เนื้อหา
- ถึง Zanarkand (ไฟนอลแฟนตาซี X)
- นักแต่งเพลง: Nobuo Uematsu
- ธีมของ Nate (ไม่จดที่แผนที่ ชุด)
- นักแต่งเพลง: Greg Edmondson
- ธีมหลัก (L.A. Noire)
- นักแต่งเพลง: Andrew Hale
- บาบา Yetu (อารยธรรมที่สี่)
- นักแต่งเพลง: Christopher Tin
- ทางหลวงกลาง (ร็อคแมนเอ็กซ์)
- ผู้แต่ง: Setsuo Yamamoto
- ไฟท์คลับ (Assassin's Creed III)
- นักแต่งเพลง: Lorne Balfe
- Nascence (การเดินทาง)
- นักแต่งเพลง: Austin Wintory
- Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)
- นักแต่งเพลง: Jamie Christopherson
- การต่อสู้ของแสงและความมืด (เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย)
- นักแต่งเพลง: Inon Zur & Stuart Chatwood
- Dragonborn (The Elder Scrolls V: Skyrim)
- นักแต่งเพลง: Jeremy Soule
ดังที่วิกเตอร์ฮูโก้กล่าวว่า“ ดนตรีเป็นการแสดงออกถึงสิ่งที่ไม่สามารถพูดออกมาได้และสิ่งที่ไม่สามารถนิ่งเงียบได้” ดนตรีมีพลังอย่างไม่น่าเชื่อในการเคลื่อนย้ายและเป็นแรงบันดาลใจให้เราและเช่นนี้เป็นรากฐานที่มั่นคงของชีวิตของเราหลายคน ในฐานะที่เป็นงานศิลปะที่สร้างสรรค์อย่างน่าอัศจรรย์ดนตรีก็เจริญเติบโตเคียงข้างและภายในวิดีโอเกมและมักจะเป็นส่วนสำคัญในการประสบความสำเร็จในการเล่นเกมหรือเรื่องราว
ลองจินตนาการถึงฉากและประสบการณ์เดียวกันที่ติดอยู่ในความทรงจำของคุณหลังจากที่คุณเล่นเกม แต่ราวกับว่ามันไม่มีตัวตนดนตรี มันเป็นเรื่องไม่พึงประสงค์ที่จะพูดน้อย บางครั้งมันเป็นธีมและท่วงทำนองท่วงทำนองที่เราจำได้มากกว่าสิ่งอื่นใด และเช่นเดียวกับในแง่มุมอื่น ๆ ของเกมดนตรีเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความหลากหลายของพวกเขาด้วยอิทธิพลจากทุกประเภท - รวมถึงดนตรีแจ๊สร็อคคลาสสิกโรแมนติกเทคโนและเพลงระดับโลกที่หลากหลาย
เพลงเกมและภาพยนตร์บางรูปแบบได้รับการขนานนามว่าเป็นแนวดนตรีคลาสสิก“ ใหม่” และได้รับการยอมรับอย่างสูงในขณะนี้ว่ามีการให้ความสำคัญอย่างสม่ำเสมอบน Classic FM สถานีวิทยุเพลงคลาสสิคชั้นนำของสหราชอาณาจักร ยิ่งไปกว่านั้นซาวด์แทร็กของเกม 12 เพลงทำให้มันเป็น Hall of Fame ของ Classic FM
หากคุณยังไม่ได้ใช้เวลาแค่นั่งฟังเพลงวิดีโอเกมจริงๆนี่คือ 10 แทร็ก (และคำแนะนำพิเศษเล็กน้อย) เพื่อให้คุณเริ่มต้นได้ นี่คือ ไม่ใช่เลย รายการ "top 10" หรือ "best of" - เป็นงานที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ ฉันพยายามที่จะรวมสไตล์ต่างๆไว้ด้วยกัน คุณอาจจะไม่ชอบพวกเขาทั้งหมด แต่หวังว่าจะช่วยให้ผู้คนจำนวนมากได้ยิงจรวดเพื่อที่จะได้เพลิดเพลินกับเพลงเกม - และเฉลิมฉลองวิสัยทัศน์และความสำเร็จของนักประพันธ์เพลง
ต่อไปถึง Zanarkand (ไฟนอลแฟนตาซี X)
นักแต่งเพลง: Nobuo Uematsu
ไม่มีรายชื่อเพลงวิดีโอเกมที่สมบูรณ์หากไม่ได้พูดถึงราชาแห่งผู้แต่งวิดีโอเกม เพลงของ Nobuo Uematsu คือ ชื่นชอบไปทั่วโลกและงานของเขาใน จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์ไม่มีที่เปรียบ เขาเป็นหนึ่งในนักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดและคอนเสิร์ตเพลงของเขาขายหมดไปทั่วโลก
อุเมะมัตสึได้เขียนตลอด ความหลากหลายอย่างมาก ของชิ้นจาก Final Fantasy VI's “ Opera Maria และ Draco” ถึง FFXI ของ “ Ronfaure” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบาโรกในทุกสิ่งที่อยู่ระหว่างทาง
"To Zanarkand" เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมของอัจฉริยะดนตรีนี้ส่งมอบชิ้นส่วนเปียโนที่จะไม่ทำให้เกิดเสียงข้างนอกโดย Claude Debussy
หากคุณไม่รู้จักอุเอมัตสึ แต่ชอบงานชิ้นนี้คุณจะต้องปฏิบัติต่อเพื่อนของฉันเช่นนี้! จุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผลงานของ Uematsu คืออัลบั้ม“ Distant Worlds I & II” ซึ่งรวบรวมผลงานที่ดีที่สุดของเขา
หากคุณชอบเพลงนี้ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำเพิ่มเติมในการค้นหา:
- Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
- Medley ธีมครบรอบ 25 ปี - Zelda - โคจิคอนโดะและศิลปินหลากหลาย
- อันเป็นที่รัก - Kingdom Hearts II - โยโกะชิโมมุระ
ธีมของ Nate (ไม่จดที่แผนที่ ชุด)
นักแต่งเพลง: Greg Edmondson
"ธีมของ Nate" ทำเครื่องหมายที่ช่องทั้งหมดว่าเป็นเพลงที่ยอดเยี่ยม มันเสริมสร้างความรู้สึกของการผจญภัยที่กว้างขวางและประสบความสำเร็จผ่านมาตรฐานของทองเหลืองในวลีที่คล้ายประโคมก่อนที่จะแนะนำสายการกวาด ทั้งหมดนี้เป็นการเน้นย้ำจากการกระทบอันทรงพลังที่ทำให้ชิ้นงานเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและเน้นส่วนตรงกลางที่สะท้อนแสงมากขึ้น
งานของ Greg Edmondson ตลอด ไม่จดที่แผนที่ ไตรภาคเดอะลอร์นำเกมการเดินทางรอบและตัวละครตามล่าหาสมบัติมาสู่ชีวิตและ "ธีมของเนท" คือ จุดสุดยอด ของวิสัยทัศน์นั้น Edmondson ยังเป็นที่รู้จักสำหรับการทำงานของเขาใน หิ่งห้อย คะแนนรายการโทรทัศน์
สำหรับเพลงภาพยนตร์ที่น่าฟังยิ่งขึ้นฟัง:
- ผู้รอดชีวิตเกิด - Tomb Raider (2013) - Jason Graves
- ภารกิจฆ่าตัวตาย - ลูกเล่น 2 - แจ็ควอลล์
ธีมหลัก (L.A. Noire)
นักแต่งเพลง: Andrew Hale
ใส่ผลงานชิ้นเอกแจ๊สที่นุ่มนวลนี้โดย Andrew และ Simon Hale แล้วหลับตา คุณจะถูกดึงกลับไปที่บาร์ของนัวร์ 40 เครื่องดื่มมือแข็งและวงดนตรีกำลังบรรเลงเพลงนี้ไปเมื่อฝนโปรยปรายลงมานอกหน้าต่างในคืนที่มีพายุ
รางวัล BAFTA ที่ได้รับจาก Hale L. A. Noire คะแนน เล็บอย่างแน่นอน บรรยากาศของเกม (อย่าเพิ่งพูดถึงตอนจบที่น่าผิดหวัง) ในขณะที่เรียกใช้แจ๊สสักคนเช่น Miles Davis เพลงผ่อนคลายและง่ายต่อการฟัง แต่เต็มไปด้วยความเศร้าโศก
หากคุณเป็นแฟนของดนตรีแจ๊ส, แกว่งและเพลงวงดนตรีขนาดใหญ่คุณอาจชอบเพลงต่อไปนี้:
- คาสิโน Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
- ชุดรูปแบบการเปิด - Sam & Max: The Devil's Playhouse - Jared Emerson-Johnson
- ดาราจักร Throwback - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota
บาบา Yetu (อารยธรรมที่สี่)
นักแต่งเพลง: Christopher Tin
"บาบา Yetu" คือ เป็นครั้งแรก ชิ้นส่วนวิดีโอเกมที่จะได้รับรางวัลแกรมมี่และเป็นส่วนหนึ่งของอัลบั้ม "Calling All Dawns" ซึ่งเป็นผลงานที่ได้รับรางวัลแกรมมี่เอง
เพลงที่บริสุทธิ์และยกระดับของ Christopher Tin นั้นได้รับอิทธิพลอย่างมากจากดนตรีและวัฒนธรรมแอฟริกัน "Baba Yetu" เป็นคำอธิษฐานของพระเจ้าในภาษาสวาฮิลีและความโดดเด่นคลาสสิกของอิทธิพลของเสียงและจังหวะใน แอฟริกันแบบดั้งเดิม เพลงเป็นหัวใจของเพลงนี้
แน่นอนว่าได้รับความช่วยเหลือจากการแสดงที่ยอดเยี่ยมจาก Soweto Gospel Choir และ Royal Philharmonic Orchestra ในขณะที่มันสร้าง "Baba Yetu" แนะนำการสนับสนุนวงดนตรีมากขึ้นและการปลุกเร้าพระพุทธศาสนาจากคณะนักร้องประสานเสียง ที่ปลายสุดของเพลงที่มีความสามารถพิเศษและจิตวิญญาณของการแสดงดนตรีแอฟริกันแบบดั้งเดิมจากเพลงซูลูเพื่อประสานเสียงเช่น Soweto หรือ Ladysmith Black Mambazo
มีการร้องเพลงประสานเสียงที่ยอดเยี่ยมอยู่มากมาย หากคุณกำลังจะไปอีก มหากาพย์ กว่า สูง รู้สึกลองต่อไปนี้:
- Ebrietas ลูกสาวของจักรวาล - เลือด - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
- ร้ายกาจผู้บริโภคทั้งหมด - Bayonetta 2- Masami Ueda
ทางหลวงกลาง (ร็อคแมนเอ็กซ์)
ผู้แต่ง: Setsuo Yamamoto
ตั้งแต่การร้องเพลงประสานเสียงที่ได้รับรางวัลแกรมมี่ไปจนถึงเกม SNES สุดคลาสสิค! ร็อคแมน ซีรีส์เต็มไปด้วย คลั่ง และ น่าอัศจรรย์ chiptune 8 บิตและเพลง synth 16 บิตที่กลายเป็นตรงกันกับวิดีโอเกมในยุคแรก ๆ
"เซ็นทรัลไฮเวย์" จาก ร็อคแมนเอ็กซ์ในขณะที่ไม่ใช่ 8-bit ตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่ง synthy และเพียงทำให้ฉันต้องการหัวของฉัน bop ตามที่ฉันฟัง มันเป็นเสียงของร้านค้าความมหัศจรรย์ในวัยเด็กและความดีด้านการเลื่อนสองมิติ
ถ้าคุณชอบเสียงนี้ให้ฟัง:
- ธีม Super Mario Bros. - Super Mario Bros. - โคจิคอนโดะ
- โซนิคบูม (มิกซ์เบต้า) - Sonic CD - Masafumi Ogata
เพื่อความรู้สึกเย็นสบายรอบด้าน:
- ไมอามี - สายด่วนไมอามี่ - Jasper Byrne
ไฟท์คลับ (Assassin's Creed III)
นักแต่งเพลง: Lorne Balfe
เพลงอีกชิ้นที่เต็มไปด้วยพลัง "Fight Club" ดึงมาจาก เพลงไอริช หยั่งรากด้วยไวโอลินที่โกรธจัดจนระเบิดเป็นม้วนเท้า มันอาจเป็นเพียงการสนับสนุนให้กับการทะเลาะวิวาทบาร์ Assassin's Creed III's บอสตันยุคปฏิวัติเป็นคอนเสิร์ต Riverdance แบบดั้งเดิม
ภายใต้สิ่งนี้จะมีความหลากหลายมากขึ้นเช่นฟลามิงโกสไตล์สเปนในการก้าวเดินของกีตาร์
ถ้าคุณชอบรสชาติเล็ก ๆ ของ Assassin's Creedมีสไตล์ดนตรีที่มากมายเกินความจำเป็น ห้า ซาวด์แทร็กที่คุ้มค่าสำหรับเกม การกล่าวถึงที่โดดเด่นไปที่:
- ครอบครัวของ Ezio - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
- ธีมหลัก - Assassin's Creed IV: Black Flag - Brian Tyler
สำหรับเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจมากขึ้นและเป็นใจจริง ๆ คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ด้วยสิ่งต่อไปนี้:
- The Shootist - Red Dead Redemption - Bill Elm และ Woody Jackson
- ยินดีต้อนรับสู่ปีติ - BioShock - Gary Schyman
Nascence (การเดินทาง)
นักแต่งเพลง: Austin Wintory
ทั้งหมดนี้ การเดินทาง ซาวด์แทร็กโดย Austin Wintory อยู่ใกล้ไร้ที่ติ "Nascence" นั้นสั้น แต่ อารมณ์อย่างยอดเยี่ยม ชิ้นส่วนที่ทำให้คุณปรารถนามากขึ้น โทนเชลโลเปิดที่อุดมไปด้วยความสนิทสนมและมีเสน่ห์ก่อนการเปลี่ยนแปลงในเสียงต่ำและพื้นผิวใช้ชุดรูปแบบเดียวกันและสร้างมันขึ้นมาอย่างสวยงาม
วลี“ ดนตรีที่หูของฉัน” ไม่เคยมีมาก่อน
หากคุณต้องการได้รับความประทับใจจากทองคำไพเราะมากขึ้นฟัง:
- ปลายน้ำ - ถักเปีย - Shira Kammen
Dark Skies (Metal Gear Rising: Revengeance)
นักแต่งเพลง: Jamie Christopherson
ทำไปด้วยความละเอียดอ่อน Metal Gear Rising ’ซาวด์แทร็กสะท้อนให้เห็นถึงการเล่นเกมของมันด้วยชิ้นส่วนของโลหะหนักจิต / ฟิวชั่นเทคโนอิเล็กทรอนิกส์ ใน "Dark Skies", a กำแพงเสียง กระทบคุณด้วย riffs กีตาร์และเสียงอิเล็กทรอนิกส์ในขณะที่ techno super punchy จังหวะออกไป
เพลงเติมเต็มอย่างสมบูรณ์แบบ Revengeance ของ รูปแบบการเล่นที่บ้าและบ้าคลั่งและส่วนประกอบของอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ตั้งอยู่ที่บ้านข้างไซบอร์กและหุ่นยนต์ของเกม
สำหรับแฟน ๆ ของเพลงนี้ชิ้นส่วนเหล่านี้ก็ควรฟังด้วยเช่นกัน:
- ชุดรูปแบบ Metal Gear Solid 2 - Metal Gear Solid 2 - Harry Gregson-Williams
- ออกจากโลก - ลูกเล่น 3 - แจ็ควอลล์
- อิคารัส - Deus Ex: Human Revolution - Michael McCann
การต่อสู้ของแสงและความมืด (เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย)
นักแต่งเพลง: Inon Zur & Stuart Chatwood
เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย (2008) ร่องเปิดเต็มไปด้วยอิทธิพลของตะวันออกกลางเปอร์เซียที่เหมาะกับเกม
