JRPG ที่ดีที่สุดสามช่วงสองปีที่ผ่านมาคุณอาจพลาด

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 11 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Why DIVINITY ORIGINAL SIN 2 is one of the BEST RPGS OF ALL TIME
วิดีโอ: Why DIVINITY ORIGINAL SIN 2 is one of the BEST RPGS OF ALL TIME

เนื้อหา

ไม่กี่ปีที่ผ่านมานั้นยอดเยี่ยมสำหรับ JRPG เราได้รับชื่อที่น่าทึ่งที่จะลงไปในสายตาของแฟน ๆ เกมเหล่านี้มีแนวความคิดเรื่องราวและ / หรือการเล่นเกมที่นำความรู้สึกคิดถึงอดีตกลับมาให้กับบางคนและมอบความรักใหม่ให้กับคนประเภทนี้


แต่บางครั้งเราก็พลาดเกมที่ดีที่สุดเพราะเราไม่ได้มอง นี่คือสาม JRPG ที่วางจำหน่ายภายในสองปีที่ผ่านมาซึ่งคุณอาจพลาด

เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ

เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ เป็นคลาสสิกทันที เกมนี้ใช้กลไกการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและระบบงานซึ่งรวมถึงความสามารถในการรวมงานและเพิ่มอัตราการเผชิญหน้า แต่ละงานมีความสามารถของตัวเองและสามารถใช้เพื่อกำหนดรูปแบบการเล่นให้เหมาะกับรสนิยมของผู้เล่น

เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำให้เกิดความรู้สึกของ JRPG แบบคลาสสิคและประสบความสำเร็จ ทุกองค์ประกอบลงไปที่ซาวด์แทร็กเตือนผู้เล่นยุคแรก ๆ ของ JRPGs และความสนุกสนานที่เชื่อมโยงกับคลาสสิกเหล่านั้น หากคุณยังไม่ได้มีโอกาสลองดูและสนุกกับเกมเช่นนี้ ภารกิจ Dragonหรือเร็วที่สุด จินตนาการสุดท้าย ชื่อเรื่องตอนนี้ถึงเวลาหยิบมันขึ้นมาแล้ว

ดันเจี้ยนลึกลับ Etrian


ครอสโอเวอร์ระหว่าง Etrian Odyssey และ ดันเจี้ยนลึกลับ, ดันเจี้ยนลึกลับ Etrian รวมสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองซีรีส์เข้าด้วยกันเพื่อให้เป็นเกมสนุกดันเจี้ยน RPG ผู้เล่นสร้างตัวละครด้วย Etrian Odyssey ’ระบบตัวละครและคลาสและจัดปาร์ตี้ของพวกเขาในดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม ผู้เล่นควบคุมหัวหน้าปาร์ตี้และต้องจัดการสุขภาพและความหิวโหยของตัวละครทุกตัว

ดันเจี้ยนลึกลับ Etrian เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในซีรีย์ทั้งสองและทำงานได้เป็นอย่างดีในเกมดันเจียน ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมกระตุ้นให้เกิดความสนุกและกระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นตามจังหวะของตัวเองขณะสำรวจ ในขณะที่เกมนี้ไม่ใช่เกม RPG ง่าย ๆ แต่ก็มีองค์ประกอบทั้งหมดของเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ รับมันแน่นอนถ้าคุณมีโอกาส

ความคิดที่สอง: ลูกของดวงดาวทั้งเจ็ด

ความคิดที่สอง แปลกจริง ๆ เฮฮา แต่แปลก รูปแบบการเล่นเป็นเกม RPG มาตรฐานที่มีการต่อสู้แบบเทิร์นเบส สถานที่ตั้งของเกมคือตัวละครหลัก Wake Archus ไปโรงเรียนมัธยมที่ยังเป็นโปรแกรมการฝึกอบรมการล่าสัตว์ปีศาจสำหรับคนหนุ่มสาวที่มีเครื่องหมายของพระเจ้าสตาร์ หลังจากเหตุการณ์โศกนาฏกรรมส่งผลให้พี่สาวของเขาเสียชีวิต Wake พบว่าเขามีสัญลักษณ์นี้อยู่ในมือ เขายังได้เรียนรู้ว่าเขามีอีเทอร์จำนวนมากอยู่ภายในตัวเขาดังนั้นจึงสามารถใช้พลังงานดวงดาวของเขาในแวดวง Dusk ซึ่งปีศาจมาจาก


ดังนั้นเพื่อต่อสู้กับปีศาจ Wake และเพื่อนร่วมชั้นหญิงของเขาสร้าง Star Children ผ่านกระบวนการที่เรียกว่า "classmating" รับมัน ก็เรียกว่า ความคิด เพราะพวกเขาผสมพันธุ์และสร้างลูก

หากคุณไม่กลัวสถานที่ตั้งคุณจะได้รับการปฏิบัติอย่างแท้จริง เกมผสมผสานองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกับ บุคคล ซีรีส์ในขณะที่คุณเลี้ยงดู Star Children และสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับเหล่าวีรสตรี มีเรื่องราวที่สนุกสนานตัวละครที่น่าสนใจและกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจเพื่อให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นเกม RPG ทุกยุคทุกสมัย

ด้วย JRPG จำนวนมากที่มีกำหนดออกมาในปลายปีนี้และต้นปีหน้าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการติดตามบางส่วนที่คุณพลาดไป ฉันไม่ได้ทิ้ง JRPG ที่คุณชื่นชอบจากสองปีที่ผ่านมาหรือไม่? บอกสิ่งที่คุณชื่นชอบและทำไมคุณคิดว่าพวกเขาตั้งใจจะเป็นคลาสสิก!