The Dreamcast - คอนโซลสุดท้ายและที่ผ่านมามากที่สุดของ Sega

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 28 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
How Sega and the Dreamcast Could Have Won Sixth Generation Console War and Kept Making Consoles!
วิดีโอ: How Sega and the Dreamcast Could Have Won Sixth Generation Console War and Kept Making Consoles!

เนื้อหา

ย้อนกลับไปในช่วงปลายปี 1990 ฉันได้ทำงานให้กับ Electronics Boutique และเราก็พร้อมที่จะเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่จาก Sega ที่เรียกว่า Dreamcast ตอนนี้ไม่เคยเป็นเจ้าของ Sega console ในชีวิตของฉันตอนแรกฉันไม่ได้สนใจที่จะซื้อระบบนี้ ทุกอย่างเปลี่ยนไป แต่เมื่อฉันไปเที่ยวร้านค้าของเราที่พนักงานคนหนึ่งซื้อระบบจากญี่ปุ่นและนำมาแสดง เกมที่เขาเลือกที่จะเล่นคือ วิญญาณคาลิเบอร์ และนั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องการ


เล็กน้อยเกี่ยวกับฉัน ..

Sega Dreamcast เปิดตัวโดย Sega ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 1998 และในอเมริกาเหนือในวันที่ 9 กันยายน 1999 (9/9/99) Sega เป็น บริษัท แรกที่เปิดตัวระบบสำหรับคอนโซลรุ่นที่หกที่ออกมาก่อน Playstation 2, Xbox และ Gamecube การเปิดตัวระบบนี้ส่วนใหญ่เป็นความพยายามที่จะเอาชนะแฟน ๆ และนักเล่นเกมหลังจากการล่มสลายของ Sega Saturn อีกต่อไป ยอดขายเริ่มต้นของดรีมแคสต์มียอดขายที่แข็งแกร่ง 225,132 หน่วยใน 24 ชั่วโมงแรกและเกิน 372,000 ในช่วงสี่วันแรก

ดรีมแคสต์นั้นวิ่งบนแพลตฟอร์มปฏิบัติการ Windows CE ด้วย CPU ฮิตาชิ 32 บิตที่ 200 MHz ระบบรันด้วย RAM ขนาด 16 MB พร้อมตัวประมวลผลกราฟิก 8 MB และใช้ไดรฟ์ GD-ROM ที่ใช้ดิสก์ GD ที่มีพื้นที่เก็บข้อมูล 1.2 GB ตอนนี้จำได้ว่าเมื่อ 15 ปีก่อนซึ่งรายละเอียดเหล่านี้ไม่น่าประทับใจตามมาตรฐานในปัจจุบันเมื่อก่อนพวกเขาก็อ้วนมาก ฉันหนึ่งรู้สึกทึ่งกับพลังกราฟิกของระบบ อย่างไรก็ตามปริมาณของเสียงที่มาจากมันในขณะที่วิ่งนั้นค่อนข้างส่าย มันไม่เพียง แต่มีแฟน ๆ ที่ดัง แต่ตัวไดรฟ์ GD-ROM นั้นค่อนข้างมีเสียงดัง สิ่งนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากความเพลิดเพลินที่ฉันมีกับระบบแม้ว่า


และตอนนี้สำหรับสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

underrated นั่นเป็นคำที่ฉันสามารถพูดได้โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าอธิบาย Dreamcast อย่างเหมาะสม ระบบเกมและอุปกรณ์เสริมของเกมมีหน้าที่รับผิดชอบต่อสิ่งแรกมากมายสำหรับคอนโซลที่เรานำสิ่งเหล่านี้มาให้มากที่สุดในวันนี้

ดรีมแคสต์เป็นผู้บุกเบิก IPs ของเกมใหม่ ๆ อย่างเช่น แท็กซี่บ้า, วิทยุชุดเจ็ทและ Shenหมื้อ. Shenmue โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลานั้นเกมที่แพงที่สุดที่พัฒนาด้วยต้นทุนการผลิต 47 ล้านดอลลาร์ในปี 1999 (ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 63 ล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน) Shenmue ยังได้รับการอ้างอิงโดยมากว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดและมีอิทธิพลมากที่สุดตลอดกาล ดรีมคาสต์เป็นคอนโซลแรกที่แสดงภาพเคลื่อนไหวเต็มเฟรมในโหมด VGA ที่ความละเอียด 640x480 เมื่อเทียบกับการเรนเดอร์เฟรมแบบอินเทอร์เลซ มันเป็นคอนโซลแรกที่มีโมเด็มสำหรับเรียกดูอินเทอร์เน็ตและเล่นเกมออนไลน์นอกกรอบ โมเด็ม 56K เป็นมาตรฐาน แต่คุณสามารถซื้อโมเด็มบรอดแบนด์แยกได้ในภายหลัง ก่อนที่จะมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งเช่น Smartglass หรือการสนับสนุนหน้าจอที่สองการ์ดหน่วยความจำ Dreamcast มาพร้อมกับหน้าจอเล็ก ๆ ที่คุณสามารถใช้ในขณะที่เล่นคอนโซล (เลือกเล่นใน NFL 2K ดังนั้นฝ่ายตรงข้ามของคุณจะไม่เห็นตัวเลือกของคุณ) หรือกับมินิเกมที่เล่นได้จากคอนโซล แต่มีปฏิสัมพันธ์กับเกมหลักสำหรับระบบ


ตัวอย่างนี้เป็นการดาวน์โหลดสิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ ที่เรียกว่า Chaos โซนิคผจญภัย ไปยังการ์ดหน่วยความจำ (เรียกว่า VMU) และเล่นกับพวกเขาในมินิเกมประเภท Tamagotchi เล็ก ๆ เพื่อยกระดับพวกเขา จากนั้นคุณสามารถนำพวกเขากลับเข้ามา โซนิคผจญภัย และเล่นมินิเกมกับพวกเขาที่นั่น

สำหรับเกมที่หนึ่งนอกเหนือจาก Shenmue's, หน้าคนต่างด้าวออนไลน์ เป็นเกมคอนโซลเกมแรกที่รวมอยู่ในการแชทด้วยเสียงของเกม เกมฟุตบอลเกมแรกที่เล่นสดสำหรับคอนโซลคือเซก้า NFL2K1 และคอนโซลแรก MMORPG คือ Phantasy Star Online. ระบบยังเป็นหนึ่งในเกมแบบโต้ตอบเสียงแรกที่เรียกว่า ลูกเรือ ที่ซึ่งคุณได้พูดคุยและเลี้ยงสัตว์น้ำที่เปล่งออกมาโดย Leonard Nimoy

เท่าที่เกมขึ้นไปสำหรับคอนโซลนี้รายการโปรดที่แน่นอนของฉันคือ Resident Evil: Code Veronica, วิญญาณคาลิเบอร์, Quake 3: Arenaและพอร์ตที่สมบูรณ์แบบของอาร์เคด แท็กซี่บ้า และ ไฮโดร ฟ้าร้อง. ระบบมีการผสมผสานทุกอย่างในเวลา ตั้งแต่นักยิงไปจนถึงสยองขวัญเอาชีวิตรอดและนักสู้เพื่อสวมบทบาท

แต่เดี๋ยวก่อนมันไม่ใช่แค่แสงแดดและสายรุ้ง

เช่นเดียวกับคอนโซลหรือเกมอื่น ๆ ที่เปิดตัวมีปัญหา ฉันจำได้ว่าในขณะที่ทำงานที่ Electronics Boutique ในช่วงเวลาเหล่านี้มีสี่ชื่อในการเปิดตัวที่มีกลุ่มของพวกเขาบางส่วนที่ว่างเปล่าจากพืชกดของพวกเขา ไม่ใช่สำเนาทั้งหมดของหนังสือเหล่านี้เท่านั้นที่มาจากพืชบางชนิด Sega จัดการปัญหานี้ได้เป็นอย่างดีด้วยการเสนอสำเนาสำรองให้ทุกคนที่ส่งถึงบ้านของพวกเขาหรือให้เราเปลี่ยนพวกเขาให้กับลูกค้าในระดับร้านค้า

ผู้ควบคุมยังมีปัญหาเล็กน้อยในความคิดของฉัน การมีสายเคเบิลออกมาจากด้านล่างของตัวควบคุมไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด รูปร่างของตัวควบคุมเช่นกันโดยเฉพาะจนถึงจุดที่ฝ่ามือของคุณวางอยู่นั้นทำมุมผิดและไม่ทำให้ผู้ควบคุมรู้สึกสบายที่สุด

และสุดท้ายก็คือการล่มสลายของดรีมแคสต์ PlayStation 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถของ PS2 ในการเล่นภาพยนตร์ดีวีดี ในช่วงเวลานั้นดีวีดีเป็นสิ่งใหม่ที่กำลังจะมาถึงและคล้ายกับที่ว่าบลูเรย์ได้รับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามเครื่องเล่นดีวีดีและภาพยนตร์ยังมีราคาค่อนข้างแพง ใน PS2 จะตามมาบนส้นเท้าของรุ่นก่อนที่ประสบความสำเร็จในขณะที่ยังเป็นเครื่องเล่นดีวีดีเช่นเดียวกับเกมคอนโซลในราคาต่ำเพียง $ 299.99 นั่นคือเล็บที่ผนึกโลงศพของดรีมแคสต์ หลังจากขาย 10.6 ล้านเครื่อง Sega เรียกมันว่าหยุดทำงานและหยุด Dreamcast ในต้นเดือนมีนาคม 2544 เนื่องจากความสูญเสียที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ในตลาดคอนโซล Sega ได้เลิกประกอบธุรกิจฮาร์ดแวร์ทั้งหมดและกลายเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม

ไปแล้ว แต่ไม่ลืม

ดรีมคาสต์ยังคงได้รับการสนับสนุนเล็กน้อยจากนักพัฒนาอิสระอย่างดีหลังจากที่ระบบเสียชีวิต เซก้าของญี่ปุ่นยังคงผลิตเกมสำหรับระบบในปี 2549 และในปี 2550 ก็มีเช่นกัน IGN ติดอันดับ Dreamcast # 8 ใน Top 25 วิดีโอเกมคอนโซลของรายการตลอดกาล ไม่โทรมเกินไปสำหรับคอนโซลที่รองรับเพียง 3 ปี

ฉันหนึ่งดีใจมากที่ระบบ Sega แรกและระบบเดียวที่ฉันเคยเป็นเจ้าของคือ Dreamcast มันไม่ได้อยู่นานนัก แต่ทำสิ่งใหม่และนวัตกรรมมากมายที่สมควรได้รับเครดิตมากกว่าที่ฉันคิดไว้ในตอนนั้น ฉันยังคงมีระบบดรีมคาสต์ของฉันมาจนถึงทุกวันนี้แม้ว่าฉันจะไม่ได้จับเด็กเลวออกไปซักพัก ดังนั้นหากคุณเป็นคนที่กระตือรือร้นในโรงเรียนดรีมแคสต์และต้องการโพสต์ความคิดเห็นหรือความคิดเห็นของคุณหรือมีสิ่งใดที่คุณต้องการเพิ่มในความทรงจำของวันดรีมแคสต์โปรดอย่าลังเล

คะแนนของเรา 8 ฉันให้ทบทวนย้อนหลังของคอนโซลล่าสุดของ Sega