณมีการนองเลือดมากกว่าการต่อสู้สั้น ๆ Frenzy สามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ในความโปรดปรานของทีมได้อย่างง่ายดายด้วยการเพิ่มดาเมจมหาศาล สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้ไม่ได้เป็นคู่แข่งที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับช่องที่ระลึกของคุณคือหลายครั้งที่การต่อสู้ เป็น การต่อสู้ปล่อยให้คุณเป็นของที่ระลึกที่ทรงพลัง แต่ไม่มีเวลาชัดเจนที่จะใช้

  • เปลือก: การใช้ของที่ระลึกนี้ช่วยให้เจ้าของและพันธมิตรได้รับการปกป้องทางกายภาพและเวทย์ +45 เป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจะลดลง 15% คูลดาวน์ 140 วินาที

ความผกผันของ Frenzy ที่นุ่มนวล huggy Shell มีการใช้งานมากกว่าน้องชายที่กระหายเลือดทำให้ทีมของคุณสามารถรอดพ้นจากความเสียหายของเอฟเฟกต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเช่นดวงอาทิตย์ Hou Yi หรือ Agni firebombs ในขณะที่พวกเขาติดตามคุณไปสู่ชัยชนะ หากทีมศัตรูมีแนวโน้มที่จะสร้างความเสียหายเป็นชิ้น ๆ ในพื้นที่ขนาดใหญ่มากกว่าที่จะแยกแยะเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงออกไป

  • โกรธ การใช้ของที่ระลึกนี้สร้างความเสียหาย 480 ดาเมจในรัศมี 15 หน่วยแก่ศัตรูตัวร้ายหรือสัตว์ประหลาดในป่า เป้าหมายคือเป้าหมายที่มีสุขภาพสูงสุดสูงสุดเสมอ ไอเท็มนี้จะสร้างความเสียหาย 1,000 หน่วยแก่บอสป่า ผลกระทบที่ตามมาจากทีมของคุณในเป้าหมายเดียวกันจะสร้างความเสียหาย 50% คูลดาวน์ 60 วินาที

วิธีการอันยิ่งใหญ่ได้ลดลง ครั้งหนึ่ง "ต้องมี" เพื่อการแข่งขัน ตบอย่างแรง ไม้ขีดไฟ Wrath (หรือ HoG ซึ่งเป็นที่รู้จักกันก่อนหน้านี้) ได้ถูกกำจัดออกไปมากพอที่ตอนนี้มันเป็นเพียงผู้สวมบทบาทช่วยป่าที่มีต้นที่ชัดเจนไม่ชัดเจนหรือทำสิ่งที่ดีที่สุดเพื่อรักษาความปลอดภัยหรือขโมยวัตถุประสงค์ ในขณะที่ความสามารถในการใช้ Fire Giant หรือ Gold Fury จากทีมที่ทำให้ยามของพวกเขาลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ แต่ Wrath ก็ยังดีในการรับบัฟป่าจากศัตรู จับตาดูว่าลาเกอร์เดี่ยวหรือนักล่าของศัตรูนั้นเก่งในการต่อสู้ แต่เนิ่น ๆ และบรรจุของที่ระลึกเหล่านี้ - พวกเขากำลังวางแผนที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่บนแผนที่ครึ่งหนึ่งของคุณ

ด้วยพระธาตุใหม่ใต้เข็มขัดของคุณคุณจะเป็นแสงสว่างของทีมของคุณในเวลาไม่นาน! ออกไปและพิชิตแล้วกลับมาเล่าให้เราฟังถึงเคล็ดลับและกลเม็ดของคุณเองด้วยของที่ระลึก Smite.