คำสั่งซื้อ Build ที่ดีที่สุดสำหรับล้างแค้นใน XCOM 2 & ลำไส้ใหญ่; สงครามแห่งการเลือก

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
คำสั่งซื้อ Build ที่ดีที่สุดสำหรับล้างแค้นใน XCOM 2 & ลำไส้ใหญ่; สงครามแห่งการเลือก - เกม
คำสั่งซื้อ Build ที่ดีที่สุดสำหรับล้างแค้นใน XCOM 2 & ลำไส้ใหญ่; สงครามแห่งการเลือก - เกม

เนื้อหา

ด้วยความล่าสุด สงครามแห่งการเลือก การขยาย DLC สำหรับ XCOM 2โครงสร้างใหม่หลายอย่างพร้อมใช้งานสำหรับการก่อสร้างบน Avenger สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนสงสัยเกี่ยวกับลำดับการสร้างที่ดีที่สุดสำหรับ Avenger และโครงสร้างของมัน


ในขณะที่ฉันไม่เชื่อว่ามีวิธีที่ไม่ถูกต้องอย่างแท้จริงในวิธีที่คุณเริ่มสร้าง แต่ก็มีกลยุทธ์บางอย่างที่มีประโยชน์มากกว่าคนอื่น ๆ แม้ทุกโครงสร้างจะมีความสำคัญ แต่ฉันก็เป็นผู้สนับสนุนความคิดที่ว่าคุณสามารถสร้างงานสั่งทำเกือบทั้งหมดได้ แต่ก็ควรระลึกไว้เสมอว่าโครงสร้างหลาย ๆ อย่างแรกที่คุณจะทำจะเป็นตัวกำหนดสำหรับแคมเปญทั้งหมดของคุณ

ในเรื่องนี้ XCOM 2 มัคคุเทศก์ฉันจะไปสั่งการสร้างที่มีความคล่องตัวสำหรับล้างแค้นที่ควรเหมาะกับสไตล์การเล่นและเป้าหมายของคุณสำหรับ WotC รณรงค์ (ต้องการข้ามบทสรุปและกระโดดตรงไปยังคำสั่งงานสร้างขั้นสุดท้ายคลิกที่นี่)

สิ่งที่ต้องพิจารณาก่อนที่จะเริ่มสร้างคำสั่งซื้อของคุณ

ก่อนที่คุณจะทราบได้ว่าคำสั่งการสร้าง "ที่ดีที่สุด" สำหรับล้างแค้นคืออะไรมีหลายสิ่งที่คุณควรพิจารณาก่อน:

  • สไตล์การเล่นของคุณ
  • ความยากลำบากที่คุณกำลังเล่น
  • เปิดใช้งาน Ironman หรือไม่
  • สุ่มโอกาส (ไม่ใช่คนที่เป็นมิตร)

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบสไตล์การเล่นที่มีความเสี่ยงสูงและรางวัลสูงสำหรับทีม A ของฉัน ฉันชอบที่จะใช้ประโยชน์จากสองเรนเจอร์และความสามารถในการโต้เถียงกันอย่างสับสนของพวกเขา ใน WotCฉันสนับสนุนเหล่าพรานป่าด้วย Skirmisher, Templar และผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุน ฉันยังเล่นกับความยากลำบากของผู้บัญชาการ เป็นผลมาจากรูปแบบทีมนี้เป็นเรื่องปกติที่ทหารของฉันจะได้รับบาดเจ็บ ดังนั้นลำดับความสำคัญของฉันจะแตกต่างจากคนที่ใช้วิธีที่ปลอดภัยกว่าหรือเป็นมาตรฐานเล็กน้อย


การพิจารณาขั้นสุดท้าย - การสุ่มที่เป็นไปได้ที่สามารถและจะส่งผลกระทบต่อเกมของคุณ - จะขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่มืดและความแข็งแกร่งหรือความอ่อนแอของศัตรูที่คุณเลือก คุณมักจะต้องเล่นสิ่งเหล่านี้ด้วยหูของคุณและปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว

การปรับคำสั่งสร้างเป็นส่วนบุคคลจะเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาระบบของคุณเพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการจากเกมแรกของคุณ อย่างไรก็ตามอาคารสองหลังแรกของผู้ล้างแค้นจะเหมือนกันในทุก ๆ การเล่น

สิ่งที่จะสร้างครั้งแรกใน XCOM 2: WotC

อาคารสามหลังแรกที่คุณเลือกอาจเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการเล่นเกมแรกของคุณที่ราบรื่น สมมติว่าคุณข้ามบทช่วยสอน "Lost and Found" ไป สงครามแห่งการเลือกรายการอาคารที่คุณสามารถสร้างได้ทันทีหลังจากภารกิจแรกของคุณมีดังนี้:

  1. โรงเรียนยุทธวิธีกองโจร
  2. แหวนต้านทาน
  3. ศูนย์ฝึก
  4. Laboritory
  5. โรงงาน
  6. รีเลย์ไฟฟ้า

รายการนี้เรียงลำดับจากมากไปน้อยขึ้นอยู่กับความสำคัญ - ซึ่งหมายถึง GTS (Guerilla Tactics School) และ Resistance Ring ควรเป็นอาคารสองหลังแรกของคุณ มีสาเหตุหลายประการสำหรับสิ่งนี้ที่ฉันจะอธิบายด้านล่าง


ขนาดของทีมเป็นปัจจัยสำคัญอย่างยิ่งในการตัดสินใจต่อสู้กับ ADVENT ดังนั้นการเริ่มต้นด้วย GTS อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน มันช่วยให้คุณส่งกองกำลังศัตรูรอบ ๆ ลาดตระเวนอย่างมีประสิทธิภาพและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น นอกจากนี้ GTS ยังมีโบนัสอื่น ๆ ที่คุณสามารถปลดล็อกได้ซึ่งจะเพิ่มความสามารถของทหารในการต่อสู้

The Resistance Ring เป็นโครงสร้างใหม่ที่เพิ่มเข้ามาด้วย สงครามแห่งการเลือก. การกระทำที่แอบแฝงสามารถดำเนินการได้จากวงแหวนนี้ - และการกระทำเหล่านี้มาพร้อมกับรางวัลและผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมาย จากแหวนต้านทานคุณสามารถเริ่มติดตาม Chosen, ตอบโต้การก่อวินาศกรรมของพวกเขาและวางรากฐานเพื่อช่วยเหลือหน่วยปฏิบัติการ XCOM ที่ถูกจับ นอกจากนี้ยังมีรางวัลสำคัญสำหรับการกระทำที่ซ่อนเร้นและแม้แต่สถิติถาวรที่เพิ่มขึ้นสำหรับทหารที่เข้าร่วมในการกระทำเหล่านี้

ด้วยเหตุผลเหล่านี้เพียงอย่างเดียวการเริ่มต้นด้วยต้านทานแหวนนั้นสามารถทำได้เช่นเดียวกับการเริ่มต้นด้วย GTS ขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณต้องการใช้ แต่ไม่ว่าด้วยวิธีใดคุณจะต้องพิจารณาสร้างโครงสร้างทั้งสองนี้บน Avenger ของคุณก่อนที่จะกังวลเกี่ยวกับสิ่งอื่น

ทุกสิ่งทุกอย่างในรายการด้านบนไม่มีประโยชน์ที่จะรีบเร่งเหมือนกับสิ่งปลูกสร้างที่หนึ่งหรือสองของคุณ ศูนย์ฝึกอบรมเป็นสิ่งที่คุณจะต้องสร้างแน่นอน - แต่หลังจากที่คุณได้เข้าสู่กลางเกมและได้สร้างต้านทานแหวนและ GTS หากคุณสร้างขึ้นก่อนหน้านี้คุณจะไม่มีคะแนนความสามารถเพียงพอหรือแม้กระทั่งทหารในระดับที่เหมาะสมเพื่อใช้ประโยชน์จากศูนย์ฝึกอบรมให้มีศักยภาพสูงสุด

เวิร์คช็อปและห้องปฏิบัติการนั้นมีประโยชน์น้อยกว่าในช่วงต้นเนื่องจากมีนักวิทยาศาสตร์และวิศวกรจำนวนน้อย แต่ด้วยวงแหวนความต้านทานการสรรหานักวิทยาศาสตร์และวิศวกรจะง่ายขึ้นมาก

ในที่สุดคุณก็ไม่จำเป็นต้องเร่งการถ่ายทอดพลังงาน คุณจะเริ่มต้นด้วยความอุดมสมบูรณ์เพื่อเริ่มต้นแคมเปญของคุณกับ ADVENT

จะสร้างอะไรดีในภายหลัง XCOM 2: WotC

หลังจากที่คุณได้รับชัยชนะไม่กี่ครั้งกับ ADVENT ภายใต้เข็มขัดของคุณและคุณได้วิจัยเทคโนโลยีสองอย่างแล้วโครงสร้างสองสิ่งต่อไปที่คุณสร้างจะมีความสำคัญ: สนามพิสูจน์และสถานพยาบาล.

ฉันจะไม่อธิบายรายละเอียดว่าทำไม Proving Grounds จึงเป็นตัวเลือกการสร้างที่สำคัญ แต่ฉันจะบอกว่ามันจะเป็นข้อกำหนดสำหรับ skulljack - ดังนั้นคุณต้องใช้มันเพื่อทำเรื่องหลักให้เสร็จ

เหมือนโรงพยาบาลต้านทานแหวนข้างต้นโรงพยาบาลเป็นโครงสร้างใหม่ใน สงครามแห่งการเลือก ที่ช่วยให้รักษาได้เร็วขึ้น และมันยังช่วยให้ทหารของคุณมีคุณลักษณะด้านลบเพื่อให้พวกเขาสามารถสูญเสียหนึ่งในลักษณะเชิงลบเหล่านั้นทุก ๆ ห้าวัน การจัดทีมงานวิศวกรในสถานพยาบาลจะช่วยให้คุณรักษาทหารที่บาดเจ็บในอัตราสองเท่าซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากในบางจุดในเกม โดยพื้นฐานแล้วการสร้างสถานพยาบาลควรเป็นลำดับความสำคัญเนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญที่ XCOM squadies ของคุณพร้อมที่จะต่อสู้

สร้างคำสั่ง Build ให้สมบูรณ์ XCOM 2: WotC

อย่างที่ฉันพูดไว้ก่อนหน้านี้สิ่งก่อสร้างที่ "ดีที่สุด" สำหรับ Avenger ของคุณ สงครามแห่งการเลือก เป็นรูปแบบที่ไม่เพียง แต่สอดคล้องกับสไตล์การเล่นของคุณ แต่ยังรวมถึงกลไกของเกมด้วย

คุณอาจสังเกตเห็นว่าฉันไม่สนใจโครงสร้างการสนับสนุนเช่น Power Relays และ Workshops หรือ Laboratories นั่นเป็นเพราะไม่มีจุดใดในเกมที่คุณเพียงแค่ ต้อง สร้างพวกเขา ฉันเสร็จแล้ว XCOM 2 หลายครั้งโดยไม่ต้องสร้างโครงสร้างสนับสนุนบางอย่าง ในขณะที่คุณควรเลือกที่จะสร้าง Power Relays มากกว่า Exped Power Coils เพื่อให้ได้ผลผลิตสูงสุดกับ Avenger ของคุณคุณควรทำสิ่งนี้ตามที่คุณต้องการพลังงานเพิ่มเติม - ไม่ใช่ตารางที่เฉพาะเจาะจง

Comms ต้านทานยังถูกละเว้นที่นี่เนื่องจากเป็นโครงสร้างอื่นที่คุณควรสร้างเมื่อคุณต้องการเท่านั้น

ด้วยสิ่งที่อยู่ในใจลำดับการสร้างขั้นสุดท้ายที่เหมาะสมที่สุดที่เหมาะกับผู้เล่นส่วนใหญ่มีดังนี้:

  1. แหวนต้านทาน
  2. โรงเรียนยุทธวิธีกองโจร
  3. โรงพยาบาล
  4. พิสูจน์บริเวณ
  5. ศูนย์ฝึก
  6. Psi Lab
  7. Shadow Chamber

โดยทั่วไปแล้ว XCOM นั้นมีความเปราะน้อยกว่าและรุนแรงมากเมื่อคุณสร้าง Avenger ตามลำดับทั่วไปนี้ คุณปลดล็อคความสามารถในการส่งทหารไปปฏิบัติการลับในช่วงต้น - ช่วยให้คุณสร้างการเข้าถึงกลุ่มต่อต้านสามกลุ่มได้เร็วขึ้นทหารของพวกเขาและความสามารถของพวกเขา

การสร้างโรงพยาบาลในช่วงต้นหมายความว่าคุณสามารถจัดทีมวิศวกรในโครงสร้างและลดเวลาในการรักษาให้กับทหาร XCOM ของคุณได้ครึ่งหนึ่งในขณะที่เปิดตัวเลือกการรับพนักงานที่สามารถลบลักษณะเชิงลบออก โรงพยาบาลที่ได้รับการอัพเกรดช่วยให้คุณสร้างโมดูล Hypervital ซึ่งจะกำจัดบาดแผลหรือความเหนื่อยล้าให้กับทหารในภารกิจเดียวเพื่อให้คุณสามารถใช้งานได้ (โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถใช้สิ่งนี้เพียงครั้งเดียวต่อทหารสำหรับแคมเปญทั้งหมด

การสร้างพื้นที่พิสูจน์นั้นมีประโยชน์เมื่อคุณอยู่ในช่วงต้นเกมเพื่อให้คุณสามารถสร้างหัวต่อหัวกะโหลกสำหรับภารกิจหลัก - และต่อมามันยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานกับประกายไฟและอุปกรณ์ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งอื่น ๆ

ต่อมาในช่วงกลางเกมศูนย์ฝึกอบรมจะมีประโยชน์เมื่อคุณมีคะแนนความสามารถเพียงพอที่จะใช้มันและพัฒนาทหารของคุณ

และสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดศูนย์ Psi และ Shadow Chamber มีประโยชน์สำหรับเกมช่วงปลายและควรมุ่งเน้นไปที่ช่วงสุดท้ายเพราะความต้องการของพวกเขาทำให้คุณไม่สามารถสร้างพวกเขาได้ก่อนหน้านี้ในแคมเปญ

---

ที่นั่นคุณมีมัน! นั่นเป็นคำสั่งสร้างที่ดีที่สุดสำหรับล้างแค้นที่ฉันค้นพบในเวลาที่ฉันเล่น สงครามแห่งการเลือก. หากคุณมีคำถามใด ๆ หรือสร้างคำแนะนำการสั่งซื้อของคุณเองทิ้งไว้ในความคิดเห็นด้านล่าง! และให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบส่วนที่เหลือของเรา XCOM 2 คำแนะนำสำหรับเคล็ดลับและลูกเล่นเพิ่มเติมที่จะช่วยคุณในการ WotC DLC

  • คำสั่งคอนโซลสำหรับ XCOM 2: War of the Chosen
  • XCOM 2: สงครามแห่งเคล็ดลับทหารที่ถูกเลือก
  • XCOM 2: War of the Guide DLC Factions Factions
  • XCOM 2: War of the Chosen Cheat Engine Guide