เนื้อหา
เวลานี้เหตุการณ์ของ ส่วนที่ 2 แฉในวอชิงตันเจ็ดเดือนหลังจากเรื่องราวที่เกิดขึ้นในแมนฮัตตัน สาเหตุของการเปิดเผยในพื้นที่ใหม่คือความหายนะทางนิเวศวิทยา วอชิงตันกลายเป็นบึงเนื่องจากภัยแล้งและโครงสร้างพื้นฐานไม่ดี
เป็นผลให้กลุ่มอาชญากรรมที่จัดตั้งขึ้นแห่กันมาและตัดสินใจที่จะยึดอำนาจในเมืองหลวง ผู้เล่นกลายเป็นส่วนหนึ่งของทีมพิเศษที่ระดมกำลังเพื่อรับมือกับสถานการณ์ที่สิ้นหวังเช่นนี้ Ubisoft สัญญาว่าภาคต่อนี้จะเปิดโอกาสให้ลูกค้าได้มากกว่าที่เคยเป็นในตอนแรก กอง.
ในปัจจุบันเรารู้ว่ากลไกการสร้างตัวละครได้รับการแก้ไขอย่างมีนัยสำคัญและหากคุณต้องการทราบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ยืนยันสำหรับอาวุธและอุปกรณ์ใน ส่วนที่ 2จากนั้นทำตามคำแนะนำเบื้องต้นของเราด้านล่าง
การเปลี่ยนเกียร์ทั้งหมดใน ส่วนที่ 2
ก่อนที่จะเข้าไปในสิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามา ส่วนที่ 2 กลศาสตร์เกียร์ก่อนอื่นต้องพูดถึงว่า ไม่มีชุดเกียร์ยืนยันแล้ว เพิ่มลงในเกมแล้ว ที่จริงแล้วมีความเป็นไปได้สูงมากที่จะไม่มีชุดเกียร์ในเกมเลยเหมือนในตอนแรก กอง.
อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่คล้ายกันซึ่งเรียกว่าชุดแบรนด์. คุณสามารถสวมใส่ส่วนต่าง ๆ ของเกียร์จากแบรนด์ต่าง ๆ แต่ถ้าคุณจัดการให้เสร็จสมบูรณ์ชุดยี่ห้อแล้วมันจะให้สถิติพิเศษ ดังนั้นสิ่งนี้จะใช้งานได้เหมือนชุดเกียร์ที่มีชื่อแตกต่างกัน
แบรนด์บางยี่ห้อมุ่งเน้นที่สถิติก้าวร้าวขณะที่แบรนด์อื่น ๆ มีการป้องกันที่ดีกว่า ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับคุณว่าแบรนด์ใดที่คุณต้องการสวมซึ่งจะเป็นตัวกำหนดสไตล์การเล่นของคุณ ส่วนที่ 2. เกียร์แต่ละชิ้นไม่ว่าจะเป็นแบรนด์หรือแบรนด์ที่ไม่มีแบรนด์ก็จะมีประเภทความหายากต่างกันซึ่งหมายความว่าจะมีรูปแบบการสร้างและความเป็นไปได้ต่าง ๆ มากมายให้คุณสำรวจ
ด้านล่างนี้คุณจะพบรายการทั้งหมดของชุดแบรนด์ที่ได้รับการยืนยันทั้งหมด ส่วนที่ 2:
- อาวุธนเรศวร
- + 7.5% โบนัสเปอร์เซ็นต์เกราะ
- + 5.0% ความเสียหายของอาวุธ
- + 10.0% DTE
- China Light Industries Corporation
- ความเสียหายของปืนลูกซองเพิ่มขึ้น 8.0%
- + 10.0% ความต้านทานทั้งหมด
- เร่งทักษะ + 10.0%
- Richter & Kaiser GmbH
- + 20.0% ความเสียหายของปืนพก
- พลังโล่ทักษะ + 15.0%
- + 10.0% ความต้านทานทั้งหมด
- Airaldi Holdings
- + 5.0% MMR ดาเมจ
- + 10.0% Headshot ดาเมจ
- + 10.0% ความแม่นยำ
- สวมใส่ Wyvern
- ความเสียหายจากการโจมตีคริติคัล + 7.0%
- + 5.0% Headshot
- โอกาสโจมตีคริติคอล + 10.0%
- ข้อกังวลของ Sokolov
- + 10.0% ความเสียหายของ SMG
- + 8.0% CHD
- + 10.0% CHC
- Petrov Defense Group
- + ความเสียหาย LMG 8.0%
- พลังเวทย์ของป้อมปราการ + 10.0%
- เร่งทักษะ + 10%
- กลาโหมพร
- + 4.0% ความเสียหายของอาวุธ
- พลังเวทย์ + 10%
- ความสามารถพิเศษ: รอบดี: โบนัส CHC เป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อทำปกเพื่อครอบคลุมการย้าย
นอกจากนั้นบางส่วนของ สถิติเกียร์เดิมจากเกมแรกถูกลบออกอย่างสมบูรณ์แล้ว เช่น Stamina อาวุธปืนและเครื่องใช้ไฟฟ้า แทนการ ผลสืบเนื่องจะนำเสนอความสามารถของเกียร์ ที่จะมาพร้อมกับหรือไม่มีข้อกำหนดบางประการในการสร้างของคุณ
นี่คือรายการที่สมบูรณ์ของความสามารถของเกียร์ที่ได้รับการยืนยันทั้งหมด:
- ซึ่งล้างผลาญ: + 5% ความเสียหายของอาวุธ
- ฉนวนกันความร้อน: + 25% การป้องกันอันตราย
- รวดเร็ว: ลดคูลดาวน์สกิล 10%
- การผ่าตัด: + 8% โอกาสโจมตีครั้งรุนแรง
- จำเป็น: พลังชีวิต + 20% แข็ง: + เกราะ 10%
- วิกฤติ: + 8% CHD
- เพิ่มขีดความสามารถ: พลังเวทย์ + 10%
- ที่โดดเด่น: + 15% DTE
- เส้นประสาทที่มั่นคง: การทำลายเกราะหรือจุดอ่อนจะได้รับความเสถียรของอาวุธ 50% เป็นเวลา 4 วินาที (ต้องการ: ไม่มีอาวุธอัตโนมัติเต็มรูปแบบติดตั้ง)
- แม่นยำ: ความเสียหาย Headshot + 15%
- Hit & Run: Melee kills เพิ่มความเร็วเป็นเวลา 2 วินาที (ต้องการ: ภายใต้เกราะ 70000)
การเปลี่ยนแปลงอาวุธทั้งหมดใน ส่วนที่ 2
การเปลี่ยนแปลงอาวุธที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เข้ามา ส่วนที่ 2 เป็นการยกเครื่องที่สมบูรณ์ของระบบการดัดแปลงอาวุธ ซึ่งหมายความว่า คุณไม่จำเป็นต้องบดหาอาวุธดัดแปลงเฉพาะอีกต่อไป ในกลุ่มปล้นสะดมที่กำหนดหรือซื้อจากผู้ขายเฉพาะ
ใน ส่วนที่ 2 สิ่งที่คุณต้องทำคือ ทำภารกิจหลักให้สำเร็จและจะได้รับรางวัลเป็นอาวุธดัดแปลง ที่จะอยู่ในสินค้าคงคลังของคุณตลอดไปและในเวลาเดียวกันพวกเขาจะไม่ใช้ช่องใด ๆ เช่นเดียวกับสกิน
ในอีกด้านหนึ่งสิ่งนี้ช่วยลดความยุ่งยากได้หลายอย่างเพื่อให้คุณไม่ต้องคิดมากเกี่ยวกับการได้รับหรือดัดแปลง แต่ในทางกลับกันการเล่นเกมขนาดใหญ่ที่น่าตื่นเต้นจริงๆ
อย่างไรก็ตามคราวนี้ mods ใหม่นั้นไม่เพียงเพิ่มพลังให้กับอาวุธของคุณเท่านั้น. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเพิ่มโบนัสให้กับโอกาสการโจมตีที่สำคัญ แต่ในขณะเดียวกันความแม่นยำของคุณก็จะแย่ลง ดังนั้นในเรื่องนี้การดัดแปลงอาวุธจึงมีความท้าทายมากกว่าเดิม
สุดท้ายนี้ ความสามารถของอาวุธได้ลดลงเหลือเพียงหนึ่งความสามารถต่ออาวุธไม่เหมือนในเกมแรกที่อาวุธมีความสามารถหลายอย่างพร้อมกัน
ด้านล่างคุณจะพบรายการทั้งหมดของความสามารถอาวุธที่ได้รับการยืนยันทั้งหมด ส่วนที่ 2 จนถึงตอนนี้:
- pyromaniac: ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายที่ติดไฟเพิ่มขึ้น 15% (ต้องการ: มากกว่า + 10% ความเสียหายอาวุธ)
- ล็อคและโหลด: การบรรจุกระสุนเปล่าใหม่จะเพิ่มความเสียหายของอาวุธลง 20% เป็นเวลา 5 วินาที
- ปิดและเป็นส่วนตัว: สังหารในขณะที่ปิดความเสียหายนัดถัดไปเป็นสองเท่า
- ตกเลือด: การสังหารเป้าหมายที่มีเลือดออกจะเพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอล 25% สำหรับสมาชิกทุกคนในกลุ่มเป็นเวลา 10 วินาที
- ยึดมั่น: การโจมตีศัตรูจะเพิ่มโอกาสการโจมตี 5% โบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 10 เท่า เป้าหมายที่หายไปลบกองทั้งหมดออก
- ฆ่ายืนยัน: Headshot สังหารทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น + 10% ซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง ไม่ใช่ช็อตช็อตทั้งหมดรีเซ็ตโบนัส (ต้องการ: มากกว่า + 140% HSD)
- ซาดิสม์: ความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายเลือดไหลจะเพิ่มขึ้น 15% (ต้องการ: 15% CHC)
- กัดกร่อน: ความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายบนไฟสำหรับ 5% ของความเสียหายที่ทำได้
---
นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้ ส่วนที่ 2 สำหรับตอนนี้ แต่อย่าลืมกลับมาเร็ว ๆ นี้เพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่นี่ที่ GameSkinny!