Flex Raid ใหม่ใน World of Warcraft ยอดเยี่ยมมาก

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 8 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
🔧World Of Warcraft: SHADOWLANDS Dramatically increase performance / FPS with any setup! 🖱️🎮✔️
วิดีโอ: 🔧World Of Warcraft: SHADOWLANDS Dramatically increase performance / FPS with any setup! 🖱️🎮✔️

เนื้อหา

เมื่อวานนี้ Blizzard ปล่อยแพทช์ 5.4: Siege of Orgrimmar สำหรับ World of Warcraft, และมันรวมตัวเลือกการจู่โจม "ดิ้น" ใหม่ ฉันตื่นเต้นสำหรับมันก่อนที่ฉันจะลองใช้ แต่หลายคนเบื่อมัน บางคนคิดว่ามันเป็นเพียงอุปกรณ์อีกชั้นหนึ่งและผู้เล่นจะยังไม่ได้เรียนรู้กลไกเพราะพวกเขาจะต้องผ่านไป นี่คือ ไม่ เหมือนเครื่องมือค้นหาการโจมตี ฉันลองใช้ระบบการโจมตีแบบยืดหยุ่นใหม่ด้วยการโจมตีของฉันเมื่อคืนและมันอาจเป็นของฉัน ที่ชื่นชอบ สิ่งที่ WoW เคยเพิ่มเข้ามา


โจมตีในแบบของคุณ

ก่อนอื่นให้ฉันเริ่มด้วยการบอกว่าการจู่โจมแบบยืดหยุ่นไม่ได้เป็นการเดินในสวน มันไม่ยากเท่าโหมดปกติ แต่มันต้องการให้ทุกคนมีส่วนร่วมและ รู้ว่าการต่อสู้. เราเริ่มต้นด้วยคนประมาณ 15 คนและคลิกเริ่มการโจมตี มันคอยคุณเหมือนเครื่องมือค้นหาการปล้น แต่มันไม่ตรงกับคุณกับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถไปกับคนจำนวนเท่าใดก็ได้ระหว่าง 10 และ 25 ส่วนที่ดีที่สุดคือคุณสามารถเพิ่มผู้เล่นได้แม้หลังจากที่มันเริ่มและการจู่โจมจะเพิ่มตามจำนวนคน ในขณะที่เป็นหัวหน้าคนแรก Immerseus เราเพิ่มเพื่อนกิลด์อีกสี่คนและสุขภาพของหัวหน้าก็เพิ่มขึ้น

คุณสามารถรับบทบาทได้หลายอย่างแม้ว่าฉันคิดว่าคุณต้องมีจำนวนรถถังและผู้รักษาน้อยที่สุดหากคุณคาดหวังว่าจะได้บอสระดับใด เรามีรถถังสองคันผู้รักษาห้าคนและที่เหลือเป็น DPS การต่อสู้ที่แท้จริงนั้นท้าทายและยากกว่า LFR เท่าที่ฉันคาดไว้ เราเข้าไปโดยไม่รู้ถึงการต่อสู้และเพิ่งมีปีก

ตอนนี้เราไม่ใช่กลุ่มจู่โจมแบบ "ไม่ยอมใครง่ายๆ" แต่เราทำเนื้อหาทั้งหมดในโหมดปกติ 10 คน ฉันต้องบอกว่าการค้นโหมดเฟล็กซ์รู้สึกเหมือนมนุษย์ 10 คน เราสามารถผ่อนคลายและมี สนุก เพราะมันเป็นแค่เราและไม่ใช่คนอื่นที่อาจทำลายประสบการณ์ของเราเช่นใน LFR เราเช็ดหลายครั้งก่อนที่เราจะแฮงค์มันและทำให้เจ้านายผิดหวังในความพยายามครั้งสุดท้ายของเราในตอนกลางคืน


พวกเรากำลังมาหาคุณ Garrosh

อนาคตที่สดใสในการโจมตี

นี่เป็นการโจมตีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่อยู่ระหว่างแคชชวลและฮาร์ดคอร์หรือเพียงแค่กลุ่มที่มีมากกว่าสิบและไม่เพียงพอสำหรับ 25 มันไม่ได้ท้าทายมากเกินไปที่เราไม่สามารถรับสมาชิกที่มีทักษะหรืออุปกรณ์ที่ต่ำกว่าได้ ง่ายที่คนไม่ต้องดึงน้ำหนักของตัวเอง

กิลด์ของเรายังคงโจมตีปกติ แต่ในฐานะคนที่เพิ่งกลับมาเล่นและไม่ได้อยู่ในกลุ่มฉันชอบฟีเจอร์นี้ เราวางแผนที่จะทำสามวันต่อสัปดาห์ดังนั้นฉันอาจทำบทความเพิ่มเติมในอนาคตอาจมีภาพหน้าจอและ / หรือวิดีโอ

คุณคิดอย่างไรกับการจู่โจม Flex ใหม่ พูดคุยในความคิดเห็น