ฉันจะพยายามทำให้เรื่องนี้สั้น ลอง. ฉันรู้ว่าฉันค่อนข้างน่าอับอายสำหรับการโพสต์บทความความยาวระดับมหากาพย์ แต่ฉันจะพยายามทำให้เรื่องนี้ยาวเท่าที่อ่านได้แม้กระทั่งสิ่งที่เพิ่มมากที่สุดในหมู่คุณ โอ้ฉันไม่พอใจคุณแล้วเหรอ? ดี. อ่านต่อไปฉันอาจทำอีกครั้ง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ GameSkinny ตีพิมพ์บทความที่ชื่อว่า "ประสบความสำเร็จในการหมุนรอบคนในเกมออนไลน์" โดย "ถาม Erin" ฉันจะช่วยคุณบันทึกรายละเอียดโดยพื้นฐานแล้วจะอธิบายวิธีการเป็นคนที่ยึดตัวเองเป็นศูนย์กลางและได้รับการเฉลิมฉลองจากเพื่อน ๆ ของคุณ ในบทความตัวเองฉันถาม "และนี่คือเหตุผลทำไม?" มันได้รับการโปรโมตสองครั้งในทวิตเตอร์และฉันถามทั้งสองครั้งว่า "ทำไมจึงเป็นเรื่องดีที่จะเฉลิมฉลองและกระตุ้นให้เกิดการหลอกหลอน MMO" และฉันไม่เคยได้รับคำตอบ ฉันคิดว่าฉันรู้ว่าทำไม
บทความเช่น Erin วิดีโอของคนที่หลอกคนอื่น ๆ ไฟล์เสียงของผู้คนที่ระเบิดขึ้นหลังจากถูกทำให้เป็นศัตรูกันสำหรับผู้ที่รู้ว่ามีการเฉลิมฉลองนานเท่าไรที่ "เจ๋ง" ในวัฒนธรรมนักเล่นเกม ทำไม? เราต้องดูอินเทอร์เน็ตโดยรวม โดยทั่วไปคุณมีชุมชนที่สามารถทำหรือพูดอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ คุณต้องการพูดเรื่องแบ่งแยกเชื้อชาติหรือไม่? "ดังนั้นฉันจึงถูกแบน LOL! NEW BITCHES บัญชี!" สิ่งเดียวกันสำหรับผู้เล่นที่ก่อกวนในโลกการทิ้งขยะพูดคุยกันทำให้ผู้คนกลายเป็นพวกฆ่าตัวตาย ("The Mittani" ใน Eve Online สนับสนุนให้คนเลือกฆ่าผู้เล่นที่ฆ่าตัวตายเพื่อ "ทำให้เขาฆ่าตัวตาย") ที่แย่ที่สุดคุณไม่สะดวกเมื่อคุณรอมุมระหว่างการสาปแช่งภายใต้ลมหายใจที่ครู
ในโลกแห่งความเป็นจริงคุณส่งผลกระทบต่อคนอื่น คุณกำลังขับคนออกจาก "เกมของคุณ" เพื่อให้คุณได้รับ "lulz" บ้าง ในวัฒนธรรมสิ่งนี้ทำให้คุณเย็นกว่าคนอื่น กบฏ ในโลกแห่งความจริงสิ่งนี้ทำให้คุณเป็นคนพาล มันทำให้คุณ "ผู้ชายคนนั้น" ส่วนใหญ่มันทำให้คุณทุกคนหน้าซื่อใจคด
สิ่งหนึ่งที่ฉันเห็นซ้ำแล้วซ้ำอีกคือข้อความนี้ว่า "นักเล่นเกมเข้าใจผิด" และ "มันไม่ยุติธรรมเมื่อเราวาดภาพในสื่อในฐานะนักต่อต้านสังคม" หรือ "ตอนของ CSI นั้นเป็นต้นแบบของเกมทั้งหมดฉันหวังว่าพวกเขาจะ ต้องทำให้ถูกต้อง ". จากนั้นคุณจะหันหลังกลับและเฉลิมฉลองคนต่อต้านสังคมที่เลือกคนอื่นทางออนไลน์ คุณไม่เพียง แต่ป้อนเข้าสู่ต้นแบบ แต่คุณกลายเป็นมัน ถ้าคุณหมุนรอบคนถ้าคุณสนับสนุนโทรลล์ถ้าคุณชอบที่จะนั่งคุยแลกเปลี่ยนดูคนที่มีการถกเถียงและต่อสู้ถ้าคุณดูวิดีโอของคนที่คุกคามคนอื่นทางออนไลน์เป็นประจำ ... สิทธิ์ของคุณที่เคยบ่นเกี่ยวกับวิธีที่นักเล่นเกมสื่อถูกเพิกถอน
มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า "พูดออกมาจากปากทั้งสองข้างของคุณ" การพูดว่าเกมออนไลน์ควรส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการสร้างชุมชนตรงข้ามกับแนวคิดที่ว่ามันยอดเยี่ยมที่จะก่อกวนผู้คนและทำให้พวกเขาโกรธเคืองเพราะมันตลก ถึงคุณ. และนั่นคือสิ่งที่มันเป็น การหมุนรอบเป็นกิจกรรมที่เห็นแก่ตัว มันกำลังบอกว่าคุณเต็มใจที่จะทำให้มันไม่มีใครได้รับอนุญาตให้มีความสนุกสนาน แต่ ด้วยตัวคุณเอง.
หนึ่งในบรรทัดสุดท้ายในบทความกำลังบอกความคิดนี้โดยเฉพาะ "คุณอาจต้องการบันทึก (เทคนิคการหมุนรอบเหล่านี้) สำหรับการบุกของปั๊กที่คุณกำลังจะประกันตัวอยู่ดี" นี่อาจเป็นสิ่งที่เห็นแก่ตัวที่สุดที่คุณสามารถทำได้ใน MMO ที่ใช้ชุมชน แทนที่จะช่วยแทนการสอนแทนที่จะพยายามทำให้ประสบการณ์ดีขึ้นสำหรับทุกฝ่ายแทนที่จะออกไปอย่างเงียบ ๆ คุณแทนที่จะวางยาพิษและทำให้ทุกคนมีความสุขกับตัวเอง ไม่มีใครได้รับความสนุกสนาน แต่คุณ "OMG! UR LOOZERS ทั้งหมด! U ALL SUX!" เป็นการจดชวเลข "ฉันเป็นนักร้องและเนื่องจากคุณไม่สามารถพาฉันไปสู่ชัยชนะฉันจะดูถูกคุณทุกคนก่อนที่จะออกทางออกที่ยิ่งใหญ่ตามขนนกขนฟูของฉันไปข้างหลังฉัน"
ฉันหมายถึงนรกถ้าคุณต้องการช่วยตัวเองให้ก้าวไปข้างหน้าอย่าทำที่ไหนสักแห่งที่คุณจะตีฉันด้วยผลลัพธ์สุดท้าย
และคุณทำเช่นนี้เพราะไม่มีการลงโทษ คุณจะไม่ถูกเจาะเข้าไปในปาก (เท่าที่คุณสมควรได้รับ) คุณจะไม่ต้องอธิบายตัวเองว่าทำให้ใครบางคนเดินจากไป คุณจะไม่ต้องถูกลงโทษด้วยความหมายใด ๆ ที่เลวร้ายที่สุดที่เกิดขึ้น? "โอ้ฮ่า ๆ พวกเขาเตะฉัน!" และตอนนี้คุณสามารถไปที่กลุ่มอื่นและทำซ้ำพฤติกรรมจนกว่าคุณจะได้เติมของคุณ
ไม่คุณมีความสุขที่ได้รู้ว่าคุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการได้เช่นเด็กอายุ 5 ขวบที่พ่อแม่ไม่ตั้งใจทำตัวไม่ดี คุณรู้ว่าสิ่งที่คุณทำผิดคุณรู้ว่าคุณควรบอกคนอื่นให้เป็นชุมชนและไม่เป็นคนเห็นแก่ตัว แต่คุณก็เฉลิมฉลองโทรลล์ มันเจ๋งที่จะนั่งบนไหล่ของใครบางคนเมื่อพวกเขาทำให้โกรธผู้เล่นคนอื่นเพื่อออกจากสิ่งที่พวกเขาเคยสนุก มันยอดเยี่ยมที่จะเป็นคนพาลสำหรับครั้งเดียว มันยอดเยี่ยมที่จะเป็นศูนย์กลางของความสนใจแม้ว่ามันจะเป็นเหตุผลด้านลบ
นี่คือเหตุผลที่ฉันไม่เคยได้รับคำตอบ ความอัปยศ.