การแสดงผลการเข้าถึงก่อนกำหนดของ The Blackout Club & colon; ปิดตาและความหวังของคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤษภาคม 2024
Anonim
การแสดงผลการเข้าถึงก่อนกำหนดของ The Blackout Club & colon; ปิดตาและความหวังของคุณ - เกม
การแสดงผลการเข้าถึงก่อนกำหนดของ The Blackout Club & colon; ปิดตาและความหวังของคุณ - เกม

เนื้อหา

ไม่มีอะไรจะแน่นอนไปกว่าการดึงนักเล่นเกมมือฉมังและคนคร่ำครวญออกจากระดับการสอนดังนั้นเมื่อคุณเจอคนที่ไม่ได้ทนได้ แต่น่ากลัวและน่าเบื่อจริงๆมันเป็นสัญลักษณ์ของสิ่งที่ดี


น่าเสียดายที่เวอร์ชันเริ่มต้นของ The Blackout Club ไม่ได้ค่อนข้างจะเป็นไปตามที่คาดไว้ ในขณะที่สถานะปัจจุบันของเกมนั้นไม่มีข้อสงสัย แต่อย่างใดปัญหาที่ใหญ่ที่สุดได้รับการยอมรับอย่างเปิดเผยและได้รับการแก้ไขโดยนักพัฒนาซึ่งหมายความว่าเป็นไปได้ว่าเกมดังกล่าวจะทำงานได้ก่อนที่จะมีเวอร์ชั่นสุดท้ายออกสู่ตลาด

หากมีรุ่นที่ จำกัด จนถึงตอนนี้จะมีข้อบ่งชี้ใด ๆ The Blackout Club เพื่อส่งมอบเมื่อปรับแต่งล่าสุด

Nope ไม่ไม่ไม่

บทแนะนำอารัมภบทเป็นความพยายามที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง เป็นการยากที่จะตรวจสอบว่ามันสร้างอารมณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างรวดเร็วว่ามีสิ่งแปลก ๆ ติดตัวอยู่กับผู้ใหญ่ในเมืองและมันก็ทำให้เด็ก ๆ ต้องตกอยู่ในก้นบึ้งของมัน ฉันจะไม่พูดมากเกินไปเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในการกวดวิชาเพราะเป็นการดีที่สุดที่จะได้สัมผัสกับตัวคุณเองด้วยกระดานชนวนที่สะอาดที่สุดเท่าที่จะทำได้

การผ่านขั้นตอนการเรียนรู้เกี่ยวกับการกระทำขั้นพื้นฐานของตัวละครของคุณจะไม่เหมือนงานน่าเบื่อเพราะการติดตั้งจะช่วยให้คุณนั่งได้ตลอดเวลา ทุกแอ็คชั่นใหม่มาพร้อมกับการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ของแบรนด์แห่งความหวาดกลัว


หลับตาแล้วมองหาฉัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งความหวาดกลัวนั้นคือ The Shape ซึ่งเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่มากที่สามารถมองเห็นได้เมื่อคุณหลับตา มันเป็นกลไกของเกมที่เรียบง่าย แต่เป็นเกมที่โหดร้าย

การปิดตาของคุณนั้นทำให้น่าประหลาดใจยิ่งขึ้นด้วยการเป็นตัวแทนของเกมที่ไม่น่าสนใจของเปลือกตาของคุณเอง โชคไม่ดีที่มันถูกนำมาใช้ในอารัมภบทมันยอดเยี่ยมในเกม

บ่อยครั้งที่คุณจะหลับตาเพื่อดู The Shape บ่อยครั้งที่มันโจมตีเพื่อนของคุณคนหนึ่ง เมื่อคุณเป็นคนหนึ่งใน crosshairs วิ่งออกไปเร็วเท่าที่คุณจะรู้สึกได้ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเมื่อรูปร่างใกล้เข้ามา ไม่มีเวลาพอที่จะปิดตาเสียแล้วหันกลับมาดูว่าคุณยังถูกไล่ล่าอยู่หรือไม่เพราะถ้าคำตอบคือใช่คุณแค่ยอมแพ้ต่อพื้นดินมากมาย

การสูญเสียความตึงเครียดนี้เป็นปัญหาที่พบบ่อยในโหมดเนื้อเรื่องหลักของผู้เล่นหลายคน ในขณะที่อารัมภบทเล่นเป็นเกมสยองขวัญอารมณ์น่าขนลุกเกมหลักรู้สึกเหมือนเกมแอ็คชั่นที่มีกลไกซ่อนตัว หวังว่าเมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไปพวกเขาจะหาวิธีที่จะนำความตึงเครียดนั้นไปสู่ส่วนที่เหลือของเกม


ไม่ยอมใครง่ายๆ Parkour

เด็ก ๆ ค่ะ The Blackout Club ทุกคนเก่งในการกระโดดข้ามรั้วระยะไกลและปีนรั้วและหลังคาบ้าน น่าเสียดายที่ความพยายามของพวกเขามักจะถูกขัดขวางโดยการควบคุมที่เป็นตัวหนา

มากกว่าหนึ่งภารกิจที่เกือบจะประสบความสำเร็จของเรายกเลิกได้เมื่อผู้เล่นไม่สามารถจัดการเพื่อติดตั้งหนึ่งในเกมที่น่าอึดอัดใจในขณะที่อยู่ท่ามกลางการหลบหนีอย่างเร่งด่วนนำไปสู่การแนะนำ The Shape โดยตรงหรือโดยทางอ้อม หนึ่งในคนรับใช้ผู้ใหญ่คนหนึ่งของเดอะเชพกำลังลากเหยื่อไปที่ประตูแดงที่กลัว

การขยายตัวในอนาคตจะทำสิ่งมหัศจรรย์สำหรับการเล่นซ้ำได้

หนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดที่สุดคือ The Blackout Club ในสถานะปัจจุบันเป็นปัญหาที่แน่ใจว่าได้รับการแก้ไขผ่านการพัฒนาเพิ่มเติม ผู้พัฒนาได้ระบุไว้อย่างชัดเจนแล้วว่าแผนที่ปัจจุบันจะขยายออกไปอย่างมีนัยสำคัญเมื่อทุกอย่างได้รับการพูดและทำและจะช่วยเพิ่มความแรงให้กับเกม

ตามที่เข้าใจได้เนื่องจากมีแผนการที่หมุนรอบกลุ่มเด็กนักเรียนที่สำรวจพื้นที่ใกล้เคียงของตนเองภารกิจของคุณทั้งหมดเกิดขึ้นในแผนที่เดียวกัน ในขณะที่ศัตรูและ perks ถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อสร้างความหลากหลายมีหลายครั้งที่คุณสามารถมุ่งหน้าไปยังบ้านหลังเดียวกันและถ้ำเดียวกันก่อนที่มันจะรู้สึกเหมือนกัน

สิ่งนี้ประกอบไปด้วยการเปิดตัวในปัจจุบันที่ขาดความหลากหลายของภารกิจ ในขณะที่มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดระหว่างการสุ่มตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ของงานที่เป็นไปได้ที่มอบหมายในคืนหนึ่งในตอนท้ายของวันที่พวกเขาเล่นในกิจวัตรที่คล้ายกัน: ค้นหารายการเป้าหมายหรือบุคคล หลบ. แม้ว่าจะมีความตึงเครียดมากมายที่จะขุดจากการด้อม ๆ มองๆ แต่ฉันหวังว่าจะปรับแต่งสูตรสำหรับบางภารกิจในรุ่นต่อมาเพื่อให้เกมเพลย์สด

โลกต้องการเกม Stealth Co-Op เพิ่มเติม

มุมมองระดับพื้นผิวของ The Blackout Club เป็นส่วนผสมที่ลงตัวของคุณสมบัติอันเป็นที่รัก - ความสยองขวัญที่มีพื้นฐานจากทีม เหลือ 4 คน; อารมณ์ของ สิ่งที่แปลก; และความงามของ Bioshockซึ่งมาพร้อมกับคำถามก่อนหน้าของผู้พัฒนาคำถามเกี่ยวกับซีรี่ส์

อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านั้นไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด แต่เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่การซ่อนตัวอย่างหนักเป็นการเพิ่มองค์ประกอบที่ทรงพลังของมันเอง การแอบเป็นทีมเป็นเรื่องง่ายสนุกและนำไปสู่ช่วงเวลาที่สนุกสนานและน่าพึงพอใจ ในระหว่างการปฏิบัติภารกิจที่ตึงเครียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อนร่วมทีมได้จัดการศัตรู“ ที่ชัดเจน” หนึ่งในขณะที่ฉันพยายามที่จะวางกับดักถ้าเขาทำตามเขาเพียงเพื่อจะฆ่าคนเลวทันทีโดยไม่ได้ตั้งใจ

หากนี่เป็นเกมที่ศัตรูสามารถเอาชนะและถูกลืมได้ง่ายเราก็ไม่เคยมีช่วงเวลานั้นเลย ความตึงเครียดของการด้อมก็นำไปสู่ความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่หลายอย่างเช่นเพื่อนร่วมทีมเล่นลาดตระเวนบนดาดฟ้าเท่านั้นที่จะพบว่าตัวเองถูกจับโดย The Shape เอง

พาฉันออกไปจากที่นี่

หากคุณกำลังพิจารณาเลือกเกมนี้ แต่เนิ่น ๆ และในอัตราที่ลดแล้วแน่นอนว่าคุ้มค่าที่จะพิจารณาว่าเกมนี้เหมาะกับประเภทเกมของคุณหรือไม่

นอกเหนือจากปัญหาที่กล่าวถึงข้างต้นด้วยการควบคุมเรายังประสบปัญหาการตัดบางอย่าง ในช่วงเวลาหนึ่งที่ตลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งของฉันตกเป็นเหยื่อกรรมทันที ในขณะที่พยายามขโมยตะขอเกี่ยวเพื่อนของฉันเคยทำให้ทีมของเราเข้าสู่หน้าต่างชั้นบนฉันก็พบว่าตัวเองติดอยู่บนหิ้งไม่สามารถเข้าหรือออกได้ หลังจากสองสามนาทีของการกระโดดหมอบตัวเอนและอื่น ๆ ฉันประสบความสำเร็จในการฝังแน่นภายในกำแพง

ฉันถูกลบออกจากเกมในระหว่างการทดสอบนี้แม้ว่าเพื่อนร่วมทีมของฉันจะนำขบวนศัตรูออกไปนอกหน้าต่างด้วยความหวังว่าพวกเขาจะดึงฉันออกไปที่ประตูฉันเฝ้าดูเมื่อพวกเขาพุ่งเข้ามาทางหน้าต่างหลังจากเขา

สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเลยที่มีการเข้าถึงก่อนใคร แต่ถ้าคุณทิ้งเงินลงไปในตอนนี้และคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไร้ที่ติคุณจะผิดหวัง

การเริ่มต้นที่แข็งแกร่งพร้อมด้วยห้องที่ต้องปรับปรุง

The Blackout Club ยังไม่ได้พยายามอย่างไร้ที่ติ - แม้ว่ามันจะต้องดิ้นรนกับการกระแทกและฟกช้ำที่คาดไว้ซึ่งมาพร้อมกับ Early Access และนักพัฒนายังไม่ได้คิดวิธีที่จะนำความมหัศจรรย์ของอารัมภบทมาสู่เกมหลัก แต่ก็ยังมีอะไรอีกมากมายที่นี่

เกมดังกล่าวไม่ได้เป็นเกมที่ต้องซื้อหากคุณอยู่ในรั้ว แต่ถ้ามันฟังดูเหมือนเกมประเภทของคุณคุณอาจทำได้แย่กว่าการเข้าร่วมในอัตราการเข้าถึงก่อนและลองใช้งานตอนนี้ คุณรอรุ่นเต็มจะมาถึงในปี 2019

[หมายเหตุ: นักเขียนได้รับสำเนาเกมจากสำนักพิมพ์]