Tanked และลำไส้ใหญ่; The Front Front Review

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 17 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
Tanked และลำไส้ใหญ่; The Front Front Review - เกม
Tanked และลำไส้ใหญ่; The Front Front Review - เกม

เนื้อหา

นักพัฒนาอินดี้ 10 ฟุต แนวหน้าสีแดง พยายามรวมความกระตือรือร้นของสงครามโลกครั้งที่สองเข้ากับแอ็คชั่นเกมยิงแบบอาร์เคดเพื่อสร้างสิ่งที่น่าสนใจและสนุกสนาน การดึงหลักที่นี่คือความจริงที่ว่าคุณเล่นเป็นกองทัพรัสเซียที่ด้านหน้ามักจะมองข้ามในประวัติศาสตร์ที่นิยมและการพรรณนาของสงคราม เกมดังกล่าวมีความท้าทายเป็นอย่างดีแม้ว่าการมุ่งเน้นไปที่ธีมสงครามหรือสไตล์อาร์เคดอาจทำให้เกมดีขึ้นเนื่องจากมีปัญหาที่ยากต่อการเพิกเฉยที่ทำให้ไม่สามารถโดดเด่นและประสบความสำเร็จในภารกิจได้ .


พื้นฐาน

แนวหน้าสีแดง ตั้งอยู่ในยุโรปสมัยสงครามโลกครั้งที่สองในสิ่งที่นักพัฒนาเรียกช่วงเวลาอื่นของเหตุการณ์ คุณเป็นนักบินรถถังรัสเซียรุ่นใหม่ที่ผ่านการทดลองเพื่อผลักดันการคุกคามของนาซี แคมเปญประกอบด้วยแปดภารกิจนำคุณจากมอสโกผ่านโปแลนด์และในที่สุดก็ไปเบอร์ลินเอง นอกจากนี้ยังมีภารกิจการฝึกอบรมสั้น ๆ ที่ให้คุณได้รับการควบคุมพื้นฐานการอัพเกรดอาวุธการกำหนดเป้าหมายและแนวคิดพื้นฐานอื่น ๆ

อย่างที่คุณคาดหวังในการออกแบบเกมในรูปแบบเกมยิงแบบคลาสสิค แนวหน้าสีแดง เน้นการกระทำและสะท้อนกลับไปที่กลไกอื่น ๆ หากคุณคิดว่าแคมเปญนั้นสั้นมาก ๆ มันมีอะไรมากกว่าที่คุณคิด ภารกิจการฝึกอบรมนั้นเรียบง่ายหลอกลวงจริงและใช้เวลาน้อยกว่าห้านาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามความยากลำบากเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เป้าหมายในแต่ละภารกิจของแคมเปญคือการเอาชีวิตรอดเป็นจำนวนคลื่นศัตรูแต่ละคลื่นประกอบด้วยศัตรูและศัตรูมากกว่าประเภทก่อนหน้าและแต่ละคนใช้เวลาประมาณหนึ่งนาทีครึ่งก่อนที่คลื่นถัดไปจะมาถึง


รถถังของคุณมีเกจเกราะและเกจวัดสุขภาพซึ่งทั้งคู่เริ่มต้นที่ 100 ในขณะที่คุณยิงปืนมาตรวัดเกราะจะลดลงและเมื่อลงไปที่ 0 เครื่องวัดสุขภาพจะเริ่มหมดสิ้นลง ถ้าคุณไปโดยไม่ได้รับความเสียหายสักสองสามวินาทีทั้งสองเมตรก็เริ่มเติมใหม่อย่างช้าๆ คุณมีโอกาสสามครั้งที่จะประสบความสำเร็จและไม่มีจุดตรวจในภารกิจ เมื่อคุณแพ้ (ซึ่งคุณน่าจะเป็นในตอนแรก) คุณต้องเริ่มภารกิจตั้งแต่ต้น

ขบวน

แผนที่ส่วนใหญ่นั้นค่อนข้างธรรมดาโดยมีอาคารและต้นไม้ที่ถูกเผาไหม้หรือถูกทิ้งระเบิดที่เข้าไปขวางทางมากกว่าสิ่งอื่นใดและนั่นคือสิ่งที่คุณจะได้เห็นซ้ำแล้วซ้ำอีก มีเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบสุ่มเช่นฝนและหิมะและคุณยังสามารถเลือกเล่นซ้ำภารกิจในเวลากลางคืนซึ่งเพิ่มความยากลำบากอย่างมาก บางครั้งมันเป็นงานที่น่าจับตามองศัตรูบนหน้าจอโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าฝนตก (น่าเบื่อ - สีเทาและนาซี - เทามีแนวโน้มที่จะผสมผสาน) แต่มีเรดาร์ที่มีประโยชน์ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอที่คุณอาจไว้ใจได้เป็นอย่างดี

คลื่นแรกเริ่มต้นค่อนข้างง่ายด้วยฝูงนาซีขนาดพอสมควรโจมตีรถถังของคุณ คุณสามารถเลือกที่จะยิงพวกเขาด้วยปืนมาตรฐานของคุณหรือคุณสามารถเอาชนะพวกมันได้ซึ่งเป็นยุทธวิธีที่มีประโยชน์เมื่ออยู่ในสภาพแวดล้อม ทยอยทหารบางนายที่ถือปืนกลจรวดปรากฏขึ้นและในที่สุดก็มียานเกราะศัตรูหลายประเภทที่สามารถค้นหาตำแหน่งและการโจมตีของคุณได้อย่างรวดเร็ว คุณจะได้รับการสนับสนุนในรูปของทหารรัสเซียจำนวนหนึ่ง AI นั้นดีและการสนับสนุนมีประโยชน์มาก แต่ในกรณีส่วนใหญ่เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ เนื่องจากสหายของคุณไม่สามารถแข่งขันในจำนวนและเอาชนะอย่างรวดเร็ว


ตลอดระยะเวลาของแต่ละภารกิจศัตรูจะทำการอัพเกรดและโบนัสต่าง ๆ ช่วงเหล่านี้ตั้งแต่การเติมมาตรวัดเกราะหรือจรวดไปจนถึงการอัพเกรดปืนมาตรฐานของคุณ ส่วนใหญ่มีประโยชน์แม้ว่าข้อดีของการอัพเกรดอาวุธนั้นค่อนข้างน่าสงสัยในรูปแบบและฟังก์ชั่น ตัวอย่างเช่นการอัพเกรดชุดแรกให้คุณยิงสิ่งที่ดูเหมือนเป็นน้ำแข็งก้อนน้ำแข็งและหลังจากนั้นคุณจะยิงลำแสงไฟฟ้า

ไม่มีเหตุผลที่แท้จริงสำหรับรูปลักษณ์ที่เปลี่ยนแปลงเนื่องจากอาวุธไม่มีผลพิเศษต่อศัตรู - มีเพียงอาวุธที่เพิ่มขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นระดับการอัพเกรดบางอย่างเช่นลำแสงไฟฟ้าต้องให้คุณหยุดชั่วครู่ก่อนที่จะยิงอีกครั้งชดเชยการเพิ่มขึ้นของอาวุธและทำให้สงสัยว่าการอัพเกรดจากปืนหิมะทรงกรวยนั้นคุ้มค่าจริงหรือไม่

คุณจะได้รับรูเบิลสำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์และขึ้นอยู่กับคะแนนของคุณซึ่งคุณสามารถใช้ในการซื้อการอัพเกรดถาวรเช่นเกราะของรถถังและอื่น ๆ และการอัพเกรดเหล่านี้จะทำให้ภารกิจรอดตายง่ายขึ้นเล็กน้อย ทว่าถึงจุดที่รถถังของคุณสามารถรอดชีวิตจากการโจมตีของศัตรูได้น่าผิดหวังกว่าที่ควร ภารกิจแรกนั้นค่อนข้างยาก ฉันไม่ใช่คนเดียวที่จะบ่นในระดับความยากสูงในวิดีโอเกม แต่มันใกล้เคียงกับความไม่สมดุล เป็นที่น่าพอใจในที่สุดก็จบระดับ แต่หากขาดจุดตรวจถ้าคุณไม่มีพูด 20 นาทีเพื่อเล่นภารกิจใหม่จนกว่าคุณจะชนะมันจะกลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดอย่างรวดเร็ว สสาร

เรื่องทางเทคนิค

แนวหน้าสีแดง รองรับรูปแบบการควบคุมคีย์บอร์ดและเมาส์และแป้นเกมดังนั้นจึงมีรูปแบบที่เหมาะกับทุกคน การควบคุมแป้นพิมพ์นั้นผ่านได้แม้ว่าการเคลื่อนที่ของรถถังจะรู้สึกว่าเป็น clunky และมันง่ายที่จะทำให้ตำแหน่งของรถถังและป้อมปืนผสมกับตำแหน่งที่คุณพบว่าคุณกำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่คุณต้องการเข้าไปตัวควบคุม Gamepad อาจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดสำหรับการเคลื่อนไหวแม้ว่าความแม่นยำของเมาส์จะไม่สามารถเอาชนะได้ อย่างไรก็ตามฉันไม่เคยสูญเสียภารกิจเนื่องจากการเคลื่อนไปในทางที่ผิดดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อยที่สุดและสไตล์การควบคุมอะไรก็ตามที่คุณพอใจที่สุดควรเหมาะกับคุณ

เพลงไม่ล่วงล้ำ แต่ไม่มีความหมายและกราฟิกเหมือนกันโดยอาศัยพื้นผิวที่เป็นโคลนและโทนเสียงที่ไม่ออกเสียงเพื่อกำหนดอารมณ์ แต่ไม่เป็นจุดสนใจหลักของเกมดังนั้นจึงไม่จำเป็นที่จะต้องละทิ้งประสบการณ์

การตัดสินใจหลบ

มีปัญหามากกว่าคือหลักฐานของเกม เกมขนาด 10 ฟุตเรียกเก็บเงินจากสิ่งนี้ว่าเกิดขึ้นในไทม์ไลน์อื่นที่กองทัพแดงใช้เวลาต่อสู้กับฮิตเลอร์ แนวคิดของรถถังยอดเยี่ยมการอัพเกรดอาวุธและการจัดการศัตรูนั้นขึ้นอยู่กับการวิจัยที่ลึกลับของนาซีที่รับช่วงสงคราม ตอนนี้ไม่มีเหตุผลมากนักที่จะนำเรื่องราวมาสู่เกมยิงอาร์เคด แต่ถ้านักพัฒนาทำอย่างน้อยก็ควรสมเหตุสมผล ในความเป็นจริงกองทัพแดงบุกเบอร์ลิน (ต่อหน้าพันธมิตรคนอื่น); การปรากฏตัวของพวกเขาในเมืองทำให้ฮิตเลอร์ฆ่าตัวตาย และความไม่พอใจของรัสเซียเริ่มต้นด้วยความพยายามที่จะขับไล่พวกนาซีออกจากรัสเซียก่อนที่จะผลักดันต่อไปยังเยอรมนี นอกเหนือจากความจริงที่ว่ามอสโคว์มีหิมะปกคลุมในช่วงเวลาที่ควรจะเป็นหิมะเท่านั้นไม่มีช่วงเวลาอื่นเกิดขึ้นที่นี่และมีเหตุผลน้อยกว่าที่จะลองและรวมไว้ในตอนแรก

"แต่" ฉันได้ยินคุณพูดว่า "แล้วงานวิจัยลึกลับล่ะน่าสนใจจริงและมีบทบาทในเกมจริงๆ!" จนกว่าคุณจะทราบว่าหัวข้อที่พวกนาซีใช้ในการวิจัยครั้งนี้มีคนนับพันต่อเหยื่อนับพันที่ Auschwitz, Dachau และศูนย์สังหารอื่น ๆ ในยุโรปตะวันออกซึ่งหมายความว่า 10 ฟุตเลือกที่จะลองและใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านั้น ประสบการณ์ในการส่งเสริมผลิตภัณฑ์ของพวกเขา มันเป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญที่พวกเขาใช้ในการลองและแยกสิ่งนี้ออกจากนักกีฬาอาเขตอื่น ๆ และอาจเป็นองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์เพียงอย่างเดียวที่ทำให้เกิดความแตกต่างในรูปแบบการเล่นเกมเนื่องจากเป็นรากฐานของแนวคิดการอัพเกรดอาวุธและความสามารถในการกลายพันธุ์ ความยาก ข้อความอาจไม่ใช่สื่อที่ง่ายที่สุดสำหรับการตีความโทนสีหรือเจตนา แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาจะปฏิบัติกับตัวแบบอย่างไร้เหตุผลและไม่มีความรับผิดชอบโดยการโยนสิ่งนี้ออกมาอย่างชัดเจนว่าเป็นจุดขายโดยไม่ต้องคำนึงถึงความจริงเบื้องหลังวัสดุ

คำตัดสินของศาล

บางคนกำลังมองหานักกีฬาอาร์เคดที่ดีและถ้าเป็นเช่นนั้นอันนี้เป็นถุงผสม มันมีกลไกที่แข็งแกร่งและมีความท้าทายที่ดีและสำหรับเจ็ดเหรียญโดยประมาณมันดูน่าดึงดูด ในท้ายที่สุดแม้ว่าจะไม่มีอะไรพิเศษหรือพิเศษเกี่ยวกับ หน้าแดง และปัญหาเรื่องความสมดุลและความพยายามอย่างไม่มีจุดหมายในการสร้างบรรยากาศทำให้สิ่งนี้ไม่ง่ายที่จะแนะนำเว้นแต่คุณจะใช้มันเป็นฟิลเลอร์

คะแนนของเรา 5 รากฐานที่แข็งแกร่งไม่สามารถรักษาปัญหาความสมดุลและเนื้อหาที่น่าสงสัยจากการลากนักกีฬาอาเขตนี้ลงไปในโคลน สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร