อุตสาหกรรมวิดีโอเกม - ความรักเกลียดความสัมพันธ์

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 5 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
LIMITED EDITION | Episode 1 [ENG SUB]
วิดีโอ: LIMITED EDITION | Episode 1 [ENG SUB]

เนื้อหา

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเต็มไปด้วยข้อดีและข้อเสียของมัน แต่มีเพียงบางแง่มุมที่ทำให้คุณต้องการที่จะฉีกผมของคุณหรือซื้อของใหญ่ชิ้นต่อไป จากแพ็คเกจ DLC ไปจนถึงเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดฉันอยู่ในความสัมพันธ์ที่เกลียดชังความรักกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่รัก


ทำไมฉันถึงเกลียด DLC

ส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ฉันไม่ชอบจริงๆคือวิธีที่ DLC ได้ถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางในเกมยุคใหม่เหล่านี้ เมื่อฉันโตขึ้นการเล่นวิดีโอเกมบนพีซีหรือ N64 ของฉันไม่มีสิ่งต่าง ๆ เช่น DLC ที่เรามีในปัจจุบัน ในสมัยของฉันพวกเขาถูกอ้างถึงเป็น "ชุดเสริม" อย่างที่คุณจะพบในต้นฉบับ เดอะซิมส์ เกม. คุณไม่ต้องกังวลกับการถูกล่อลวงให้ซื้อชุดตัวละครใหม่ล่าสุดหรือชุดแผนที่ที่นักเล่นเกมกดดันให้ซื้อในวันนี้

ฉันรู้สึกราวกับว่า DLC ใหม่เหล่านี้เหมือนภายใน อารยธรรม Sid Meierพวกเขาเป็นอีกวิธีในการดูดเงินจากนักเล่นเกม ฉันชอบความคิดในการสร้างเกมใหม่แทนที่จะเพิ่มเกมที่พวกเขามีอยู่ในปัจจุบัน ชอบด้วย ขอนแก่นเวลาคุณไม่มี DLC ที่ทำให้สามารถเข้าสู่ Termina Field ได้ หน้ากากของ Majora แทนใช้งานศิลปะตัวละครเดียวกัน


สิ่งที่ฉันรักอย่างแน่นอน - เทคโนโลยีการเล่นเกม

ฉันต้องยอมรับว่าฉันหลงไหลไปกับเทคโนโลยีการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมา ฉันจินตนาการไม่ออกเลยเมื่อฉันยังเป็นเด็กว่าฉันจะสามารถเล่นกับคอนโทรลเลอร์ไร้สายได้เหมือนกับที่ใช้ใน Wii ไม่เพียงเท่านั้น เทคโนโลยีการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อน หายไปนาน แต่เรายังมี Nintendo 3DS ที่มี เปลี่ยนวิธีที่เราดู 3D. ฉันจำได้เมื่อนานมาแล้วว่าใช้แว่นตาสีแดงและสีน้ำเงินที่เก่าแก่เหล่านั้นเพื่อดูภาพยนตร์ในแบบ 3 มิติ (ซึ่งค่อนข้างน่ารำคาญสำหรับเวลา) และตอนนี้ฉันสามารถเล่นระบบ 3DS ได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมใด ๆ

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีประเภทนี้ได้รับการเห็นด้วยกับ Xbox Kinect เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยใช้ กล้อง เพื่อดูว่าบุคคลนั้นเล่นเกมอย่างถูกต้องหรือไม่ เกมเด่นในเกมเช่น แค่เต้น หรือ แดนซ์เซ็นทรัลสิ่งนี้ทำให้รู้สึกราวกับว่าคุณไม่ได้เล่นเกม แต่สนุกไปกับมัน มันนำความรู้สึกของการเคลื่อนไหวไปยังวิดีโอเกมซึ่งทำให้วิดีโอเกมมีชื่อที่ดีกว่าโซฟามันฝรั่ง


แม้ว่าเราจะมีความไวในการเคลื่อนไหวที่น่าทึ่งและ

เทคโนโลยี 3 มิติอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยวิธีการเล่นวิดีโอเกมด้วยการมากับ Oculus Rift ซึ่งใช้ความไวการเคลื่อนไหวและ สาขาการมองเห็น เพื่อนำนักเล่นเกมเข้าสู่วิดีโอเกมที่พวกเขากำลังเล่นอยู่ เราเคยเห็นสิ่งต่าง ๆ เช่นนี้ในภาพยนตร์ยุค 80 ที่เราโปรดปราน แต่ไม่เคยมีร่างกายนี้จนกระทั่งเป็นเทคโนโลยีที่กำลังเติบโต
ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นสิ่งใหม่ ๆ ที่พัฒนาขึ้นในอนาคตเพราะมันจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ในวันวาเลนไทน์ที่วิเศษสุดนี้มันยอดเยี่ยมมากที่ไม่เพียง แต่มองคนรอบข้างด้วยความชื่นชม แต่ยังมองสิ่งที่คุณสนุกกับการทำในชีวิตซึ่งเป็นวิดีโอเกมส่วนใหญ่ที่เล่นให้ฉัน ฉันมองไปที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีทั้งความเศร้าโศกและความรักต่อสิ่งที่พวกเขานำมาสู่ยุคของเรา