มรดกของ Metal Gear Solid 2 & colon; บุตรแห่งเสรีภาพ & เครื่องหมายจุลภาค; 15 ปีต่อมา

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 6 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
มรดกของ Metal Gear Solid 2 & colon; บุตรแห่งเสรีภาพ & เครื่องหมายจุลภาค; 15 ปีต่อมา - เกม
มรดกของ Metal Gear Solid 2 & colon; บุตรแห่งเสรีภาพ & เครื่องหมายจุลภาค; 15 ปีต่อมา - เกม

เนื้อหา

12 พฤศจิกายนเป็นวันครบรอบ 15 ปีของการเปิดตัว Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty สำหรับ PlayStation 2 ในขณะนั้นเป็นเกมที่คาดว่าจะสูงที่สุดในปี 2544 แต่ท้ายที่สุดก็กลายเป็นเกมที่โพลาไรซ์มากที่สุดตลอดกาล เพื่อทำความเข้าใจเรื่องราวและมรดกของมันเราต้องย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของการพัฒนาและไตร่ตรองถึงความทรงจำในปัจจุบัน


Metal Gear Solid สำหรับ PlayStation เป็นเกมยอดนิยมในปี 1998 และเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์ มันจะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในขณะที่ยังจำได้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดสำหรับ PlayStation ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าแฟน ๆ จะต้องมีความคาดหวังสูงสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามการรวมกันของเหตุการณ์ระดับโลกและการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวทำให้เราได้รับประสบการณ์โพลาไรซ์ที่เป็นพื้นฐานสำหรับทั้งซีรีย์

พล็อตดั้งเดิมคือให้ Solid Snake พยายามหยุด Liquid จากการขโมย Metal Gear ที่ถูกขนส่งบนเรือบรรทุกเครื่องบินในอ่าวเปอร์เซีย อย่างไรก็ตามหกเดือนในการพัฒนาและความคิดนั้นถูกคัดลอกมา ถัดมาเป็นพล็อตใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Metal Gear ที่ถูกขนส่งบน Tanker พร้อมกับทีม Fox Hound ใหม่ที่ประกอบด้วย Raiden พร้อมกับพันเอก Daniel Quinn, Maxine Work และ Doc Wilson เรื่องราวนั้นในภายหลังได้กลายเป็นรากฐานสำหรับสิ่งที่ในที่สุดจะกลายเป็นพล็อตของ บุตรแห่งเสรีภาพ ทุกอย่างถูกตั้งค่า แต่หลังจากนั้นการโจมตี 11 กันยายนก็บังคับโคจิให้แก้ไขตอนจบดั้งเดิม ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่สร้างรากฐานให้กับซีรีส์ในขณะเดียวกันก็แบ่งแฟน ๆ ให้เป็นมรดกโดยรวม


มรดกถูกแบ่ง

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty มีหนึ่งในกลยุทธ์ทางการตลาดที่ยอดเยี่ยมที่สุดพร้อมกับหนึ่งในบิดที่ใหญ่ที่สุดในเกมในเวลานั้น แฟน ๆ ต่างตื่นเต้นกับบทบาทของ Solid Snake อีกครั้งเพื่อค้นพบว่าพวกเขาจะเล่นเป็น Raiden สำหรับเกมส่วนใหญ่ เรื่องนี้ทำให้โคจิมะบอกเล่าเรื่องราวของงู แต่จากมุมมองของตัวละครอื่นดังนั้นผู้เล่นสามารถตั้งคำถามถึงการกระทำของฮีโร่ที่พวกเขารักได้

อย่างไรก็ตามมีปัญหาสำคัญอย่างหนึ่งคือไรเดนไม่ได้เป็นตัวละครที่ชื่นชอบในขณะที่ Solid Snake เป็นทหารที่แข็งแกร่งพร้อมประสบการณ์การต่อสู้นานหลายปี Raiden เป็นเพียงมือใหม่ที่ขาดประสบการณ์ งูยังสามารถทำให้เขาเย็นอยู่ในความร้อนได้ในขณะที่ในขณะที่ไรเดนกำลังคร่ำครวญอยู่ทุกอย่างที่เกิดขึ้น ดังนั้นผู้เล่นเกมจึงไม่มีความสุขที่จะเรียนรู้ว่าฮีโร่อันเป็นที่รักของพวกเขาถูกแทนที่ด้วยหนึ่งในฮีโร่ที่น่ารำคาญที่สุด

การแทนที่ Snake with Raiden ไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมที่มีปัญหาเท่านั้นเนื้อเรื่องมีการบิดและเลเยอร์ย่อยมากมายที่นักเล่นเกมแทบไม่รู้เลยว่าเกิดอะไรขึ้น เรื่องราวเริ่มต้นจากการเป็นฮีโร่ในภารกิจง่าย ๆ เพื่อปกป้องประธานาธิบดีจากผู้ก่อการร้าย ในไม่ช้ามันก็เปิดออกว่าสิ่งอำนวยความสะดวกที่ใช้สร้างอาวุธพิเศษเพื่อบ้านคอมพิวเตอร์ AI สำหรับกลุ่มเงา ถัดไปได้เรียนรู้ว่าทุกอย่างเป็นเพียงการจำลองเพื่อทดสอบทักษะของ Raiden ในขณะที่ Ocelot มีระเบียบวาระการประชุมของเขาเองพร้อมกับบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับคนที่ต้องการควบคุมและ nanomachines


ในที่สุดมันก็ควรที่จะสังเกตเห็นว่าเกมหลักตัวร้าย Solidus Snake นั้นไม่ใช่ตัวละครที่น่าจดจำหรือน่าสนใจ ในขณะที่คนร้ายอย่าง Fortune และ Vamp นั้นเป็นที่น่าจดจำเพราะเรื่องราวที่น่าเศร้าของพวกเขากลับมาพร้อมกับสิ่งที่พวกเขาเป็นคน Solidus Snake เป็นเพียงแค่จอมวายร้ายทั่วไปที่ขาดทั้งสารและแรงจูงใจที่แท้จริงสำหรับการกระทำของเขา แน่นอนว่าเขาเป็นอดีตประธานาธิบดีผู้ซึ่งเป็นผู้บงการอยู่เบื้องหลัง Shadow Moses และสั่งกองทัพทหารเด็กให้กับซีไอเอ แต่การกระทำของเขาใน Big Shell เป็นเพียงการกระทำขั้นพื้นฐานของจอมวายร้ายทั่วไป

แม้จะมีปัญหาเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและความบิดเบี้ยวมากมายสิ่งที่ควรเป็นของเกมที่แท้จริงคือวิธีที่มันวางรากฐานให้กับซีรีส์ในแง่ของการวางแผนและการเล่นเกม Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty เป็นการเริ่มต้นที่แท้จริงของเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับวีรบุรุษและคนร้ายที่เรารักในความขัดแย้งกับ The Patriots ในเวลาเดียวกันกลไกการเล่นของมันก็กลายเป็นรากฐานที่ใช้สำหรับซีรีส์ต่อไป

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ครั้งแรกที่แนะนำให้แฟน ๆ The Patriots องค์กรเงาที่ควบคุมอเมริกาอย่างลับๆ ระบอบเงาของพวกเขารับผิดชอบเหตุการณ์สำคัญหลายอย่างเช่น Les Enfants Terribles (การทดลองที่สร้างงูของเหลวแข็งและ Solidus) แม้จะได้รับการแนะนำในเกมนี้ไม่ได้เรียนรู้อะไรมากมายเกี่ยวกับพวกเขาในทันที แต่มรดกของพวกเขาก็เริ่มพัฒนาเมื่อซีรีส์ดำเนินไป

ด้วยรูปแบบการเล่นใหม่ Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty แนะนำคุณสมบัติต่าง ๆ ที่จะกลายเป็นหลักของซีรีส์ สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการเล็งเป้าเป็นคนแรกมีตัวเลือกในการทำให้คู่ต่อสู้ที่ไม่เป็นมิตรนอนรวมทั้งให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวได้มากขึ้นเมื่อใช้งาน The Twin Snakes ใช้เกมเดียวกันในขณะที่โดยตรง กินงู, Guns of the Patriotsและ เลขศูนย์ / The Phantom Pain มีการเล่นเกมขั้นพื้นฐานของพวกเขาขึ้นรูปหลังจากนั้น

15 ปีต่อมา

เป็นเช่นนั้น Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty เป็นเกมที่ดีหรือไม่ดี พูดตามตรงมันยากที่จะพูดเพราะมันมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อซีรีส์ แต่มันก็มีข้อบกพร่องเช่นกันที่มันจะได้จบซีรีย์ด้วยเช่นกัน กินงู ให้แฟน ๆ ย้อนหลังไปถึงการเติบโตของบิ๊กบอสในขณะที่ Guns of the Patriots อธิบายว่าใครเป็นผู้รักชาติและทำให้เรเด็นเป็นตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามมีโฆษณาจำนวนมากที่ล้อมรอบการกลับมาของ Solid Snake เพียงเพื่อเล่นในฐานะฮีโร่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งถูกบังคับให้เข้าร่วมในการจำลองเหตุการณ์สำคัญในเกมสุดท้าย

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty มรดกที่ยั่งยืนคือมันสร้างรากฐานให้กับซีรีส์ทั้งในแง่ของเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น อย่างไรก็ตามมันยังหลอกหลอนด้วยการแทนที่หนึ่งในสัญลักษณ์ที่เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่ารำคาญที่สุดในขณะที่มีเรื่องราวที่เต็มไปด้วยการบิดและเปลี่ยน

คุณเล่น Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty และคุณมีปฏิกิริยาอย่างไรเมื่อรู้ว่า Raiden เป็นตัวละครหลักที่เล่นได้? แบ่งปันความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง