The Guardian Review สุดท้าย - สิ่งที่เงาของพัดลมยักษ์ใหญ่สั่ง

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
ถอดคำประพันธ์ ขุนช้างขุนแผน (3) ตอน ขุนช้างถวายฎีกา (จบ)
วิดีโอ: ถอดคำประพันธ์ ขุนช้างขุนแผน (3) ตอน ขุนช้างถวายฎีกา (จบ)

เนื้อหา

เพื่อบอกว่าแฟน ๆ ของ Fumito Ueda และผลงานก่อนหน้าของทีมของเขากำลังรอลมหายใจซึ้งอยู่ ผู้พิทักษ์สุดท้าย ในที่สุดก็ถูกปล่อยตัวออกมาจะเป็นการพูดน้อย


เป็นเวลานานแล้วที่เราได้รับเกมจาก Team ICO ที่โด่งดัง (ตอนนี้กลับเนื้อกลับตัวกับสมาชิกบางส่วนที่ SIE Japan Studio) เงาของยักษ์ใหญ่ เปิดตัวสำหรับ PlayStation 2 ในปี 2005 และ ผู้พิทักษ์สุดท้าย ประกาศตัวเป็นเพลย์สเตชัน 3 ชื่อย้อนกลับไปในปี 2552

เจ็ดปีหลังจากการประกาศและเก้าปีหลังจากเกมเริ่มพัฒนาเราได้รับในที่สุด ผู้พิทักษ์สุดท้าย เต็ม. ไม่ใช่ใน PlayStation 3 ที่มีการประกาศในตอนแรก แต่เป็นตัวตายตัวแทน PlayStation 4 แฟน ๆ รอรุ่นคอนโซลทั้งหมดและจากนั้นบางคนก็จะได้รับในมือของพวกเขาในเกมนี้และ มันคุ้มค่ากับการรอคอย.

การรอคอยที่ยาวนานและไม่แน่นอนอย่างเจ็บปวด

ตามรอยเท้าของอารมณ์ ICO และปริศนา เงาของยักษ์ใหญ่SIE Japan Studio มีรองเท้าขนาดใหญ่เพื่อเติมเต็มในการเปิดตัวครั้งนี้ รองเท้าที่มีขนาดใหญ่กว่า Trico ขนาดใหญ่ของเกมสามารถเติมได้ด้วยตัวเอง รองเท้าเหล่านี้มีขนาดมหึมา - เงาของยักษ์ใหญ่ ตัวเองผลักฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 ไปสู่ขีด จำกัด และภายในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่และการต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับยักษ์ใหญ่เป็นเรื่องราวและเป็นหัวใจหลักของเกมที่ไม่มีเกมอื่นที่สามารถแสดงได้เช่นกัน


หลายจุดถึง เงาของยักษ์ใหญ่ เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของวิดีโอเกมที่เป็นศิลปะ ความคิดเห็นนั้นยากที่จะโต้แย้ง คุณควรลอง

ดังนั้นที่นี่เราอยู่ในปี 2559 ปี ผู้พิทักษ์สุดท้าย ในที่สุดก็มาจากเถ้าถ่านของการพัฒนาเพื่อดูการเปิดตัวเต็มรูปแบบและคำถามใหญ่ที่ล้อมรอบเกมคือไม่ว่ามันจะขึ้นอยู่กับรุ่นก่อน ฉันยินดีที่จะบอกว่าในหลาย ๆ ทางมันทำ.

ไม่กี่นาทีแรกของเกมให้ผู้เล่นได้รับสิ่งที่ถูกต้อง การบรรยายมีความหมาย แต่กระจัดกระจายสภาพแวดล้อมมีขนาดใหญ่ แต่ว่างเปล่าและต้องดำเนินการผ่านการทำงานเป็นทีมระหว่างผู้เล่นและ Trico ที่ไม่สงบซึ่ง AI และการเคลื่อนไหวทำหน้าที่ได้อย่างน่าเชื่อว่าทำให้คุณเชื่อว่าเป็นสัตว์จริง

Trico ไม่ใช่สัตว์จริงแน่นอน แต่มันก็ทำตัวเหมือนสัตว์อย่างแน่นอน มันอยากรู้อยากเห็นและปกป้องตรวจสอบสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองและกำลังมองหาถังอาหาร แต่ส่วนใหญ่สนใจที่จะอยู่ใกล้คุณและปกป้องคุณจากอันตรายของซากปรักหักพัง บางครั้งมันจำเป็นต้องได้รับการปลอบประโลมซึ่งคุณสามารถทำได้ตลอดเวลาโดยไม่จำเป็นหรือแม้กระทั่งเพื่อความสนุกสนานโดยการลูบคลำมัน


เป็นการต่อสู้ที่จะไม่ผูกพันกับ Trico ในฐานะผู้เล่นทางอารมณ์. มันตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมในรูปแบบที่น่าแปลกใจในบางครั้ง - ในฐานะที่เป็นมนุษย์คุณจะไม่คิดถึงกังวลหรือสามารถทำอะไรได้ ในขณะที่คุณดันลึกเข้าไปในรังคุณไม่เพียง แต่เห็นว่ามันทำสิ่งที่น่าแปลกใจ แต่ช้าผูกมัดกับคุณและโลกรอบ ๆ มัน เมื่อเวลาผ่านไปคุณสามารถให้คำสั่งที่ซับซ้อนมากขึ้นเพื่อช่วยให้คุณก้าวหน้าเช่นให้คำแนะนำหรือบอกให้กระโดด

เวลาส่วนใหญ่ของคุณมา ผู้พิทักษ์สุดท้าย จะใช้เวลาออกกำลังกายว่าจะไปที่ไหนต่อไปบ่อย ๆ ด้วยความช่วยเหลือของ Trico ขนาดใหญ่และความว่องไว คุณพึ่งพาสัตว์ร้ายอย่างที่มันเป็นอยู่กับตัวคุณเพราะหลาย ๆ พื้นที่กำหนดให้คุณแยกจากกันเพื่อให้คุณสามารถเข้าไปในพื้นที่เล็ก ๆ มันไม่เหมาะที่จะปลดล็อคประตูหรือไขปริศนาและปล่อยให้ Trico ผ่าน

แฟน ๆ ของ เงาของยักษ์ใหญ่ จะสามารถวาดแนวระหว่างม้าของเกม Agro และ ผู้พิทักษ์สุดท้ายของ Trico ผู้เล่นพึ่งพาสัตว์เลี้ยงของตัวเองทั้งเกม แต่เข้า เงาของยักษ์ใหญ่ การเชื่อมั่นนั้นไม่ค่อยเกิดขึ้นในการต่อสู้กับโคโลซี ใน ผู้พิทักษ์สุดท้าย กองกำลังที่คุณเผชิญหน้ามีมากเกินกว่าความสามารถของคุณในฐานะเด็กหนุ่มดังนั้นคุณต้องพึ่งพาสัตว์เลี้ยงของคุณเพื่อต่อสู้กับคุณแม้ว่าคุณจะสามารถช่วยได้แน่นอน

ผู้ว่าทางเทคนิค - มัน (ไม่) แตกไหม?

แม้ว่าเกมดังกล่าวมีความสามารถในเกมได้ดี แต่ก็มีผู้สอนด้านเทคนิคของตัวเองที่ต้องกล่าวถึงแม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะไม่พบว่าพวกเขาเป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างมากจากประสบการณ์โดยรวม

เกมดังกล่าวทำงานที่ 20fps ที่สั่นคลอนบนคอนโซลมาตรฐานของ PlayStation 4 และคำว่ามันทำงานได้ดีกว่าเล็กน้อยที่ 30fps ที่ไม่เสถียรบน PlayStation 4 Pro 20fps นั้นไม่ได้ทำให้เกิดปัญหา แต่การชะลอตัวอย่างมากในสถานการณ์ที่วุ่นวายหรือเมื่อหนาตาในพื้นที่ขนาดเล็กที่มี Trico น่าจะกล่าวถึง พวกเขาบ่อยและชัดเจนมาก

ผู้พิทักษ์สุดท้าย นอกจากนี้คุณยังต้องควบคุมกล้องด้วยตนเองเกือบตลอดเวลาเพื่อไม่ให้คุณเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณหรือมองไปรอบ ๆ นี่คือสิ่งที่คุณเห็นมากขึ้นในรุ่นคอนโซลก่อนหน้านี้และในขณะที่ไม่มีการร้องเรียนในส่วนของฉันมันก็คุ้มค่าพูดถึง; คุณรับประกันว่าจะพลาดแอ็คชั่นบางส่วนเนื่องจากมุมเริ่มต้นของเกมและร่างกายของ Trico เข้ามาขวางทาง

สุดท้ายคือการควบคุมที่ดีที่สุดสำหรับเกม - แต่ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์ ผู้ที่เล่น เงาของยักษ์ใหญ่ จะอยู่บ้านด้วยการปีน Trico และปล่อยให้ตกเพราะการควบคุมและน้ำหนักการเคลื่อนไหวของเกมขนานกัน แต่ใครก็ตามที่ไม่คุ้นเคยกับ ผู้พิทักษ์สุดท้ายบรรพบุรุษของอาจพบว่าตัวเองหงุดหงิดเพราะขาดความแม่นยำในการปีนเขาและกระโดดออกจาก Trico

ไม่ใช่สำหรับปัญหาเหล่านี้ ผู้พิทักษ์สุดท้าย น่าจะเป็น 10 ที่แน่นอน แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นเกมแบบเก่าที่วางจำหน่ายในตลาดสมัยใหม่และรสนิยมของนักเล่นเกมขนาดใหญ่นั้นแตกต่างจากเมื่อ 10 ปีที่แล้ว SIE Japan Studio ควรยึดถือการเล่นเกมที่เรียบง่ายและการเล่าเรื่องควรได้รับการชื่นชม แต่ไม่มีการปฏิเสธมีแง่มุมของเกมที่ตลาดสมัยใหม่ไม่เหมาะกับ

ผู้พิทักษ์สุดท้าย นำเกมมายากลประเภทหนึ่งที่เราไม่เคยเห็นมาในรุ่นใหญ่มานานกว่าทศวรรษและนั่นคือสิ่งที่ต้องขอบคุณสำหรับไม่ว่าคุณจะเล่นเกมในยุค PS2 หรือต่ำกว่าหรือคุณเป็นแฟนของ ICO หรือ เงาของยักษ์ใหญ่.

ไม่มีสิ่งใดในหน้าคุณไม่มีอะไรบอกคุณว่าต้องทำอะไร ความคืบหน้าของคุณเชื่อมโยงโดยตรงกับความสามารถในการแยกแยะการกระทำของ Trico และใช้แก้วเหล้าเล็ก ๆ ของคุณเพื่อค้นหาว่าจะไปที่ไหนต่อไป ในบางวิธีมันเป็นนักเลง แต่ มันเป็นรายการที่สดชื่นสำหรับตลาดเกมในปัจจุบัน. โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่คุณไม่ได้เริ่มเล่นเกมรุ่นนี้หรือรุ่นสุดท้าย

การเดินทางทางอารมณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้พิทักษ์สุดท้าย แสดงให้เห็นว่า Fumito Ueda และทีมงานเจ้าหน้าที่ ICO ที่ SIE Japan Studio ยังคงมีความสามารถในการสร้างจักรวาลขนาดเล็กที่คุณสามารถดื่มด่ำและลงทุนในอารมณ์โดยไม่ต้องนึกเลย มันเป็นชัยชนะโดยมีผู้ว่าเพียงคนเดียวที่มีปัญหาด้านเทคนิคที่คุณควรลงทุนให้เพียงพอมองข้ามและลืมไปได้ยากเมื่อมันจบแล้ว และถ้าคุณต้องการที่จะเล่นอีกครั้งเมื่อมันจบมี - มีเนื้อหาที่เล่นซ้ำเท่านั้นที่จะพบว่าแฟน ๆ ทีม ICO ควรจะถูกกระตุ้นด้วย

คะแนนของเรา 9 The Last Guardian เป็นเหมือนกับบรรพบุรุษของมันคือการเดินทางที่ยากจะลืมเลือนที่ล้อมรอบด้วยศิลปะมากกว่าเกม สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร