The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; คู่มืออ้างอิงฉบับย่อ Wild Hunt - Combat Skill Tree

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 10 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; คู่มืออ้างอิงฉบับย่อ Wild Hunt - Combat Skill Tree - เกม
The Witcher 3 & ลำไส้ใหญ่; คู่มืออ้างอิงฉบับย่อ Wild Hunt - Combat Skill Tree - เกม

เนื้อหา

การต่อสู้ใน The Witcher 3 นั้นรวดเร็วและบางครั้งก็ยาก คุณสามารถตายในพริบตาถ้าคุณไม่ระวัง นี่คือเหตุผลที่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเลือกทักษะที่เหมาะสมเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ


ฉันจะช่วยคุณอธิบายทักษะทั้งหมดและจัดอันดับที่มีอยู่ในแผนภูมิทักษะการต่อสู้รวมถึงเคล็ดลับในการเลือกทักษะที่เหมาะสม ตรวจสอบคำแนะนำเกี่ยวกับต้นไม้ทักษะการเล่นแร่แปรธาตุและสัญญาณหรือคำแนะนำของผู้เริ่มต้นสำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติม

คำแนะนำนี้จะกล่าวถึงทุกอย่างเกี่ยวกับทรีทักษะการต่อสู้รวมถึง:

  • การโจมตีอย่างรวดเร็ว - ทักษะที่ใช้โจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็ว
  • การโจมตีที่แข็งแกร่ง - ทักษะที่ใช้ในการโจมตีระยะประชิดที่ไม่สนใจเกราะ
  • ป้องกัน - ทักษะการใช้เทคนิค Wolf School
  • นักแม่นปืน - ทักษะการใช้หน้าไม้ของคุณ
  • Battle Trance - ทักษะการใช้คะแนนอะดรีนาลีน
  • เคล็ดลับและการโจมตีที่รวดเร็วมุ่งเน้นต้นแบบ - สิ่งที่ต้องมองหาโดยรวมเมื่อเน้นการโจมตีอย่างรวดเร็วในการต่อสู้

Fast Attack - การโจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็ว


Muscle Memory - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรวดเร็ว

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรวดเร็ว 5%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรวดเร็วด้วย 10%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรวดเร็วด้วย 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรวดเร็วด้วย 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรวดเร็ว 25%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Precise Blows - เพิ่มโอกาสในการโจมตีและการโจมตีแบบคริติคอลอย่างรวดเร็ว

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลอย่างรวดเร็ว 2% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลอย่างรวดเร็ว 4% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 30%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลอย่างรวดเร็ว 6% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 45%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลอย่างรวดเร็ว 8% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 60%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลอย่างรวดเร็ว 10% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 75%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Whirl - การโจมตีแบบหมุนที่โจมตีศัตรูทั้งหมดในพื้นที่

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - การบำรุงรักษาค่าใช้จ่ายการโจมตีความแข็งแกร่งและคะแนนตื่นเต้น ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ค่าใช้จ่าย 20% ความแข็งแกร่งและอะดรีนาลีนน้อยลง ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ค่าใช้จ่าย 30% ความแข็งแกร่งและอะดรีนาลีนน้อยลง ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ค่าใช้จ่าย 40% ความแข็งแกร่งและอะดรีนาลีนน้อยลง ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ค่าใช้จ่าย 50% ความแข็งแกร่งและอะดรีนาลีนน้อยลง ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Crippling Strikes - การโจมตีที่รวดเร็วจะทำให้เลือดไหล

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ศัตรูเลือดไหลเสีย 25 พลังหรือสาระสำคัญ ต่อวินาทีสำหรับ 5 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ศัตรูเลือดไหลเสีย 50 พลังหรือสาระสำคัญ ต่อวินาทีสำหรับ 5 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ศัตรูเลือดไหลเสีย 75 พลังหรือสาระสำคัญ ต่อวินาทีสำหรับ 5 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ศัตรูเลือดไหลเสีย 100 พลังหรือสาระสำคัญ ต่อวินาทีสำหรับ 5 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ศัตรูเลือดไหลเสีย 150 พลังหรือสาระสำคัญ ต่อวินาทีสำหรับ 5 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Strong Attack - การโจมตีระยะประชิดอย่างรุนแรงที่ไม่สนใจเกราะ


Strength Training - เพิ่มพลังโจมตีที่แข็งแกร่ง

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรุนแรงโดย 5%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรุนแรงโดย 10%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรุนแรงโดย 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรุนแรงโดย 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างรุนแรงโดย 25%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Crushing Blows - เพิ่มโอกาสการโจมตีที่รุนแรงและการโจมตีที่รุนแรง

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลแรง ๆ 2% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลแรง ๆ 4% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 30%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลแรง ๆ 6% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 45%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลแรง ๆ 8% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 60%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลแรง ๆ 10% และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงโดย 75%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Rend - สร้างความเสียหายพิเศษตามความแข็งแกร่งที่ใช้ Adrenaline points เพิ่มดาเมจรวม 100%

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 10%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 30%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 40%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 50%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Sunder Armour - ลดความต้านทานของศัตรู

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ลดความต้านทานของศัตรูด้วย 5%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ลดความต้านทานของศัตรูด้วย 10%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ลดความต้านทานของศัตรูด้วย 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ลดความต้านทานของศัตรูด้วย 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ลดความต้านทานของศัตรูด้วย 25%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

กลาโหม - เทคนิคการป้องกันโรงเรียนหมาป่า

Arrow Deflection - เบี่ยงเบนลูกศรในขณะที่ปัดป้อง

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - หากหมดเวลา เบนเข็มลูกศรกลับไปที่ผู้โจมตี. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ลูกศรสะท้อน ความเสียหายสองเท่า. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.

Fleet Footed - ความเสียหายที่ได้รับขณะหลบหลีกจะลดลง

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - ลดความเสียหายที่ได้รับขณะหลบหลีก 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ลดความเสียหายที่ได้รับขณะหลบหลีก 40%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ลดความเสียหายที่ได้รับขณะหลบหลีก 60%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ลดความเสียหายที่ได้รับขณะหลบหลีก 80%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ลดความเสียหายที่ได้รับขณะหลบหลีก 100%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Counterattack - ทำให้เกิดการโจมตีครั้งถัดไปหลังจากการตีโต้สำเร็จจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 30% ต่อระดับทักษะ

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ตอนนี้เป็น การวิจารณ์อย่างรุนแรงพร้อมโอกาสที่จะล้มลง ขึ้นอยู่กับคะแนนอะดรีนาลีน ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.

Deadly Precision - แต่ละอะดรีนาลีนเพิ่มโอกาส 1% ในการฆ่าศัตรูทันที

  • อันดับ: 2
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.

Marksmanship - ทักษะการใช้หน้าไม้

Lightning Reflexes - ช้าลงเวลามากขึ้นเมื่อเล็งด้วยหน้าไม้

  • อันดับ: 3
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - ช้าเวลาด้วย ส่วนเพิ่มเติม 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ช้าเวลาด้วย ส่วนเพิ่มเติม 30%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ช้าเวลาด้วย ส่วนเพิ่มเติม 45%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.

เลือดเย็น - การโจมตีด้วย crossbow แต่ละครั้งจะเพิ่มอะดรีนาลีน

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - เพิ่ม 0.04 ตื่นเต้น ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - เพิ่ม 0.08 ตื่นเต้น ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - เพิ่ม 0.12 ตื่นเต้น ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - เพิ่ม 0.16 ตื่นเต้น ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - เพิ่ม 0.2 ตื่นเต้น ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Rend - สร้างความเสียหายพิเศษตามความแข็งแกร่งที่ใช้ Adrenaline points เพิ่มดาเมจรวม 100%

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 10%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 30%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 40%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มโอกาสการโจมตีติดคริติคอล 50%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Crippling Shot - การโจมตีคริติคอลด้วยหน้าไม้ทำให้ไม่สามารถใช้ความสามารถพิเศษของมอนสเตอร์ได้

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - ปิดการใช้งานสำหรับ 5 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ปิดการใช้งานสำหรับ 10 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ปิดการใช้งานสำหรับ 15 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ปิดการใช้งานสำหรับ 20 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ปิดการใช้งานสำหรับ 25 วินาที. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Battle Trance - ทักษะการใช้คะแนน Adrenaline

แก้ไข - ลดจำนวนอะดรีนาลีนที่สูญเสียไปเมื่อถูกโจมตี

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 1
  • อันดับ 1 - ลดลงโดย 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ลดลงโดย 40%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ลดลงโดย 60%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ลดลงโดย 80%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ลดลงโดย 100%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

ไม่รู้จักตาย -

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 2
  • อันดับ 1 - จำนวนที่ได้รับการคืนค่าจะขึ้นอยู่กับจำนวนอะดรีนาลีนที่มีอยู่. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - ฟื้นฟูโดยการเสริม 25%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - ฟื้นฟูโดยการเสริม 50%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - ฟื้นฟูโดยการเสริม 75%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - ฟื้นฟูโดยการเสริม 100%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

มีดโกนโฟกัส - สร้างคะแนนอะดรีนาลีนทันทีเมื่อเข้าสู่การต่อสู้และเพิ่มคะแนนอะดรีนาลีนที่เกิดจากการโจมตีด้วยดาบ

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 3
  • อันดับ 1 - กําไร 1 คะแนน เมื่อเข้าสู่การต่อสู้และเพิ่มคะแนนจากการโจมตีด้วยดาบ 5%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - กําไร 1 คะแนน เมื่อเข้าสู่การต่อสู้และเพิ่มคะแนนจากการโจมตีด้วยดาบ 10%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - กําไร 1 คะแนน เมื่อเข้าสู่การต่อสู้และเพิ่มคะแนนจากการโจมตีด้วยดาบ 15%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - กําไร 1 คะแนน เมื่อเข้าสู่การต่อสู้และเพิ่มคะแนนจากการโจมตีด้วยดาบ 20%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - กําไร 1 คะแนน เมื่อเข้าสู่การต่อสู้และเพิ่มคะแนนจากการโจมตีด้วยดาบ 25%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

Flood of Anger - ใช้คะแนนอะดรีนาลีนเมื่อทำการส่งสัญญาณเพื่ออัพเกรด Sign เป็นระดับสูงสุด

  • อันดับ: 5
  • ชั้น: 4
  • อันดับ 1 - เสีย 3 จุดอะดรีนาลีนและเพิ่มความเข้มของเครื่องหมายโดย 25%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +1%.
  • อันดับ 2 - เสีย 3 จุดอะดรีนาลีนและเพิ่มความเข้มของเครื่องหมายโดย 50%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +2%.
  • อันดับ 3 - กิน 3 อะดรีนาลีนและเพิ่มความเข้มของสัญญาณโดย 75%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +3%.
  • อันดับ 4 - เสีย 3 จุดอะดรีนาลีนและเพิ่มความเข้มของเครื่องหมายโดย 100%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +4%.
  • อันดับ 5 - เสีย 3 จุดอะดรีนาลีนและเพิ่มความเข้มของเครื่องหมายโดย 125%. ได้คะแนนอะดรีนาลีน +5%.

เคล็ดลับและการโจมตีอย่างรวดเร็วมุ่งเน้นแม่แบบ

Crit เร็ว

  • หน่วยความจำของกล้ามเนื้อ
  • แก้ไข
  • ไม่รู้จักจบ 2
  • ลูกศรโก่ง
  • พัดแม่นยำ
  • ฉีก
  • มีดโกนโฟกัส
  • นัดหยุดงาน
  • เทคนิคของโรงเรียนแมว
  • Adrenaline Burst

สิ่งก่อสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่การโจมตีที่รวดเร็วและสร้างความเสียหายด้วยความสามารถรอดชีวิตเพียงเล็กน้อย

  • อมตะ มี 2 ​​คะแนนเพราะคุณต้องการใช้งานเพื่อไปยังชั้นที่ 3 คุณยังสามารถเพิ่มระดับสูงสุดเพื่อความอยู่รอดที่เพิ่มขึ้น
  • ฉีก ทำให้คุณได้รับความเสียหายและโอกาสคริติคอลมากขึ้นแม้ว่าจะอยู่ในสายโจมตีต้นไม้ก็ตาม
  • โรงเรียนแมว เพิ่มความเสียหายคริติคอลและความเสียหายจากการโจมตีที่รวดเร็วสำหรับชุดเกราะเบาแต่ละชิ้นดังนั้นให้เน้นที่การรับเกราะเบา
  • พลังโจมตีและการกลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิต มีประโยชน์
  • สายฟ้า เป็นยาที่ดีที่จะใช้

นั่นคือคำแนะนำต้นไม้ทักษะการต่อสู้ของฉันสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt. แจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามหรือข้อเสนอแนะในการสร้างการต่อสู้ของคุณเอง โปรดไปที่รายการแนะนำหลักของ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับเคล็ดลับและคำแนะนำเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับเกม