เนื้อหา
- Standouts ที่ใหญ่ที่สุด
- Black Desert Online
- วิถีแห่งการเนรเทศ
- "Holy Trinity"
- World of Warcraft
- ไฟนอลแฟนตาซี XIV
- Elder Scrolls ออนไลน์
- มือใหม่
- อัลเบียนออนไลน์
- The Duds
- ArcheAge
- Wildstar
- ที่เหลือทั้งหมด
- สรุปและมองไปข้างหน้า
ตั้งแต่วันที่ EverQuest, Ultima ออนไลน์และ ดินแดนออนไลน์MMOs เป็นกระดูกสันหลังของเกมออนไลน์ เกมเหล่านี้มี 20 สิ่งที่เหมือนตัวเองเป็นเหมือนเด็กเมื่อพวกเขากลับบ้านจากโรงเรียนเพื่อหลบหนีความเป็นจริง เกมเหล่านี้เป็นเกมที่คุณสามารถออนไลน์ได้หลายปีก่อนที่คุณจะจินตนาการและสร้างสรรค์ ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำกับสังคมและการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นเป็นสิ่งที่มหัศจรรย์
ฉันเห็นผู้คนมากมายบอกว่า MMO เป็นสายพันธุ์ที่กำลังจะตาย MOBAs และมือปืนประจัญบานต่อสู้เข้ายึดครองหรือไม่? ไม่มีการตั้งคำถามถึงความสำเร็จของเกมเช่นนี้ League of Legends และ ผู้เล่น Battlegrounds ไม่ทราบชื่อ เมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ยังไม่นับ MMO มาพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ MMO ในปีที่ผ่านมา
Standouts ที่ใหญ่ที่สุด
มีสองเกมในปีนี้ที่โดดเด่นสำหรับฉันจริงๆ นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจำเป็นต้องเป็น MMO ที่ดีที่สุดสองแห่งในปี 2560 แต่พวกเขาก็เกินความคาดหวังของฉัน ทั้งคู่เกิดขึ้นเป็นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆมากที่สุดแห่งปีเช่นกัน
Black Desert Online
มันจะเป็นความคิดโบราณที่จะพูด Black Desert Online ออกมาจากที่ไหนเลย มันออกมาตรงๆจากเกาหลีและเมื่อมันบุกอเมริกาเหนือและยุโรปมันส่งผู้ที่ชื่นชอบ MMO แบบไม่ยอมใครง่ายๆไปสู่ความคลั่งไคล้
Black Desert Online ปิดตัวเป็นปีแรกในเดือนมีนาคม 2017 ด้วยผู้เล่น NA 1.5 ล้านคนและผู้เล่น EU 1.7 ล้านคน โปรดทราบว่านี่คือสถิติจากก่อนที่จะมาถึง Steam เมื่อปล่อยลงบน Steam แล้วสตรีมมิ่งหลากหลาย summit1g ก็ช่วยได้ Black Desert Online ถึงจุดสูงสุดใหม่เมื่อเขาติดมันบนสตรีมเป็นเวลาหลายสัปดาห์
Black Desert Online มาทางตะวันตกในเวลาที่ MMOs อ่อนนุ่มลงไปแล้วและเกมนี้ก็เป็นอย่างนั้น ทุกอย่างถูกถอดออก เมื่อคุณโม่ Black Desert Onlineคุณบดอย่างหนัก ผู้เล่นกดปุ่มระดับนุ่มนวลและจะทำงานเป็นเวลาหลายเดือนและหลายเดือนเพื่อไปยังระดับถัดไป มันถึงจุดที่เปอร์เซ็นต์ถัดไปกลายเป็นเป้าหมาย มันเหนื่อยมาก การอัพเกรดไอเท็มในเกมนี้เป็นเรื่องที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและในที่สุดคุณก็จะสูญเสียไอเท็มที่ดีที่สุดในเกมเพียงแค่เสียสละพวกมันไปสู่ระบบลุ่มหลง RNG
ความเจ็บปวดนำมาซึ่งความสุขสำหรับผู้เล่นฮาร์ดคอร์และเกมนี้เป็นเกมที่น่าเหลือเชื่อ มันไม่ใช่แบบเส้นตรงในแบบที่คุณไม่ต้องบด mobs หรือ Quest หากคุณไม่ต้องการ คุณไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากตกปลาหรือทำอาหารตลอดทั้งวันและในที่สุดคุณจะสามารถยกระดับตัวละครและสร้างรายได้ที่ดี
ปีนั้นกลมกลืนไปกับผู้คนที่อยู่เบื้องหลัง Black Desert Online. ผู้ใช้สามารถขุดและรั่วไหลข้อมูลเกมที่มีความสำคัญอย่างยิ่งซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจประสิทธิภาพสถิติของอุปกรณ์ได้ดียิ่งขึ้น หนึ่งในจิ๊กซอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมนี้อยู่ในแนวทางที่ว่าสถิติของเกียร์ให้ความเข้าใจที่ลึกซึ้งน้อยมาก สถิติอย่าง AP, DP และ Accuracy นั้นมีข้อ จำกัด ทางคณิตศาสตร์อยู่เบื้องหลังและเป็นเวลานานที่ชุมชนจะทำการทดสอบและทำความเข้าใจกับสิ่งที่พวกเขาหมายถึงและประสิทธิภาพในแต่ละรายการ ในไตรมาสสุดท้ายของปีนี้ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยสู่สาธารณะและ Pearl Abyss ได้ทำทุกสิ่งที่อยู่ในอำนาจเพื่อปกปิดมัน
วิถีแห่งการเนรเทศ
ฉันรู้ว่ามีการถกเถียงกันมากมายว่า วิถีแห่งการเนรเทศ เป็น "MMO จริง" หรือไม่การที่คุณไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์ในโลกเปิด แต่ 2017 ผลักซองจดหมายไปอีกเล็กน้อย ในขณะที่ฉันยังคงตั้งคำถามกับระดับที่มันเป็นผู้เล่นหลายคน "หนาแน่น" แต่ก็มีฟีเจอร์เช่นกิลด์และการซื้อขาย มีวิธีแม้แต่ PvP ในโหมดเกมบางโหมด ไม่เพียงแค่นั้น แต่ วิถีแห่งการเนรเทศชุมชนของเกมเป็นส่วนสำคัญของเกม คุณจะต้องพึ่งพาพวกเขาในหลาย ๆ อย่างโดยเฉพาะการค้าขายและสิ่งนี้เพียงอย่างเดียวที่ทำให้เกมรู้สึกเหมือนมีประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นแบบตัวต่อตัวหรือแบบร่วมมือ
เมื่อพ้นทางแล้ว วิถีแห่งการเนรเทศ คือทุกสิ่งที่ Diablo III ควรได้รับ (และอื่น ๆ ) ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นเรื่องถกเถียงกัน วิถีแห่งการเนรเทศ เป็นเกมออนไลน์ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดของ ARPG ในตอนนี้และเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล
การล่มสลายของ Oriathการขยายตัวที่หกสำหรับ วิถีแห่งการเนรเทศเปิดตัวในเดือนสิงหาคมของปีนี้ เป็นการอัปเดตเนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมมักเรียกว่า "Path of Exile 3.0" ฉันไม่คิดว่าจะมีใครคาดหวังว่านักพัฒนาวิดีโอเกมอิสระขนาดเล็กจากนิวซีแลนด์จะออกมาเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ประสบความสำเร็จและโด่งดังที่สุดในหมู่ลูกค้า อย่างไรก็ตามเกม Grinding Gear ก็เป็นเช่นนั้น
ก่อน การล่มสลายของ Oriath, วิถีแห่งการเนรเทศ เป็นการกระทำที่สี่ หลังจากนั้นสิบ นั่นเป็นการกระทำหกอย่างในการขยายครั้งเดียวเพิ่มเนื้อหาของเกมเป็นสองเท่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อมูลนี้ปูพื้น วิถีแห่งการเนรเทศ ชุมชนรวมถึงตัวฉันเองด้วยเมื่อมันถูกปล่อยออกมา ด้วยการกระทำเหล่านี้มีเจ้านายใหม่ 24 คนและการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการต้อนรับด้วยอาวุธเปิด
วิถีแห่งการเนรเทศความลึกและความซับซ้อนทำให้เกมนี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้ไม่ จำกัด ด้วยตัวละครใหม่ทุกตัวที่คุณสร้างขึ้นโหนดใหม่ทุกตัวจะติดอยู่ในทรีสกิลติดตัวและอัญมณีสกิลใหม่ในซ็อคเก็ตของอาวุธใหม่ทุกตัวมันเป็นประสบการณ์ใหม่ ระบบการปล้นทรัพย์สินใน วิถีแห่งการเนรเทศ มีความหลากหลายน่าขยะแขยง วิธีที่คุณสามารถเสียบอัญมณีกับอุปกรณ์ของคุณทำให้ฉันนึกถึง Materia ใน Final Fantasy VII ทุกส่วนของเกมนี้รู้สึกเหมือนคุณกำลังเขียนโค้ดของเครื่องเล่นของคุณในขณะที่คุณพัฒนามันและมันก็ให้ความรู้สึกที่ดีมาก
"Holy Trinity"
World of Warcraft, ไฟนอลแฟนตาซี XIVและ Elder Scrolls ออนไลน์ อยู่ที่ด้านบนสุดของห่วงโซ่อาหาร MMO มาพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับเกมเหล่านี้ในปี 2560
World of Warcraft
2017 เป็นปีของ พยุหะและด้วยการปรับปรุงทุก ๆ เดือน Blizzard ทำงานได้ดีในการมอบเรื่องราวและประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีเสน่ห์มากกว่าเกม MMO อื่น ๆ ที่นึกถึง
World of Warcraftปีเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวการโจมตีสิบนายที่มี Gul'dan Blizzard เปิดตัวระบบไมโคร - ฮอลิเดย์ที่ทำให้ผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่กระหายที่จะเข้าสู่ระบบและดูว่ามีกิจกรรมพิเศษอะไรรอพวกเขาอยู่ตลอดทั้งวัน PvP เห็นระบบใหม่ของการทะเลาะวิวาทซึ่งการต่อสู้ 6 ต่อ 6 ได้เข้ามาและเปลี่ยนภูมิทัศน์ของ meta PvP ที่เก่าและน่าเบื่อเพื่อให้สนุกและทดลองอีกครั้ง
ปีนั้นปิดด้วยสองยักษ์ ว้าว- ประกาศที่เกี่ยวข้องกับ BlizzCon ว่าเราจะเข้าไปอ่านต่อในส่วนนี้
ไฟนอลแฟนตาซี XIV
ถ้าคุณบอกฉันในปี 2010 เมื่อไหร่ ไฟนอลแฟนตาซี XIV วางจำหน่ายแล้วผู้คนจะยังคงเล่นมันในปี 2560 จากนั้นฉันคิดว่าคุณบ้าไปแล้ว แน่นอนว่าเราต้องทำอะไรบางอย่างเช่น Final Fantasy XIX ภายในปี 2560 ใช่ไหม ตอนนี้อาจเป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะเข้าเกม
ไฟนอลแฟนตาซี XIV เดิมทีได้รับเป็นเกมที่ต้องใช้การบดมากเกินไป Square Enix ออกมาขอโทษสำหรับคุณภาพของ ไฟนอลแฟนตาซี XIVและแฟน ๆ หลายคนก็มั่นใจว่าความล้มเหลวของมันจะนำไปสู่รอยแผลเป็นที่สำคัญในแบรนด์ ในปี 2013, อาณาจักรเกิดใหม่ เปิดตัวและมันแก้ไขปัญหามากมายที่ทำให้เกิดเกม ในปี 2558 เราได้รับ Heavensward. ด้วยการขยายแต่ละ ไฟนอลแฟนตาซี XIV เริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ ดูเหมือนเป็นธรรมชาติและชัดเจน แต่เกมเช่นนั้น World of Warcraft มีแผนภูมิ playercount ที่แหลมประมาณห้าปีหลังจากปล่อยแล้วปฏิเสธจากที่นั่น เรากำลังเข้าสู่ปีที่แปดด้วย ไฟนอลแฟนตาซี XIV. แทนที่จะล้มลงเมื่อเร็ว ๆ นี้มันเข้าสู่รายการของ MMO ที่อิงกับผู้สมัครสมาชิก 10 คนแรกในประวัติศาสตร์
เราไม่ได้พูดถึงการขยายตัวในปี 2560 Stormblood เริ่มจากหิน แต่สิ่งต่าง ๆ ที่แพนออกไปจริง ๆ Stormblood เป็นอีกหนึ่งความสำเร็จที่ยังคงผลักดัน MMO นี้ให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ บนแผนภูมิ การขยายตัวใหม่ล่าสุดได้แนะนำนักดาบผู้วิเศษและนักเวทย์สีแดงการสำรวจใต้น้ำและโซนใหม่ที่สวยงามมากมาย
ไฟนอลแฟนตาซี XIV ขณะนี้อยู่ที่ 10 ล้านราย เพื่อให้เป็นมุมมอง MMO ที่ดีที่สุดตลอดกาล World of Warcraftกำลังนั่ง 12 ล้าน ไม่มีการปฏิเสธความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และความต่อเนื่องของโรงไฟฟ้า MMO นี้
Elder Scrolls ออนไลน์
Elder Scrolls ออนไลน์ เริ่มคล้ายกันอย่างไร ไฟนอลแฟนตาซี XIV ไม่ สิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามที่วางแผนไว้สัญญาถูกทำลายและชุมชนแตกหักจากเกมที่น้อยกว่าที่คาดไว้ คุณไม่สามารถค้นคว้าได้อย่างอิสระคุณไม่สามารถสำรวจโลกอย่างร่วมมือกันและเพื่อน ๆ ก็ไม่สามารถเล่นด้วยกันได้ จริงๆแล้วมันไม่ได้เป็น MMO
ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อหลายปีก่อนและในปี 2560 Elder Scrolls ออนไลน์ เป็นหนึ่งใน MMO ที่ดึงดูดและเป็นที่นิยมมากที่สุด เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นในปี 2560 ด้วยดอกไม้ไฟตามประกาศ Elder Scrolls Online: Morrowind. หากคุณรู้อะไรเกี่ยวกับ Elder Scrolls แฟรนไชส์คุณรู้คลั่งตามหลังโซนนี้ Elder Scrolls Online: Morrowind จบลงด้วยการประสบความสำเร็จอย่างมาก
Morrowind DLC ยังแนะนำคลาส Warden ซึ่งเป็นคลาสใหม่ครั้งแรกในรอบสี่ปี มันเป็นหนึ่งในคลาสที่มีเอกลักษณ์และหลากหลายที่สุดในเกม ปีนี้ยังเป็นปีของผู้เล่นในบ้านด้วย Elder Scrolls ออนไลน์. Homesteads ช่วยให้คุณสามารถซื้อบ้านใน Tamriel และตัวเลือกการตกแต่งและการปรับแต่งนั้นยอดเยี่ยมมาก บ้านผู้เล่นนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์ช่วยให้คุณสามารถสร้างอ่านและมีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่น ๆ เมื่อคุณไม่ได้ค้นคว้าและพัฒนาตัวละครของคุณการปรับปรุงบ้านให้สมบูรณ์เป็นสิ่งที่คุณจะต้องใช้เวลาเป็นชั่วโมง ๆ มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมาก
มือใหม่
อัลเบียนออนไลน์
ความคิดสร้างสรรค์และการเล่นโวหารเป็นสิ่งที่ควรได้รับการชื่นชมในประเภทเกมที่เก่าแก่และบนเส้นทางที่แคบมากและ อัลเบียนออนไลน์ จะนำสิ่งนั้นมา นี่เป็นอีกหนึ่งใน MMO "super hardcore" ในชั้นเรียนด้วย Black Desert Onlineที่ฉันแนะนำสำหรับคนที่รู้สึกว่าพวกเขาพลาดในการเข้าเกมเช่น RuneScape หรือ Ultima ออนไลน์.
อัลเบียนออนไลน์ เป็น MMORPG ที่มีองค์ประกอบแซนด์บ็อกซ์ที่จะทำให้คุณอยากเล่นเป็นเวลานาน นั่นคือสิ่งที่คุณจะต้องทำเช่นกันเพราะการรวบรวมทรัพยากรจะต้องเป็นเรื่องใหญ่ อัลเบียนออนไลน์ เสนอโลกยุคกลางข้ามแพลตฟอร์มที่การต่อสู้ทุกครั้งแตกต่างกันและ PvP เป็นมหกรรมการปล้น ลองถ่ายภาพนี้ดูถ้าคุณเป็นนักเล่นเกมสมัยก่อนที่ต้องการสิ่งที่ดูและรู้สึกเหมือนสมัยก่อน แต่เล่นเหมือนใหม่จริงๆ
The Duds
ArcheAge
มันเศร้าที่ได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้น ArcheAge. เมื่อมันเปิดตัวครั้งแรกเพื่อนของฉันและฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับประสบการณ์ sandbox และอ้างว่าชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของโลกเป็นของเราเอง สิ่งที่เราได้รับคือ MMORPG ที่เต็มไปด้วยแฮ็กเกอร์ที่ใช้บอทและเครื่องมืออัตโนมัติอื่น ๆ เพื่ออ้างสิทธิ์ในพื้นที่ที่สองที่พวกเขาว่าง
แตกต่าง ไฟนอลแฟนตาซี XIV และ Elder Scrolls ออนไลน์XL Games ยังไม่เร็วพอในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และในปี 2560 เป็นปีที่เราได้เห็นสีแดงจำนวนมากในชาร์ตยอดผู้เล่น ไม่มีเหตุผลที่จะเล่น ArcheAge เมื่อเกมที่ชอบ Black Desert Online อยู่ที่จุดสูงสุดของพวกเขาในปี 2560
Wildstar
ใช่ยัง Wildstar ได้รับการเปิดตัวเป็นหนึ่งใน MMO แฟนตาซี / sci-fi MMOs ที่ถูกสะกดจิตมากที่สุดภายใต้ NCSOFT ในปี 2014 สามปีต่อมามันนั่งที่ค่าเฉลี่ยประมาณ 190 พร้อมกันบน Steam
ส่วนเศร้าไม่ใช่อย่างนั้น Wildstar ล้มเหลว แต่ Carbine Studios ดูเหมือนจะไม่มีแผนใด ๆ ในการแก้ไขหรือทำอะไรกับมัน Wildstar แค่ ... มีอยู่จริง ครั้งสุดท้ายที่คุณได้ยินเกี่ยวกับ MMO นี้ อาจไม่ใช่สำหรับปีและนั่นเป็นเพราะไม่มีอะไรสำคัญและน่าตื่นเต้นออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ การกลับบ้าน และ พลังของ Primal Matrix มีทั้งรองเท้าแตะและไม่ใหญ่เท่าที่สัญญา มันเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ได้เห็นศักยภาพที่สูญเปล่าในเกมที่ดูมีเอกลักษณ์และมีแนวโน้มที่เหลือเชื่อ
ที่เหลือทั้งหมด
Guild Wars 2 อันที่จริงมีปีที่ค่อนข้างแข็งแกร่งแม้ว่ามันจะเป็นหนึ่งใน MMOs "เงียบ" มากขึ้น คุณไม่ได้ยินอะไรเกี่ยวกับเกมนี้มากนัก แต่ถ้าฉันบอกคุณว่ามีผู้เล่น 11 ล้านคนกลับมาเมื่อเดือนกันยายน
เส้นทางของไฟ เป็นการขยายเนื้อหายอดนิยมอย่างหนาแน่น ArenaNet ขนานนามว่า หัวใจแห่งหนาม "การขยายคุณสมบัติ" ดังนั้นผู้เล่นจึงตั้งตารอสิ่งนี้ นี้ Guild Wars 2 การขยายตัวพาผู้เล่นไปยัง Crystal Desert เพื่อพบกับการเมาท์ใหม่ที่บ้าคลั่งความเชี่ยวชาญใหม่และความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ ๆ
ฉันมีความสุขที่ได้เห็น RuneScape ยังคงมีชีวิตอยู่ต่อไปอีกหนึ่งปีทั้ง OSRS และ RS3 หนึ่งใน MMO ที่เก่าแก่ที่สุดยังคงมองเห็นการเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศสัตว์เลี้ยงธนาคารการขุดและการถล่มและ Elder Gods ในปี 2560 มันไม่ใช่แค่ความคิดถึงที่ทำให้หัวใจของ RuneScape เต้น แต่แน่นอนว่ามันเป็นส่วนสำคัญ
แม้ว่า Steam Charts ดูเหมือนจะไม่สะท้อนให้เห็นว่าปี 2017 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ EVE Onlineโลกที่ยึดพื้นที่และถาวรนี้อยู่ไกลจากความตาย
ในเดือนตุลาคม 2559 ได้มีการประกาศว่า EVE Online จะเป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรีใหม่ ในเดือนตุลาคมของปีนี้เราได้เรียนรู้ว่าโปรแกรมเล่นฟรีนี้กำลังจะได้รับการอัพเกรดเป็นอย่างมาก ตอนนี้ผู้เล่นฟรีสามารถเข้าถึงทักษะใหม่จำนวนมากและเรือที่จะนำกิจกรรมในคลาสสิกที่ขับเคลื่อนด้วยเศรษฐกิจอย่างแน่นอน โลหิตแห่งชีวิต นำการขุดและโจรสลัดโดยมีจำนวนมากเข้ามาในปี 2561
สรุปและมองไปข้างหน้า
สำหรับ MMOs 2017 ได้เห็นใบหน้าที่คุ้นเคยมากมายและไม่มีอะไรผิดปกติ ใบหน้าที่คุ้นเคยเหล่านั้นจะเป็นสิ่งที่ทำให้เราประสบความสำเร็จในปี 2018
ไม่เพียง แต่ BlizzCon 2017 แซวพวกเราด้วยการขยายที่ดูน่าทึ่งมากที่สุดแห่งหนึ่งในปี 2018 ต่อสู้เพื่อ Azerothแต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะนำวานิลลากลับมาด้วย World of Warcraft เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่เลียนแบบวันแรก ๆ ของเกมประสบความสำเร็จอย่างมากและ Blizzard ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการกระทำของพวกเขากับเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ จะ World of Warcraft Classic เป็นทางออกหรือไม่ มันจะต้องเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่มุ่งหน้าสู่ปี 2018!
ชื่ออื่น ๆ เช่น อวยพรออนไลน์, ทะเลแห่งโจร, พงศาวดารของอิลิเรียและ Crowfall ทำให้เรามีความหวังสำหรับเลือดใหม่ของปี 2018
ฉันไม่สามารถปิดชิ้นส่วนนี้โดยไม่พูดถึง Camelot เชนด์. ในฐานะคนที่รักชื่อเรื่องความคิดถึงอย่างแท้จริงและเชื่อว่าเราผ่านพ้นช่วงเวลาอันรุ่งเรืองของ MMO มานานแล้ว Dark Age of Camelot อยู่ที่ด้านบนของรายการถัง MMO ของฉันสำหรับปีหน้า
เกมที่ชอบ Black Desert Online, ไฟนอลแฟนตาซี XIVและ Elder Scrolls ออนไลน์ แสดงให้เห็นว่าปี 2017 ไม่ใช่ปีที่ MMO ยอมแพ้พร้อมที่จะตายและฉันคาดหวังว่าปีหน้าจะดำเนินต่อไป
---
อะไรคือ MMO ที่คุณโปรดปรานในปีนี้และ MMO อะไรที่คุณรอคอยที่จะเข้าสู่ปี 2018? มี MMOs มากมายที่จะพูดคุยและแน่นอนว่าพวกเขายังไม่ได้พูดคุยกันทั้งหมดในบทความนี้ ส่งความคิดเห็นมาที่ฉันด้านล่างและเราจะพูดถึงรายการโปรดของคุณ (หรือรายการโปรดอย่างน้อย) ในปีที่ผ่านมา
ตรวจสอบบทความของเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทบทวนในปี 2560 และรอคอยในปี 2018:
- ประกาศ MMO 11 รายการที่คาดว่าจะมากที่สุดในปี 2561
- เกมมือถือที่คาดมากที่สุดของ 2018
- 11 RPGs ที่คาดมากที่สุดในปี 2018
- สุดยอดเกม PC แบบเล่นฟรีที่ออกวางตลาดในปี 2560
- 11 เกม FPS ใหม่ที่คาดมากที่สุดในปี 2018