เมื่อพูดถึงเกมปริศนาเล็ก ๆ ที่เป็นอิสระคุณก็จะยิ่งง่ายขึ้นและง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่จะลงทุน ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่มีเลเยอร์ความซับซ้อนที่ซ่อนอยู่ ในความเป็นจริงคุณควรไปเพื่อที่เช่นเดียวกับ กระเบื้อง ทำ.
พัฒนาและเผยแพร่โดย Romans I XVI Gaming กระเบื้อง เป็นเกมตัวต่อที่ยากขึ้นทุกครั้งที่คุณผ่านด่าน คุณมักจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกลไกใหม่และการออกแบบระดับใหม่ทุกครั้งที่คุณเล่นและการลงโทษที่แพ้อย่างเดียวคือคุณต้องเริ่มจากจุดเริ่มต้นของระดับ แน่นอนว่าดูเหมือนว่าจะเป็นการลงโทษเล็กน้อย แต่เมื่อคุณเข้าสู่ด้านที่ยากขึ้นของเกมมันสามารถทำลายจิตใจคุณได้อย่างแน่นอนเมื่อคุณมีไพ่เพียงใบเดียวที่จะไป
วัตถุของแต่ละระดับคือการล้างกระเบื้องทั้งหมดในเวทีแล้วมุ่งหน้ากลับไปที่กระเบื้องสีแดงหลักเพื่อให้ระดับ ฟังดูง่ายมาก แต่มีหลายวิธีที่คุณสามารถสะดุดเข้ามาได้ กระเบื้อง ที่แต่ละระดับมีความท้าทายที่ไม่ซ้ำกันในตัวเอง คุณต้องคิดล่วงหน้าก่อนที่จะทำการกระทำของคุณซึ่งเป็นเรื่องดีที่จะเห็นและเนื่องจากตัวจับเวลามีประโยชน์สำหรับสิทธิ์ในการคุยโวเท่านั้น (แทนที่จะทำให้คุณล้มเหลวหรือตายไป) มันดีที่มีวินาทีในการคิดสิ่งต่าง ๆ ผ่าน .
การนำทางที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งจะทำให้คุณรู้สึกถึงความสำเร็จที่คุณได้เอาชนะปริศนาใหม่ มีเครื่องมือแก้ไขระดับที่ให้คุณเล่นระดับผู้เล่นคนอื่นรวมถึงสร้างด้วยตัวคุณเอง ช่วงนี้มีตั้งแต่ระดับความยากที่คุณต้องการ นั่นหมายความว่าคุณสามารถรับแรงบันดาลใจจากระดับภายในเกมหรืออาจทำให้ตัวเองมีความหลากหลายและทำให้ระดับที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อของการออกแบบซาดิสต์ของคุณเอง
ฉันพบว่าเกมดังกล่าวอาจดูน่าเบื่อไปซักพักและไม่แนะนำให้เล่นเป็นเวลานาน ๆ นี่เป็นเกมประเภทที่คุณต้องหยิบและเล่นเป็นครั้งคราวจากนั้นพักสักสองสามชั่วโมงหรือมากกว่านั้น สิ่งนี้อาจบรรเทาลงได้ด้วยการสร้างแรงจูงใจให้คืบหน้ามากขึ้นเช่นปลดล็อกแทร็กเพลงเพิ่มเติมหรือปรับแต่งบล็อกหลักของคุณเล็กน้อยเพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ในบางโอกาส แต่สิ่งเหล่านี้เป็นคำแนะนำมากกว่าการร้องเรียนจริง
มีปัญหาเล็ก ๆ เกี่ยวกับการควบคุมขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้คอนโทรลเลอร์หรือแป้นพิมพ์ที่ต้องได้รับการแก้ไขเนื่องจากฉันไม่คิดว่าจะเพิ่มความยากลำบากโดยเจตนา เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์มีบางครั้งที่สิ่งต่าง ๆ จะลื่นเกินไป การเคลื่อนไหวเล็กน้อยสามารถส่งคุณเลื่อนออกไปหนึ่งก้าวมากเกินไปในทิศทางใดก็ได้ซึ่งสำหรับปริศนาที่แน่นกว่านั้นสามารถนำไปสู่ช่วงเวลาแห่งความหงุดหงิดของคอนโทรลเลอร์ ด้วยตรรกะนี้คุณคิดว่าส่วนควบคุมของแป้นพิมพ์นั้นสมบูรณ์แบบใช่ไหม
พวกมันมีความแม่นยำและใช้งานง่ายกว่าคอนโทรลเลอร์มาก แต่ดูเหมือนว่าจะมีความล่าช้าเล็กน้อยเมื่อใช้อินพุตที่เพียงพอที่จะทำให้เกมปริศนาเหล่านั้นหมดเวลา กระเบื้อง ปลายเกมความเจ็บปวดที่จะผ่าน ไม่เพียงพอที่จะทำลายประสบการณ์ของคุณ - ไม่มีข้อบกพร่องใด ๆ ในเกมเพียงพอที่จะทำลายเกมนี้ - แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้เสียโฉมเล็กน้อย
ทั้งหมด, กระเบื้อง เป็นเกมไขปริศนาที่ใช้งานได้ดีซึ่งไม่เหมาะกับทุกคนที่ทำให้คนที่ชอบเกมปริศนามีความสุข
หมายเหตุ: สำเนาบทวิจารณ์ของเกมได้มาจากผู้พัฒนา