เนื้อหา
เดิมทีรู้จักกันในนาม Soul Edge ในปี 2538 Soulcalibur ซีรีส์ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อมันถูกส่งไปยังเครื่องเล่นคอนโซลที่บ้านโดยเริ่มจากดรีมแคสต์ตัวแรกและกระจายไปทั่วทุกแพลตฟอร์มในเวลาไม่ถึงห้าปี ด้วยธีมแฟนตาซียุคกลางการต่อสู้ด้วยอาวุธและตัวละครที่น่าจดจำ Soulcalibur เป็นรายการโปรดสำหรับเด็ก '90s แฟน ๆ ต่างรอคอยชุดที่หกของซีรีย์ในปีนี้ แต่อันไหนโผล่ออกมาจากส่วนที่เหลือ?
ที่นี่พวกเขาอยู่ในลำดับพิเศษของฉันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตามประสบการณ์ของฉันกับแฟรนไชส์
ต่อไปSoulCalibur V
ต่อเนื่องประมาณ 17 ปีหลังจากเรื่องราวของ SoulCalibur IVตัวละครใหม่และฮีโร่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแฟรนไชส์ใน SoulCalibur V. อย่างไรก็ตาม SC V ไม่สามารถส่งมอบโหมดเนื้อเรื่องที่สนุกสนานและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นที่ต้องการออกไปข้างนอกการต่อสู้
ในขณะที่การปรับปรุงด้านกราฟิกและโหมดออนไลน์ได้รับการคาดการณ์ไว้ในเวลานั้นนักเล่นเกมระยะยาวส่วนใหญ่ได้รับเรื่องราวเกี่ยวกับ Patroklos ซึ่งเป็นตัวเอกใหม่ มันเป็นและยังถือว่าลดลงจากงวดที่ผ่านมา
SoulCalibur III
ภาคที่สามเป็นเกมแรกที่เล่นบนแพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่นเท่านั้นซึ่งหมายความว่าไม่มีเกมอาร์เคดต่อมาให้ติดตามจนกว่าจะถึงเวลาต่อมา Bandai Namco พบผู้ใช้คอนโซลที่แข็งแกร่งเกมนี้เป็นเกมปาร์ตี้ที่สนุกที่สุดสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นแบบตัวต่อตัวยึดตัวละครคลาสสิคและการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกับเกมก่อนหน้านี้
การลากเกมลงอีกครั้งคือโหมดเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อและซ้ำซากซึ่งจำเป็นสำหรับการปลดล็อคความพิเศษตัวละครที่เล่นได้ทั่วไปและตัวเลือกการกำหนดลักษณะเฉพาะที่กำหนดเอง นอกจากนี้ยังได้รับความเดือดร้อนจากการโหลดนานซึ่งเป็นปัญหาใหญ่ทั้งในโหมดเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคน
SoulCalibur IV
นำทักษะใหม่การอัพเกรดการต่อสู้อาวุธและการต่อสู้พร้อมกับกราฟิกที่สดใส แต่คลาสสิค เซาท์แคโรไลนา จัดการให้อยู่กับแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำเกมเพลย์ออนไลน์ โหมดเนื้อเรื่องและการพากย์เสียงเป็นเรื่องธรรมดา แต่ผู้ใช้ดูเหมือนจะไม่บ่นอะไรเกี่ยวกับพวกเขามากนัก ข้อผิดพลาดรวมถึง AI และไม่มีรสนิยมที่ดีและไม่ตอบสนองและควบคุมค่อนข้างแข็งสำหรับเกม อีกครั้งการเล่นออนไลน์ที่รอคอยมานานและตัวละครแขกจาก สตาร์วอร์ส ชุดแฟรนไชส์ให้เพิ่ม
SoulCalibur II
การทำให้แฟน ๆ มีความสุขหลังจากสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็นการเปิดตัวครั้งแรกที่ไร้ที่ตินั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ Bandai Namco สามารถจัดการกับมันได้ SoulCalibur II. รุ่นนี้เปิดตัวในทั้งสามแพลตฟอร์ม - Xbox, PlayStation 2 และ Gamecube - และพิสูจน์แล้วว่าสนุกยิ่งกว่า Kombat มนุษย์ และ Tekken รวม
ที่กล่าวว่ามันยังเป็นคนแรกที่เสนอตัวละครแขก มันเป็นจุดเด่น Zeldaลิงก์สำหรับเกมคิวบ์ Tekkenของ Heihachi สำหรับ PlayStation และวางไข่จากซีรีย์การ์ตูนสำหรับ Xbox ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยระหว่างต้นฉบับ เซาท์แคโรไลนา และรุ่นนี้เป็นการปรับปรุงในกราฟิกแบบ eye-candy และระบบการควบคุมแบบไดนามิกที่ได้รับการปรับปรุง
Soulcalibur
ความคิดเห็นเชิงบวกที่ท่วมท้นสำหรับต้นฉบับ Soulcalibur ส่วนใหญ่เป็นเพราะความคิดถึงที่แท้จริงสำหรับดรีมแคสต์ ในความเป็นจริงคอเกมหลักแนะนำว่าเหตุผลที่ดีในการซื้อดรีมแคสต์จะเป็นเพียงการเพลิดเพลินไปกับเกมนี้อีกครั้ง
เปิดตัวครั้งแรกสำหรับอาร์เขดและเสร็จสมบูรณ์ด้วยลีดเดอร์บอร์ดแข่งขันกราฟิกที่ยอดเยี่ยมน่าแปลกใจก่อนเวลาและโหมดการต่อสู้ซึ่งกระทำมากกว่าปกเป็นการเสนออะดรีนาลีนและความตื่นเต้นอย่างมาก อาวุธนั้นยอดเยี่ยมมากการต่อสู้ราบรื่นและมีพลังและตัวละครน่ารัก
---
หลังจากขุดผ่านซากปรักหักพังเก่าเป็นทองคำหลังจากทั้งหมด อย่างไรก็ตามไม่ว่าแฟรนไชส์จะเติบโตขึ้นแค่ไหนมันก็ไม่สิ้นสุดที่จะสร้างความบันเทิงให้เราด้วยการต่อสู้แบบตัวต่อตัวตัวละครที่น่าดึงดูดและตัวละครลึกลับของ Soulcalibur