Sniper Ghost Warrior 3 Beta แสดงผล & ลำไส้ใหญ่; มันยากที่จะเป็น Sniper

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
Sniper Ghost Warrior 3 Beta แสดงผล & ลำไส้ใหญ่; มันยากที่จะเป็น Sniper - เกม
Sniper Ghost Warrior 3 Beta แสดงผล & ลำไส้ใหญ่; มันยากที่จะเป็น Sniper - เกม

เนื้อหา

ของ City Interactive Sniper: Ghost Warrior ซีรีย์เริ่มการเดินทางในปี 2010 เมื่อภาคแรกได้รับการปล่อยตัวเพื่อแสดงความคิดเห็นปานกลาง แต่ยอดขายประมาณกว่า 2 ล้านเล่ม ในปี 2013 เกม CI ส่งมอบ Sniper: Ghost Warrior 2ซึ่งไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ตอนนี้ในวันที่ 4 เมษายน 2017 เราจะมีโอกาสเล่นภาคที่สามในซีรีส์ที่มีระดับการผลิตสูงสุดจนถึงตอนนี้


Sniper: Ghost Warrior 3 เสนอวิธีการที่สมจริงในเกมยิงคนแรกที่หลบ ๆ ซ่อน ๆ เกมดังกล่าวแนะนำโลกที่เปิดกว้างและวิธีการเล่นเกมที่ไม่ใช่เชิงเส้น การทดสอบเบต้าของเกมให้โอกาสในการเล่นผ่านสองภารกิจที่มีอยู่

มาดูกันว่าเป้าหมายที่ท้าทายเหล่านี้ได้รับการดำเนินการอย่างเป็นระบบหรือไม่

เกมมีหน้าตาและความรู้สึกอย่างไร

แกมม่าโดยรวมของเกมนั้นมืดและสลัวซึ่งให้ความรู้สึกว่าผู้พัฒนาต้องการซ่อนคุณภาพของพื้นผิวและกราฟิกโดยทั่วไป มันน่าแปลกใจเล็กน้อยเนื่องจากเกมดังกล่าวใช้ CryEngine ที่มีชื่อเสียง โดยส่วนใหญ่แล้วจะดูไม่เป็นไร - แน่นอนว่าไม่มีอะไรให้บ่นเกี่ยวกับ - แต่เมื่อคุณเปรียบเทียบกับเกมเปิดอื่น ๆ เช่น ฟาร์ร้องไห้ หรือ สนามรบมันไม่น่าประทับใจเท่าไหร่

ระดับความยากค่อนข้างสมดุล - มันไม่ง่ายเกินไป แต่ภารกิจก็ไม่สามารถทำได้เช่นกัน หากคุณไม่ระวังคุณสามารถตายได้ง่ายจากการยิงที่แม่นยำเพียงนัดเดียวหรือเสียคะแนนสุขภาพจำนวนมากจากการล้มลงสู่พื้น ช่างนี้บังคับให้คุณต้องระวังในแต่ละขั้นตอนซึ่งยอดเยี่ยมมาก

การออกแบบของปืนไรเฟิลนั้นยอดเยี่ยมจริงๆ คุณสามารถเห็นได้ว่าอาวุธทุกชิ้นมีประวัติของมันเองถูกระบุด้วยรอยขีดข่วนรอยขีดข่วนเครื่องหมายส่วนตัว ฯลฯ มันให้ความรู้สึกว่าตัวละครของคุณเป็นทหารผ่านศึกที่ผุกร่อนและไม่ใช่แค่ผู้ที่มองหาปัญหา


ต้นไม้ทักษะสะท้อนให้เห็นถึงสาม playstyles ที่เป็นไปได้

รูปแบบการเล่นประกอบด้วยสามส่วน:

  • เข้าสู่ดินแดนของศัตรูในโหมดซ่อนตัว
  • รับตำแหน่งการลอบสังหารของคุณและกำจัดเป้าหมาย
  • ออกจากพื้นที่หรือค้นหาทรัพยากรและ intel

รูปแบบการเล่นทั้งสามประเภทนั้นสะท้อนให้เห็นในแผนผังทักษะที่รองรับรูปแบบการเล่นสามแบบเหล่านี้: Sniper, Ghost, และ Warrior คุณได้รับคะแนนประสบการณ์หลังจากทำภารกิจแต่ละอย่างสำเร็จแล้วคุณสามารถอัพเกรดทักษะที่คุณคิดว่าเหมาะสมกับวิธีการเล่นเกมของคุณอย่างดีที่สุด

อาวุธและจุดประสงค์

ปืนไรเฟิลเป็นอาวุธหลักของคุณ

ก่อนหน้าที่ทุกภารกิจตัวละครของคุณจะต้องเตรียมอาวุธและอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่จำเป็นให้กับตัวเองที่ Safe House นั่นคือเหตุผลที่เมนู Weapon Cache นั้นเป็นที่ที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเลือกประเภทอาวุธหลักและรอง sidearms มีดและชุดเกราะที่เหมาะสม


อุปกรณ์ทุกชิ้นสามารถปรับแต่งได้ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเลือกปืนไรเฟิลที่ช่วยให้คุณมีเสถียรภาพที่ดีขึ้น แต่อาจน่าประทับใจน้อยลงในแผนกลดเสียงรบกวน ในกรณีนี้คุณสามารถซื้อเครื่องเก็บเสียงเพิ่มเติมและแก้ไขปัญหาได้

คุณสมบัติที่สำคัญอีกอย่างคือตัวเลือกของกระสุน - มีประเภทไม่กี่ประเภทที่แตกต่างกันดังนั้นจึงอาจสับสนเล็กน้อยในตอนแรก แต่ในเวลาที่คุณได้รับประสบการณ์มากขึ้นโดยใช้กระสุนชนิดต่าง ๆ และคุณจะรู้ว่ากระสุนชนิดใดที่คุณต้องการสำหรับภารกิจที่จะมาถึงในแต่ละครั้ง คุณยังสามารถสร้างกระสุนได้ที่ Workbench หากต้องการ

การสร้างกระสุนที่ Workbench

แม้ว่าปืนไรเฟิลถือเป็นอาวุธหลักของคุณ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะใช้มันในทุกโอกาสที่เป็นไปได้ ในทางตรงกันข้ามปืนไรเฟิลจะถูกใช้เฉพาะเมื่อคุณพบเป้าหมายและมีมุมมองที่ชัดเจนสำหรับการกำจัด นอกจากนี้ปืนไรเฟิลมีกระสุนจำนวน จำกัด ดังนั้นทุกนัดจึงมีความสำคัญ

ส่วนที่เหลือของงานสามารถทำได้ด้วยอาวุธรองของคุณเช่นปืนกลและปืนพก หากคุณดึงดูดความสนใจและต้องตัดทุกคนออกจากพื้นที่ปฏิบัติภารกิจอาวุธเช่น AK-47 หรือปืนลูกซองจะทำได้ดี

สิ่งที่ไม่ได้ผล

ปืนไรเฟิลนี้ได้เห็นสิ่งต่าง ๆ

Sniper: Ghost Warrior 3 วางตลาดเป็นเกมซุ่มยิงสมจริง แต่ก็มีบางสิ่งที่ดูเหมือนจะไม่มีความหมายอย่างเต็มที่ ตัวอย่างเช่นคุณไม่สามารถติดตั้งเครื่องเก็บเสียงและใช้งานได้ตลอดทั้งภารกิจเพราะมันจะหยุดทันทีหลังจากที่คุณทำเพียงไม่กี่นัด ดังนั้นคุณต้องกลับไปที่บ้านปลอดภัยของคุณและซื้อบ้านใหม่

อนิเมชั่นของการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นทำจากไม้อย่างน่ากลัวและในเกมเช่นนี้คุณคาดว่ามันจะลื่นไหลและลึกซึ้งยิ่งขึ้น เสียงหรือเงาที่คลาดเคลื่อนเล็กน้อยสามารถทำให้คุณเปิดออกได้ดังนั้นมันแปลกจริง ๆ ที่ลักษณะของเกมนี้ไม่ได้รับการขัดเกลาจนสุดความสามารถ

ความประทับใจโดยรวมของเกมนั้นดี แต่มันเต็มไปด้วยสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้คุณเพลิดเพลิน

ในบางครั้ง NPC นั้นมีพฤติกรรมที่แปลกจริงๆ คุณอาจกำลังนั่งอยู่บนถนนด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงเล็งไปที่ฐานของศัตรูและรถที่ดูดีของรัสเซียจะผ่านไปราวกับว่าไม่มีอะไรผิดปกติเกิดขึ้น ไม่ว่ามันจะเป็นเพียงแค่นักแม่นปืนกำลังนั่งอยู่ในพุ่มไม้ไม่มีอะไรผิดปกติ

บางครั้งจำนวนของคุณสมบัติทางเทคนิคบนปืนไรเฟิลของคุณสามารถหยุดยั้งความก้าวหน้าของภารกิจของคุณได้ในขณะที่คุณต้องบิดและหมุนลูกบิดเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อปรับการยิงอย่างสมบูรณ์แบบ เป็นที่เข้าใจว่าทั้งหมดนี้เป็นจริงมาก แต่อาจเป็นเกมที่จะมีชีวิตชีวามากกว่านี้ในบางพื้นที่

และสิ่งสุดท้าย - นี่คือเกมซ่อนตัวใช่มั้ย ถ้าเช่นนั้นทำไมเราไม่สามารถซ่อนศพทั้งหมด คุณรู้คว้าพวกเขาและย้ายไปยังสถานที่ที่ไม่มีใครสามารถหาพวกเขา คุณสามารถค้นหาได้ทั้งหมดคุณสามารถปล้นได้ทั้งหมด แต่คุณไม่สามารถคว้าและย้ายได้ทั้งหมด - คุณสามารถย้ายร่างกายที่อยู่ภายในอาคารได้เท่านั้นในขณะที่สิ่งที่อยู่ภายนอกไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ นี่คือความหวังว่ามันเป็นเพียงข้อบกพร่องที่จะได้รับการแก้ไข

สิ่งที่ใช้งานได้และดูดี

เสียงพึมพำเล็กน้อยนี้มีประโยชน์จริงๆ

ทุกสิ่งที่ไม่ได้หมายความว่า Ghost Warrior 3 ไม่มีสิ่งที่ดี - ที่จริงมีมากมาย หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในเกมคือเสียงพึมพำซึ่งสามารถส่งออกไปสำรวจพื้นที่ แต่คุณควรระวังในการใช้เนื่องจากพลซุ่มยิงของศัตรูสามารถมองเห็นได้ในอากาศ

เสียงพึมพำจะบินไปทั่วทุกพื้นที่และให้รายงานที่สมบูรณ์เกี่ยวกับตำแหน่งของศัตรูและแสดงตำแหน่งการลอบยิงที่ดีที่สุดสำหรับภารกิจของคุณ ในเรื่องนี้มันมีประโยชน์มากและใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีก่อนแต่ละภารกิจ

หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องคุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้อย่างรวดเร็ว หากคุณหลบ ๆ ซ่อน ๆ มากพอและคุณสามารถค้นหาตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบสำหรับการกำจัดเป้าหมายสิ่งทั้งหมดอาจใช้เวลาไม่เกินสิบนาที แต่แน่นอนคุณสามารถยืดออกได้เสมอโดยการฆ่าอันธพาลทุกตัวในพื้นที่ถ้าเป็นของคุณ

โดยรวมแล้วเกมนี้ดี แต่เต็มไปด้วยสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้คุณเพลิดเพลิน

ข้อ จำกัด ในแง่ของกระสุนและคะแนนสุขภาพทำให้เกมสมจริงมากขึ้น แต่อีกครั้งสิ่งอื่น ๆ ทำลายบรรยากาศอย่างสมบูรณ์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรถบรรทุกของข้าศึกผ่านไป แต่ดูเหมือนไม่มีใครสังเกตเห็นคุณ

สิ่งนี้นำเราไปสู่คำถามของ AI ที่เป็นศัตรูซึ่งไม่น่าสนใจที่จะพูดน้อยที่สุด ในเกมเช่นนี้ศัตรูควรฉลาดและเคลื่อนไหวต่อไปของพวกเขาควรคาดเดาไม่ได้ อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่กรณีใน Sniper: Ghost Warrior 3.

สองภารกิจที่มีอยู่ในรุ่นเบต้าไม่ได้ทำให้ฉันต้องการดูมากกว่านี้ ดูเหมือนว่าจริง ๆ แล้วมันจะไม่มีภารกิจที่หลากหลายมากเกินไป Ghost Warrior 3ดังนั้นเกมจะต้องมี Co-op ที่เหมาะสมหรืออย่างน้อยก็ต้องมีการซื้อ

หมายเหตุ: รหัสเบต้าสำหรับเกมนี้จัดทำโดยผู้เผยแพร่