สถานะของ Nintendo ในปี 2560

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 21 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
СКОЛЬКО TFLOPS В NINTENDO SWITCH (рассчитываем по аналогии с другими консолями)
วิดีโอ: СКОЛЬКО TFLOPS В NINTENDO SWITCH (рассчитываем по аналогии с другими консолями)

เนื้อหา

เมื่อมองย้อนกลับไปในปีที่ผ่านมาเป็นที่ชัดเจนว่า Nintendo ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมเมื่อมีการเปิดตัวสวิทช์ ระบบใหม่ไม่เพียง แต่รวบรวมแนวคิดที่พวกเราหลายคนไม่เคยรู้มาก่อน แต่การตลาดที่น่าประทับใจและคลังเกมที่กว้างใหญ่นั้นแสดงให้เห็นด้านใหม่ของ Nintendo ที่แตกต่างจากสิ่งที่เราคุ้นเคยกับ Wii U


ที่ถูกกล่าวว่าไม่มีใครมีปีที่สมบูรณ์แบบ ความผิดพลาดในดวงดาวของพวกเขาอาจมีน้อยและอยู่ไกล แต่มันทำให้เราสงสัยว่า Nintendo จะขึ้นตำแหน่งในปี 2018 ได้อย่างไร

พวกเขาสามารถรักษาโมเมนตัมของตนในปีใหม่ได้หรือไม่? กระโดดเข้ามา!

Nintendo Hit Home Run ด้วยสวิตช์

ไม่ว่าคุณจะเชือดมันอย่างไร Nintendo Switch ก็มีปีแรกอย่างไม่น่าเชื่อถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้ผลเช่นกันหากทุกอย่างไม่ได้ดำเนินการอย่างเชี่ยวชาญ พวกเขาเริ่มต้นด้วยการตลาดที่แข็งแกร่งและครอบคลุมแม้ว่างานในเดือนมกราคมจะไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟน ๆ ควบคู่ไปกับระบบพวกเขาเปิดตัวสะเทือนใจ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า และแม้กระทั่งหลอกชื่อบุคคลที่หนึ่งที่แข็งแกร่งเข้าไปในห้องสมุดที่ขยายตัวเกือบทุกเดือนหลังจากนั้น การเปิดตัวในเดือนมีนาคมจริง ๆ แล้วประสบความสำเร็จจนการขาดแคลนสต็อกกลายเป็นปัญหาทันทีที่ออกจากประตูถึงแม้ว่าเครดิตของพวกเขาพวกเขาจัดการเพื่อแก้ไขปัญหาในปีต่อมา

การออกแบบวางตลาดอย่างชัดเจนและรัดกุม

การตลาดของ Wii U นั้นยุ่งเหยิงและมันแสดงให้เห็น เหมือน 3DS ก่อนหน้านี้คนคิดว่ามันเป็นคอนโซลที่คล้ายกับ Wii บางคนคิดว่า GamePad เป็นเพียงส่วนเสริม มีคนไม่กี่คนที่รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่เชื่อว่าผิด GamePad สามารถนำติดตัวไปกับคุณได้นอกบ้านเพื่อปลุกให้ตื่นขึ้นมาถึงข้อ จำกัด ของหยาบคายเมื่อพวกเขาได้รับหนึ่งในมือ (ฉันจะรู้ - ฉันเป็นหนึ่งในผู้ดูดเหล่านั้น)


ดังนั้นเมื่อต้องการดู Nintendo ดึง 180 และเปิดเผยสวิตช์ในลักษณะที่ตรงไปตรงมาและครอบคลุมนั้นเป็นที่ทำให้งงงวยและน่ายินดี จากการเปิดเผยเมื่อปลายปีที่แล้วไม่มีแนวคิดที่ผิดพลาด มันตะโกนบอกไปทั่วโลกว่า "ฉันเป็นบ้านคอนโซลไฮบริดที่ทันสมัยและคุณสามารถพาฉันไปได้ทุกที่!" พวกเขาแสดงการทำงานของ Joy-Cons อย่างชาญฉลาดโดยไม่ต้องพูดถึงพวกเขาโดยตรง

และผู้คนรู้สึกประทับใจอย่างชัดเจนแม้หลังจากผ่านไปเก้าเดือน ฉันเดินเข้าไปใน GameStop และทีวีพูดถึงอะไร สวิทช์ ฉันอ่านความคิดเห็นของการประกาศเกมใหม่ที่ได้รับความนิยมและคอนโซลใดที่ผู้คนขอร้องให้ย้ายเข้า สวิทช์ และด้วยเหตุผลที่ดี

คอนโซลอาจไม่ทรงพลังเหมือนกับคนอื่น ๆ ในรุ่นปัจจุบัน แต่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครคาดคิดว่ามันจะเป็น นั่นไม่ใช่การอุทธรณ์ สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผู้คนเข้าแถวและผู้ทำให้จมคือคุณสามารถนำคอนโซลนี้ออกไปกับคุณและสนุกกับมันในขณะที่คุณนั่งรถไฟใต้ดินหรือเล่นเกมหนึ่งหรือสองเกมกับเพื่อน ๆ ก่อนกลับบ้านและเชื่อมต่อกับห้องสมุดเกมเดียวกัน บนหน้าจอขนาดใหญ่ แท้จริงแล้วไม่มีอะไรในตลาดที่นำเสนอในขณะนี้และด้วยการออกแบบที่สื่อความหมายได้อย่างชัดเจนจึงไม่น่าแปลกใจที่ทุกคนจะส่งเสียงดัง


กลุ่มผลิตภัณฑ์จากบุคคลที่หนึ่งที่น่าทึ่ง

Nintendo Switch จะไม่แปลกไปกว่าความแปลกใหม่ แต่ถ้ามันไม่มีเกมให้การสนับสนุน อาจไม่ได้เปิดตัวพร้อมกับเกมมากเท่า Wii U แต่เกมที่ได้รับนั้นยอดเยี่ยมและห้องสมุดขยายตัวอย่างรวดเร็วจากที่นั่นพร้อมกับอินดี้ที่แข็งแกร่งหลายเกมและเกมใหญ่อันดับหนึ่งที่ออกฉายครั้งแรก ปี.

พวกเขาเตะมันออกไปด้วย เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่าซึ่งได้รับคะแนนยอดเยี่ยมหลายสิบคะแนนทั่วกระดาน (ด้วย David Fisher ของเราเองก็เป็นที่ยกย่องอย่างสูงเช่นกัน) ในขณะที่ใช่เกมนี้ยังมีอยู่ใน Wii U มันเป็นอัญมณีที่มีหลายแง่มุมที่ทำให้ห้องสมุดของ Switch เปลี่ยนภาษาโปแลนด์ที่ต้องการออกไป

ในอีกหนึ่งเดือนต่อมาในช่วงปลายเดือนเมษายนสวิตช์ได้เปิดตัว Mario Kart 8 Deluxeซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นรีเมคของเวอร์ชั่น Wii U ที่มีโหมดการต่อสู้ที่เหมาะสมเกิดขึ้นอีกครั้งไม่มีอะไรใหม่ทั้งหมด แต่มันเพิ่มคุณค่าให้กับระบบอย่างแน่นอนและแฟน ๆ ของซีรีส์ต่างก็พอใจกับการปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ครั้งสุดท้าย การเข้า

จากนั้นในเดือนมิถุนายนก็มีการเปิดตัวและเราเห็นการเปิดตัว IP บุคคลที่หนึ่งใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า ARMS. ในขณะที่ดูเหมือนว่ามันจะเป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหวของ Joy-Con แต่มันกลับกลายเป็นเกมต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและมีความสามารถสำหรับระบบ Splatoon 2 จากนั้นเปิดตัวในเดือนกรกฎาคมนำนักกีฬาที่มีชื่อเสียงและมีสีสันมาสู่ระบบที่ทันสมัยพร้อมด้วยจำนวนการปรับปรุงและปรับแต่งความสมดุล

เมื่อถึงเดือนกันยายนที่เราได้รับ Pokken Tournament DXซึ่งเป็น remake ของ Wii U โปเกมอน เกมต่อสู้ที่มีนักสู้พิเศษและโหมดเกม (และเป็นสิ่งที่ฉันมีความสุขมากโดยบังเอิญ) ในขณะที่มันอาจไม่เป็นเอกลักษณ์เป็น ARMSมันยังมีอยู่ โปเกมอน และนอกจากนี้ยังยินดีต้อนรับสู่ห้องสมุด

ในเดือนตุลาคมเราได้เปิดตัวเกมใหญ่สองเกมซึ่งมีเนื้อหาที่ไม่เคยมีมาก่อน ครั้งแรกที่เราเห็น Fire Emblem Warriors เข้าสู่ระบบเติมลงในช่องว่างของเกมกลยุทธ์การแฮ็กและสแลชที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น จากนั้นโลกก็ได้รับการยกย่องด้วย Super Mario Odyssey3D ที่เหมาะสมครั้งแรก มาริโอ เกมตั้งแต่ Galaxy 2 ปล่อยออกมาเมื่อเจ็ดปีก่อน นักวิจารณ์ก็ดุเดือดมากสำหรับคนนี้เช่นกันโดยให้คะแนนที่สมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะทำได้ ลมหายใจแห่งป่าชื่นชมมันสำหรับการออกแบบในระดับดีและช่าง Cappy ใหม่ที่สร้างสรรค์ (และฉันก็เห็นด้วย)

สุดท้าย Xenoblade พงศาวดาร 2 เปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคมและในที่สุดก็เติมเต็มความว่างเปล่าของเกมสวมบทบาทที่ผู้เล่นสวิตช์สามารถใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง การเปิดตัวครั้งแรกของบุคคลทุกคนในปีนี้เป็นเรื่องมหัศจรรย์ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่จะผลักออกจากชั้นวางของในร้าน

สวิตช์มีการสนับสนุนจากบุคคลที่สามและอินดี้อย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับ Wii U และคอนโซลไฮบริดแบบพกพาในบ้านและธรรมชาติดูเหมือนว่าจะทำให้ชีวิตใหม่เป็นเรื่องเก่า เราได้รับการปล่อยตัวอินดี้ที่มั่นคงเช่น Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2และเป็นที่ชื่นชอบอย่างกว้างขวาง Stardew Valley. ต่อมาในปีเราก็มีพอร์ตของเกม AAA ที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน วาระ และ Skyrim.

เหนือสิ่งอื่นใดบางคนในอินเดียและผู้พัฒนาบุคคลที่สามใช้เวลาในการทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nintendo และปล่อยเกมพิเศษที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ ซอฟท์ Mario + Rabbids: Kingdom Battle ปิดท้ายด้วยความแข็งแกร่ง 85 ใน OpenCritic ในขณะที่อินดี้ปล่อยเช่น เรื่องกอล์ฟ กลายเป็นรายการโปรดลัทธิอย่างรวดเร็วในหมู่เจ้าของสวิทช์

เป็นที่ชัดเจนว่า Nintendo ใช้ความพยายามอย่างมากไม่เพียง แต่นำเสนอแนวคิดไฮบริดของ Switch อย่างชัดเจน แต่ยังรวมไปถึงคลังเกมที่มีชื่อแรกบุคคลที่สามและอินดี้ที่แข็งแกร่ง ทั้งหมดนี้นำไปสู่ปัญหาที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งอีกอย่างไรก็ตาม

ปัญหาการขาดแคลนสวิทช์

เมื่อ Nintendo Switch เพิ่มขึ้นสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าในช่วงต้นปีมันขายหมดในพริบตา หากคุณพลาดโอกาสโอกาสเดียวที่คุณจะได้รับหนึ่งคือการมาถึงที่ร้านก่อนวันเปิดตัวและเดิมพันออกไปจนถึงเที่ยงคืนโดยหวังว่าจะได้รับหนึ่งในไม่กี่ที่พวกเขาทิ้งไว้เพื่อเดินเล่น (นี่คือวิธีที่ฉันได้รับสวิตช์ของฉัน)

เมื่อใดก็ตามที่มีมากขึ้นเหล่านั้นก็ขายหมดในพริบตา ทั่วอินเทอร์เน็ตเรื่องราวต่าง ๆ เกิดขึ้นเกี่ยวกับการแสดงตลกที่ต่างคนต้องผ่านเพื่อติดตามสวิตช์จริง ๆ ผู้คนจะไล่ตามข่าวของสวิตช์เพิ่มเติมในสต็อกเช่นเดียวกับ Gold Rush

นินเทนโดก็สังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วและชนการผลิตของพวกเขาแม้จะมีเสบียงขาดแคลนที่ใช้ในการทำระบบจริง ในขณะที่คอนโซลยังคงขายออกในบางสถานที่อื่น ๆ ในที่สุดก็สามารถสร้างหุ้นที่ดีในการเตรียมการสำหรับวันหยุด

อย่าหลงคิดว่าการขาดแคลนเหล่านี้เป็นเพราะ Nintendo ทำไม่เพียงพอเช่นกันพวกเขาขายได้มากกว่า 2 ล้านเครื่องในสัปดาห์เปิดตัวระบบและ ณ สิ้นเดือนกันยายนพวกเขาได้ขายสวิตช์ไปแล้ว 7.6 ล้านเครื่องทั่วโลก นอกจากนี้คอนโซลยังเป็นผลิตภัณฑ์ที่ขายดีที่สุดที่ซื้อทางออนไลน์ผ่าน Thanksgiving, Black Friday และ Cyber ​​Monday ตาม Adobe Analytics โดยไม่ต้องมีการลดราคา

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสวิทช์มีอนาคตที่สดใส อย่างไรก็ตาม Nintendo ปีนี้ยังไม่สมบูรณ์แบบ ยังมีบางสิ่งที่บดเกียร์ของฉัน

สิ่งที่ Nintendo สามารถปรับปรุงได้

ขอให้เป็นจริง Nintendo ได้ทำการตัดสินใจที่น่าสงสัยในปีนี้ พวกเขากำลังทำให้สถานการณ์ทั้งหมดด้วย YouTube แย่ลงพวกเขาไม่พบว่ามีการใช้งานที่ดีสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหวนอกเหนือจากการเล็งแบบไจโรสโคปและพวกเขาก็มีค่าใช้จ่าย 50 ดอลลาร์สำหรับการสาธิตเทคโนโลยีที่มีเกียรติ

บอกลาการสตรีมเกม Nintendo บน YouTube

โปรแกรมของผู้สร้าง Nintendo บน YouTube เป็นเรื่องตลกตั้งแต่เริ่มแรก มัน จำกัด การสร้างรายได้จากวิดีโอเกมไว้ในรายชื่อเกมที่คัดสรรแล้วและบอกผู้สร้างเนื้อหาที่ต้องการว่าพวกเขาจะต้องลงทะเบียนสำหรับโปรแกรมของพวกเขาเพื่อรับประโยชน์จากรายได้โฆษณาจากฟุตเทจจากคลังเกมที่กว้างขวางของ Nintendo ภาพของเกมใด ๆ ที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อนั้นนำไปสู่การสร้างอสูรร้ายทำให้หลายคนที่ทำมาหากินทำเนื้อหาของ Nintendo

แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับปี 2560 พวกเขาเพิ่งแก้ไขโปรแกรมเพื่อกล่าวถึงผู้สร้างเนื้อหาที่เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมผู้สร้างของ Nintendo ผู้สร้างไม่สามารถสตรีมเกมของพวกเขาได้อีกต่อไป ตอนนี้หากพวกเขาต้องการส่งกระแสข้อมูลเกม Nintendo บน YouTube พวกเขาต้องใช้บัญชีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงหนึ่งรายการที่ไม่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมของผู้สร้าง อย่างไรก็ตาม Nintendo จะได้รับประโยชน์จากการลบโปรแกรมนี้โดยสิ้นเชิงเนื่องจากมันมีอยู่ทำให้ผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากไม่สามารถปิดเกมได้

สวิตช์ควบคุมการเคลื่อนไหวเป็นเพียงแค่ ...

การเล็งแบบไจโรสโคปนั้นยอดเยี่ยมและส่วนหนึ่งของฉันหวังว่ามันจะเป็นส่วนหนึ่งของทุก ๆ คอนโทรลเลอร์สำหรับเกมที่คุณต้องยิงสิ่งต่าง ๆ ผ่านเส้นเล็ง อย่างไรก็ตามฉันยังไม่เห็นการใช้ของแข็งอื่น ๆ สำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหวของ Switch ในตอนนี้

Super Mario Odyssey มีการควบคุมการเคลื่อนไหว "ทางเลือก" สำหรับวิธีพิเศษในการโยน Cappy ในขณะที่ฉันทำได้ดีโดยไม่ต้องยุ่งกับพวกเขาการเคลื่อนไหวเหล่านั้นมีประโยชน์จริง ๆ และฉันจะชอบโอกาสที่จะได้รับประโยชน์จากพวกเขาโดยไม่เขย่า Pro Controller ของฉัน

จากนั้นก็มี ARMSซึ่งเป็นที่ยอมรับมีการควบคุมการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์และค่อนข้างสนุก อย่างไรก็ตามพวกเขาจะไม่น่าเชื่อถือในที่สุดและคุณกำลังทำให้ตัวเองโดยใช้พวกเขาผ่านตัวควบคุมแบบดั้งเดิม แม้แต่ AI ก็ยากที่จะต่อสู้กับการควบคุมการเคลื่อนไหวปล่อยให้ฟีเจอร์รู้สึกเหมือนกลไกที่ฉันปรารถนาอย่างมากว่าไม่ใช่

จากนั้นมี 1-2-สวิทช์

ทุกคนพูดแล้ว แต่ทำไมห่าน Nintendo ถึงเรียกเก็บเงิน $ 50 สำหรับการสาธิตเทคที่มีชื่อเสียง? นี่คือสิ่งที่ควรได้รับการบรรจุด้วยสวิตช์และขายต่อที่ $ 20 หรือ $ 30 เป็นอย่างมาก ฉันหมายถึงฉันแน่ใจว่าเจ้าของสวิตช์บางคนสนุกกับมันมาก 1-2-สวิทช์แต่คุณไม่คิดค่าใช้จ่ายใกล้กับราคาเต็มของชื่อ AAA สำหรับสิ่งที่อาจเป็นการสาธิตเทคโนโลยี ไม่สำคัญว่าคุณเป็นใครหรือคุณดีแค่ไหนที่รักษาคุณค่าในผลิตภัณฑ์ของคุณ

อ้อและ 3DS ก็คือ ... เอาละมันยังคงเตะอยู่

แล้วเราจะลืมเรื่อง 3DS ได้อย่างไร? ในขณะที่นินเทนโดได้รับการบันทึกว่าพวกเขาวางแผนที่จะสนับสนุนระบบพกพาในปีใหม่การขาดเกมที่ดีกำลังบอก ฉันหมายความว่าเรากำลังจะปิดปีนี้ด้วย Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions และ Pokemon Ultra Sun และ Ultra Moon ด้วยจำนวนลูกค้าที่น่าตื่นเต้นที่เหลืออยู่บนขอบฟ้า

ซีรีย์ 3DS ขนาดใหญ่จำนวนมากกำลังกระโดดเรือดังนั้นเราอาจจะเห็นการลดลงของระบบในสปอตไลต์ในปีหน้าแม้ว่ามันจะไม่ได้เผาไหม้อย่างสมบูรณ์ ความกังวลหลักของระบบคือการที่เราเห็น โปเกมอน เปลี่ยนไปใช้ Switch ในขณะที่ซีรี่ส์ยอดนิยมอื่น ๆ เช่น นักล่าสัตว์ประหลาด หาเขตแดนใหม่

เราจะดูว่า Nintendo ยังคงสนับสนุนระบบที่มีชื่อบุคคลที่หนึ่งหรือไม่ แต่ ณ จุดนี้ฉันมีความสงสัย

มีอะไรใหม่สำหรับ Nintendo ในปี 2018

ดังนั้นในปีหน้าเราคาดหวังอะไรจาก Nintendo และสวิตช์ ดีพิจารณาพวกเขายังคงมี ลมหายใจแห่งป่า DLC จะพูดถึงเดือนนี้เราจะได้ยินจากพวกเขาอย่างแน่นอนก่อนถึงปี โดยส่วนตัวฉันคิดว่าพวกเขาจะพูดถึง Zelda ที่ The Game Awards หรืออะไรบางอย่างและอาจทิ้งไว้ที่นั่น

สล็อต Nintendo Direct ใหม่เพิ่งเปิดตัวบนเว็บไซต์ของพวกเขาและข่าวลือลอยไปรอบ ๆ Direct ในเดือนมกราคมด้วยอีเมลรั่วไหลออกมาจากพนักงานของ EA สมมติว่าข่าวลือนี้เป็นจริงพวกเขาอาจจะเปิดเผยข่าวประชาสัมพันธ์จำนวนมากของปีหน้าในช่วงเดือนมกราคมโดยตรง

เรารู้ โยชิ เกมกำลังจะมาและเรารู้ว่า เคอร์บี้ เกมกำลังจะมา นอกเหนือจากนั้นยังไม่มีอะไรที่จะวางในหิน ทรอยด์ไพร์ม 4 และ โปเกมอน สำหรับสวิทช์จะ slotted บางครั้งในอนาคต แต่ยังไม่มีการประกาศอะไรอีก

ดังนั้นในขณะที่ Nintendo มีปีที่น่าตื่นเต้นแน่นอนพวกเขามีจำนวนมากที่จะอยู่ถึงถ้าพวกเขาหวังว่าจะดำเนินการต่อไป โปรดแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับการเปิดตัวสวิทช์ที่ประสบความสำเร็จของ บริษัท และสิ่งที่คุณคาดว่าจะเห็นในปี 2018!