สตีเวนจักรวาล & ลำไส้ใหญ่; โจมตีรีวิว Light & ลำไส้ใหญ่; หนึ่งในเกมมือถือที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สตีเวนจักรวาล & ลำไส้ใหญ่; โจมตีรีวิว Light & ลำไส้ใหญ่; หนึ่งในเกมมือถือที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน - เกม
สตีเวนจักรวาล & ลำไส้ใหญ่; โจมตีรีวิว Light & ลำไส้ใหญ่; หนึ่งในเกมมือถือที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน - เกม

เนื้อหา

โจมตีแสง เป็นเกม RPG แนวเทิร์นเบสที่อิงจากรายการการ์ตูนเน็ตเวิร์กต้นฉบับ สตีเวนจักรวาล สร้างโดย Rebecca Sugar


เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในปี 2558 และพัฒนาโดย Grumpyface Studios ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมเช่นนี้ นำแซนด์วิชมาให้ฉัน !! และ Super Mole Escapeเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ของ Cartoon Network Mobile เช่น ไททันไททัน. ส่วน สตีเวนจักรวาล มันเป็นรายการที่ไปไกลเกินกว่าที่รายการเด็กส่วนใหญ่จะกล้าทำ มันกล่าวถึงรูปแบบของตัวตนส่วนบุคคล, ความสัมพันธ์รักร่วมเพศ, ความรักและความยินยอม, ความสัมพันธ์ที่ไม่เหมาะสมและอื่น ๆ อีกมากมายทั้งหมดในขณะที่ห่อไว้ใน shenanigans เวทย์มนตร์สีสดใสเหมาะสำหรับกลุ่มประชากร TV-PG

ในขณะที่ โจมตีแสง ไม่ลึกเท่าการแสดงในแง่ของการบรรยายเชิงลึกมันประกอบขึ้นด้วยความลึกที่น่าประหลาดใจของกลไกและโครงสร้างที่แข็งแกร่ง

อย่าปัดเกมนี้ออกเพียงเพราะมันเป็นเกมมือถือหรือเพราะมันมาจากการ์ตูนสำหรับเด็ก!

ภายใต้รูปลักษณ์ภายนอกที่เรียบง่ายและน่ารักของ โจมตีแสง แฝงตัวเกม RPG ที่มีความลึกและเนื้อหาเพียงพอที่จะเติมเต็มเกมที่น่าอัศจรรย์ (แม้ว่าจะค่อนข้างสั้น) ที่ควรค่าแก่การซื้อในราคาขายปลีกบนคอนโซลมือถือ โจมตีแสง หลีกเลี่ยงการมีบทบาทตามธรรมชาติในชีวิตในฐานะที่เป็นสิ่งล่อใจที่ถูกสำหรับเด็กเล็กที่ดูการแสดงโดยเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่เต็มไปด้วยคำพูดของนักพัฒนา: "รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกที่รักอย่าง Mario RPG และ กระดาษมาริโอ.'


เกมดังกล่าวใช้สถานที่สำคัญหลายแห่งจากการแสดงรวมถึงสถานที่ใหม่ไม่กี่แห่งเช่น Steven และ The Crystal Gems (โกเมน, อเมทิสต์และไข่มุก) พยายามที่จะกำจัดและจับสัตว์ประหลาดสีอ่อนเจ็ดสีที่หนีออกจาก อาวุธอัญมณีโบราณ ในการทำเช่นนั้น Gems จะต้องเดินทางจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งเพื่อที่จะกำจัดสัตว์ประหลาดทั้งหมดออกไปและในขณะเดียวกันก็ตามใจปรารถนาของสตีเว่นในการผจญภัยสไตล์ RPG กับเพื่อน ๆ ของเขา

แผนที่ของพื้นที่ที่แสดงถึงความก้าวหน้าและความสมบูรณ์ของระดับ

พล็อตเรื่องนี้เป็นที่ยอมรับว่าไม่มีอะไรใหญ่โตสำหรับส่วนใหญ่ แต่ก็ยังคงสร้างความประหลาดใจด้วยการเล่าเรื่องในขณะที่ยังทำให้เกิดเสียงเดียวกันกับรายการที่มีการเขียนน้อยที่สุด นอกจากนี้เนื้อเรื่องของเกมก็ไม่ได้มีความหมายอะไรถ้ามันจะเข้ากับการแสดงจริงที่กำลังจะเกิดขึ้นตามธรรมชาติ

พอเกี่ยวกับเรื่องราวแล้วเพลย์ล่ะ?

โจมตีแสง ตามโครงสร้างประเภทดันเจี้ยนในระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่งโดยสตีเว่นและอัญมณีอื่น ๆ เคลื่อนที่จากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่งโดยผู้เล่นปัดหน้าจอไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่พวกเขาต้องการให้อัญมณีไป


องค์ประกอบที่ใหญ่ที่สุดของ โจมตีแสง มันคือการต่อสู้ที่พบบ่อย ซึ่งไม่เคยมีปัญหาเนื่องจากความแข็งแกร่งของระบบการต่อสู้ ในการต่อสู้โกเมนอเมทิสต์และเพิร์ลเข้าแถวหน้าในฐานะผู้โจมตีขณะที่สตีเวนนั่งด้านหลังและเพิ่มเป็นสองเท่าของทั้งผู้ใช้ไอเท็มและนักเวทย์ของกลุ่ม

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ทุกครั้งกลุ่มทั้งหมดจะได้รับ 5 คะแนนความพยายามในรูปแบบของ "คะแนนดาว" และการโจมตีจากอัญมณีหรือการย้ายพิเศษจากสตีเวนต้องใช้จำนวนคะแนนเหล่านี้ในการทำงาน

The Crystal Gems ตรงข้ามกับกลุ่มของ baddies พื้นฐาน

กลุ่มจะได้รับคะแนนเพิ่มอีกห้าคะแนนในช่วงเริ่มต้นของเทิร์นใหม่ทุกครั้งและมีหลายรายการที่สตีเว่นสามารถใช้เพื่อให้ได้คะแนนเพิ่มในคราวเดียว แต่จำนวนดาวที่คุณสามารถมีได้สูงสุดคือ 9 .

นอกเหนือจากทั้งหมดนี้อัญมณีทั้งหมดที่อยู่นอกเหนือจากสตีเวนมีสุขภาพที่แตกต่างกันเรียกว่า "ความกลมกลืน" และอัญมณีแต่ละอันจะกระจายรูปแบบทางกายภาพของพวกเขาและทิ้งอัญมณีไว้ข้างหลังเมื่อสุขภาพของพวกเขาเป็นศูนย์ และต้องการการฟื้นฟู (มันเป็นเรื่องของการแสดง) การโจมตีบางอย่างจะไม่สามารถทำได้เว้นแต่ว่าอัญมณีแต่ละเม็ดจะรักษาสุขภาพของพวกเขาในระดับหนึ่งไม่ว่าคุณจะมีจุดดาวเพียงพอที่จะทำหรือไม่ก็ตามดังนั้นสิ่งนี้จึงต้องระลึกไว้เช่นกัน

กลไกเหล่านี้ทั้งหมดรับประกันว่ากลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพอยู่ในใจของผู้เล่นเสมอเพราะมีเพียงมากที่สามารถทำได้ในคราวเดียว ด้านบนนี้เป็นสถานการณ์ที่แตกต่างกันที่สามารถพัฒนาได้เช่นการทำให้อัญมณีลงมาและไม่สามารถชุบชีวิตพวกมันได้เช่นเดียวกับเวลาที่ศัตรูมีจำนวนมากกว่าคุณสามารถทำให้การต่อสู้นั้นตึงเครียดได้ในภายหลัง

ศัตรูที่คุณเผชิญหน้านั้นเป็นพลังที่น่ายกย่อง

ในขณะที่ โจมตีแสง ไม่ใช่เกม RPG ที่ยากที่สุดที่มีอยู่ในความยากลำบากทั่วไปความหลากหลายของศัตรูที่คุณพบเจอตลอดการเดินทางของคุณจะไม่ทำให้คุณพอใจในระหว่างการเล่นเกม มีศัตรูที่บินได้ที่สามารถถูกโจมตีได้โดยการเคลื่อนไหวบางอย่างเท่านั้นศัตรูที่คิดค่าพลังโจมตีสูงเมื่อเวลาผ่านไปศัตรูที่ทั้งวางยาพิษทีมของคุณและรักษาตนเองและแม้กระทั่งศัตรูที่มีเกราะกำบังฟื้นฟูที่ต้องพัง

กฎเหล่านี้มีผลกับทั้งศัตรูปกติและบอส ผู้บังคับบัญชามีความซื่อตรงต่อกฎเหล่านี้และมักจะใช้กลยุทธ์หลายอย่างพร้อมกันซึ่งจะผลักดันให้คุณพยายามอย่างเต็มที่

บอสสู้ที่สนามรบอัญมณีสตรอเบอร์รี่ - ลาเดน

มีอะไรอีกที่ทำให้เกมเพลย์ขึ้น?

ดังกล่าวก่อนหน้า โจมตีแสง ระบบการต่อสู้ใช้แรงบันดาลใจจากเกมเช่น RPG ซูเปอร์มาริโอ: ตำนานดาวทั้งเจ็ด และ กระดาษมาริโอ ชุด. คิวที่ชัดเจนที่สุดที่นำมาจาก กระดาษมาริโอ อย่างไรก็ตาม เป็นระบบตราสัญลักษณ์ที่สามารถสวมใส่ได้

ตลอดทั้งเกมคุณจะพบหีบสมบัติพร้อมสมบัติ (อีกอย่าง) ข้างในและในบางครั้งคุณจะต้องรวบรวมตราสัญลักษณ์ที่บุคคลในพรรคของคุณสามารถใส่ได้ อัญมณีแต่ละอันยกเว้นสตีเฟนเริ่มต้นด้วยความสามารถในการติดตั้งหนึ่ง (แต่ในที่สุดสองอัน) ของตราต่าง ๆ ที่ให้โบนัสหลากหลาย; ตั้งแต่ EXP ช่วยเพิ่มความต้านทานพิษ มีป้ายมากมายหลากหลายและไม่ใช่อัญมณีทุกชนิดที่สามารถใส่ได้ทุกตราดังนั้นคุณจะมีโอกาสใหม่ ๆ ในการทดสอบด้วยชุดต่าง ๆ ของเกียร์

เลย์เอาต์หน้าจอตราเกมช่วงท้าย

วิธีอื่น ๆ ซึ่ง โจมตีแสง การยืมมาจาก Mario RPG นั้นใช้ในการเข้าจังหวะในการต่อสู้ ทั้งในขณะที่ปกป้องและใช้การโจมตีขั้นพื้นฐานดาวจะปรากฏขึ้นในบางช่วงเวลาเพื่อส่งสัญญาณเมื่อผู้เล่นควรจะแตะที่หน้าจอเพื่อที่จะได้รับความเสียหายน้อยลงหรือจัดการได้มากขึ้น

สัญญาณเหล่านี้มีรูปแบบที่แตกต่างกันไปกับการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่และการโจมตีที่รุนแรงบางครั้งแทบไม่ได้รับการโจมตีใด ๆ หรือแม้แต่พลาด เช่นเดียวกับ Mario RPG ต่าง ๆ คำสั่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แม้ในการต่อสู้ที่ง่ายที่สุด

มีอะไรให้ทำนอกเหนือจากการต่อสู้?

เมื่อสตีเว่นและเพื่อน ๆ อยู่นอกการต่อสู้มีห้องลับเพื่อค้นหาปริศนาเพื่อไขปริศนาสมบัติและร้านค้าเพื่อค้นหาและแม้แต่ประตูลับที่ต้องการไอเท็มที่คุณรวบรวมในระดับต่อมาเพื่อเปิด

นอกจากนี้ยังมีต้นไม้บทสนทนาง่ายๆเป็นครั้งคราว สตีเฟนจะมีตัวเลือกระหว่างตัวเลือกการสนทนาสองหรือสามครั้งและตัวเลือกเหล่านี้จะมีผลระยะสั้นและส่งผลมากกว่าการตอบสนองที่แตกต่างจากอัญมณีตัวใดตัวหนึ่ง ในสถานการณ์ส่วนใหญ่เหล่านี้หากคุณตอบคำถามได้อย่างถูกต้องอัญมณีที่เสนอคำถามจะได้รับการกระแทกเล็กน้อยและเติมความปรองดองของพวกเขาหากขาดหายไป

มันเป็นวิธีที่ดีในการสร้างบทสนทนาที่มีความหมายในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสตัวละครในบทบาทของพวกเขาด้วย

ความสัมพันธ์ของเกมกับการแสดงนั้น

โจมตีแสง แสดงถึงใบอนุญาตของมันอย่างสวยงามและไม่ค่อยมีสิ่งใดที่จะขัดกับการตั้งค่าหรือสไตล์ของการแสดงหรือเป็นแคนนอน ในขณะที่เห็นได้ชัดว่า Grumpyface Studios เป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ แต่การอุทิศตนเพื่อความถูกต้องและการบริการที่ละเอียดอ่อนนั้นมีสาเหตุมาจากความจริงที่ว่า Cartoon Network ให้ยืมมือพวกเขา ทั้งผู้สร้างรายการ Rebecca Sugar และผู้กำกับดูแลการแสดง Ian Jones-Quartey มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากในการพัฒนาเกมและนำมือของพนักงาน Grumpyface ในการสร้างเรื่องราวบทสนทนาและศิลปะ สินทรัพย์

ข้อเสนอแนะโดย Sugar ในศิลปะการต่อสู้ระบบ GUI

ผลตอบรับจาก Steven Crewniverse ในแบบตัวละคร

นอกจากนี้ไอเท็มและการเคลื่อนไหวพิเศษส่วนใหญ่จะเรียกกลับไปยังตอนต่างๆของฤดูกาลแรกของการแสดงและรายการที่ไม่รู้สึกเป็นธรรมชาติในบริบทของเกมรวมถึงแคนนอนของรายการ - มีมากมาย คุกกี้แมวชนิดใหม่

ในขณะที่เสียงที่ใช้กับตัวละครมีน้อยที่สุดทั้งคลิปใหม่และคลิปเก่าที่ใช้สำหรับเสียงของเกมนั้นยอดเยี่ยมและคุณภาพของการออกแบบเสียงโดยรวมนั้นแข็งแกร่งมาก ตัวละครตัวเล็ก ๆ ที่เล่นเกมนั้นไม่ได้น่าจดจำเท่าไหร่นัก แต่พวกมันล้วนเหมาะกับตัวละครที่พวกเขานำเสนอและคุณสามารถได้ยินเสียงอัญมณีที่อยู่ในหัวของคุณเมื่อคุณอ่านบทสนทนา เพลงแม้จะไม่ได้แต่งโดยนักดนตรีทั่วไปที่มีถิ่นกำเนิดในซีรีส์ แต่ก็ยังมีความซื่อสัตย์ในด้านโวหารเช่นเดียวกับการผ่อนคลายและจับใจ

มันสนุกมากขึ้นแน่นอนถ้าคุณเป็นแฟนรายการ แต่เลเยอร์การอ้างอิงบาง ๆ ที่ยึดติดอยู่นั้นบางพอที่คุณจะทำได้ดีโดยไม่มีบริบทที่เหมาะสมและสามารถสนุกกับเกมได้โดยไม่ต้องคำนึงถึง ปล่อยให้มันทำให้คุณกังวล ไม่ต้องพูดถึงเนื่องจากเกมไม่ได้เกิดขึ้น ณ จุดใด ๆ ในพล็อตการแสดงมีน้อยมากในแง่ของดินแดนสปอยเลอร์ - น้อยมากที่ไม่มีเลยตราบใดที่ฉันไม่ได้บอกคุณว่า สปอยเลอร์และสิ่งที่ไม่

ห่อสิ่งนี้ทั้งหมด

โดยรวม, Steven Universe: Attack the Light ทำอย่างถูกต้องและผิดน้อยมาก

อาจกล่าวได้ว่าเกมดังกล่าวมีระยะเวลาสั้น ๆ ประมาณ 4-6 ชั่วโมงขึ้นอยู่กับความยากลำบากที่คุณเลือกและความคลั่งไคล้ในการล่าสัตว์ลับ แต่ระดับสั้นทำให้เหมาะสำหรับเกมมือถือที่เล่นได้ทั้งในระยะสั้นและระยะยาว ระเบิดเป็นเวลานาน เรื่องราวไม่ได้ดีนัก แต่สำหรับเกมที่มีลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงที่หนักหน่วงเช่นนี้มันสามารถบอกเล่าความบันเทิงได้ - หากไม่มีประโยชน์กับหลักการของรายการ - เล่าถึงสิ่งที่นำเสนอ

ความยากลำบากอาจเล็กน้อยง่ายสำหรับบางคน แต่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขในภายหลังโดยผู้พัฒนา เมื่อต้นปีที่ผ่านมาพร้อมกับ Apple TV รุ่นใหม่ Grumpyface Studios ได้เพิ่มความยากขึ้นใหม่ที่เรียกว่า "โหมดเพชร" สำหรับผู้ที่รู้สึกว่าการท้าทายที่เกมนำเสนอนั้นไม่เพียงพอ

#StevenUniverse สวมบทบาท #AttackTheLight พร้อมใช้งานบน #AppleTV พร้อมรองรับแป้นเกมแบบเต็มและโหมด Diamond ใหม่! @cngames pic.twitter.com/K8sBUnY7mM

- Grumpyface Studios (@Grumpyface) 14 มกราคม 2559

สำหรับเนื้อหาทั้งหมดที่คุณได้รับเกมนี้มีราคาเพียง $ 3.00 สำหรับอุปกรณ์ใด ๆ (iOS, Android, Kindle, Apple TV) ดังนั้นคุณจะได้รับการต่อรองราคาที่น่าสนใจ อื่น.

มันเป็นบิตที่ซ้ำ ๆ ที่สุดและอยู่ด้านง่าย แต่ถึงแม้จะไม่เปรียบเทียบกับเกมลิขสิทธิ์หรือมือถืออื่น ๆ ส่วนใหญ่ Steven Universe: Attack the Light จะยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าจะไม่มีข้อได้เปรียบของใบอนุญาต

หากคุณมีการเปลี่ยนแปลงกระเป๋าอยู่รอบ ๆ ในไม่ช้าเชื่อในสตีเว่น

คะแนนของเรา 9 หากคุณกำลังมองหาเกมมือถือที่เป็นมากกว่าสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวและเกมที่มีลิขสิทธิ์ที่มีชีวิตตามมาตรฐาน IP แล้วปล่อยให้สตีเวน สอบทานแล้ว: iOS การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร