8 เกมที่มีการตัดสินใจทางจริยธรรมที่ยากที่สุดที่คุณเคยทำ

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 5 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
วิดีโอ: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

เนื้อหา



ลองนึกภาพพยายามอธิบายให้คนที่ไม่เคยได้รับการควบคุมในชีวิตของพวกเขาว่าเกมตัวเลือกทางศีลธรรมที่สนุกนั้นสามารถ:“ ใช่แล้วเมื่อมันมาถึงการตัดสินใจมันจะตึงเครียดอย่างน่ากลัว บางครั้งสิ่งที่ดูเหมือนว่าทางเลือกที่ถูกต้องทางศีลธรรมอาจกลายเป็นสิ่งที่ไม่ดีสำหรับทุกคน เป็นกรณีของสีดำและสีขาว

คุณรู้สึกผิดจริง ๆ ในการเลือกตัวเลือกโดยไม่รู้ตัว เกมบางเกมคุณไม่พบว่าตัวเลือกของคุณมีผลกระทบมากน้อยเพียงใดจนกว่าจะถึงเวลาต่อมาซึ่งเวลาที่คุณโหลดซ้ำและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆมากเกินไป - หากคุณตัดสินใจว่าคุณไม่พอใจกับผลที่ตามมาของ การกระทำของคุณ โอ้และบางครั้งก็มีการจับเวลานับถอยหลังซึ่งหมายความว่าคุณแทบจะไม่คิดว่าจะทำอะไรทำทุกสิ่งทำให้ใจสั่นสะเทือนมากขึ้น พวกเขายอดเยี่ยมมาก!

ตัวเลือกที่เราทำในเกมเหล่านี้มักจะเป็นภาพสะท้อนของคนที่เราเป็น แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป บางครั้งเรา ต้องการ ตัวละครของเราจะเป็นหลุมที่น่ารังเกียจเพราะนั่นเป็นวิธีที่เราจินตนาการว่าพวกเขาเป็นหรือเราเลือกที่จะทำตัวเหมือนเจ้าปีศาจ Sith ที่ชั่วร้ายเพราะเราต้องการที่จะสัมผัสกับสิ่งที่มันต้องการ - มันไม่ได้แปลว่าเราแอบ สังคมวิทยาบางชนิด


ดังนั้นเกมศีลธรรมที่ดีที่สุดที่เคยทำมามีอะไรบ้าง? มีให้เลือกมากมายและส่วนหนึ่งมาจากสิ่งที่ถือได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของประเภท: เกมส่วนใหญ่มีส่วนที่ผู้เล่นต้องทำการเลือกที่ยาก แต่เกมในรายการนี้มีชื่อเรื่องที่มีชื่อเสียงสำหรับการตัดสินใจทางศีลธรรม เพลย์ เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ทำให้คุณโดดเด่นและต้องการให้คุณเป็นตัวเลือกที่ยาก ไม่มีการนั่งบนรั้วที่นี่

ต่อไป

ซีรี่ส์ The Walking Dead

ทุกคนที่ได้เล่น Walking Dead ซีรีย์จะรู้ว่าทำไมมันถึงได้รับการยกย่องว่าเป็นอันดับหนึ่งเมื่อพูดถึงเกมทางเลือกทางศีลธรรม มีการตัดสินใจที่ต้องทนทุกข์ทรมานมากมายและมันยากมากที่จะรู้วิธีเลือกตัวเลือก "ดีที่สุด" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความเงียบและการไม่ทำอะไรเป็นตัวเลือก ไม่เพียง แต่มีช่วงเวลาที่ทำให้ตกใจมากมายเหล่านี้ แต่ยังมีความจริงที่ว่าตัวเลือกแต่ละตัวเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับนาฬิกาเพิ่มความเครียดให้กับการดำเนินการมากขึ้น แต่เป็นความเครียดที่ดี

สิ่งที่แนบมาที่ผู้เล่นรู้สึกต่อตัวละครก็เช่นกัน The Walking Dead ไปยังหมายเลขหนึ่งจุด พวกเขาเขียนเหมือนผู้รอดชีวิตในหนังสือการ์ตูนของ Robert Kirkman (ซึ่งทุกคนที่อ่านพวกเขาจะบอกคุณว่าดีกว่ารายการทีวี) ซึ่งทำให้คุณเชื่อมโยงกับ Clementine, Lee และคนอื่น ๆ ได้อย่างแท้จริง ผู้ที่เล่นผ่านซีรีย์แรกทั้งชุดจะรู้ว่าการตัดสินใจที่ยากที่สุดที่พวกเขาเผชิญมาถึงตอนท้ายของเกมซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากทุกตัวเลือกที่ยากลำบากที่พวกเขาทำไว้ก่อนหน้านั้นเป็นช่วงเวลาของเกม กับผู้เล่นตลอดไป

Dragon Age: Origins

ในขณะที่ข้อโต้แย้งยังคงโกรธซึ่ง ยุคมังกร เป็นเกมที่ดีกว่า ต้นกำเนิด หรือ การสืบสวนเป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าเป็นรายการแรกในซีรี่ส์ที่มีองค์ประกอบทางเลือกทางศีลธรรมที่ดีกว่า ต้นกำเนิด เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่มีเส้นทางที่ 'ดีหรือไม่ดี' สำหรับตัวละครที่ชัดเจนน้อยลงซึ่งบ่อยครั้งที่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้องทางศีลธรรมกลายเป็นหายนะสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

การกระทำของคุณมีผลต่อการให้คะแนนความเห็นชอบของแต่ละบุคคลของคุณนำไปสู่บทสนทนาใหม่ ๆ เควสโบนัสและความโรแมนติก นอกจากนี้ยังมีความจริงที่ว่าการทำตามเส้นทางที่ต่ำกว่าคุณธรรมสามารถนำคุณไปสู่การได้รับพลังที่น่าประทับใจและใครที่ไม่อยากเล่นเป็นนักเวทย์เลือดคนเลว

Planescape: Torment

เกมที่มีอายุเกินกว่าสิบห้าปีมักจะชนะรางวัล 'RPG ที่ดีที่สุดของเวลาทั้งหมด' ได้อย่างไร? นั่นคือวิธีการ และเพราะว่า Planescape: Torment มุ่งเน้นไปที่การสนทนามากกว่าการต่อสู้มีโอกาสมากมายในการกำหนดรูปแบบตัวเอกของมุมมองทางจริยธรรมและศีลธรรมของ The Nameless One

เริ่มเกมด้วยกระดานชนวนว่างเปล่าที่แท้จริงการกระทำของผู้เล่นจะเป็นตัวกำหนดทิศทางของเกม อักขระที่ไม่ใช่ผู้เล่นตอบสนองแตกต่างไปจาก The Nameless One ขึ้นอยู่กับการจัดแนวนี้ ซึ่งแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่จากประเภทที่มีไม่เพียง แต่แง่มุมของความดีและความชั่ว แต่ยังมีกฎหมายและความสับสนวุ่นวาย มันอาจจะเก่า แต่ Planescape ยังคงน่าทึ่งเล่นเลยตอนนี้!

ชุดลูกเล่น

ก่อนที่จะมีใครคายเครื่องดื่มออกไปด้วยความโกรธที่ Mass Effect อย่าลืมว่าการอยู่ที่นี่ตอนจบที่น่าผิดหวังกับไตรภาคเดอะลอร์นั้นไม่ได้ใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเกมเพื่อการตัดสินใจที่น่าทึ่งซึ่งมาก่อนหน้านี้

การมีตัวเลือกในเกมก่อนหน้านำมาสู่เกมต่อไปเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดูผลระยะยาวของการกระทำของผู้เล่น บางคนรู้จักเล่นซ้ำทั้งหมด Mass Effect เกมเพียงเพื่อให้พวกเขาสามารถเลือกตัวเลือกการเปลี่ยนแปลงชุดที่แตกต่างกัน

เพราะคุณธรรมใน Mass Effect ไม่ได้วัดในระดับสไลเดอร์เดียวแทนที่จะใช้ระดับพารากอนและระดับคนทรยศแยกกันการกระทำของ 'ดี' จะไม่ชดเชยกับ "ดี" ก่อนหน้านี้ ดังนั้นเพราะคุณมักจะสุภาพต่อผู้คนมันจะไม่ทำให้พวกเขากลัวคุณน้อยลงหลังจากที่คุณฆ่าคนไร้เดียงสาอย่างไร้ความปราณี

อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า 2: The Sith Lords

ชอบมาก ยุคมังกร ซีรีส์ (รายการอื่นในรายการนี้) มีคำถามที่ อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า เกมดีกว่าของสองคนนี้ ในขณะที่มันเป็นความจริง ลอร์ด Sith ได้รับการปล่อยตัวพร้อมกับปัญหาทางเทคนิคจำนวนมากและมีการตัดเนื้อหาค่อนข้างน้อยเกมดังกล่าวไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการแบ่งขั้วที่ชัดเจนระหว่างด้านสว่างและด้านมืดของแรงในแบบที่เกมแรกมักทำ

ตลอด KOTOR2 คุณได้รับการเตือนจากสหายของคุณ Kreia เกี่ยวกับผลกระทบระยะยาวของการกระทำของคุณ การให้เงินขอทานอาจช่วยเขาได้ในตอนนี้ แต่มันไม่ได้ช่วยให้เขาช่วยตัวเองได้ -“ ให้เขาในสิ่งที่เขาไม่ได้รับเหมือนการเททรายลงไปในมือของเขา” Kreia ไม่ใช่ผู้สมัครที่เหมาะสมที่สุดที่จะเป็นนักการกุศล ดีที่ชี้ให้เห็นว่าชีวิตเต็มไปด้วยพื้นที่สีเทา - แม้ว่าเธอมักจะทำสิ่งนี้โดยการวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจส่วนใหญ่ของคุณ การตัดสินใจที่เป็นสีเทาเหล่านี้ทำให้คุณคิดและแสดงให้เห็นถึงทางเลือกที่เกมอื่น ๆ อาจดูดีและไม่ดี

ฝนตกหนัก

มันไม่ง่ายที่จะเขียน ฝนตกหนัก โดยไม่ต้องให้ผู้ทำลาย พอเพียงที่จะบอกว่าประสบการณ์ทั้งหมดเป็นการตัดสินใจที่ยากมาก ๆ

ฝนตกหนัก ยอดเยี่ยมในการดึงความรู้สึกที่ลึกซึ้งทางอารมณ์การตัดสินใจของผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทุกสิ่งที่ยากขึ้น ผู้ปกครองโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะสามารถเกี่ยวข้องกับวิกฤติทางศีลธรรมที่หนึ่งในตัวละครเอกของอีธานมาร์สต้องทนขณะตัดสินใจโดยผู้ปกครอง

มีบางช่วงเวลาที่อึดอัดอย่างแท้จริง ฝนตกหนักส่วนหนึ่งเป็นเพราะตัวละครที่สมจริงเหล่านี้ที่ผู้คนสนใจ เป็นเกมที่การตัดสินใจที่ไม่ดีจะมีน้ำหนักอย่างมากต่อความรู้สึกผิดชอบชั่วดีของคุณและด้วยจุดจบที่แตกต่างกันถึง 22 ตอนมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในวิธีที่ผู้เล่นสามารถกำหนดผลลัพธ์

Fallout: New Vegas

ชอบมาก อัศวินแห่ง สาธารณรัฐเก่า 2, Fallout: New Vegas ทำสิ่งต่าง ๆ ได้ดีกว่ารุ่นก่อน แต่มีข้อบกพร่องและตกเป็นเหยื่อในการอ้างว่ามันไม่ได้เป็นบรรยากาศเหมือน ผลกระทบ 3ในขณะที่สิ่งนี้อาจทำให้มันเป็นเกมที่ด้อยกว่าในสายตาของผู้เล่นหลายคน แต่โดยทั่วไปก็ยังถือว่าเป็นระบบคุณธรรมที่ดีกว่า - ด้วยสถานการณ์ที่ 'ดีหรือไม่ดี' ที่เห็นได้ชัดปรากฏขึ้นและมันประกอบด้วยตัวละครที่ดีกว่า .

ใหม่สเวกัส นำเสนอผู้เล่นด้วยตัวเลือกที่ยาก การตัดสินใจของคุณมีอิทธิพลต่อวิธีที่กลุ่มต่างๆมีปฏิกิริยาต่อคุณซึ่งสามารถเปิดตัวเลือกการเล่นเกมที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับว่าผู้คนรับรู้การกระทำในอดีตของคุณอย่างไร คุณสามารถ 'เอาชนะ' เจ้านายคนสุดท้ายของเกมด้วยคำพูดเพียงอย่างเดียวหากคุณมีคุณธรรมต่อความรุนแรงหรือพบว่าเขาแข็งแกร่งเกินไป

The Witcher 2: Assassins Of Kings

ไม่เพียงแค่หนึ่งในเกม RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แต่ยังเป็นเกมที่มีกลไกการเลือกที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่มีไบนารี 'ดีหรือชั่ว' อยู่ที่นี่ปัญหาขัดแย้งทางศีลธรรมที่ดีที่สุดที่คุณต้องเผชิญ The Witcher 2 อยู่ไกลจากการเลือกอย่างง่าย ๆ ในการเลือกไม่ว่าจะถูกหรือผิด

การเขียนและตัวละครที่ยอดเยี่ยมของเกมทำให้ผู้เล่นมีการตัดสินใจที่ต้องทนทุกข์ทรมานอย่างแท้จริงตั้งแต่การเลือกอารมณ์ส่วนตัวไปตามความต้องการของคนมากมายจนถึงการตัดสินใจว่าใครจะมีชีวิตอยู่และใครจะตาย บ่อยครั้งที่การตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่ากลัวน้อยที่สุด The Witcher 2 เป็นเกมที่มืดโหดร้ายและยอดเยี่ยมและเมื่อพูดถึงตัวเลือกทางศีลธรรมในเกม RPG คุณจะไม่พบเกมที่ดีกว่าอย่างน้อยก็จนกว่า The Witcher 3 ในที่สุดก็มาถึงหวังว่า