บทบาทการพัฒนาของผู้เล่นคนเดียว

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โรงเรียนปลายข้าว
วิดีโอ: โรงเรียนปลายข้าว

ในขณะที่วิดีโอเกมมีวิวัฒนาการผู้เล่นเดี่ยวจะได้รับประสบการณ์เช่นเดียวกัน มันเคยเป็นคุณเล่นด้วยตัวเองเว้นแต่คุณจะมีเกมผู้เล่นสองคนและเพื่อนที่บ้านของคุณ แน่นอนตอนนี้สิ่งต่าง ๆ โดยสิ้นเชิง เกมส่วนใหญ่มีประเภทของผู้เล่นหลายคนหรือ Co-op เราสามารถเล่นกับนักเล่นเกมคนอื่น ๆ จากทั่วทุกมุมโลก เราสามารถใช้เกมเป็นวิธีติดต่อกับสมาชิกในครอบครัวที่อยู่ไกลเช่นลูกชายของฉันสามารถเล่น Mass Effect 3 กับพี่ชายของฉันที่อยู่ห่างออกไปหลายรัฐได้


แต่แคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ดีและล้าสมัยล่ะ ตั้งแต่ฉันโตมาในยุค 8 บิตฉันชินกับการเล่นคนเดียว ในความเป็นจริงเวลาส่วนใหญ่ฉันชอบมัน ฉันไม่ชอบผู้ดู "ช่วย" ฉันขณะที่ฉันเล่น มันเป็นประสบการณ์ของฉัน, การลงโทษ, ให้ฉันประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวด้วยตัวเอง ฉันรู้ว่าฉันอาจรู้สึกว่าคนส่วนน้อยรู้สึกแบบนี้ โชคดีแม้ว่าผู้เล่นคนเดียวกำลังเปลี่ยนไป แต่ฉันชอบทิศทางที่กำลังเข้ามา

ฉันเพิ่งเล่น Journey เป็นครั้งแรก จริงๆแล้วฉันไม่รู้เกี่ยวกับเกมมากนักยกเว้นว่าทุกคนดูเหมือนจะชื่นชมมันและมันก็ชนะรางวัลมากมาย ฉันรู้ว่ามี "บางอย่าง" เกี่ยวกับการร่วมมือ แต่คิดว่ามันเป็นการตั้งค่าล็อบบี้แบบมาตรฐาน ดังนั้นเมื่อฉันเข้าร่วมโดยผู้เล่นอื่นฉันคิดว่ามันเป็น AI อย่างไรก็ตามเมื่อฉันถามเพื่อนของฉันที่ไม่มี PS3 เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตหากเขามีผู้เล่นอื่นคำตอบคือไม่ ทันทีฉันรู้สึกทึ่งกับประสบการณ์การเล่นที่หลากหลาย ฉันชอบ "การเดินทาง" กับคนอื่นแม้ว่าฉันจะไม่รู้จักชื่อผู้ใช้ของพวกเขา เมื่อเครดิตสะสมฉันพบว่าฉันเล่นกับคนต่าง ๆ ประมาณเจ็ดคน

ด้วยการเดินทางฉันได้เรียนรู้ว่าการเล่นกับคนอื่นไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นหลายคนในแบบที่คุณต้องเผชิญ Destiny ของ Bungie กำลังโน้มน้าวให้ผู้เล่นเดี่ยวประสบการณ์ใหม่นี้ ฉันหวังว่าจะได้เล่น Destiny กับผู้อื่นในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีการต่อสู้ไม่มีการวางไข่ วิธีใหม่เหล่านี้ในการเข้าถึงผู้เล่นคนเดียวในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วทำให้ฉันหวังว่าวิธีการเล่นเกมที่ฉันโปรดปรานจะไม่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง