South Park & ​​colon; The Stick of Truth ล่าช้าไปจนถึงปี 2014

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 25 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
South Park & ​​colon; The Stick of Truth ล่าช้าไปจนถึงปี 2014 - เกม
South Park & ​​colon; The Stick of Truth ล่าช้าไปจนถึงปี 2014 - เกม

แต่เดิมมีกำหนดเปิดตัวในเดือนธันวาคมปีนี้ South Park: Stick of Truth ล่าช้าอย่างเป็นทางการเป็นครั้งที่สามนับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกในปี 2554 วันวางจำหน่ายตามแผนปัจจุบันกำหนดให้เป็น 4 มีนาคม 2014 ในอเมริกาเหนือและ 6 มีนาคมในยุโรป


หากมีสิ่งหนึ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้นักเล่นพิรุธมันเป็นคุณภาพของวิดีโอเกมจากภาพยนตร์และรายการทีวียอดนิยม ด้วยกำหนดเวลาที่เข้มงวดงบประมาณของเชือกผูกรองเท้าและการขาดความใส่ใจอย่างจริงจังทำให้หลายคนไม่น่าแปลกใจที่ภาพยนตร์ / การแสดงโชว์ต่างๆเช่น Game of Thrones และ The Walking Dead (การแสดงโชว์ไม่ใช่เกมปากโป้ง) นั้นแย่มากและชี้ให้เห็นว่าพวกเขาเป็นแฟนเงินเงิน

แต่บางครั้งเกมประเภทนี้จะทำให้คุณประหลาดใจ มีเกมที่ดีและยอดเยี่ยมจากสื่อยอดนิยมอื่น ๆ - Telltale's The Walking Dead ยอดเยี่ยมและฟังทั้งการ์ตูนและรายการทีวีและใครจะลืมว่าเราประหลาดใจเพียงใด ลอร์ดออฟเดอะริ จริงๆแล้วเกมกลายเป็นเกมที่ดีใช่ไหม เราไม่สามารถพูดถึง Batman: Arkham ซีรีส์ที่มีอยู่ในขณะนี้มีเครื่องอินเทอร์เน็ตหึ่งกับการเปิดตัวของ Arkham Origins และเกิดจากการจินตนาการใหม่ อัศวินดำ ภาพยนตร์ไตรภาค

ตอนนี้เราไม่รู้แน่ชัด แต่ South Park: Stick of Truth ดูเหมือนว่าอาจเป็นหนึ่งในอัญมณีที่มีค่าเหล่านั้นในประเภทหลัง เดิมทีกำหนดให้เผยแพร่โดย THQ, Ubisoft ซื้อสิทธิ์หลังจากที่ THQ เข้าร่วม พัฒนาโดย Obisidian Entertainment เขียนโดย เซาท์พาร์ก ผู้สร้าง Matt Stone และ Trey Parker - ข้อดีที่ชัดเจน ทั้งสองเป็นส่วนใหญ่ของโครงการตั้งแต่ต้นและมุ่งมั่นที่จะรักษา ไม้แห่งความจริง เป็นจริงกับการแสดงที่เป็นไปได้


อันที่จริงแล้วการอุทิศตนเพื่อรักษาไว้ให้เสมอกับ เซาท์พาร์ก เป็นเหตุผลสำหรับการผลักดันการเปิดตัวล่าสุดนี้ จากบล็อกของ Ubisoft:

“ เราต้องการให้เกมรู้สึกเหมือนคุณอยู่ในตอนหนึ่งของ South Park การทำให้เกมเป็นไปตามมาตรฐานของรายการนั้นเป็นความท้าทายที่แท้จริงและเราตื่นเต้นที่จะพูดว่ามันใช้เวลานานกว่าที่เราคิด

และนั่นเป็นความอัปยศ

ฉันมีโอกาสตรวจสอบบูธโปรโมชั่นของ Ubisoft ในขณะที่ New York Comic Con - แนวที่เต็มไปด้วยการตั้งค่าสีปาร์ตี้และห้องเล็ก ๆ ที่มืดทึบและร้อนแรงมีผู้คนประมาณห้าคนทั่วหน้าจอทีวี

จากวิดีโอสั้น ๆ ที่รวมเอาฉากตัดและฉากการเล่นเกมมาให้ฉันเหมือนกับการผสมผสานของแก่นเรื่องตลกสำหรับเด็กและตลกเสียดสีที่เราคาดไม่ถึงมานาน เซาท์พาร์ก แสดง. มันมีพวกเราหลายคนมุ่งตรงไปที่โต๊ะพรีออร์เดอร์ไม่ใช่เพียงเพราะพวกเขากำลังแจกสารกระตุ้นให้ทำเช่นนั้น

หวังว่าการล่าช้าครั้งล่าสุดสำหรับเกมที่ล่าช้ามานานนั้นไม่ใช่ความตายที่ทำให้คนมองโลกในแง่ร้ายบางคนเสนอ แต่ความหวัง - Ubisoft และ Obsidian Entertainment กำลังพยายามที่จะทำ เซาท์พาร์ก อย่างจริงจังแม้ว่า เซาท์พาร์ก ไม่ได้ทำอะไรจริงจัง


ทำไมความล่าช้าใหม่ เมื่อ Ubisoft เลือกเกมเราคิดว่า: ง่าย. เราจะใส่กล้ามเนื้อการตลาดไว้ข้างหลัง Stick of Truth โยนทรัพยากรเพื่อการพัฒนาเพิ่มเติมจากนั้นนำไปสู่เส้นชัยกับ Matt Stone และ Trey Parker เกมเกือบเสร็จสิ้นแล้ว - แล้วเราจะทำอะไรได้อีก

“ ภายในสามสัปดาห์หลังจากได้รับเกมเราเสียใจที่รู้ตัวว่าเราต้องพลิกสิ่งนี้กลับหัวกลับหางหากเราหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่ทุกคนต้องการ” ลอเรนต์ Detoc ประธานของ Ubisoft North America กล่าว “ การยกเครื่องครั้งใหญ่ครั้งนี้เป็นจุดที่เราไม่สามารถปล่อยให้มันไปได้แม้ว่าจะหมายถึงการหายไปของเดือนธันวาคม”

สำหรับแฟน ๆ เซาท์พาร์ก หรือแม้กระทั่งผู้ที่มีอารมณ์ขันเกี่ยวกับเกม tropes ถึงเวลาแล้วที่จะหวนกลับไปสู่ฤดูกาลที่รอคอยมานาน - แต่คุณภาพของเกมนั้นดูสูงและในระหว่างนี้เราสามารถปลอบใจตัวเองด้วยรถพ่วง: