ดังนั้นคุณเป็นคนที่แต่งตัวประหลาดแกร่ง & ลำไส้ใหญ่; แบบแผนเพศชายในวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ดังนั้นคุณเป็นคนที่แต่งตัวประหลาดแกร่ง & ลำไส้ใหญ่; แบบแผนเพศชายในวิดีโอเกม - เกม
ดังนั้นคุณเป็นคนที่แต่งตัวประหลาดแกร่ง & ลำไส้ใหญ่; แบบแผนเพศชายในวิดีโอเกม - เกม

เนื้อหา

วันนี้เราได้พูดคุยกันมากเกี่ยวกับแบบแผนและภาพของผู้หญิงในวิดีโอเกม แม้ว่าจะเป็นหัวข้อที่คุ้มค่ามาก แต่สิ่งที่ไม่ได้กล่าวถึงบ่อยครั้งเป็นอย่างไร ผู้ชายจะปรากฎในเกมเดียวกัน.


วิดีโอเกมเป็นสื่อประเภทหนึ่งที่มีศักยภาพที่จะมีผลกระทบอย่างมากต่อมุมมองของเราในฐานะสังคม - ทั้งในฐานะเด็กและผู้ใหญ่ แตกต่างจากภาพยนตร์หรือคนอื่น ๆ ในบากเดียวกันเกมช่วยให้คุณสามารถดำเนินการทางร่างกายแทนการเป็นพยานได้

ใบหน้าของฮีโร่

ผู้ชายในวิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะมีกล้ามเนื้อแข็งแรงและเนื่องจากฉันเป็นผู้หญิงฉันคิดว่าฉันสามารถออกไปพูดได้บ่อยครั้งว่าค่อนข้างร้อนแรง ในหลาย ๆ เกม - โดยเฉพาะในเกม FPS - ตัวละครหลักที่เป็นตัวเอกนั้นดูเป็นอย่างมาก ถ่ายภาพด้านล่างสองภาพจาก แตกคอเซลล์ และ ฟิวส์. พวกเหล่านี้อาจเป็นพี่น้องกันได้ แขนกล้ามเนื้อหนา ผอมเพรียว ผมสีเข้ม. การต่อสู้ที่ขรุขระสวมใส่ใบหน้า การเจาะของ Dirty Harry แบบจ้องเขม็งไปที่ดวงตาของพวกเขา

และพวกเขาไม่ใช่คนเดียว ตัวละครหลักชาย (ฮีโร่) มีร่างกายที่ดูแข็งแรงและดูดีซึ่งเป็นเทมเพลตสำหรับฮีโร่



อักขระที่ไม่จดที่แผนที่

เพียงแค่ทำให้ตัวละคร

ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมอะไรคุณมักจะเห็นตัวละครหลักเหล่านี้ด้วยรูปร่างที่แข็งแรงเป็นพิเศษซึ่งได้รับคำชมจากใบหน้าที่สร้างจากภาพยนตร์ ใบหน้าที่ฉลาดโครงสร้างจมูกตรวจสอบกระดูกรูปร่างตาและแม้กระทั่ง cringes หรือเส้นในใบหน้าของพวกเขาทั้งหมดดูเหมือนจะเลียนแบบซึ่งกันและกันค่อนข้างบ่อยบางครั้งทรงผมหรือสีเปลี่ยนไป แต่คุณสมบัติมากมายมักจะคล้ายกัน เรามาเพิ่มความจริงที่ว่า มักจะ (รู้สึกฟรีเพื่อแก้ไขฉันในความคิดเห็นหากคุณรู้สึกว่าฉันผิด) พวกเขามักจะอยู่ในช่วงอายุเดียวกันและเชื้อชาติ

แม้แต่ใน Halo หรือตัวละครอื่น ๆ ที่มีชุดเกราะเมื่อไม่มีใครเห็นหน้าจริงคุณก็ยังสามารถรู้ได้ว่าตัวละครชายนั้นแข็งแกร่งและเพรียวบางและเข้ากันได้ดีกับคนอื่น ๆ ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ ฉัน ผู้ชายคนนั้นสามารถผอมได้ในขณะที่สวมใส่สิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นเพียงเกราะหนาอย่างน้อยนิดหน่อย แต่บางทีอาจเป็นไปได้ว่ามันเป็นความคิดที่ซ่อนเร้นที่ซ่อนอยู่นั่นคือการตำหนิสำหรับความคิดเห็นนี้


มีเกมอื่น ๆ อีกมากมายนอกเหนือจากนี้ แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกเขายังคงเกี่ยวข้องกับโครงสร้างเดียวกัน แม้แต่ตัวละครที่แปลกจริง ๆ ก็ยังคงอยู่ในสภาพเช่นนี้ ของทาส เด็กชายลิง:

ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าในไม่ช้าตัวละครเหล่านี้จะติดใบหน้าของพวกเขา

ฉันพบว่ามันน่าสนใจอย่างยิ่งที่ตัวละครหลักของ Enslaved สามารถมีอารมณ์ขันในลักษณะของเขาและยังคงสร้างขึ้นโดยไม่สมจริง ฉันหมายความว่าเขาเกือบจะมีหาง! และชื่อของเขาคือ อย่างแท้จริง ลิง! แต่พวกเขาไม่ต้องการให้คุณคิดว่าเขาไม่สามารถจัดการกับตัวเองได้เพราะเห็นได้ชัดว่าตัวละครหลักจะเป็นเพียงฮีโร่ที่มีความสามารถหากมองในลักษณะนี้ ราวกับว่ามันเป็นคุณสมบัติปกติของมนุษย์ที่มีแขนที่หนาและใบหน้าที่สามารถทำให้กอริลล่าวิ่งหนีไปพร้อมกับเสียงครวญครางแห่งความสิ้นหวังที่สุด

โดยทั่วไปพวกเขาใช้สูตรของรูปสามเหลี่ยมกลับหัวเพิ่มมือขนาดใหญ่และติดไว้ที่สองขา

นั่นอาจจะรุนแรงไปหน่อย แต่คุณเข้าใจแล้ว เด็กชายลิงไม่ใช่คนเดียวของเขา สำหรับผู้เริ่มต้นคุณอาจโยนเขาเข้าไปด้วย Gears of Warเพราะเขาจะพอดีใช่มั้ย ทั้งหมด ตัวละครในวิดีโอเกมมีรูปร่างหน้าตาที่เกินจริง แต่แม้แต่ตัวละครเช่น ไม่จดที่แผนที่ หรือ ฟิวส์ ด้านบนซึ่งใกล้เคียงกับความเป็นจริงยังคงพรรณนาประเภทของร่างกายที่เฉพาะเจาะจง

การมีฮีโร่ไม่ใช่สิ่งที่ไม่ดี ...

การมีไอดอลแม้แต่คนที่ไม่สมจริงก็สามารถกระตุ้นหรือสร้างแรงบันดาลใจให้เราเข้าถึงมากกว่าที่เราอาจมี เรา ต้องการ ในการเล่นตัวละครที่ดูดีตราบใดที่มันถูกต้อง ฉันเชื่อว่าผู้คนจำนวนมากเล่นเกมเพราะพวกเขาต้องการประสบการณ์บางอย่าง บางทีมันอาจช่วยโลกของเราจากกลุ่มเอเลี่ยน บางทีมันอาจรอดชีวิตจากการเปิดเผยของซอมบี้และทำให้ลูกสาวตัวละครของคุณปลอดภัย บางทีคุณอาจต้องการที่จะเป็นโยชิและบีบไข่ยักษ์ออก เรานำตัวเองเข้าสู่บทบาทเหล่านี้ในแบบที่หนังไม่เคยประสบความสำเร็จ เรา เป็น ฮีโร่. ผู้รอดชีวิต หนึ่งในค่าใช้จ่าย บ่อยครั้งที่เมื่อฉันคิดถึงฮีโร่ที่ฉันเลียนแบบพวกมันเกินขีดความสามารถของมนุษย์ เมื่อฉันเข้าสู่ระบบ Xbox หรือพีซีของฉันฉันต้องการที่จะเป็นบางสิ่งบางอย่าง วิสามัญ. วิดีโอเกมฮีโร่เหล่านี้เป็นมายา เหมือนวีรบุรุษทุกคนมักจะเป็น มันเกี่ยวกับลักษณะที่เราชื่นชมมากกว่าสิ่งอื่นใด

สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อเรามองเข้าไปในอดีตของเราที่ Hercules, Jane of Arks, William Wallaces แห่งตำนานหรือประวัติศาสตร์ของเรา - และเราเห็นบางสิ่งที่เหลือเชื่อ สิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าตัวเรามากจนเป็นอุปสรรคต่อเรา สิ่งที่พวกเขาทำไม่สามารถทำได้สำหรับเราปุถุชน แต่นั่นคือเหตุผลที่เราชอบพวกเขา ทำไมเราชื่นชมพวกเขา

... แต่เราต้องทำให้แน่ใจว่าเราจะไม่ตกอยู่ในอันตรายที่จะลืมตัวละครเหล่านี้ไม่ใช่ของจริง

ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นการมีตัวเลือกอื่น ๆ แสดงให้เห็นผู้คน - บ่อยครั้งที่เด็กและวัยรุ่น - ผู้เล่นเกมเหล่านี้อย่างนี้ ไม่ใช่ สิ่งเดียวที่อยู่ข้างนอกนั่น เช่นเกมที่ช่วยให้เราสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ทางกายภาพของฮีโร่ของเราหรือเกมที่ดีกว่า ครึ่งชีวิต ซึ่งมีการสวมแว่นตาที่น่าประหลาดใจ กอร์ดอนฟรีแมน เป็นตัวละครหลัก

พิสูจน์ว่าใช่คุณสามารถฉลาด และ ดูดี แต่เตะตูดด้วย

โดยที่คุณไม่จำเป็นต้องมีกล้ามเนื้อนับล้านเป็นรูปร่างผอมเพรียวมีไหล่กว้างบ้าคลั่งหรือมีหน้าบางชนิดเพื่อช่วยโลกจากการทำลายล้างทั้งหมด หรือจากซอมบี้ หรือฝึกงาน

ลักษณะทางกายภาพเหล่านี้ที่เราเห็นบ่อยครั้งมาจากเหตุผลที่ชัดเจน การทำอะไรบางอย่างต้องใช้ความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามตัวละครเหล่านี้จำนวนมากไปไกลกว่านั้นมาก ในทางวิดีโอเกมสามารถสะท้อนลักษณะและลักษณะทางกายภาพที่เราชื่นชมเช่นสื่อจำนวนมาก แต่พวกเขาก็มีความสามารถที่จะมีอิทธิพลต่อสิ่งที่เราชื่นชมเช่นกัน

เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำสิ่งที่มีค่าชื่นชมนี้และสิ่งที่ไม่ สิ่งที่สำคัญกว่ารูปร่างหน้าตาก็คือคนที่อยู่เบื้องหลังตัวละคร - ผู้เล่น - ผู้ซึ่งอาจทำได้ดีกว่าเล็กน้อยเพื่อให้มีฮีโร่ที่หลากหลายในเกมของพวกเขา