เช่น The Taken King ใกล้ถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 15 กันยายน Bungie เผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงและความซับซ้อนที่แฟน ๆ คาดหวังมากขึ้นเรื่อย ๆ หนึ่งคำถามสำคัญที่ทำให้เกิดภัยพิบัติทุกชะตากรรมของ DLC ที่ผ่านมาคือวิธีการเข้าถึงสกุลเงินที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
ความมืดเบื้องล่าง การขยายตัวแนะนำ Vanguard และ Crucible commendations ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่สับสนและน่ารำคาญ พวกเขาแก้ไขปัญหานี้ใน House of Wolves การขยายตัวโดยกำจัดมันทั้งหมด เหตุผลหนึ่งที่ Bungie เล่นเกมสกุลเงินนี้คือเพื่อที่ผู้เล่นจะได้ไม่ต้องสำรองสกุลเงินและจากนั้นเพียงซื้ออุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมที่จะวางจำหน่ายในรุ่นถัดไป อย่างไรก็ตามการรักษาตามความคาดหวังของการขยายตัวดูเหมือนจะซับซ้อนมากขึ้นสำหรับแต่ละคน
The Taken King หวังว่าจะแก้ไขปัญหานี้ได้ เครื่องหมาย Vanguard และ Crucible นั้นถูกสาปเพราะเครื่องหมายในตำนานจะเข้ามาแทนที่ทั้งสองอย่างสำหรับหนึ่งสกุลเงินเกราะ / อาวุธ
สำหรับวัสดุที่อัพเกรด, สาระสำคัญแบบ hardronic, การชุบ plasteel และลวดแซฟไฟร์จะกลายเป็นวัสดุหนึ่งเดียวที่อาจใช้ร่วมกันระหว่างตัวละคร สิ่งนี้เพิ่มเติมกลับคำอธิบายของ Deej เกี่ยวกับการช่วยเหลือความคืบหน้าของตัวละครใหม่จากทั้งสอง โชคชะตา ปีหนึ่ง หรือ สองปีที่สร้าง เราเห็นการเปลี่ยนแปลงของวัสดุที่คล้ายกันกับที่เราทำกับสกุลเงิน: เรียงลำดับสำหรับ Radiant แล้วตอนนี้แสง Etheric ที่เข้าใจยาก ไม่มีคำที่แน่นอนว่าลักษณะนี้จะเล่นได้อย่างไร
ซุ้มและผู้ค้าก็มีการปรับโฉมใหม่เช่นกัน Banshee gunsmith จะขายอาวุธเมื่อผู้ปกครองได้รับตัวแทนเพียงพอจากเขา Banshee ของ Bounties จะทำการทดสอบภาคสนามสำหรับอาวุธเฉพาะและจะดำเนินการภายในเวลา จำกัด เช่นเดียวกับ Xur น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถนึกถึงอะไรที่เป็นลวงในฐานะ Xursday สำหรับแบนชีในขณะนี้ แต่ฉันเชื่อมั่นในชุมชนสำหรับสิ่งนั้น ซูร์มีสินค้าใหม่สำหรับผู้ปกครองเช่นกัน ตอนนี้เขาจะบรรทุกไอเท็ม "Three of Coins" ซึ่งจะเป็นการเพิ่มโอกาสในการดร็อปแปลก ๆ หลังการต่อสู้ของหัวหน้า