การใช้เครื่องชั่งโมดอลแบบดั้งเดิมพิณและขลุ่ย "ney" ล้วนมีส่วนช่วยให้เสียงอาหรับของชิ้นนี้มีความคิดที่ดัดแปลงมาจาก ลอเรนซ์แห่งอ กระทู้ ด้วย orchestration อัจฉริยะชุดรูปแบบจะออกอากาศ ความลึกลับและเวทมนตร์ ซึ่งเหมาะกับสไตล์และการตั้งค่าที่งดงามของเกม
Inon Zur เป็นผู้เชี่ยวชาญที่ใช้รูปแบบต่าง ๆ เหล่านี้เพื่อเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นโปรดตรวจสอบงานของเขาใน Dragon Age: Origins ซาวด์แทร็กสำหรับเพลงมหัศจรรย์ยิ่งขึ้น
สำหรับเพลงวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้นโดยใช้อิทธิพลจากทั่วโลกดูต่อไปนี้:
- ธีมหลัก - คำสาปแห่งเกาะลิง - ไมเคิลแลนด์
- ธีมหลัก - Assassin's Creed: Revelations - Lorne Balfe
- ถนนไป Shambhala - ไม่จดแผนที่ 2 - Greg Edmondson
- ธีมหลัก - คนท้ายของพวกเรา - Gustavo Santaolalla
Dragonborn (The Elder Scrolls V: Skyrim)
นักแต่งเพลง: Jeremy Soule
Huah! Huah! HEH!
มีเพลงไม่กี่ชิ้นที่เข้ากับ Badassery ที่แท้จริงของ Skyrim ของ ธีมหลักและอะไรที่จะทำให้ดีไปกว่าการทำชิ้นเอกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไวกิ้ง
นักร้องประสานเสียงของชาวป่าเถื่อนนำภาพทะเลที่มีพายุการต่อสู้ที่รุนแรงและภูมิทัศน์ที่น่าทึ่ง คุณสมบัติทางภาษาของ Skyrim ของ ภาษามังกรช่วยเพิ่มระดับความยิ่งใหญ่ของ "Dragonborn" อย่างงดงาม
Skyrim ของ OST เป็นเรื่องที่น่าจับตามอง ความมั่นคง ตลอดทางไม่มีเพลงประกอบมากมาย มีการปรับแต่งที่แทบจะไม่สมควรที่จะได้รับคำชมที่ดีและมันก็ขึ้น ๆ ลง ๆ ระหว่างชิ้นที่ทรงพลังอย่างชัยชนะอย่าง "Dragonborn" และเพลงที่นุ่มนวลและไพเราะกว่า
หากคุณชอบสิ่งนี้คุณควรที่จะลองดู:
- Nerevar Rising - The Elder Scrolls III: Morrowind - Jeremy Soule
- ชุดรูปแบบ Killzone 2 (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man
นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งหู มีมากในการค้นหาเพลิดเพลินและรู้สึกเมื่อมันมาถึงเพลงวิดีโอเกม ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยแนะนำคุณให้รู้จักกับสิ่งที่คุณชอบฟังและมันเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนจำนวนมากเพลิดเพลินไปกับเสียงเพลงจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ
เพลงวิดีโอเกมชิ้นโปรดของคุณคืออะไร นักแต่งเพลงที่คุณชอบคือใคร คุณพิจารณาการบังคับฟังเพลงวิดีโอเกมหากมีอะไรบ้าง แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
แหล่งรูปภาพ:
สไลด์ 1: วิดีโอเกมสด http://videogameslive.com/gallery/v/flyers/VGL_high_res_logo_final.jpg.html?g2_imageViewsIndex=1