เนื้อหา
- คิดเกี่ยวกับ Thoth
- ความสามารถ
- การคำนวณที่ตายแล้ว
- Hieroglyphic Assault
- หลบเลี่ยงและลงโทษ
- สัญลักษณ์ของความเจ็บปวด
- คำพิพากษาถึงที่สุด
- การสร้างรายการและกลยุทธ์
- ทีมคอมพ์
- รายการ
- กลยุทธ์การเล่นเกม
กลิ่นของหมึกเก่า กระพือหน้าฝุ่น ความรู้สึกที่นุ่มนวลของปกหนังสือโบราณ สิ่งเหล่านี้อาจไม่เหมือนอาวุธของนักรบ ยัง - แต่ในฐานะ Thoth ผู้ชี้ขาดของ Damned เปิดบทใหม่ขึ้นมา ประหารของ ซีซั่น 3 ... พวกเขาจะเป็นในไม่ช้า
The Scribe of Secrets เก็บไว้ในเงามืดเมื่อเลือดทะลักใน Battleground แต่ไม่นาน - Chaos ได้รับตำแหน่งสูงกว่าและจอมเวทย์จอมเวทคนนี้จะไม่เฝ้าดูอีกต่อไป Mage ดั้งเดิมที่ทรงพลังนี้อยู่ที่นี่เพื่อแสดงศัตรูของเขาที่เขาไม่เพียง เห็น ชัยชนะเขาเขียนหนังสือเกี่ยวกับมัน ดังนั้นติดตามเราและเราจะสอนเคล็ดลับและการสร้างทุกครั้งที่คุณเขียนถึง Thoth, Scribe of Secrets - และ Arbiter of the Damned
คิดเกี่ยวกับ Thoth
Thoth เป็นการเพิ่มศักยภาพของผู้วิเศษแบบดั้งเดิมที่มีอยู่แล้วของอียิปต์เข้าร่วมกลุ่มโรงไฟฟ้าวิเศษเช่น Anubis, Isis และ Ra ในขณะที่เขาอาจจะไม่ได้ ทีเดียว ความแรงของขุมพลังแห่งความมืดหรือศักยภาพในการสนับสนุนของราความเสียหายความคล่องแคล่วและทักษะที่เหนือกว่าของท Thoth ทำให้สิ่งใหม่หรือสิ่งที่สองมาถึงการสอนเพื่อนเวทมนตร์ของเขาในวิหารอียิปต์
ที่ผู้ใช้เวทย์มนตร์ชาวอียิปต์อื่น ๆ (และทั่วทั้งเกม) มี "ซินโดรมเดินป่าสับ" - นั่นคือไม่มีทางที่จะหลบหนีจากความวุ่นวายหรือมุ่งไปที่ไฟ - ไม่มีทางที่จะนำพลังดิบคลื่นที่ชัดเจนและความเสียหายเหล่านี้ นอกเหนือจากมาตรการความปลอดภัยอย่างน้อยก็ในความสามารถของเขาที่จะหลบเลี่ยงและลงโทษ
อาจจะไม่ใช่ ปลอดภัยที่สุด ผู้วิเศษในเกม แต่ความสามารถในการเอาชีวิตรอดและความสามารถของเขาในการลงโทษศัตรูกลุ่ม (หรือการลบเป้าหมายที่ง่ายกว่าด้วยการตัดสินขั้นสุดท้าย) สามารถพลิกหน้าในเกมที่แพ้ได้ การวางตำแหน่งอย่างระมัดระวังและการรับรู้เกมเป็นสิ่งสำคัญยิ่งเช่นเคยแต่ด้วยการฝึกฝนเล็กน้อยโดยใช้ความสามารถที่เรากล่าวถึงด้านล่างคุณจะได้เขียนบทใหม่ทั้งหมดในเกม Mage ที่แข่งขันกันของคุณ
ความสามารถ
การคำนวณที่ตายแล้วThoth ปากกาชื่อของคู่ต่อสู้ที่ล้มลงในหนังสือของเขาบันทึกจุดอ่อนของพวกเขา หลังจากสังหารศัตรู 30 คน Thoth จะได้รับ Magical Penetration 4 กอง เขาปลดล็อกสแต็กใหม่ทุก ๆ 4 ระดับสูงสุด 5 กองที่ระดับ 17
ฆ่าต่อกองซ้อน: 30
การรุกต่อกองซ้อน: 4
การรุกสูงสุด: 20 ที่ 5 กองเต็ม
ถ้ามันเป็นเรื่องหนึ่งที่เราเรียนรู้จากดาวทุกดวงเมื่อไม่นานมานี้อย่างเช่น Fafnir มันเป็นฟรีที่ดีและการบุกฟรี 20 ครั้งนั้นดีกว่าปากกาฐานของบางรายการที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ ซึ่งจะช่วยให้ Thoth มุ่งเน้นไปที่พื้นที่อื่น ๆ ของรายการเช่น Magical Power หรือการลดคูลดาวน์ และปล่อยให้การบุกทะลุไอเท็มต่าง ๆ มากมายในเกมในขณะที่ความอดทนที่ยอดเยี่ยมของเขาทำงานส่วนใหญ่ ซึ่งหมายความว่า Thoth จะขึ้นสู่อำนาจก่อนหน้านี้และสำหรับทองคำน้อยกว่าผู้วิเศษอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับสิ่งของติดตัวฟรีเนื่องจากพวกเขาสังหารคลื่นมิเนียน
Hieroglyphic Assaultยกขึ้นไปในอากาศโดยไม่สนใจการโจมตีแบบพื้นฐานของการโจมตีและเสกสรรอักษรอียิปต์โบราณ 3 อัน การโจมตีพื้นฐาน 3 ครั้งต่อไปของเขาจะผ่านศัตรูและใช้ดาเมจความเสียหายแทน
หากการโจมตีเหล่านี้ผ่าน Glyph of Pain ระยะการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 30
ความเสียหายต่อนัด: 35/55/75/95/115 (พลังเวทย์มนตร์ + 25%)
ร่ายมนตร์วางไข่: 3
ค่าใช้จ่าย: 60/65/70/75/80 มานา
เย็นลง: 8 วินาที
เปิดใช้งานความสามารถนี้แล้วคุณจะเห็น Power Shot สามนัดของคุณลอยอยู่ใกล้ ๆ ในขณะที่การคลิกซ้ายง่ายๆจะส่งกราฟฟิคที่เจาะทะลุผ่านศัตรูจำนวนใกล้เคียงใด ๆ (และสร้างความเสียหายมากมาย) Hierglyphic Assault เป็นคู่ที่ดีที่สุดกับ Glyph of Pain - และความสามารถที่เราจะครอบคลุมด้านล่างซึ่งไม่เพียงเพิ่มความเสียหาย แต่ยังมีผลต่อระยะการโจมตี ฝึกฝนการผสมผสาน 1-2 ชุดนี้ (และช้ากว่าความเร็วขีปนาวุธเฉลี่ยของ Assault เล็กน้อย) เพื่อล้างคลื่น minion และเจาะทะลุกลุ่มศัตรูเหมือนกัน.
ในขณะที่ทั้งคลื่นหลักของคุณชัดเจนและความสามารถในการทำลายศัตรูของผู้เล่น Hieroglyphic Assault เป็นระดับต้นของ Thoth ขึ้นไป. เลือกต้นและเลือกบ่อย
หลบเลี่ยงและลงโทษเขาพุ่งไปในทิศทางที่เขากำลังเดินทางอยู่ หลังจากการโจมตีครั้งต่อไปเป็นระยะเวลา 5 วินาทีการโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Thoth จะทำการยิง Projectile เวทย์มนตร์ใส่เป้าหมายซึ่งจะสร้างความเสียหายและลดความเร็ว
หากการโจมตีเหล่านี้ผ่าน Glyph of Pain ทั้งระยะของ Dash และ Projectile จะเพิ่มขึ้น 30
ความเสียหาย: 70/110/150/190/230 (พลังเวทย์มนตร์ + 60%)
ช้า: 20/25/30/35/40%
ระยะเวลาช้า: 2.5 วินาที
ค่าใช้จ่าย: 70/75/80/85/90 มานา
เย็นลง: 18 วินาที
การนำหน้าออกมาจากหนังสือ "Competitive Mage" โดยตรง การหลบเลี่ยงของ Thoth และ Punish เป็นการหลบหนีที่จำเป็นมาก ในโลกที่มีการเคลื่อนไหวสูงในซีซั่น 3 SMITE - และเครื่องมือไล่ที่ทรงพลัง เพื่อความปลอดภัยในการหลบหนีเป้าหมายผู้วิเศษอื่น ๆ จะไม่มีความหวังในการจับ
ในขณะที่มีการแนะนำอย่างหนักเพื่อให้หลบเลี่ยงและลงโทษพร้อมที่จะช่วยตัวเองและอนุญาตให้เพิ่ม Glyph of Pain และ Nuke Final Judge Final Judge รอบสุดท้ายของคุณเพื่อเป็นกลไกการรักษาความปลอดภัยของคุณเส้นประ (และช่วงที่เพิ่มขึ้นของเส้นประผ่าน สัญลักษณ์) คือ พร้อมใช้งานหากสถานการณ์เรียกร้อง
น่าเสียดายที่คูลดาวน์ยังคงเหมือนเดิมโดยไม่คำนึงถึงระดับความสามารถดังนั้น รับ Evade และ Punish ก่อน (ระดับ 4 เป็นอย่างล่าสุด) และปล่อยให้ระดับสุดท้าย.
สัญลักษณ์ของความเจ็บปวดจากหนังสือของเขา Thoth เสกสรรอักษรอียิปต์โบราณต่อหน้าเขา กระสุนของความสามารถของ Thoth ที่ได้รับผ่าน glyph นั้นได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นและเพิ่มระยะจาก 30
โปรเจ็คการโจมตีพื้นฐานของ Thoth and พันธมิตรได้รับโบนัสดาเมจที่ลดลง แต่ไม่มีการเพิ่มระยะ
โบนัสดาเมจที่เสียหาย: 15/25/35/45/55 (พลังเวทย์มนตร์ + 10%)
พลังโจมตีพื้นฐาน: 5/10/15/20/25 (+ 5% ของพลังเวทย์มนตร์)
ค่าใช้จ่าย: 55 มานา
เย็นลง: 5 วินาที
ข่าวร้ายคือ Glyph of Pain เป็นกลไกการตั้งค่าหลักของ Thoth สำหรับสร้างความเสียหายต่อศัตรูและวัตถุประสงค์และวิธีที่ดีที่สุดในการสนับสนุนทีมของเขา นอกจริงเพียงแค่ลบสิ่งที่อยู่ข้างหน้าเขา แต่เนื่องจาก "อักษรอียิปต์โบราณ" เขาเรียกจริง ๆ แล้วเป็น "กำแพงขนาดมหึมาที่ทำจากเลเซอร์" มันชัดเจนมากเมื่อ Thoth กำลังจะย้าย
ข่าวดีก็คือ ในเวลา 5 วินาทีมันถูกใช้อย่างง่ายดายและบ่อยครั้ง - ช่วยให้คุณโซเซคอมโบความสามารถของคุณหรือเพียงแค่ โยนผนัง "ปลอมออก" เพื่อช่วยเหลือการโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณและให้ศัตรูของคุณคาดเดาว่าการโจมตีขั้นพื้นฐานระดับกลางที่มีความเสียหายของคุณนั้นเป็นอย่างไรและเมื่อใดที่พวกเขากำลังจะถูกโจมตีอย่างรุนแรง
มันน่าสังเกตว่า นี้ ทำ เพิ่มความเสียหายตามวัตถุประสงค์ - แม้แต่หอคอยและฟีนิกซ์ ในขณะที่ Assault ของคุณจะไม่ได้สัมผัส HP ของป้อมปราการ (ความสามารถ) Glyph of Pain จะช่วยคุณได้ และ พันธมิตรใกล้เคียงของคุณ 55 อาจดูเหมือนไม่มาก แต่เพิ่มความเสียหายได้มากถึงหลายร้อยอย่างง่ายดายในเวลาเพียงไม่กี่วินาทีเมื่อคุณ และ เพื่อนของคุณกำลังยิงผ่านสัญลักษณ์ทั้งหมด
ในฐานะที่เป็นกลไกคอมโบที่จำเป็นของชุดอุปกรณ์ของคุณและเพิ่มความเสียหายเล็กน้อยสำหรับปืนหลักของคุณ Hieroglyphic Assault หยิบ Glyph of Pain มาก่อนและเพิ่มเลเวลที่สองด้านหลัง Assault
คำพิพากษาถึงที่สุดThoth เริ่มเรียกหน้าจากหนังสือของเขาสูงสุดไม่เกินสี่ เมื่อทั้งสี่ได้รับการเรียกเขาส่งพวกเขาไปข้างหน้าสร้างความเสียหายศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของพวกเขา
Thoth อาจเปิดใช้งานความสามารถนี้อีกครั้งเพื่อยิงความสามารถในช่วงต้นทำให้ความเสียหายลดลงตามจำนวนหน้าที่เรียกในปัจจุบัน
ความเสียหาย: 360/440/520/600/680 (พลังเวทย์มนตร์ + 140%)
ค่าใช้จ่าย: 90 มานา
เย็นลง: 75 วินาที
Thoth's Ultimate และวิธีที่รวดเร็วที่สุดในการประลองความสามารถในการปิดศัตรู มาก จำนวนความเสียหายในช็อตไลน์ที่เจาะทะลุเมื่อประจุเต็ม สำหรับการเปรียบเทียบ Kraken ของโพไซดอนนั้นมีพลังเวทย์มนตร์ 340 + 60% ในศูนย์กลางความตายของ Ultimate ซึ่งมีความหมาย Thoth's Ultimate ทำได้เกือบ สองครั้ง ความเสียหายของหนึ่งในผู้ทำสำเร็จที่โดดเด่นที่สุด ตบอย่างแรง.
โอ้ มันจะได้รับช่วงและโบนัสความเสียหายหากยิงผ่าน Glyph of Pain ซึ่งหมายความว่าต่อมาในเกม (เมื่อผู้วิเศษมีพลังความสามารถประมาณ 600-700) สิ่งนี้สามารถสร้างความเสียหายได้ระหว่าง 1,500-2,000 ดาเมจขึ้นอยู่กับการป้องกันเวทย์มนตร์ของศัตรูและการเจาะเวทย์มนตร์ของคุณ
จากระยะไกลสกิลนี้สามารถหลบได้ง่าย - แต่การตัดสินรอบสุดท้ายต้องการคำสองสามคำกับศัตรูที่ไม่ได้ดู Thoth และส่วนใหญ่เป็น "DIE"
ในฐานะที่เป็น Ultimate คุณจะต้องผ่านการตัดสินรอบสุดท้ายของ Thoth เมื่อใดก็ตามที่มี - แต่ไม่เพียงถือกลับเพื่อรักษาความปลอดภัยฆ่า การกดดาเมจสี่หลักไปยังกลุ่มศัตรูนั้นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยม เริ่มต้น การต่อสู้แบบเป็นทีม ปลาย หนึ่ง.
การสร้างรายการและกลยุทธ์
ทีมคอมพ์
Thoth ได้อ่านของเขาเมื่อมันมาถึงการแข่งขัน Magery มา ประหารของ ฤดูกาลที่ 3 และในขณะที่เขายังเป็นผู้วิเศษดั้งเดิมเขามีเครื่องหมายทั้งหมดของโรงไฟฟ้าที่มีการแข่งขันสูง แม้ว่าที่จริงแล้วเขาจะเขียนหนังสือเกี่ยวกับเวทมนตร์ Thoth เป็นฉากที่ดีที่สุดในทีมที่กำลังมองหาศัตรูจากระยะไกลก่อนเข้ามา เพื่อซับสิ่งที่เหลืออยู่
มองหาพันธมิตรระยะยาว เช่น Neith หรือแนวหน้ามือถือที่สามารถเคลื่อนที่ไปกับเขาได้ เช่น Amaterasu หรือ Xing Tian นอกจากนี้เนื่องจากวิธีการที่สัญลักษณ์ของความเจ็บปวดของเขาโต้ตอบกับการโจมตีขั้นพื้นฐาน ขีปนาวุธ โดยทั่วไปยิ่งผู้โจมตีของคุณมีช่วงเวลามากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
รายการ
เริ่มกับ วิญญาณหิน เพื่อให้มานาของคุณอยู่ในระดับสูงและสร้างความเสียหาย หากคุณวางแผนที่จะเคลียร์คลื่นมากกว่าการชกมวย แต่ใช้การกระตุ้นจากศัตรูระยะไกลเช่นไอซิส Vampiric Shroud เป็นค่าปรับ (หากในที่สุดทางเลือกที่มีศักยภาพน้อยกว่า) จากนั้นเริ่มสร้างหนังสือที่คุณเขียนด้วยเวทมนตร์ - หนังสือของ Thoth - และรับบางส่วน รองเท้าของ Magi เพื่อเพิ่มการรุกเวทย์มนตร์ของคุณในขณะที่รักษาพลังและการฟื้นฟูมานาของคุณไว้สูง
ตามแบบฉบับ จี้โครโนส เป็นรถกระบะคันต่อไปของคุณตามด้วย Rod of Tahuti. ปิดท้ายด้วย Soul Reaver สำหรับการชกต่อไปอีกเล็กน้อย (หรือการเพิ่มความสามารถของผู้ตัดสินรอบชิงชนะเลิศให้กับศัตรูส่วนใหญ่หนึ่งนัด) หรือคุณสามารถรับ หอกแห่งความอ้างว้าง เพื่อให้ดาราศาสตร์ DPS ของคุณยั่งยืน
ในที่สุด (ถ้ามีศัตรูเหลืออยู่ในตอนนี้) อย่าลังเลที่จะแลกเปลี่ยน Soul Stone กับสิ่งที่คุณต้องการ - โดยปกติแล้วจะเป็นสองสิ่งสุดท้ายที่คุณไม่ได้หยิบมา แต่ ศักดิ์สิทธิ์ ทำลาย หรือ อัญมณีแห่งความโดดเดี่ยว นอกจากนี้ยังมีการจัดซื้อที่ดีกับองค์ประกอบการรักษาหรือในเกมที่คุณต้องปอกเปลือกเพื่อตัวเองตามลำดับ
นี่คือ TL; DR:
รองเท้าแห่ง Magi> Book of Thoth> จี้โครโนส> คันทาฮู> Soul Reaver / Spear of Desolation> Soul Reaver / Spear of Desolation
กลยุทธ์การเล่นเกม
ในขณะที่เขาอาจจะไม่โดดเด่นตามธรรมชาติเหมือนกับการเลือกเฉพาะพลังอย่าง Zeus แต่ Thoth ก็ไม่ไกลเกินไป ใช้การผสมผสาน Glyph / Assault เพื่อล้างคลื่นข้าศึกอย่างรวดเร็ว - และก่อกวนศัตรูที่โง่เขลามากพอที่จะติดกับสมุนของพวกเขาในขณะที่คุณทำเช่นนั้น
มีพลังและสามารถรังควานศัตรูหลายคนผ่านภูมิประเทศหรือยูนิตได้อย่างง่ายดายดังนั้นใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เมื่อใดก็ตามที่ทำได้ อย่ากลัวที่จะเดินขึ้นมาใกล้แถวหน้าของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าบางส่วนของอักษรอียิปต์โบราณนั้นจะต้องผ่านเทพเจ้าศัตรูพร้อมกับสมุนของพวกเขา โอกาสค่อนข้างดีคุณสามารถจัดการให้คะแนนความเสียหายที่สังเกตเห็นได้ในขณะที่ยังสามารถถอยกลับไปได้อย่างรวดเร็วหลังกำแพงของมิตร - หรือในบางกรณีไม่ต้องถอยเลยขอบคุณช่วงที่คุณเพิ่มขึ้น
ในขณะที่ คุณควรหลีกเลี่ยงและลงโทษอย่างพร้อมเสมอ เพื่อ ... อืม ... หลีกเลี่ยงและลงโทษนักพนัน Thoth จะพบช่องทางศัตรูน้อยมากที่เขาถูกบังคับให้เล่นอย่างอดทน หนึ่งในไอเท็ม Mage ที่โดดเด่นที่สุดในเกมคือ Book of Thoth ด้วยเหตุผลดังนั้นอย่ากลัวที่จะให้ศัตรูของคุณรู้ สะกิดพวกเขาลง แต่เนิ่น ๆ ผลักพวกมันลงบ่อย ๆ และพยายามหามุมที่ซ่อนอยู่เพื่อตั้งค่า Glyph of Pain / Final Judge - และเขียนคำพูดสุดท้ายให้กับศัตรูที่โดนระเบิด
ในระยะสั้นไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้แบบเต็มทีมหรือการปะทะกันในช่องทางเล็ก ๆ - ปลอดภัย แต่อย่ากลัว คุณมีช่วงและที่มากขึ้น น้อยที่สุด พลังมากที่สุดเท่าที่ผู้วิเศษส่วนใหญ่ในเกมดังนั้นจงรังควานศัตรูก่อนที่จะจบพวกเขาด้วย Final Judgement หรือ Evade and Punish / Glyph / Assault กลยุทธ์ "นรกจากระยะไกล" นี้จะทำให้จำนวนการฆ่าของคุณเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเขียนชื่อของคุณในเกมคอลัมน์ "ผู้ชนะ" หลังจากเกม
"ความตายจากระยะไกล" อาจเป็นกลอุบายที่เก่าแก่ที่สุดในหนังสือเล่มนี้ แต่ด้วย Scribe of Secrets การเขียนบนผนัง - ออกไปและเอาชนะ! แต่ให้แน่ใจว่าได้หยุดและบอกกับเราว่าคุณเขียนตัวเอง "W's" สุดท้ายในเดือนสุดท้ายของ ตบอย่างแรง ซีซั่น 3 กับ Thoth, ผู้ตัดสินการประณาม