รีวิวว่ายน้ำออก & ลำไส้ใหญ่; การโจมตีของนักว่ายน้ำแบบซิงโครไนซ์

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 12 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
รีวิวว่ายน้ำออก & ลำไส้ใหญ่; การโจมตีของนักว่ายน้ำแบบซิงโครไนซ์ - เกม
รีวิวว่ายน้ำออก & ลำไส้ใหญ่; การโจมตีของนักว่ายน้ำแบบซิงโครไนซ์ - เกม

เนื้อหา

ว่ายน้ำออกมา เป็นเกมไขปริศนาตัวต่อที่คุณเล่นเป็นผู้หญิงที่พยายามนำทางเธอไปรอบ ๆ คนอื่น ๆ ในสระเพื่อออกไปที่บันได เกมดังกล่าวเป็นเกมที่เรียบง่ายพอ ๆ กับสถานที่ที่ทำให้เกิดเสียงแม้ว่ามันจะสามารถบีบไอเดียออกมาได้มากมายจากสถานที่ที่ดูเหมือนจะเป็นเรื่องง่าย


มันเป็นสระน้ำเล็ก ๆ แต่ไม่ใช่ตื้น

ว่ายน้ำออกมา ไม่มีเรื่องราวหรืออะไรอย่างนั้นเพราะมันเกี่ยวกับการเล่นเกมที่นี่และสิ่งนั้นไม่สำคัญในเกมปริศนาพื้นฐานเช่นนี้ แม้จะมีสิ่งนี้ แต่ก็มีภาพบางครั้งเมื่อคุณเอาชนะในระดับที่แสดงให้คุณกลับไปที่เก้าอี้เลานจ์บางครั้งก็มีกาแฟหรือครัวซองต์ ดังนั้นฉันจึงเลือกที่จะเชื่อว่านี่เป็นเรื่องราวของผู้หญิงคนหนึ่งที่ถูกจู้จี้เข้าร่วมชั้นเรียนว่ายน้ำโดยเพื่อนสนิทบางคน แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่สนใจและผู้ที่พยายามหลบหนีจากชั้นเรียนที่อยู่ตรงกลาง กิจวัตรประจำวันเพื่อให้เธอสามารถพักผ่อนและนอนหลับท่ามกลางแสงอาทิตย์

มันอาจจะเป็นการสังเกตแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นกับเรื่องราวของตัวเองสำหรับบางสิ่งที่ง่ายมาก แต่นั่นก็คือประเด็น ว่ายน้ำออกมา เป็นเกมที่ง่ายมากและในขณะที่มีการเล่นเกมที่มีคุณภาพและการออกแบบปริศนาที่นี่มีไม่มากที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับเรื่องราวของเกม

สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือมันเป็นเกมไขปริศนาที่ค่อนข้างดี มันทำให้คุณครอบครองพื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสเดียวในฐานะนักว่ายน้ำและทุกครั้งที่คุณย้ายไปยังจุดใหม่บนกริดทุกอย่างก็จะเคลื่อนไหวเช่นกันในรูปแบบของเทิร์นเบส คุณต้องวางแผนการเคลื่อนไหวล่วงหน้าเพื่อพิจารณาว่าวัตถุและบุคคลใดจะเคลื่อนไหวติดตามเวลาและตัวเลขและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ตั้งตัวเองให้ล้มเหลวบางครั้งมีการเคลื่อนไหวห้าครั้งล่วงหน้า


นี่เป็นระดับเล็กในช่วงต้น แต่อย่างไรก็ตามเวลายังคงเป็นกุญแจสำคัญที่นี่

รูปแบบการเล่นนั้นง่ายต่อการเข้าใจ - แม้ว่ามันจะยากขึ้นกว่าที่คุณก้าวหน้า - และทำงานได้ดีในการหาจังหวะกลไกใหม่เพื่อให้เกมใหม่โดยไม่ทำให้ผู้เล่นสับสนด้วยกฎใหม่เพื่อเรียนรู้เร็วเกินไป .

สิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นระเบียบโดยเฉพาะเกี่ยวกับ ว่ายน้ำออกมา เป็นการขาดการสนทนาที่สมบูรณ์ คำแนะนำทั้งหมดให้กับผู้เล่นโดยใช้ภาพเช่นลูกศรและตัวเลขแทนคำแนะนำอย่างชัดเจนทำให้ผู้เล่นสามารถจับกลศาสตร์ด้วยตัวเองได้อย่างช้าๆซึ่งฉันรู้สึกว่าเหมาะสมกับสถานที่ตั้งง่าย ยิ่งไปกว่านั้นการออกแบบอินเตอร์เฟสที่ยึดตามรูปแบบเป็นสิ่งที่น่าสนใจ

ในขณะที่ฉันกำลังพูดถึงงานนำเสนอฉันจะสะเพร่าไม่พูดถึงสุนทรียภาพ เกมดังกล่าวมีรูปแบบศิลปะที่เรียบง่ายด้วยสไตล์การ์ตูนและสีสดใสชายหาดรีสอร์ทสาดอยู่ด้านบนของสถานที่ที่ดูสมจริงและตัวละครที่คล้ายกับสัญลักษณ์ความปลอดภัยที่คุณเห็นว่าไม่ควรวิ่งหรือดำดิ่งลงไปในที่ตื้น .

เพลงเงียบสงบและผ่อนคลายเปล่งเสียงเหมือนเพลงการทำสมาธิแบบญี่ปุ่นที่คุณอาจได้ยินที่สปาด้วยน้ำเสียงที่นุ่มนวลและกลมกล่อม เสียงพึมพำพื้นหลังพึมพำเตือนความทรงจำของสระว่ายน้ำแออัดจริงเล่นในพื้นหลังเป็นสัมผัสที่ดีเช่นกัน


จาก Kiddie Pool ถึงว่ายน้ำสำหรับผู้ใหญ่

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันด้วย ว่ายน้ำออกมา ต้องเกี่ยวข้องกับช่วงการเรียนรู้และกลไกบางอย่างที่มันค่อย ๆ แนะนำ ว่ายน้ำออกมา เป็นเกมที่เริ่มต้นได้ง่ายและได้รับแรงกระตุ้นด้วยความยากลำบากค่อนข้างเร็ว มันใช้เวลาสักครู่สำหรับเกมที่จะได้รับความท้าทายจริง ๆ แต่หลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่ระดับเบื้องต้นเกมจะเพิ่มความสนุก

ในขณะที่การเพิ่มของรายการที่ใช้งานได้และความสามารถในการติดตามกระแสน้ำที่ช้าลงคุณเพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์เพิ่มเติมองค์ประกอบอื่น ๆ ดูเหมือนจะมีอยู่เท่านั้นที่จะเป็นอุปสรรคต่อคุณเพื่อประโยชน์ของความยากลำบาก ยกตัวอย่างเช่นบางสิ่งที่คล้ายกับ kickboard ทำให้ขนาดของคุณเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและตรงไปตรงมาทำให้การเปลี่ยนความเจ็บปวดออกมาในตูดและในบางครั้งระดับการออกแบบในวิธีที่บังคับให้คุณใช้


นี่เป็นเพียงระดับแรกของบทที่สองและฉันใช้เวลานานกว่าทุกอย่างในบทแรก ความยากลำบากเพิ่มขึ้นอย่างราบรื่น แต่อย่างรวดเร็ว

ปัญหาโดยรวมที่มีปัญหาคือมันมีแนวโน้มที่จะลากระดับออกมาในบางครั้ง การเข้ามาจับกับกลไกใหม่และต้องลองระดับเป็นเรื่องปกติสำหรับสนาม แต่ด้วยขนาดที่ค่อนข้างเล็กของเกมการกระโดดจากการพูดความยากลำบากระดับหนึ่งถึงความยากลำบากระดับสองดาวนั้นเป็นการก้าวกระโดดอย่างเห็นได้ชัด เส้นโค้งความยากลำบากคืออย่างที่ฉันพูดโค้งอย่างมีเหตุผล แต่ประสบการณ์ขนาดเล็กหมายถึงความยากลำบากเหล่านี้กระโดดข้ามบางครั้งขัดขวางการเดินไปเดินมาและโดยรวมแล้วประสบการณ์โดยรวม การไปจากสิ่งที่คุณคุ้นเคยหรือค้นหาสิ่งที่ยุ่งยากมากกว่านั้นอาจนำไปสู่ความยุ่งยากในบางครั้ง

ด้วยเหตุนี้บรรยากาศที่ผ่อนคลายและภาพที่กลมกล่อมจึงไม่สอดคล้องกับปริมาณของความเครียดและการคิดอย่างมีวิจารณญาณที่เข้าสู่ระดับที่ยากขึ้นไปอีก ฉันจะยอมรับว่าวิธีการเชิงกลยุทธ์เพื่อการเล่นเกมเป็นจุดแข็งหลักของเกมและเส้นโค้งความยากลำบากที่สอดคล้องกันเป็นสิ่งที่นักพัฒนาทุกคนควรพยายาม แต่เกมนี้สามารถท้าทายค่อนข้างสวยได้อย่างรวดเร็ว

สรุปแล้ว

ว่ายน้ำออกมา เป็นเกมปริศนาตัวต่อที่น่าแปลกใจพร้อมความคิดที่ประณีตและความรู้สึกผ่อนคลายโดยรวม ในขณะที่มันถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีและมีความสนุกสนานมากพอ แต่ก็ถูกระงับโดยความเรียบง่ายที่เป็นหัวใจของมันรวมถึงช่วงเวลาที่น่าผิดหวังจากกลไกที่ไม่เหมือนใครและไม่คุ้นเคยของเกม ฉันต้องการชี้แจงว่าเมื่อฉันเรียกเกมนี้ว่า "เกมตัวต่อพื้นฐาน" หรือ "ตัวต่อแบบง่าย" โดยไม่ได้หมายความว่าเป็นการดูถูก มันเป็นเกมขั้นพื้นฐานและเรียบง่าย แต่มันก็ยังทำในสิ่งที่ทำออกมาได้ดีพอสมควรโดยมีความคิดที่เป็นเอกลักษณ์มากพอที่จะทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็นของตัวเองแม้ว่ามันจะไม่ได้ทำสิ่งใดเป็นพิเศษก็ตาม

ว่ายน้ำออกมา สามารถใช้ได้บน Steam และอุปกรณ์มือถือ คุณสามารถดูตัวอย่างสำหรับเกมด้านล่าง:

บันทึก: {ตรวจสอบสำเนาโดย Lozange Lab}

คะแนนของเรา 7 Swim Out เป็นเกมปริศนาที่เรียบง่ายและได้รับการออกแบบมาอย่างดีเล็กน้อยโดยช่วงเวลาโดยพลการและช่วงเวลาที่น่าผิดหวัง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร