The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; GDC 2016 เกมแห่งปี

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; GDC 2016 เกมแห่งปี - เกม
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; GDC 2016 เกมแห่งปี - เกม

ในงาน Game Developers Choice Awards 2016 The Witcher 3: Wild Hunt ได้รับรางวัลเกมแห่งปี การติดตาม Geralt of Rivia เกมเล่นตามบทบาทเหนือธรรมชาติได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเกมที่ต้องเล่นในปี 2558 และติดอันดับสูงสุด Skyrim เป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดตลอดกาล


[ที่มา: kotaku.com]

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม CD Projekt RED ใช้ REDengine 3 เพื่อเรียกใช้เกมซึ่งอนุญาตให้มีการเพิ่มความสมจริงมากขึ้นรวมถึงควันและหมอกที่คุณเห็นเมื่อคุณท่องไปทั่วโลก เอ็นจิ้นคือเหตุผลที่ทำให้ตัวเกมมีเรื่องราวที่ซับซ้อนและไม่เชิงเส้นที่เอ็นจิ้นอื่น ๆ

ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่น A ต้องทำการเลือกมันจะเป็นเส้นทางแบบเส้นตรงจากจุด A ถึงจุด C กับเหตุการณ์ B ที่อยู่ตรงกลาง ในขณะที่บางเกมจะเน้นภาพลวงตาของทางเลือกและทำอย่างละเอียดเพื่อประสบการณ์เกมที่น่าทึ่ง (BioShock ตัวอย่างเช่น) REDengine ให้คุณข้ามจุด B ทั้งหมดในการเดินทางจาก A ถึง C แทนที่จะถูกบังคับให้ผ่านบางสิ่งคุณสามารถสร้างตัวละครต่อไปได้โดยไม่ทำลายโลกเปิด

[แหล่ง]

แต่นอกเหนือจากสัตว์ร้ายของเครื่องยนต์ที่อยู่เบื้องหลังเกมซึ่งได้รับรางวัลเทคโนโลยียอดเยี่ยมเกมเล่นตามบทบาทโลกที่เปิดกว้างนี้เป็นเกมที่มีขนาดใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบันโดยมีแผนที่อยู่ที่ 135 กม. ² นั่นใหญ่กว่า 3.5 เท่า Skyrim (ซึ่งมีขนาดใหญ่ประมาณ 37 กม. ²) มันใหญ่กว่า 30 เท่าก่อนหน้านี้ Witcher เกมและซีดี Projekt RED ใช้เวลาในการค้นคว้าประมาณ 100 ชั่วโมงในโลกนั้น การต่อสู้มีวิวัฒนาการไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้บนหลังม้าหรือใต้น้ำ รอบกลางวันและกลางคืนยังมีอิทธิพลต่อสัตว์ประหลาดและความสามารถที่พวกเขามี


[แหล่ง]

หากคุณขว้างกราฟิกที่งดงามมันจะเห็นได้ว่าทำไมถึงสมควรได้รับรางวัล อ่านรีวิวเกมของเราหากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม