นิทานของ Vesperia & ลำไส้ใหญ่; Definitive Edition Review - นิทานที่ดีที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
นิทานของ Vesperia & ลำไส้ใหญ่; Definitive Edition Review - นิทานที่ดีที่สุด - เกม
นิทานของ Vesperia & ลำไส้ใหญ่; Definitive Edition Review - นิทานที่ดีที่สุด - เกม

เนื้อหา

นิทาน ซีรี่ส์มีสถานที่พิเศษในใจของฉันตั้งแต่ฉันเล่น นิทานแห่งโชคชะตา บน PlayStation 20 ปีที่แล้ว ฉันซื้อเล่นและแม้แต่นำเข้าเกมเหล่านี้มาสองในสามของชีวิตตอนนี้


รายการล่าสุดในซีรี่ส์เช่น Xillia ชื่อ Zestria, พระหรรษทานและอื่น ๆ ยังไม่ได้ทำงานที่ดีที่สุดในการทำให้ฉันสนใจตั้งแต่ต้นจนจบ การปลดเปลื้องจากเกมไปยังเกมเริ่มที่จะผสมผสานกันหลังจากที่ในขณะและระบบการต่อสู้ ... สมมติว่าพวกเขาไม่ได้มีรสนิยมของฉัน

ฉันขาดความสนใจในความทันสมัย นิทาน อาจเป็นเพราะฉันแก่ขึ้น - เมื่อคุณบอกว่าคุณเล่นซีรีส์เป็นครั้งแรกเมื่อ 20 ปีก่อนคุณอาจอยู่นอกกลุ่มประชากรปัจจุบัน - แต่ฉันแค่กลับมาเล่นใหม่เพื่อค้นหาสิ่งที่ฉัน ไม่สามารถวางนิ้วของฉันได้จนกว่าฉันจะเล่น Tales of Vesperia: Definitive Edition.

ฉันถือว่าเป็นต้นฉบับเสมอ Tales of Vesperia เพื่อเป็นสุดยอดของแง่มุมที่ดีที่สุดของซีรีส์โดยยึดเอาความหมายที่ถูกต้องจากบทก่อนหน้าและความนิยม Tales of the Abyss และใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ารุ่นก่อน ตัวละครที่น่าจดจำเป็นเรื่องราวที่มีส่วนร่วมที่น่าสนใจซึ่งสัมผัสกับประเด็นที่เกี่ยวข้องได้โลกที่คุ้นเคย แต่ยังคงเต็มไปด้วยความสงสัยและสุดท้าย (แต่ไม่ท้ายสุด) เนื้อหาด้านข้างที่สมบูรณ์ เกมดังกล่าวมีขนาดใหญ่


วันนี้ รุ่นทั่วไป การเปิดตัวนำเนื้อหาที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในญี่ปุ่นและใน PlayStation 3 ไปทางทิศตะวันตกเป็นครั้งแรกและจะใช้สิ่งที่เป็นหนึ่งในนั้นถ้าไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในซีรีส์และกลายเป็นพฤติกรรมของ ประเภท.

จากเดิมเป็น แตกหัก

ต้นตำรับ Tales of Vesperia ออกมาในช่วงเวลาหนึ่งอาจคิดว่า JRPG แบบดั้งเดิมจะตายถ้าพวกเขายังคงทำงานผ่านห้องสมุด PS2 เกมเช่น Nier, Odyssey ที่หายไปและ เศษสุดท้าย เปลี่ยนแนวเพลงบนหัวของมันบน Xbox 360 แต่แนวโน้มโดยรวมมีมากขึ้นในทิศทางของ "สาวน่ารัก ๆ ที่ทำสิ่งที่น่ารัก" เช่น Neptunia หรือ Atelier.

Vesperia ใช้แนวทางที่แตกต่างและยึดติดกับสิ่งที่ได้ผล Tales of the Abyssอีกหนึ่งผลงานที่โด่งดังในซีรีย์ รุ่นทั่วไป ย่อมาจากตัวอย่างที่ดีของประเภทที่เคยเป็นเช่นนี้และรวมถึงองค์ประกอบจากชื่อดั้งเดิมพร้อมกับเนื้อหาใหม่มากกว่าที่คุณจะสั่นคลอน


ตัวอย่างเช่นคุณไม่เพียงแค่ได้รับตัวละครใหม่ Patty คุณยังจะได้รับ Flynn เป็นสมาชิกพรรคถาวรในเกมต่อไป หนึ่งในตัวละครเหล่านี้ไม่ได้เป็นสมาชิกปาร์ตี้ในรีลีสดั้งเดิม

บิตที่ดีที่สุดของรุ่นนี้ไม่ได้อยู่ใน Patty และ Flynn มันเต็มไปด้วยเพลงใหม่การละเล่นใหม่การแสดงเสียงเต็มรูปแบบ (ตรงข้ามกับบางส่วนของต้นฉบับ) การเลือกภาษาเควสด้านใหม่การขยายดันเจี้ยนบอสใหญ่ชุดใหม่ชุดใหม่ Artes ใหม่และอื่น ๆ จริงๆนี่คือรูปแบบสุดท้ายที่แท้จริงสำหรับ Tales of Vesperiaซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อมันออกมาเป็นครั้งแรก

Vesperia? มากขึ้นเช่น Bestperia

แล้วมีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเกมนี้บ้าง? ทำไมต้องมี นิทาน คอมมิวนิตี้ได้รับความนิยมสำหรับ PlayStation 3 เวอร์ชั่น Tales of Vesperia เป็นเวลาสิบปีแล้วและทำไมพวกเขาถึงล้มลงเพื่อ รุ่นทั่วไป?

ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดที่สุดจากประเภทของพี่น้องคือตัวละครไม่ใช่การ์ตูนอะนิเมะ tropes ตัวละครหลักยูริเป็นคนที่โตแล้วที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาพลังของมิตรภาพในการทำสิ่งต่าง ๆ และสมาชิกในเกมที่เหลือถูกเขียนให้มีความคล้ายคลึงกันและสามารถยืนอยู่คนเดียวได้ ตัวละคร

สมาชิกพรรคแต่ละคนมีเป้าหมายของตัวเองและมีบุคลิกที่แตกต่างกันอย่างมาก พวกเขาจุ่มนิ้วเท้าของพวกเขาลงในสระว่ายน้ำเขียนการ์ตูน แต่พวกเขาไม่ได้ใช้การดำน้ำแบบอวตารที่เหมือนกันในแบบแผนอะนิเมะเต็มรูปแบบที่มักไล่คนออกจาก JRPGs ด้วยเหตุผลที่ดี

ฉันไม่ได้บอกว่ามันเป็นเรื่องซ้ำซาก - บ่อยครั้ง - แต่มีบางอย่างที่ต้องพูดสำหรับตัวละครที่กำลังเขียนเหมือนคุณคาดหวังว่าจะมีใครบางคนอยู่ในตำแหน่งของพวกเขา เป็นผลให้พวกเขามีความทนทานมากกว่าที่คุณคาดหวังจากเกมที่มีภาพลักษณะนี้

ระบบการต่อสู้เป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการสัมผัสเป็นพิเศษเพราะมันค่อนข้างจะถอยหลัง ความทันสมัย นิทาน เกมดูเหมือนว่าจะเพิ่มลูกเล่นเพื่อทำให้ระบบการต่อสู้มีความซับซ้อนและในขณะที่เกมนี้อาจมีแนวคิดที่ดี แต่เสียงระฆังและนกหวีดใหม่เพิ่งจะรู้สึกไม่คุ้นเคยในเกมส่วนใหญ่เหล่านี้ มันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงไปในแซนด์วิช PB&J - คุณมีแซนด์วิชที่ดีระหว่างเนยถั่วกับเยลลี่ทำไมใส่น้ำผึ้งลงไปด้วย

ไม่มีการแลกเปลี่ยนอาวุธที่นี่และไม่มีความแข็งแกร่งที่จะป้องกันคุณจากสแปม Vesperia มีระบบการต่อสู้แบบแอคชั่น 3 มิติที่ซีรีย์ได้รับการรู้จักกันดี แต่ความซับซ้อนของมันอยู่ในช่วงเวลาของทักษะและการวางตำแหน่งของคุณมากกว่าแค่ใช้จุดอ่อนของศัตรู กำหนดเวลาวิธีการและคอมโบของคุณหมายถึงทุกสิ่งที่นี่เพื่อมิให้คุณได้รับความนิยมและความเสียหายมากมาย

ฉันชอบวิธีการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมามากกว่านี้เพราะมันไม่ได้ครอบงำคุณด้วยกลไกเพื่อเริ่ม แต่มันต้องการให้คุณมีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้เพื่อที่จะทำได้ดี ผู้เล่นไม่ค่อยรู้สึกว่าเกมกำลังชนะพวกเขานอกสนามรบและหากคุณไม่สามารถหลบการโจมตีและชำนาญในการต่อสู้พวกเขาในแบบที่คุณไม่สามารถทำได้ Vesperia.

เครื่องเคียง

Tales of Vesperia เต็มไปด้วยเนื้อหาด้านข้างมากมายคุณสามารถใช้เวลาได้อย่างง่ายดายถ้าไม่มากไปกว่านั้นเวลาทำงานตัวเลือกตามที่คุณจะเล่นเป็นเรื่อง

เนื้อหาด้านข้างในเกมนี้มีค่ามากกว่าการเดินเล่นและพูดคุยกับ NPC คุณจะได้เล่นมินิเกมจำนวนหนึ่งตามล่าหารายการลับและรับเจ้านายที่ยิ่งใหญ่และโหดร้ายเป็นเครื่องเคียงกับอาหารโดยรวม นั่นไม่ใช่แม้แต่ทั้งหมด

เป็นการยากที่จะเข้าไปในเนื้อหาด้านต่าง ๆ ที่มีให้ที่นี่ แต่สิ่งหนึ่งที่ต้องจำไว้คือเนื้อหาด้านข้างบางเรื่องยากที่จะค้นหาและพลาดได้โดยสิ้นเชิง ใช่มีสิ่งที่พลาดไม่ได้มากมายใน Tales of Vesperiaและบ่อยครั้งที่พวกเขาอยู่ห่างไกลจากจุดที่เรื่องราวเกิดขึ้นคุณไม่สามารถคาดเดาได้

บางคนเกลียดเนื้อหาที่ขาดหายไปในเกมและจะข้ามไปเพราะความจริงข้อนี้ แต่ฉันไม่ใส่ใจเลยที่เกมจะมีการผจญภัย ปาร์ตี้ไม่เต็มไปด้วยผู้มีญาณทิพย์และเนื้อหาจำนวนมากเพียงพอที่จะรับประกันการเล่นครั้งที่สอง เนื้อหาที่พลาดใด ๆ เป็นข้อแก้ตัวที่สมบูรณ์แบบในการเล่นอีกครั้งและรับการละเล่นทั้งหมด

การถู

ใช่ฉันรู้ว่าฉันไม่ได้สัมผัสกับกราฟิกหรือเสียง เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยม

พวกเขาต้องได้นักแสดงเสียงภาษาอังกฤษที่แตกต่างกันสำหรับสายเสียงใหม่ดังนั้นจึงมีความแตกต่างใหญ่ในการพูดของตัวละครในบางครั้งแม้ว่านี่จะไม่เป็นปัญหาหากคุณใช้การแสดงด้วยเสียงภาษาญี่ปุ่น

Tales of Vesperia: Definitive Edition เป็นเกมที่ฉันคิดว่าฉันไม่เคยเห็นมาก่อน แต่ที่นี่เราอยู่ในปี 2019 โดยมันพุ่งทะลุผ่านประตูเมื่อมีการเปิดตัว JRPG ครั้งใหญ่ครั้งแรกของปีและเตะก้นอย่างสมบูรณ์

ใช่นี่เป็นแผนที่ทางตรงข้าม! พวกเขาทำสิ่งเหล่านี้อีกต่อไปหรือไม่

เกมนี้เป็นเกมที่ทำให้คุณอยากเล่นแนวนี้มากขึ้นเพื่อหวังว่ามันจะได้พัฒนาไปในทิศทางที่แตกต่างจากหลักสูตรที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้

บางทีฉันแก่แล้วก็ขม บางทีฉันอาจจะคิดถึงคุณภาพของ JRPG ที่เราได้รับจาก PlayStation และ PlayStation 2 และไม่สามารถเห็นรายการที่ทันสมัยในสภาพแสงที่เป็นกลาง ไม่ว่าฉันจะวางที่ไหน Tales of Vesperia: Definitive Edition ใน 5 สุดยอด JRPG ออกรุ่นนี้โดยไม่มีคำถามเพราะมันเป็นแพคเกจทั้งหมดของการเขียนสุนทรียะความท้าทายและความสนุกสนานที่ครั้งหนึ่งฉันเคยต้องการคอนโซล RPG ของฉันและพบว่ามันยากที่จะได้รับในวันนี้

ข้อดี

  • ได้อย่างง่ายดาย 50 + ชั่วโมงเนื้อหาเรื่องราวที่น่าสนใจ
  • ภาพอนิเมชั่นและดนตรีที่สวยงาม
  • เนื้อหาด้านอีก 40 ชั่วโมงขึ้นไปที่จะตามล่า
  • ตัวละครที่ดีที่สุดในทั้งหมด นิทาน ชุด

จุดด้อย

  • การเปลี่ยนแปลงของนักพากย์นั้นเป็นสิ่งที่สังเกตได้และในบางครั้งก็เกิดเสียงสั่นสะเทือน

(ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: นักเขียนได้รับสำเนา Tales of Vesperia จากผู้เผยแพร่เพื่อการตรวจสอบ)

คะแนนของเรา 9 Tales of Vesperia เป็นหนึ่งใน JRPG ที่ดีที่สุดรุ่นสุดท้ายและ Definitive Edition เป็นหนึ่งใน JRPG ที่ดีที่สุดในรุ่นนี้ สอบทานแล้ว: Nintendo Switch การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร